python PIL图像处理模块中的ImageDraw类支持各种几何图形的绘制和文本的绘制,如直线、椭圆、弧、弦、多边形以及文字等。
此外,Pillow 还提供了更多的功能和方法,包括图像旋转、调整亮度、对比度等操作。通过学习以上基本操作,可以逐步探索 Pillow 的更多功能。
hello,大家好,我是一灰灰,之前介绍了一篇使用她的名字来画出她的美图的文章,其中主要使用的Java来实现的,今天呢,我们再来用Python来实现一下
输入 Python。Pillow 是一个用于与图像文件交互的第三方 Python 模块。该模块有几个功能,可以轻松地裁剪、调整和编辑图像的内容。Python 能够像处理 Microsoft Paint 或 Adobe Photoshop 等软件一样处理图像,因此可以轻松地自动编辑成百上千的图像。运行pip install --user -U pillow==6.0.0就可以安装 Pillow 了。附录 A 有更多关于安装模块的细节。
我们之前做数据可视化分享的时候,讲解了使用pyecharts绘制图像的方法,比如绘制柱状图,饼状图,折线图等,但是,我们如果要绘制不定形状的图像,应该怎么去绘制呢,当然,还是要使用到我们的神器pillow来绘制。下面我们就来介绍使用pillow来绘制各种类型的图像。
对图片的处理最基础的操作就是打开这张图片,我们可以使用Image模块中的open(fp, mode)方法,来打开图片。open方法接收两个参数,第一个是文件路径,第二个是模式。主要的模式如下:
最近接到一个需求,把一批照片按照分辨率进行分类存储,再将其中指定宽高比的照片设置为特定的分辨率且添加水印。
ImageDraw模块提供了图像对象的简单2D绘制。用户可以使用这个模块创建新的图像,注释或润饰已存在图像,为web应用实时产生各种图形。
在 Python 图形化界面开发中,添加图形和图像可以使你的应用程序更具吸引力和可交互性。本篇博客将介绍如何在 Tkinter 中添加图形元素、绘制基本图形以及显示图像。我们将详细讨论这些概念,并提供示例代码以帮助你更好地理解。
最常见的色彩空间就是RGB,人眼也是基于RGB的色彩空间去分辨颜色的。 OpenCV默认使用的是BGR。BGR和RGB色彩空间的区别在于图片在色彩通道上的排列顺序不同。
深度学习对于图像的分析、识别以及语义理解具有重要意义。“图像分类”、“对象检测”、“实例分割”等是深度学习在图像中的常见应用。为了能够建立更好的训练数据集,我们必须先深入了解基本的图像处理技术,例如图像增强,包括裁剪图像、图像去噪或旋转图像等。其次基本的图像处理技术同样有助于光学字符识别(OCR)。
绘制网格的关键是使用 Python PIL ImageDraw.Draw.line() 方法。
无人机拍摄的图像分辨率往往较大,做目标检测时,需要进行裁剪再标注。 本文就来记录从图像裁剪到图像拼接的处理脚本思路。
说明:第一种可以画矩形椭圆等定义好的一些形状,但是第二种,可以自主控制形状的能力更好,只要将相应的数据公式编辑到程序中,就可以绘制一些想要的轮廓出来;
数据集一共有7000多张照片,是来自The Oxford-IIIT Pet Dataset,这个数据集是一个宠物图像数据集,包含了37种宠物,每种宠物200张左右宠物图片,该数据及同时包含宠物分类,头部轮廓标注和语义分割信息。
本文是接上一篇❤️【Python从入门到精通】(二十六)用Python的PIL库(Pillow)处理图像真的得心应手❤️ 进一步介绍Pillow库的使用,本文将重点介绍一些高级特性:比如如何利用Pillow画图形(圆形,正方形),介绍通过Pillow库给图片添加水印;同时对上一篇文章未介绍的常用知识点进行补充说明。希望对读者朋友们有所帮助。
这部分描述,在tkinter文档中并未描述,我们需要查看tcl/Tk的 相关文档https://www.tcl.tk/man/tcl8.7/TkCmd/wm.htm ,关于窗口feature的设置,推荐阅览本人另一篇博客 传送门https://arcticfox.blog.csdn.net/article/details/89605240 利用这点能实现桌面悬浮控件,可用于歌词展现
wordcloud是Python扩展库中一种将词语用图片表达出来的一种形式,通过词云生成的图片,我们可以更加直观的看出某篇文章的故事梗概。
词云也叫文字云,是一种可视化的结果呈现,常用在爬虫数据分析中,原理就是统计文本中高频出现的词,过滤掉某些干扰词,将结果生成一张图片,直观的获取数据的重点信息。今天,我们就来学习一下Python生成词云的常用库「wordcloud」。
