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探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

@State @State 是 SwiftUI 中最常用的属性包装器之一,主要用于在视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...它创建了值(如 Bool)与显示及修改这些值的 UI 元素之间的双向连接。 @Binding 不直接持有数据,而是提供了对其他数据源的读写访问的包装。...它提供了一种便捷的方式在不同的视图层级中引入共享数据,而无需显式地通过每个视图的构造器传递。 典型应用场景 当需要在多个视图间共享同一个数据模型时,如用户设置、主题或应用状态。...在一个视图层次中,同一个类型的环境对象只有一个实例有效。...选择正确的工具对于构建高效、可维护的 SwiftUI 应用是至关重要的。正如在软件开发中经常提到的,没有一种工具是万能的,但恰当地使用它们可以大大提高我们的开发效率和应用质量。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

只有将这些变量重构到视图模型中去这一种方式?A:如果在同一个视图中,有多个相互关联的 @State 属性,将他们提取到一个结构中或许是好的选择。...在使用 environmentObject 的情况下,如何避免创建实例的视图被重新计算Q:如何在避免重新计算顶层视图 body 的情况下,在不同子树的两个子视图之间共享状态( 例如 ObservableObject...开发者目前仍在尝试创建一个可优雅地同时为两种模式提供路径的模型。阅读 SwiftUI 4.0 的全新导航系统[13] ,了解它们之间的不同。...跨视图层次共享Q:在数据来自 API 响应的情况下,在多个视图之间共享数据的最佳方式是什么?...1 : 0.5) 代替 if value 的初始化Q:在启动时设置 @State var 值的正确方法是什么?

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    SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

    当涉及到水平和垂直的变体时( HStack 和 VStack ),我们需要在这两者之间动态的切换。...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒的解决方案,可以在所有支持 SwiftUI 的 iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下在 iOS 16 中引入的一些新的布局工具(在写这篇文章时,它作为...Xcode 14 的一部分仍在测试阶段) 其中一个工具是新的 Layout 协议,它既能让我们创建完整的自定义布局,直接集成到 SwiftUI 的布局系统中,同时也提供给我们一种更丝滑更动画的方式在各种布局之间动态切换...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向时,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅的性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态时尽可能表现最佳) 选择合适的视图 但我们还没有结束,因为...结语 以上就是通过四种不同的方式实现 DynamicStack 视图,它可以根据当前内容在 HStack 和 VStack 之间动态切换。 - EOF -

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    SwiftUI 状态管理系统指南

    本周,让我们仔细看看这些属性包装器中的每一个,它们之间的关系,以及它们如何构成SwiftUI整体状态管理系统的不同部分。...属性状态 由于SwiftUI主要是一个UI框架(尽管它也开始获得用于定义更高层次结构(如应用程序和场景)的API),其声明式设计不一定需要影响应用程序的整个模型和数据层——而只是直接绑定到我们各种视图的状态...观察对象 State和Bingding的共同点是,它们处理的是在SwiftUI视图层次结构本身中管理的值。...尽管在一个父视图和它的一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决的问题类型。 有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。...小结 SwiftUI管理状态的方式绝对是该框架最有趣的方面之一,它可能需要我们稍微重新思考数据在应用中的传递方式——至少在涉及到将被我们的UI直接消费和修改的数据时是这样。

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    SwiftUI 的动画机制

    阅读本文前,读者最好已拥有在 SwiftUI 中使用动画编程的经历,或对 SwiftUI 动画的基本使用方法有一定的了解。可以在 此处获取本文的全部代码[2] SwiftUI 的动画是什么?...SwiftUI 采用了声明式语法来描述不同状态下的 UI 呈现,动画亦是如此。官方文档将 SwiftUI 的动画(Animations)定义为:创建从一个状态到另一个状态的平滑过渡。...x 和 y 通过 withAnimation 关联了不同的时序曲线函数,因此在动画的过程中,横轴和纵轴的运动方式是不同的( x 是线性的,y 是缓进出的)。...SwiftUI 对视图采用两种标识方式:结构性标识和显式标识。对于动画来讲,采用不同的标识方式所需注意的点不太一样。...结构性标识 下面两段代码尽管都是采用了结构性视图标识( 以所在的视图层次位置和类型进行标识 ),但它们的意图是完全不同的。

