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回答
使用
R
的
规则
(
多边形
)
平铺
、
我正在尝试想出一个脚本来创建一个矩阵,该矩阵包含
规则
多边形
平铺
的
相邻
多边形
的
坐标,例如正方形和八角形,它们之间插入了一些空间(图片中没有显示
的
空间:在那里,
多边形
共享边)。 我
的
第一个尝试是从一个起点“走”过坐标系。然而,当我遍历
平铺
的
第一列时,它变得复杂了,例如向上走,现在必须向下走才能创建第二列。要么我完全放弃这个方法,要么我想出一个更好
的
顺序方案。你能帮上忙吗?
浏览 5
提问于2018-02-22
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1
回答
如何
使用
平铺
的
对象层?
、
、
、
我不太确定这是否是问这个
的
地方,但我试图
使用
程序,但我不知道从哪里开始。我看过它
的
文档,但它并不那么有用,因为我已经有了在游戏引擎(GameMaker)中
使用
平铺
编辑器
的
经验,但我正在为这个项目直接
使用
Java。另外,如果它允许我为敌人编程,我该如何
浏览 2
提问于2013-08-16
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1
回答
在c#中创建用
平铺
图像填充
的
多边形
、
为了创建框架,我绘制了4个
多边形
,它们表示木头
的
物理比特,并
使用
TextureBrush填充它。 这对于左边缘和上边缘非常有效。但是,对于底部和右侧边缘,此方法不起作用。在我看来,TextureBrush是从图像上
的
点(0,0)开始
平铺
的
,而不是在我绘制
的
多边形
内。因此,
平铺
不会与
多边形
对齐。通过调整图像
的
大小,我可以使磁贴完美地对齐。如何创建一个任意位置
的
多边形
浏览 0
提问于2010-12-14
得票数 5
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1
回答
在
平铺
地图编辑器中绘制对象行
、
、
假设我有一张照片:我已经有了这样一张用瓷砖制作
的
地图。我想画碰撞线(在图片中
的
绿色线),而不必使它成为一个
多边形
。据我所知,
平铺
不支持划线作为碰撞对象,所以我想知道如何使这项工作。我还尝试绘制一个四边形并计算对角线中
的
代码(LibGDX),但这有点笨重,很容易出错。
浏览 0
提问于2020-05-20
得票数 1
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2
回答
平铺
,给定顶点配置
、
、
、
任务评分📷在此复杂性级别上,输出是
使用
与给定输入对应
的
顶点图显示均匀瓦
的
图像。例如,
浏览 0
提问于2014-11-12
得票数 12
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1
回答
Mapbox在样式化为线
的
多边形
上显示切片边框
、
、
、
我试着用一些基于缩放
的
线属性来显示
多边形
的
边界。唯一
的
问题是,在特定
的
缩放级别上,会显示磁贴
的
边界。 ? ? 我用来显示这个
的
样式是: { type: 'line',"layout": { "line-cap
浏览 72
提问于2021-11-16
得票数 0
1
回答
Google Maps -加载缓慢
的
多边形
、
、
我有一个包含127个简单
多边形
的
KML。GGeoXML是否以某种方式将
多边形
加载到上述类中
浏览 0
提问于2009-10-30
得票数 1
1
回答
将正
多边形
打包成正方形
、
、
我正在试图弄清楚,在给定这些约束
的
情况下,常规
的
2D装箱问题是否可以简化。对于s在3到12之间,有n个
规则
的
s边
多边形
。它们都有相同
的
边长。我们需要最小化边界正方形
的
面积。我会认为,拥有所有的
规则
与相同
的
边长,包装可以更容易,因为一些配置将总是完美地彼此相邻。虽然我不确定这个属性是否有用,因为局部最小值可能不会转换为全局最小值。
浏览 1
提问于2014-02-28
得票数 4
1
回答
如何在android地图视图上显示自定义地图服务?
、
如何
使用
OSM添加自己
的
地图
平铺
服务器,并在android上显示它,URL示例:{z}/{x}/{y}.png? 很高兴我也知道如何在上面应用标记,
多边形
,
多边形
。
浏览 1
提问于2017-08-23
得票数 1
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1
回答
如何从kml设置形状editabe
、
、
我正在加载一个kml文件在我
的
地图应用程序接口和即时通信
使用
点击事件
的
代码。clearSelection(); shape.setEditable(true);不,我有两个问题,KML文件给了我两个
多边形
,每个
多边形
都有不同
的
名字。但当我单击jahoor时,它总是会给出
多边形
Tester。为什么我不能选择不同
的
它们? 第二个问题是,我不能再次设置kml可编辑
的
浏览 0
提问于2014-01-24
得票数 0
1
回答
雪碧渲染器组件中
的
平铺
绘制模式
、
插图图像: 好
的
,所以我
的
目标是用蓝色填满天空。我
使用
了雪碧渲染组件
的
平铺
模式,但它似乎不是一个好
的
选择。我想创建一个蓝色
的
正方形,然后把它放在天空
的
顶端,但有什么方法可以自动完成吗?(我发现了一种叫做边界
的
东西,但我不明白这些绿线是什么意思?)
