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使用SVG变换"matrix()“函数时,SVG矩形不能正确旋转/平移分组

SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于描述二维矢量图形的XML标记语言。它使用XML格式来定义图形,可以实现图形的缩放、旋转、平移等变换操作。在SVG中,可以使用"matrix()"函数来进行复合变换,包括旋转和平移。

然而,当使用"matrix()"函数时,SVG矩形可能无法正确旋转或平移分组。这可能是由于以下原因导致的:

  1. 坐标系问题:SVG中的坐标系是基于左上角原点的,而矩阵变换是基于中心点进行的。因此,在进行旋转或平移时,需要确保矩形的中心点与期望的旋转或平移中心点一致。
  2. 变换顺序问题:SVG中的变换是按照从右到左的顺序进行的,即后面的变换会覆盖前面的变换。因此,在使用"matrix()"函数时,需要注意变换的顺序,确保旋转和平移的顺序正确。

为了解决这个问题,可以尝试以下方法:

  1. 使用"transform"属性:除了使用"matrix()"函数外,还可以使用SVG的"transform"属性来进行变换操作。通过在矩形元素上添加"transform"属性,并设置相应的变换值,可以实现旋转和平移。
  2. 调整变换中心点:通过调整矩形的位置,使其中心点与期望的旋转或平移中心点一致,可以解决变换时的坐标系问题。
  3. 调整变换顺序:根据需要,调整变换的顺序,确保旋转和平移的顺序正确。

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