腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
带有
pymunk
的静态对象和玩偶不起作用
、
、
、
、
我用
pygame
和
pymunk
编写了一个python游戏,但是游乐场()部分不起作用。它应该
显示
一个静态的物体,但它没有。我问过了,它应该和掉下来的球相互作用。这是代码:import
pymunk
from
pymunk
.vec2d import Vec2dFPS = 120 space =
pymunk
.
浏览 7
提问于2022-08-01
得票数 0
2
回答
如何在蟒蛇身上制造一个L形的身体?
、
、
我是个新手,我想做一个我
使用
的代码如下:import
pygame
size = 640, 240draw_options =
pymunk
.
pygame
_util.DrawOptions(scre
浏览 3
提问于2021-08-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Pymunk
身体在不移动
pymunk
形状顶点的情况下移动
、
、
、
我
使用
这段代码的目的是用
pygame
演示一个掉进
pymunk
的矩形。import
pymunk
screen =
pygame
.display.set_mode((1280, 720)) space.gravity = (0, -1000) chassis_shape =
pymunk
.Poly.create
浏览 7
提问于2018-08-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用
Opennoise在
Pymunk
中创建地形(形状)
、
、
、
我一直在尝试
使用
Opennoise在
pymunk
中创建一个2D地形的游戏。x, 0) - 0.125)*100 + 700])inputs[100001] = ([0,900]) Y坐标移动了+700,因为我
使用
pygame
来
显示
所有内容,并且窗口的顶部在y=0,底部在y= 800。然后我创建了一个具有多边形形状的
pymunk
静态身体,并创建了一个
pygame
形状来
显示
地形,如下所示:(
浏览 51
提问于2020-01-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我怎样才能让这个
pymunk
代码工作呢?它
显示
了一个黑色屏幕
、
、
、
这是代码:import
pymunk
from
pymunk
.vec2d import Vec2dFPS = 120 space.gravity = (0,250) screen =
pygame
.display.set_modeself.body
浏览 8
提问于2022-07-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
pygame
_util缩放图形
我正在与金丝雀建立一个模型,我需要
使用
真实的尺寸(模型的物理大小约为1米)。有没有一种方法可以在
pygame
_util中缩放图形,使1米对应800像素?
浏览 27
提问于2021-07-27
得票数 1
1
回答
Pygame
:我怎样才能纠正掉下来的球向上移动?
、
、
、
我目前正在学习
pygame
。import sys, randomfrom
pygame
.locals import *import
pymunk
.
pygame
_util(mass, 0, radius, (0,0)) body.position = x, y shape =
pymunk
.Circlec
浏览 45
提问于2021-02-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
粒子没有运动,那么问题是什么?
、
、
我跟着youtube的一个视频'‘,在视频中,他制作了一个代表球的类,他用
pymunk
制作了一个身体,并将它添加到了空间中,然后他在球类中创建了一个方法,它将
使用
玩偶来画球,而我几乎喜欢他。import
pygame
dt = 1/fpsdsY = 500 #screen height display =
pygame
.display.s
浏览 4
提问于2022-01-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为什么我的运动身体即使我设定了速度也不动?
、
、
我对
Pymunk
非常陌生,所以我在运动身体方面遇到了一些困难。在这个程序中,我设定了形状的速度,但它仍然没有移动。完整代码如下:import
pymunk
pygame
.init() BG_Color = (255,255,210) def __init__(s
浏览 6
提问于2022-03-30
得票数 1
1
回答
使用
用
PyGame
建模的多边形在
PyMunk
中
显示
多边形的Python代码问题
、
、
、
我试着在
pymunk
中模拟物理模型,并
使用
吡咯来
显示
,到目前为止,它对圆圈和一条简单的线条都很有效。我的问题是,我正在尝试建模一个矩形。在
pymunk
中,这是一个多边形,我可以
使用
以下方法创建它:-body =
pymunk
.Body(1,100,body_type=
pymunk
.Body.DYNAMICshapepos_x = int(board.bo
浏览 5
提问于2021-12-12
得票数 2
2
回答
使用
PyGame
显示
PyMunk
、
、
、
我正在尝试学习
PyMunk
,我
使用
了他们在网站上的基本示例:space.gravity = 0,-1000 body.position = 50,100 space.add(body, poly)while True:但它不会创建窗口,也不会
浏览 26
提问于2017-08-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么我的
pymunk
程序太慢了?
、
、
、
我的
pymunk
程序太慢了。每次我运行程序时,加载时间都是5秒。这是我的密码。提前谢谢。import
pymunk
# Import
pymunk
..
pygame
.init() clock =
pygame
.time.Clock() space =
pymunk
.Space() # Create
浏览 2
提问于2020-11-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用
pymunk
定义函数
、
、
我在下面的代码中定义了一个名为add_spring的函数import
pymunk
.
pygame
_utilwid,hei = 800, 700 def draw(space, window, draw_options):big_ball.body, joinb.body, (0, 0), (0, 0), 100, 100, 10
浏览 10
提问于2022-09-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏事件AttributeError:“事件”对象没有属性“MOUSEBUTTONUP”
我正在学习一篇关于用
pymunk
和玩偶来模拟物理的教程,但是当我
使用
event.MOUSEBUTTONDOWN时,它一直被突出
显示
,并说:"':‘预期的“。,sys,
pymunk
body =
pymunk
.Body(1,100,body_type =
pymunk
.Body.DYNAMIC)(body_type =
pymunk
.Body.STATIC) body.positio
浏览 2
提问于2021-06-16
得票数 0
2
回答
Python
PyMunk
的行为很奇怪
、
、
以下是问题所在:但是当我启动这个节目的时候,一个奇怪的力量出现在这个片段上。见结果:import
pymunk
from
pygame
.localsimport * window =
pygame
.disp
浏览 2
提问于2020-05-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
获取比目鱼旋转动力学体的最新坐标。
、
、
import
pymunk
import
pygame
height_mass=50 size = 800,600draw_options =
pymunk
.
pygame
_util.DrawOptions(scree
浏览 2
提问于2020-10-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Pymunk
/Chipmunk2d -动态物体与静态物体碰撞产生排序脉冲
、
、
、
、
我
使用
静态障碍的理由是,我计划在我的模拟中设置很多障碍,动态物体会撞上它们。用动态物体来构建整个环境是否可行?我遗漏了什么?import
pygame
import
pymunk
.
pygame
_util screen =
pygame
.display.set_mode, 50)
浏览 3
提问于2019-10-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Python中
使用
pymunk
和
pygame
实现内置GUI?
、
、
我正在寻找一个python程序,在其中我可以有一个侧边栏GUI以及一个交互式的2d
pymunk
工作区在它的右边,这是停靠在同一框架内。 有没有人知道我该如何实现它?
浏览 5
提问于2019-11-06
得票数 0
1
回答
改变
pymunk
/
pygame
中的约束颜色
、
、
我正在做一个
使用
pymunk
和
pygame
的项目。我
使用
PivotJoint约束将我的身体连接在一起。如果可能的话,我想让关节隐形--有什么办法吗?
浏览 2
提问于2018-08-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
脉冲方向的改变
Pymunk
(python)
、
感谢您的帮助 import sys,mathfrom
pygame
.locals import *import
pymunk
.
pygame
_util fps = 60JUMP_HEIGHT = 16.*2 de
浏览 21
提问于2020-03-25
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
使用pygame模块做一个电子鱼缸:鱼类型的编写
干货:Wireshark使用技巧-显示规则
Python3 使用requests模块显示下载大文件显示进度
如何使用分列功能分列显示数据
使用Web Service实现列级别的显示
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券