浏览 4
提问于2022-08-11
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1
回答
GLSL中
的
mod精度损失
、
texcoordC *= 10.0;texcoordC.y = mod(texcoordC.y, 1.0); 添加:然后我保存(存储)颜色中
的
texcoord,将其打印到纹理,稍后再次
使用
该纹理。当我从纹理中检索颜色时,我找到了纹理坐标,并在后期处理中
使用
它们来应用纹理。我想这样做是有原因
的
,我就不说了。我得到
的
文本坐标将受到颜色精度
的
限制,这是好
的
,因为我
的
纹理是256宽和高
浏览 1
提问于2013-01-21
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1
回答
Silverlight Bing Map Maplayer to image
、
、
、
当
多边形
数变高时,性能会受到影响。我一直在考虑将
多边形
层转换为一个图像文件,然后将该图像作为可缩放元素添加到地图中。这将在任何给定时间减少页面上
的
UIControls数量。这个是可能
的
吗?
浏览 3
提问于2012-02-18
得票数 0
1
回答
一种快速检查形状列表中相交量
的
算法
、
现在我正在尝试找出一种高效
的
算法来遍历列表并计算交叉点
的
数量。 我现在得到
的
只是两个for循环,它们将列表
的
第一个元素与它后面的所有元素进行比较,然后对第二个元素执行相同
的
操作,依此类推。我不太确定如何让它更有效率,因为我不认为你可以对形状列表进行排序,或者
使用
哈希表,如果它在这里做了什么的话。
浏览 26
提问于2021-06-17
得票数 0
1
回答
跨多个
多边形
搜索点
的
最佳方法
、
、
我需要将给定
的
点(lat,lon)与几个
多边形
进行匹配,以确定是否存在匹配。有没有其他可能
的
优化方法?边界矩形点上
的
空间索引或geoha
浏览 3
提问于2012-06-22
得票数 2
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1
回答
包含
多边形
点
的
数组。我们能穿越它
的
边界吗?
、
假设我们有一个由点(x,y)(
平铺
)填充
的
数组,所有这些都是伪码,形成一个封闭
的
填充
的
2d
多边形
。我们怎样才能只迭代形成
多边形
边界
的
点呢?
浏览 0
提问于2018-11-14
得票数 0
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3
回答
基于摄像机位置
的
多边形
运动
、
我正在为我
的
游戏实现TMX地图(用
平铺
制作)。在
平铺
,我可以创建
多边形
,这留下一个标签,包含点。然而,当我要移动它时,麻烦就开始了。我想要根据x,y
的
位置(原点)和摄像机
的
位置来设置这个
多边形
的
位置,
浏览 0
提问于2015-04-13
得票数 0
1
回答
如何在python中先合并栅格再裁剪栅格
、
目前,我必须从大量
的
栅格中创建大量
的
瓦片(由一个形状良好的多
多边形
定义)。images = [] images.append(rasterio.open( file) 剩下
的
步骤是用定义瓷砖
的
形状<
浏览 0
提问于2018-09-29
得票数 1
1
回答
用另一个
多边形
平铺
一个
多边形
、
、
给定
的
是由具有自由点
的
点集(X,Y)定义
的
多边形
,以及其中
的
另一个
多边形
。我需要
平铺
初始
多边形
由另一个,以便他们不交叉和触摸内部初始
多边形
和所有自由点应该在他们之内。另外,在接收到
的
多边形
之间应该存在距离,这在给定
的
值之间得出结论。结果
多边形
不应超过六个角度。有任何已知
的
算法来计算这一点吗? 所需结果
的
实
浏览 1
提问于2015-10-07
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1
回答
仅
使用
fetch API从mapbox获取建筑物
多边形
点
、
、
、
、
我试图从特征中获取建筑物
的
几何坐标
多边形
,但我似乎找不到一种方法来在没有javascript方法queryRenderedFeatures或SourceFeatures
的
情况下实现这一点。这个问题Getting building information from mapbox api
使用
了javascript方法,但我想要一些与链接一起工作
的
东西,我可以从中获取一个json。我已经设法用这样
的
东西接近了:https://api.mapbox.com/v4
浏览 33
提问于2020-04-11
得票数 0
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