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

    它们之间有什么区别,什么时候应该使用 Form ,什么时候应该使用 List ?谢谢!A:Form 是一种将许多相关控件组合在一起的方式。...虽然 Form 和 List 在 iOS 上看起来差不多,但如果你看一下 macOS,就会发现它们之间的不少差异。与 macOS 上的 List 相比,许多控件在 Form 中的外观和行为都有所不同。...在更复杂的 UI 中,由于视图的更新速度过快,性能( 至少在 macOS 上 )迅速下降。A:有不同的策略。ObservableObject 是使视图或视图层次结构的失效( 引发重新计算 )的单元。...是否有建议的标准模式或方法来改善这一点?A:一般来说,你确实需要在主线程上与 UI 框架互动。在使用引用类型时,这一点尤其重要,因为你必须确保总是有对它进行序列化的读取。...设置正确的转场形式,可以避免非必要的闪烁或动画。

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    SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

    初体验:左边加大括号21行,右边出现一些类似SB的东西,布局UI,设置属性貌似都可以完成 // SwiftUI 的特点是什么 // SwiftUI 使用声明式语法,所以我们可以简单地声明用户界面的样式。...最主要的思想是在确保 View或者 View Controller 生命周期以及用户交互时,相应的方法 (比如 viewDidLoad 或者某个 target-action 等) 能够被正确调用,从而构建用户界面和逻辑...// 拥有更直观的新设计工具 // Xcode 11 包含更直观的新设计工具,可让开发者通过拖拽的方式使用 SwiftUI 构建界面,在这过程中可以直接设置控件的相关属性。...// 为所有的苹果设备提供原生体验 // SwiftUI 是真正的原生 UI 框架,建立在苹果数十年打磨用户界面的经验上。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。 ?...简便的动画创建方式 创建平滑的动画就像添加一个方法调用一样简单。SwiftUI在需要时自动计算和动画转换。

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    SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

    下面来一张牛逼哄哄的SwiftUI效果图,给大家打打牙祭 [1240] 初体验:左边加大括号21行,右边出现一些类似SB的东西,布局UI,设置属性貌似都可以完成 SwiftUI 的特点是什么 SwiftUI...这种声明式的方式甚至允许使用复杂的功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。...最主要的思想是在确保 View或者 View Controller 生命周期以及用户交互时,相应的方法 (比如 viewDidLoad 或者某个 target-action 等) 能够被正确调用,从而构建用户界面和逻辑...拥有更直观的新设计工具 Xcode 11 包含更直观的新设计工具,可让开发者通过拖拽的方式使用 SwiftUI 构建界面,在这过程中可以直接设置控件的相关属性。...[1240] 为所有的苹果设备提供原生体验 SwiftUI 是真正的原生 UI 框架,建立在苹果数十年打磨用户界面的经验上。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。

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    Airbnb 的三阶段 SwiftUI 迁移实践

    如上所述,第一步是基于一系列风格使用 SwiftUI 重建现有的设计系统,这些风格可以通过修饰符实例化并传给视图。这为开发人员使用几行代码轻松定制 UI 组件提供了基础。...第二步是构建基础设施,实现基于 UIKit 的 Epoxy 视图和 SwiftUI 视图之间的双向桥接。桥接的实现细节可以在原文中找到。...简单地说,桥接是基于 UIHostingViewController(将 SwiftUI 层次结构嵌入到视图控制器)和 UIViewRepresentable(将 UIKit 视图集成到 SwiftUI...层次结构)。...ViewInspector 允许在运行时遍历视图层次结构,并可直接访问底层“视图”结构体,从而使内部状态变得可检查,并可以编程的方式模拟用户交互。

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    干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

    通过@propertyDelegate的修饰,能够解决不同类型的value进行特定的处理;上述包装的方法,能够建立视图与数据之间的关系,并且会判断在属性值发生变化的情况下,通知SwiftUI刷新视图,编译器能够为...通过这种编程模式,SwiftUI帮助开发者建立了各种视图和数据的连接,并且处理两者之间的关系,开发者仅需要关注业务逻辑,其官方的数据结构图如下: ?...SwiftUI内部按上述所说的逻辑,判断对应视图是否需要更新UI,最终再次呈现给用户,等待交互; 以上就是SwiftUI的交互流程,其每一个节点之间的数据流转都是单向、独立的,无论应用程序的逻辑变得多么复杂...通过该结构发现,与UIKit的布局结构有很大的不同,像按钮的一些属性background、padding、cornerRadius等不应该出现在视图主结构中,应该出现在Button视图的结构中。...,所以其还有很长的路要走; SwiftUI这种与平台无关、纯描述的UI框架,恰恰是跨平台方案的正确方向,将来其能否统一整个大前端呢?

