我正在使用Azure文件存储来存储一些文件,我希望在相同的Azure文件共享上创建一个包含这些文件的zip文件。
到目前为止,这是我的代码:
private void CreateZip(CloudFileDirectory directory) {
if (directory == null) throw new ArgumentNullException(nameof(directory));
var zipFilename = $"{directory.Name}.zip";
var zip = directory.GetFileRefere
我试图在一个ZipArchive项目中在System.IO.Compression中实例化一个F#类:
open System.IO
open System.IO.Compression
open System.IO.Compression.FileSystem //this line errors, as expected
// Define your library scripting code here
let directoryPath = @"C:\Users\max\Downloads"
let dirInfo = new DirectoryInfo(dire
我不能在名称空间"System.IO.Compression“中使用"Zipfile”类,我的代码是:
using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string startPath = @"c:\example\start";
st
我正在将数据写入文本文件并使用下面的代码,
await using var file = new StreamWriter(filePath);
foreach (var packet in resultPackets)
{
file.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(packet));
}
我使用下面的代码来压缩文件,并使用`DotNetZip保护密码,
using (ZipFile zip = new ZipFile())
{
zip
我对蟒蛇很陌生。在这里,我的目标是将数据放入zip中的文件中。下面是我编写的代码,其中我将数据写入unzipped_file,然后用zipped_file.zip编写unzipped_file,然后删除解压缩的文件。
import os
import zipfile
##Some code above.............
for some_data in big_data:
with open('unzipped_file', 'a+') as unzipped_f:
unzipped_f.write(some_data)
##
我对visual studio扩展中的依赖项有一些问题。其中一个解决方案是将我所有的dll IlMerge到一个dll中。我想出了一个解决方案来创建一个自定义的msbuild任务,该任务将在AfterBuild事件中运行(在创建vsix之后)。这就是任务的作用:
1. Unzip .vsix content.
2. Find all dlls and merge them into a single one.
3. Replaces all dlls with merged.dll in vsix.
问题是dll在manifest.json和extension.manifest中列出,当
我的.exe中有一个嵌入式资源,它是一个zip文件,我希望将它从资源中移出并解压缩到特定的文件夹中。
Private Sub btnNext_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btn_Install.Click
Dim Dir_File As String = "C:\FTB"
Dim Dir_Temp As String = "C:\Temp\Unleashed.zip"
System.IO.File.WriteAllBytes(Dir_Temp, My.Resources