我对下面的区别感到困惑。假设我有一个带有用例的类:
class C:
def f(self, a, b, c=None):
print(f"Real f called with {a=}, {b=} and {c=}.")
my_c = C()
my_c.f(1, 2, c=3) # Output: Real f called with a=1, b=2 and c=3.
我可以对它进行猴子补丁,以便像这样进行测试:
class C:
def f(self, a, b, c=None):
print(f"Real f
当我定义一个函数并使用with语句对其进行修补时,它运行得很好。
def some_func():
print('this is some_func')
with patch('__main__.some_func', return_value='this is patched some_func'):
some_func()
输出:
this is patched some_func
我的理解是,使用with语句将导致在修补程序对象上调用__enter__和__exit__方法。所以我想这就相当于这样做:
patched_some_f
我正在研究Facets,并选择一些方法来包含在我的改进兼容修补程序库中。
我在修补内核的时候遇到了麻烦。它是一个模块,而我修补的其他东西是类(String、Array等)。
以下是无法用我的核心类标准方法改进的证据:
module Patch
refine Kernel do
def patched?
true
end
end
end
# TypeError: wrong argument type Module (expected Class)
# from (pry):16:in `refine'
我还尝试将内核模块包装在一个类中,并将对
我在用kotlin编写“我的世界”插件时遇到了问题。下面是错误消息:
[12:37:07 ERROR]: Error occurred while enabling WorkAndGambling v1.0-SNAPSHOT (Is it up to date?)
java.lang.ExceptionInInitializerError: null
at io.github.buudd.wag.Main.onEnable(Main.kt:10) ~[WorkAndGambling.jar:?]
at org.bukkit.plugin.java.JavaPlu
在用python中的新方法修补了一个类之后,是否可以检查该方法的身份?
在分配一个函数作为方法之后,我找不到任何方法来检查它的身份。所有比较都返回False
In [1]: class A(object):
...: pass
...:
In [2]: a = A()
In [3]: def b(inst):
...: pass
...:
In [4]: A.c = b
In [5]: a.c is b
Out[5]: False
In [6]: a.__class__.c is b
Out[6]: False
In [7]: A.c is
我希望通过在之前和之后运行带有附加代码的原始方法来修补一个方法。特别是,我正在内存中的pyfakefs文件系统中运行测试,但是我想有时使用真正的文件系统,因为有些包不能在假文件系统上工作(在我的例子中是pybedtools)。
也许有很简单的方法可以做到这一点,但经过多次尝试,我还是想不出答案。这个是可能的吗?
举个例子,下面我试着修补熊猫的to_csv。
import os
import tempfile
from unittest.mock import patch
import pandas as pd
from pyfakefs.fake_filesystem_unittest imp
我想使用patch来记录对一个类中的函数进行单元测试的所有函数调用,但需要原始函数仍然按预期运行。我在下面创建了一个虚拟代码示例: from mock import patch
class A(object):
def __init__(self):
self._a = 1
class B(A):
def __init__(self):
super(B, self).__init__() # TypeError: super() argument 1 must be type, not MagicMock
self._b =
有没有一种方法可以覆盖扩展方法(提供更好的实现),而不必显式地转换到它们?我正在实现一种能够比默认扩展方法更有效地处理某些操作的数据类型,但我希望保留IEnumerable的通用性。这样,任何IEnumerable都可以被传递,但是当我的类被传入时,它应该更有效。
作为一个玩具示例,请考虑以下内容:
// Compile: dmcs -out:test.exe test.cs
using System;
namespace Test {
public interface IBoat {
void Float ();
}
public class N
当我试图异步改变世界时间时,我得到了这条消息。
java.lang.IllegalStateException: TimeSkipEvent may only be triggered synchronously.
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:595) ~[patched_1.16.3.jar:git-Paper-253]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R2.CraftWorld.setFullTime(C
专家们,
我对脚本世界很陌生。
我正在设法保持30天以上的线路。该文件包含以下行
Server1 last patched on Mon Oct 11 09:50:47 2021
Server2 last patched on Fri Jun 3 07:53:36 2022
Server3 last patched on Fri Jun 3 11:58:26 2022
Server4 last patched on Fri Jun 17 12:58:59 2022
Server5 last patched on Fri Marc 17 04:12:51 2022
Server6 last pa
首先,我是初学者,我不是我正在开发的插件的作者(而且我的英语说得不好)。如果我不够具体,告诉我。
这个插件运行在1.12版的“我的世界”中。我的目标是更新它的1.13版本。我已经解决了格拉德尔展示的所有问题。现在我想测试,但我被困在这里了。
当我试图加载插件时,我得到了这个错误:
[18:31:21] [Server thread/ERROR]: Could not load 'plugins/mainplugin-3.3.15-SNAPSHOT.jar' in folder 'plugins'
org.bukkit.plugin.InvalidPluginEx
我已经搜索过这个,但是我看到的结果恰恰相反:将多个装饰器应用到一个函数中。
我想简化这个模式。是否有方法将这个单一的装饰器应用于多个函数?如果没有,我怎样才能重写上面的内容以减少重复呢?
from mock import patch
@patch('somelongmodulename.somelongmodulefunction')
def test_a(patched):
pass # test one behavior using the above function
@patch('somelongmodulename.somelongmodule
我正在尝试模拟一些为luigi参数提供默认值的东西。
一个愚蠢的例子展示了我正在尝试实现的目标:
测试中的任务:
import luigi
from bar import Bar
bar = Bar()
class Baz(luigi.Task):
qux = luigi.Parameter(default=bar.bar())
def baz(self):
return self.qux;
def foo(self):
return bar.bar()
单元测试代码:
import unittest
from mock imp
我想在不更改源代码的情况下编辑Python类中的方法(包lightgbm)。这个类被其他模块调用,但我所做的更改不会反映在这些模块中。 这是我的代码(我在self.__higher_better_inner_eval下面编辑): class Booster_fix(lightgbm.basic.Booster):
def __get_eval_info(self):
"""Get inner evaluation count and names."""
if self.__need_reload_eva