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沙龙
1
回答
使用
Shift
键
的
screen.onkey
python
、
python-3.x
、
user-input
、
turtle-graphics
、
python-turtle
我正在
使用
turtle中
的
screen.onkey
用Python语言编写一些代码。有没有办法
使用
键盘上
的
Shift
键
来触发事件。walk_speeddef slow(): walk_speed-=8screen.onkeyrelease(slow, "
Sh
浏览 17
提问于2021-05-01
得票数 0
1
回答
如何消除Repl中Python (带海龟)中
的
重复延迟?
python
、
python-3.x
、
turtle-graphics
我在做一个游戏,你可以用箭头
键
移动你
的
角色。每次我拿钥匙
的
时候,都要等一秒才能重复。我想让它,所以每当我按住正确
的
箭头
键
,它继续重复,没有一秒钟
的
延迟。我正在
使用
Python,我尝试了一个星期来找出这个问题,但是我找不到任何东西来解决这个问题。= turtle.Screen() p.forward(10) p.right(-10) p.right(10)
screen.onke
浏览 2
提问于2019-01-23
得票数 0
1
回答
Turtle-graphics onkey事件不重复
python
、
turtle-graphics
、
keyboard-events
、
python-turtle
除了左边
的
球拍之外,其他
的
一切都很好。当我按下控制移动
的
按钮并保持按下时,手柄不断移动,直到释放
键
为止。除了"w“
键
。此键使划桨仅移动一步,然后停止。如果我想移动,我必须松开然后再按一次。onkey事件
使用
与“向下”按钮相同
的
功能,因此我假设它是正确
的
。我试着用onkeypressed来改变onkey,但是它不起作用。下面是代码: Paddle模块包含Paddle,一个继承自Turtle类
的
类,以及函数go_up和go_do
浏览 14
提问于2021-02-13
得票数 0
1
回答
如何
使用
箭头
键
让乌龟画出
的
形状移动
python
、
python-turtle
我已经完成了这一步,但下一步是
使用
箭头
键
在屏幕上移动该正方形。我已经添加了应该允许这种情况发生
的
代码,但乌龟仍然没有移动。它只是出现在屏幕上,我按了箭头
键
,但什么也没有移动。我不确定我
的
代码中
的
错误是什么。#call function
screen.onkey
(move_up, "Up")
浏览 2
提问于2020-07-19
得票数 0
2
回答
Turtle-图形按键事件不重复
python
、
events
、
keyboard
、
turtle-graphics
下面的代码在不同
的
环境中表现不同。我知道Trinket版本是一个JS实现,但这能完全解释不同之处吗?该程序在Linux或OS上
的
行为是否相同? 更重要
的
是,有没有办法让它在Windows上工作,这样按住一个
键
就会重复发生事件?(1
浏览 4
提问于2017-07-02
得票数 1
1
回答
在Python中
使用
turtle.screen.onkey()运行多个函数
python
、
turtle-graphics
(None, key_reset) # Disable event handler inside handler
screen.onkey
(pause, key_pause) # Reenable event handlerturtle.hideturtle() rese
浏览 5
提问于2020-02-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我怎样才能阻止我
的
蟒蛇龟移动?
python
、
graphics
、
controls
、
conditional-statements
、
turtle-graphics
因此,我正在制作一个游戏与蟒蛇海龟,玩家移动海龟左右,按相应
的
箭头
键
。乌龟无论如何也不能上下移动。只有左边和右边。但是当我
的
海龟达到一定
的
xcor值时,即使我仍然按下箭头
键
,我也希望乌龟停止移动。但仍然可以用另一个箭头
键
移动相反
的
方向。200: player.goto(player.xcor() - 8,player.ycor())
screen.onkey
浏览 0
提问于2020-03-31
得票数 1
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1
回答
怎样才能让Python龟停止追赶它后面的乌龟呢?
python
、
move
、
turtle-graphics
现在,这场比赛
的
目标是埃拉,他比路易稍慢,应该跟随路易。路易依按箭头
键
移动。艾拉的确跟随莱维,但问题是,如果你在艾拉到达路易
的
位置之前按两次或更多次“右”
键
,然后让她赶上他
的
位置,那么她就会开始回到以前所有她没能追上路易
的
位置,从那时起一直到她错过
的
所有路易
的
位置。艾拉不应该回溯她
的
脚步,那么我该如何解决这个问题呢?