有时候,我们需要将文本转换为图片,比如发长微博,或者不想让人轻易复制我们的文本内容等时候。目前类似的工具已经有了不少,不过我觉得用得都不是很趁手,于是便自己尝试实现了一个。 在 Python 中,PI
python学习之路任重而道远,要想学完说容易也容易,说难也难。 很多人说python最好学了,但扪心自问,你会用python做什么了? 刚开始在大学学习c语言,写一个飞行棋的小游戏,用dos界面来做,真是出力不讨好。 地图要自己一点一点画出来,就像这样:
获取的边界值 , 并不是绘制该文本的坐标 , 是使用 Paint 在 Canvas 中绘制的文本的真实占用区域 , 如下图红色矩形框所在的区域 , 与文本的相对坐标 , 下图的红色矩形框的 右下角是 ( 0 , 0 ) 坐标位置 ;
这是我做一个十万点实时刷新的图表控件遇到的问题,做过高性能图表的伙伴大概都知道,此时需要关闭命中测试的功能,无论是控件的还是 Drawing 的,否则计算命中测试的耗时将会让主线程卡住。为了解决此问题,有多个可以选择的方法,在此控件,我选择的是采用 VisualBrush 的方法。将 DrawingVisual 绘制到 VisualBrush 里面,再将 VisualBrush 作为贴图给矩形使用,这样的优势在于可以在命中测试的时候,只处理矩形。矩形命中测试的耗时可以忽略。但是在一些 4k 加百分之 200 的 DPI 缩放设备上,看不到某些 GlyphRun 的内容,本文记录此问题和对应的解决方法
1、 5//2=2 5/2=2.5 2、全局变量 global foo 3、list.index(xx) 没有则引发异常 append,insert(x),remove() self.sort(reverse=True) self.sort(key=str.lower) sorted 4
HTML5中新增加的一个元素canvas,要使用canvas元素,浏览器必须支持html5。通过canvas标签来创建元素,并需要为canvas指定宽度和高度,也就是绘图区域的大小。 <canvas id="mycanvas" style="width:500px;height:500px;"></canvas> 。要在canvas上画图,需要取得canvas的上下文,通过getContext方法来获取上下文。 var context=canvas.getContext("2d"); 在使用getCon
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PIL:Python Imaging Library,是Python环境下最受欢迎的图像处理库,木有之一。
blit(source,dest,area = None,special_flags = 0) - > Rect
Python OpenCV 是一个功能强大的计算机视觉库,除了图像处理和计算机视觉任务外,它还提供了丰富的功能来绘制各种图形。无论是在计算机视觉应用中标记感兴趣区域,还是在图像上绘制几何形状或文本,OpenCV 都为我们提供了简单易用的方法。本文将介绍如何利用 Python OpenCV 进行图形绘制。
第三步:保存到插件的文件夹中,后缀名为:.sublime-snippet 比如我存放的位置: C:\Users\malunmac\AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages\User\snippets snippets 是我自己新建的文件夹。
Tree 库是一个 Python 的第三方库。这个库主要用于生成树和绘制树的图形。
给图片添加文本信息是非常常见的需求,通常需要添加的文本信息分为中文文字或者是非中文的文字,比如数字和英文,对这两类的实现方法也有所不同,非中文的文本信息可以直接用 opencv 实现,而中文文本需要使用 PIL ,因为 opencv 不支持中文。
Canvas又称为“画布”,是HTML5的核心技术之一,通常说的Canvas技术,指的就是使用Canvas元素结合JavaScript来绘制各种图形的技术。
由于字符显示的长宽不是相等的,为了转换后的字符画比例正常,我们需要将原图的比例进行压缩。
frame.size.height = self.serTextView.contentSize.height;
github地址: https://github.com/malun666/AndyJS2
