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沙龙
2
回答
使用
ShapeRenderer
的
光晕
效果
(
libgdx
)
libgdx
、
blur
、
glow
我读到过有关sprites
的
发光/粒子
效果
的
文章,它们工作得很好。
shapeRenderer
.setAutoShapeType(true);
shapeRenderer
.end();} p
浏览 38
提问于2019-11-30
得票数 0
1
回答
LibGDX
网格设计
java
、
libgdx
、
game-development
我正在编写一个类似于植物大战僵尸
的
游戏,我想把它从JFrame转到
LibGDX
。游戏
的
功能,但我现在有一个问题
的
网格。当我创建如下网格时,唯一改变
的
是边框颜色,而不是矩形填充。另外,如果有更有效
的
方法来叠加网格呢?public Grid() db = new DB(); sr.setAutoShapeType
浏览 8
提问于2016-03-01
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1
回答
如何在循环中着色形状?
java
、
libgdx
我需要一个是黑色
的
,一个是蓝色
的
。谢谢!Main.viewport.getCamera().combined); renderer.begin(
ShapeRenderer
.ShapeType.Line
浏览 4
提问于2019-12-09
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2
回答
TextureRegion in ArrayList不会绘制到屏幕
libgdx
我在用TextureRegions中
的
spriteBatch绘制
LibGDX
时遇到了一些问题。this.textureRegions = roseFrames; 然后,我调用
的
每个呈现保持在明我没有任何错误
的
“无绘制”代码。此外,我可以追踪this.textureRegions.get(1)
的
细节,它们都是正
浏览 2
提问于2014-08-20
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1
回答
画一条平滑
的
线
android
、
libgdx
我正在开发一个
使用
libgdx
的
游戏,我想用形状渲染器画一条平滑
的
线。
shaperenderer
.begin(ShapeType.Line);
shaperenderer
.end(); 我尝试过来自
libgdx
博客
的
。我也读过,但不幸
的
是,这些行并不在
libgdx
的
浏览 9
提问于2016-03-22
得票数 12
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1
回答
如何
使用
libgdx
设置圆弧
的
厚度?
java
、
android
、
ios
、
libgdx
我一直在玩
LibGDX
。 //draw the outline of the rectangle
shapeRenderer
.setColor(255/255.0f, 109/255.0f, 120/255.0f, 1f);
shapeRenderer</em
浏览 1
提问于2014-04-15
得票数 0
1
回答
LibGDX
- NullPointerException在
使用
ShapeRenderer
时
java
、
gradle
、
nullpointerexception
、
libgdx
、
renderer
我试图在JUnit上对一个类进行一些
LibGDX
测试,但是在初始化这个类时,我得到了一个NullPointerError,它可以追溯到
使用
ShapeRenderer
。下面是我初始化
的
类:import com.badlogic.gdx.graphics.Textureposition.x - range, position.y - range, range * 2, range * 2); shape.
浏览 0
提问于2019-12-27
得票数 1
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3
回答
libgdx
绘制弧曲线
java
、
libgdx
libgdx
的
弧形函数代替绘制弧线画一个饼段(即。有两条线连接到弧
的
原点)
shapeRenderer
.arc(x, y, radius, 30, 120);有解决这个问题
的
方法吗?这样
libgdx
就可以绘制类似于html5画布弧函数
的
弧形曲线了吗?
浏览 4
提问于2015-06-07
得票数 3
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1
回答
圆形textBox
textbox
、
libgdx
如果
ShapeRenderer
类有能力这样做,我想为自定义对象(例如带有圆角
的
矩形)创建边界,然后在填充圆角框
的
文本之后填充it.And。
shapeRenderer
.begin(ShapeType.Filled);//
shapeRenderer
.line(...);
shapeRenderer
.curve(x1, y1, cx1, cy1, cx2, cy2, x2, y2, se
浏览 3
提问于2014-01-07
得票数 0
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2
回答
Libgdx
gl10.glLineWidth()
java
、
libgdx
我有这一行: Gdx.gl10.glLineWidth(width);现在,我确实打算画一条非常粗
的
线,不幸
的
是,当我输入像1或5这样
的
小值时,这条线显然很小。但是一旦我超过了10,它就不再变大了。在这些情况下,我传递
的
是直接
的
值,因此,我
的
印象是GL是有限制
的
……我说
的
对吗?下面是我
的
代码: Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_B
浏览 4
提问于2013-05-22
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1
回答
LibGDX
中
的
分屏
java
、
screen
、
libgdx
如何在
LibGDX
中创建分割屏幕
效果
。如果我创建了两个相机,它所做
的
就是画一个在某处,然后画下一个,覆盖前一个相机。然后,我想
使用
多个屏幕,但这看起来不起作用,因为它只支持调整大小,而不支持在窗口内重新定位。我也在
使用
Box2DDebugRenderer和
ShapeRenderer
,所以它还需要在屏幕分割
的
限制下切断这些限制。
LibGDX
站点上似乎没有任何文档。
浏览 3
提问于2013-07-27
得票数 10
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2
回答
如何在
libgdx
中创建具有碰撞和球
的
随机无限墙?
java
、
android
、
libgdx
我是Android游戏开发
的
新手,但我对standart应用程序开发有一些经验。
shapeRenderer
.begin(
ShapeRenderer
.ShapeType.Filled);
shapeRenderer
.circle(1,0,0,
浏览 3
提问于2015-05-20
得票数 1
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1
回答
libGDX
:在屏幕上移动多边形
java
、
android
、
libgdx
游戏开发和
libGDX
的
新手。 //initializing private Polygon polygonSample = new Polygon(new float[]{0, 56, 0, 57, 61(ShapeType.Lin
浏览 6
提问于2014-11-29
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2
回答
如何在
LibGDX
中移动形状?
java
、
libgdx
我当前正尝试在
LibGDX
中
使用
箭头键移动形状。这就是我到目前为止所知道
的
:
shapeRenderer
.begin(
ShapeRenderer
.ShapeType.Filled); if(Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.LEFT)) { <em
浏览 8
提问于2016-08-02
得票数 1
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