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    面向所有人的 UI 编程 :透过点按弹窗初尝 SwiftUI

    在开始写点按弹窗之前,我们需要简单了解什么是 SwiftUI。简单来说,任何你在手机上看到的程序界面都叫 UI,也就是交互界面。...在手机应用中,软件开发者会使用不同的技术来实现界面的显示,流行的界面语言比如 Flutter,就是闲鱼应用的交互界面语言。...现在我们来观察上述代码的结构,你会发现整段代码由一个名叫 VStack 的视图和众多 Modifier 组成。 ? 那么 VStack 是什么呢?它的里面为什么会包着两个 Text 呢?...终于聊到了点按菜单的实现方式了,点按菜单是什么呢?它的实质就是一个 View,和其它任何 View 并无二致,因此我们需要在 contextMenu 里放一个 View 即可。...因为我写文章的时候已经是晚上了,手机自动切换到了夜间模式,我们的应用程序也完成了自动切换。这是如何做到的呢?我会在其它文章中详细讲解。

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    SwiftUI-数据流

    数据处理的基本原则 Data Access as a Dependency:在 SwiftUI 中数据一旦被使用就会成为视图的依赖,也就是说当数据发生变化了,视图展示也会跟随变化,不会像 MVC 模式下那样要不停的同步数据和视图之间的状态变化...A Single Source Of Truth: 保持单一数据源,在 SwiftUI 中不同视图之间如果要访问同样的数据,不需要各自持有数据,直接共用一个数据源即可,这样做的好处是无需手动处理视图和数据的同步...ObservableObject 适用于多个 UI 之间的同步数据。...使用@EnvironmentObject,SwiftUI 将立即在环境中搜索正确类型的对象。如果找不到这样的对象,则应用程序将立即崩溃。...,这种视图的拼装方式大大提高了界面开发的灵活性和复用性,视图组件化并任意组合的方式是 SwiftUI 官方非常鼓励的做法。

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    #### 4.3 自定义组件与视图- **自定义 View**:学习如何创建可复用的自定义视图组件。- **PreferenceKey**:用于在视图层次结构中传递数据。...SwiftUI 的基本结构SwiftUI 的基本构建块是 `View`,每个 UI 元素都是一个 `View`,例如文本、图片、按钮等。SwiftUI 使用一种声明式语法来描述用户界面。...随着经验的积累,可以逐步深入学习更高级的特性和技术。以上代码有很多地方看不懂,毕竟与之前的U实现方式不同,也没有看过开发文档,那么直接使用 AIGC来学习:帮我解析一下上面的代码。...的预览结构,`LoginView_Previews` 用于在 Xcode 的预览窗口中显示 `LoginView` 视图,方便开发者在编写代码时实时预览 UI 效果。...### 总结SwiftUI 提供了多种方式来实现视图的置顶显示,具体方法取决于你的界面结构和布局需求。

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    Android 工程师开发 iOS 是怎样的体验?

    同样,Android 也经历了开发语言的切换,在 17 年的时候我就从 Java 切换到了 Kotlin 来开发 Android,还记得当时在写 Kotlin 的时候,遇到不会写的代码都是问隔壁的 iOS...并且无论是哪种语言,都是同样的编程范式,同样的数据结构,同是面向对象编程,相似的架构模式,不同的只是 API,API 的问题最好解决了,查文档就行了呗。...使用过之后,声明式 UI 真的很方便,而且 SwiftUI 和 JetPack Compose 以及 Flutter UI ,在语法上面也非常相似,有些人抱怨声明式 UI 代码写起来嵌套太多,很乱,我个人觉得这根本不是一个问题...在声明式 UI 方面我给 SwiftUI 打 Call。 产品体验 这方面我是站 iOS 的,我认为 iOS 仍然是目前最好用的系统,无论是从 App 体验还是生态方面。...iOS UIKit 中使用 AutoLayout 来布局,写起来虽然有些繁琐,但是 API 很统一,所有 UI 之间的布局都可以使用约束来绑定关系,相反 Android,拥有众多 Layout,不同的