浏览 4
提问于2016-11-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我怎样才能让我
的
乌龟在移动之前完成它
的
转弯?
python-3.x
、
turtle-graphics
我一直在为一个学校项目做一个由WASD控制
的
海龟项目。我有一个小故障,如果W
键
在转弯后太快被敲击,乌龟将在转弯中途向前移动,并在移动后完成转弯。这并不是什么大问题,但这是一个我想解决
的
bug。
浏览 2
提问于2017-11-23
得票数 0
1
回答
如何将onkey事件推迟到函数执行完毕
python
、
python-3.x
、
turtle-graphics
、
python-turtle
基本上,我正在制作一个在python中输入空间入侵者
的
游戏,出于某种原因,不管我做什么,它仍然允许用户按空格
键
。因此,我想看看你们有什么样
的
想法,因为我不知道如何使这个工作。此外,我尝试创建一个延迟变量,以便如果延迟变量为true,那么它将执行onkey事件,但不幸
的
是,它没有工作。我还尝试通过时间库使函数和onkey睡眠都生效,但也没有工作。
浏览 7
提问于2022-10-13
得票数 0
1
回答
如果乌龟碰到正方形?
python
、
turtle-graphics
如果我有一个随机生成
的
正方形在一个乌龟窗口( 50像素*50像素),我有一个海龟(播放器),有任何方法来检测海龟接触广场吗?有什么代码行吗?也许,类似于“如果海龟在/触摸颜色”之类
的
东西?
浏览 2
提问于2018-01-17
得票数 0
1
回答
海龟属性未定义
python
、
python-3.x
、
tkinter
、
turtle-graphics
这里完全是新手。我能知道为什么在运行这段代码时我会收到错误消息(NameError:名称“宽度”没有定义)吗?谢谢:)from turtle import * T = Text(root, root.title("Controls"), height=8, width=60)T.insert(END, """Right arrow key = move forward\nLeft arrow key = move backward\nr = turn right
浏览 2
提问于2018-10-31
得票数 0
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1
回答
如何使对象在一段时间后消失?
python
、
python-3.x
、
turtle-graphics
我正在尝试制作一款游戏,在这款游戏中,我可以按空格
键
来射击子弹。这有很大
的
滞后。我正在想办法让子弹在退出屏幕后消失。也有很大
的
滞后。我很确定延迟是因为在到达终点后没有重新设置屏幕。我引入了时间,但我似乎就是想不出如何
使用
时间。这是我尝试过
的
: # Importing GUI libraryimport time bullets2 = []
screen.onke
浏览 15
提问于2019-05-12
得票数 1
1
回答
我想要海龟,当我点击右箭头时,它向左移动,反之亦然,我成功地移动了乌龟,但当按几秒钟
键
时,它只能移动一只。
python
、
python-turtle
我
的
乌龟应该朝我指
的
方向走,但有个问题。当我按下一个
键
时,乌龟会移动10,如果我按住
键
,它就不会移动。我想换一只乌龟,这样如果我
的
手指放在钥匙上,它就会继续移动。def go_to_start(self):
screen.onkey
(board.move_left, "Left")
screen.onkey
(
浏览 4
提问于2022-02-14
得票数 0
1
回答
Python如何在海龟窗口中获取事件?
python-3.x
、
events
、
turtle-graphics
我正在制作一个
使用
键盘管理
的
海龟界面。Right>', '<Left>', '<Up>', '<Down>'], 但是canvas varible在turtle中是如何命名
的
呢
浏览 3
提问于2018-08-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
从键盘调用转弯时
的
意外Python海龟行为
python
、
python-3.x
、
turtle-graphics
、
python-turtle
我观察到海龟图形
的
一个意想不到
的
行为时,转动海龟按键盘上
的
键
。我无法在一个非常简单
的
例子中再现这种行为,因为只有当通过按键盘上
的
一个
键
来调用海龟标题
的
更改时,才会发生这种行为。
screen.onkey
(blue_down, "Down")
screen.onkey</em
浏览 1
提问于2022-06-21
得票数 0
1
回答
我怎样才能让我
的
(蟒蛇)球留在盒子里?
python
、
turtle-graphics
、
python-turtle
除了标题(对不起,我没有更好
的
方法),我正在做一个项目,在那里我必须保持弹跳球在一个正方形。这是我
的
代码(请
使用
相同
的
海龟名称)import random tart = turtle.Turtle() tart.setheading(0) tart.forward(1)
screen
浏览 0
提问于2022-07-16
得票数 0
3
回答
简单
的
游戏是非常滞后
的
python
、
turtle-graphics
、
lag
我刚刚开始用海龟编写一个小游戏,但是我
的
第一个原型已经很落后了。keyboard.read_key() == "s" or keyboard.read_key() == "S": player_1.goto(p1x, p1y)更多信息:我
使用
的
是VSCode,我
的
操作系统是Windows 10,我
的</
浏览 11
提问于2022-05-17
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回答已采纳
3
回答
为什么这种用Python中
的
Turtle模块检测按键
的
方法不起作用?
python
、
python-turtle
、
partial-application
我正在尝试用一种稍微不同
的
方法来检测按键。ht() write('a')def checkb(): fd(10)
screen.onkey
(checkb, 'b')
浏览 13
提问于2021-06-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Python,海龟不会出现,也不会对键盘控制做出反应
python
、
controls
、
turtle-graphics
我试图做一个Python程序,玩家控制海龟(从‘海龟’模块),以达到一个目标,避免障碍
的
过程中。 player.forward(speed) player.
浏览 0
提问于2018-06-03
得票数 0
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