我一直在探索React的事件系统中的一些事件处理,并了解它如何与DOM中的“外部”世界一起工作。
示例
下面是我一直在试验的一个带注释的示例:
class FunWithEvents extends Component {
handleKeyUpWithoutReact(e) {
console.warn('OMG I handled an event without React ');
// I noticed that `e.cancelBubble` is `true` here...
}
handleKeyUpParent(e) {
我试图弄清楚如何使剪贴板事件在false事件上返回onCopy。我使用它来测试onCopy处理程序和e.preventDefault()方法。但是文本是复制的,没有障碍的缓冲区!我错过了什么?
提前谢谢你。
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import PropTypes from 'prop-types';
import ReactDOMServer from 'react-dom/server';
import './index.
我是QUnit的新手。我使用的是jQuery (使用1.4.2和1.5.1进行了测试)和最新的QUnit。我可以在一次测试中很好地触发事件,但之后的任何测试都会失败。这是一个简化的复制品:
// code under test - "#Test1" is just an empty div
$(document).ready(function() {
$('#Test1').mouseenter(function(e) { console.log('ENTER');});
$('#Test1').mouseleave(fu
我有一个用于创建图像旋转木马的jQuery代码。我知道这不是最优雅的代码。
jQuery(function(){
$(".project").css('max-height','180px'); //180px
var expanded = 0;
var position = 0;
x = 0;
$(".project").click(function(){
if (expanded == 0){
$(this).css('max-height','320px');