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    从用SwiftUI搭建项目说起

    Apple SwiftUI SwiftUI ---- 在进入项目搭建先说说我自己对SwiftUI的一个基本的认知: SwiftUI我觉得对iOSer来说最大的是开发UI模式的优化...声明式UI:关于它的理解往细了说,的确能专门写一篇文章出来,下面这篇文章能很好的帮助理解我们现在使用的命令式和SwiftUI采用的声明式UI之间的区别。...常见控件在SwiftUI中的一些具体的使用,这个项目会随着学习进度慢慢的把所有的内容都基本的补齐,下面是最基本的导航+标签的git效果。...View ---- 我自己觉得,要想从UIKit转换到SwiftUI,需要我们最先转变的概念就是 Controller -> View 的一个改变,在使用SiwftUI写UI的过程中,基本上是不在需要我们向...,需要注意的是我们点击item的时候视图切换的绑定状态,基本上在代码注释中我说的比较清楚了,应该能理解的。

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    全新Swift从入门到进阶实战探探iOS APP

    SwiftUI框架在iOS应用开发中的具体应用案例是什么?SwiftUI框架在iOS应用开发中的具体应用案例可以从其与UIKit框架的比较中得到一些启示。...在开发iOS应用程序时,有效地使用Swift和UIKit框架进行用户界面设计(UI设计)是提高开发效率和产品质量的关键。我们可以总结出一些策略和建议。...虽然本问题询问的是如何使用Swift和UIKit,但SwiftUI作为Swift的扩展,提供了更现代、更简洁的方式来构建用户界面。...为了进一步提高UI设计的质量和效率,开发者可以考虑使用静态分析工具(如SonarQube和Codacy)来评估和改进他们的SwiftUI项目19。...这种方法通过细粒度负载平衡和动态数据通信,实现了在大规模核心上的强扩展性25。深度挖掘API文档以改进API映射:在进行iOS应用开发时,正确地映射不同编程语言之间的API是至关重要的。

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    TCA - SwiftUI 的救星?(一)

    对于以前很少接触声明式或者类似架构的朋友来说,其中有一些概念和选择可能不太容易理解,比如为什么 Side Effect 需要额外对应,如何在不同 View 之间共享状态,页面迁移的时候如何优雅处理等等。...在 SwiftUI 中,TCA 使用 ViewStore (它本身是一个 ObservableObject) 来通过 @ObservedObject 触发 UI 刷新。...也就是说,我们需要相信 SwiftUI 中 State -> View 的过程是正确的 (实际上就算不正确,作为 SwiftUI 这个框架的使用者来说,我们能做的事情其实有限)。...使用 .debug() 可以让我们在控制台实际看到状态变化的方式,但如果能用单元测试确保这些变化,会更加高效和有意义。...当我们在 View 之间自上向下传递数据时,尽量保证把 Store 进行细分,就能保证模块之间互不干扰。

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    Swift 周报 第四十二期

    利用 SwiftUI 绑定的大小写键路径,启用基于枚举大小写的导航和表单控件使用。 使用大小写键路径组合应用程序功能,在构建和组合不同的应用程序功能时特别有用。...后续计划通过扩大数据集、加强预训练等方式继续提升模型识别的精度。 SwiftUI 中的作用域动画[10] 摘要: 文章介绍了在 SwiftUI 中使用作用域动画的新方法。...首先,我们回顾了以前在 SwiftUI 中处理动画的方式,并指出了其中的一些缺点。...接着,我们介绍了 SwiftUI 中引入的 animation 视图修饰符的新变体,允许我们使用 ViewBuilder 闭包来限定动画范围。最后,我们还提到了在视图层次结构中维护作用域事务的方法。...线程调度和 Actors 的执行方式[11] 摘要: 本文讨论了在 Swift 中使用线程调度和 Actors 时的执行机制。

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    如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图

    在预览含有Core Data元素的视图时崩溃的出现次数会愈发频繁,在某种程度上可能已经影响了开发者在SwiftUI中使用Core Data的热情。...作为项目代码的根结构,它的编译、执行的时间都早于其他的代码。 环境注入 SwiftUI提供了多种途径在视图之间传递数据。...正确的方式是,在App中先对CoreDataStack的单例进行引用,然后再注入: @mainstruct PreviewStudyApp: App { var container = PersistenceController.shared.container...SwiftUI通常采用Redux的开发模式,通过将获取到的Core Data数据转换成标准的Swift结构从而避免在视图中使用托管对象上下文或托管对象。...我目前在开发使用SwiftUI+CoreData的应用程序时,将CoreData部分的开发同应用程序的UI构建是完全分离的。

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