我只是创建了一个平面,并将它添加到我的three.js场景中,但是我看不到平面段。有人知道我能做什么吗?var tergeo= new THREE.PlaneGeometry(100, 100, 2, 2);
var termat= new THREE.MeshBasicMaterial({color
我把一个平面和一个球堆在一个更大的平面上,如下图所示从WebGL检查器看,这三个物体似乎都是在阴影图中绘制的,但只有球体有效地出现在阴影图中,这就使得较小的平面永远不会在较大的物体上投下阴影这是场景的构造
camera = new THREE.PerspectiveCamera(50, window.innerWidth= new THREE.PlaneGeome