介绍 传统的HTML主要用于文本的创建,可以通过标签插入图像,动画的实现则需要第三方插件。在这方面,传统的HTML极其缺乏满足现代网页多媒体需求的能力。HTML5的到来,带来了新的成员<canvas>标签。 什么是 Canvas? HTML5 的 Canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,你可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 创建 Canvas 元素 向 HTML5 页面添加 Canvas 元素。
问题:我怎么才能收到你们公众号平台的推送文章呢? 介绍 传统的HTML主要用于文本的创建,可以通过标签插入图像,动画的实现则需要第三方插件。在这方面,传统的HTML极其缺乏满足现代网页多媒体需求的能力。HTML5的到来,带来了新的成员标签。 什么是 Canvas? HTML5 的 Canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,你可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 创建 Canvas 元素 向 HTML5 页面添加
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。 你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
cdr中想要绘制矢量的分布指示图,我们需要用到矩形、椭圆形、文本工具,填充不同的颜色等进行操作,下面我们就来看看详细的教程。
在 OpenCV 中,由于编码的缘故,对于中文的处理并不是很友好,比如中文路径的图片读取和写入以及在图片上绘制中文文字等,这几个问题都是笔者经常遇到的,本文列出这几个问题的解决办法,希望能够帮助到大家。
上一篇我做了一个在线白板!给大家介绍了一下矩形的绘制、选中、拖动、旋转、伸缩,以及放大缩小、网格模式、导出图片等功能,本文继续为各位介绍一下箭头的绘制、自由书写、文字的绘制,以及如何按比例缩放文字图片等这些需要固定长宽比例的图形、如何缩放自由书写折线这些由多个点构成的元素。
Qt 中提供了强大的 2D 绘图系统,可以使用相同的 API 在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice 和 QPaintEngine 这三个类。
自定义这样的圆形加载圈还是比较简单的,主要是用到Canvans的绘制文本,绘制圆和绘制圆弧的api:
最近看到好几篇类似“n行Python代码…”的博文,看起来还挺不错,简洁、实用,传播了知识、带来了阅读量,撩动了老猿的心,决定跟风一把,写个视频转动画的三行代码的极简实现。
最近在做一个TStringGrid的自绘处理,在画文字处理上遇到了高度的计算问题。后来经过一段时间还是找到了一些方法: 1、使用TLabel 这个方法是有点绕路的,方法倒是简单,就是使用AutoSize属于来完成。。 2、使用DrawText DrawText的函数定义: 函数原型 int DrawText( HDC hDC, // 设备描述表句柄 LPCTSTR lpString, // 将要绘制的字符串 int nCount, // 字符串的长度 LPRECT lpRect, // 指
作为一个用python的生信工程师,平时工作中除了用python来处理些文本文件和搭建流程,没事也想探索些其他有趣的功能。这几天就在网上学习了下如何用python编写验证码,感兴趣的同学也一起来学习下吧! 01 验证码的作用及干扰机制 在编写验证码之前,我们首先来了解下验证码是用来干嘛的吧: 验证码主要是为了防止暴力破解,爬虫模拟登陆以及各种键盘钩子进行登陆;验证码能起到干扰作用的机制主要是靠背景点或线条进行干扰,以及对文字进行扭曲。 02 Python编写验证码实战 我们先来看下采用python编写验
canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点。Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制各种图形和图像以及动画效果。
Canvas是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。它可以用来制作
步骤1:创建一个画笔对象 步骤2:画笔设置,即设置绘制内容的具体效果(如颜色、大小等等) 步骤3:初始化画笔(尽量选择在View的构造函数) 具体使用如下:
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