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(238)
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沙龙
1
回答
使用
THREE.js
将
图像
加
载到
BufferGeometry
表面
时
出现问题
、
、
、
我正在尝试用
THREE.js
制作一个立方体
BufferGeometry
,但
图像
无法正确加载。我尝试了一些方法,但似乎都不起作用,而且看起来uv也不起作用。script.js //Load the canvas to draw on// The
three.js
grass.jpg'); const material = new THREE.MeshLamber
浏览 152
提问于2021-02-20
得票数 0
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2
回答
Three.js
使用
图像
主色而不是
图像
本身
、
、
我要和
three.js
玩一玩。我想将
图像
作为纹理应用于对象,但由于某些原因,当我应用
图像
时
,我似乎只能获得
图像
的主色。我在网上找了看,找不到任何有类似问题的人。从json文件中可以看到,我尝试
使用
"mapDiffuse“变量中的
图像
,然后尝试
使用
代码应用纹理,并得到相同的结果{ { "formatVersionmesh.rotation.y += 0.
浏览 4
提问于2016-05-28
得票数 0
1
回答
Three.js
-未渲染的最后一组点
、
、
尽管
BufferGeometry
对象包含所有相关数据,但最后一个聚集点并未在
THREE.js
查看器中呈现。我
使用
的是
THREE.js
库的85版(有些点丢失了),如果我恢复
使用
67版,所有的点都显示得很好。我已经对代码进行了调试,以确保
将
预期的值传递到THREE.Float32BufferAttribute构造函数中,并将预期的值赋给数组。如上所述,
使用
版本67可以很好地工作,但
使用
版本85
时
有一些缺失点。第一个
图像
<
浏览 22
提问于2019-07-26
得票数 0
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1
回答
Three.js
中适合网格面的拉伸
图像
纹理
、
我试图在
three.js
中做以下几点:我在sketchup中用一些简单的颜色纹理制作了模型,并
使用
了拼贴器导入器,结果如下:现在,我想动态地
将
一些照片加
载到
每个不同的平面上,但是我最终得到的结果是:因此,正如你所看到的,每个
图像
都被加载,但是它们非常小,并且在
表面
的其余部分重复。THREE.ImageUtils.loadTexture(modelThumbsArray[i]) } ); cubeSidesArray[i].material =
浏览 5
提问于2014-04-10
得票数 0
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1
回答
两个网格,相同的纹理,不同的偏移量?
、
、
、
使用
three.js
,我正在一个网页上显示一个翻转立方体(a.k.a )。魔方;参见例如)。在翻转立方体上,通常存在分布在多维数据集多个部分上的
图像
。例如,上面所示的船只
图像
分布在四个立方体的
表面
上。在
three.js
术语中,有多个网格需要
使用
相同的
图像
来表示它们的材质,但是每个网格都有不同的偏移量。据我所知,在
three.js
,中,不是材料或网格。因此,似乎不能在两个不同的地方
使用
不同的偏移量来
浏览 1
提问于2013-06-07
得票数 5
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1
回答
Typescript组件运行正常,但出现错误,因为它无法识别存在的属性
、
、
我正在
使用
three.js
库
将
图像
绘制到屏幕上。当我创建粒子=THREE.point(几何体,材质)
时
,typescript显示顶点在particles.geometry.vertices中不存在,但当我运行我的模块
时
,一切都会加载并响应,除此之外,它会给我这个错误,告诉我顶点不存在,如果顶点不存在,我就不会绘制该
图像
。渲染中提供了绘制不存在顶点的
图像
的源代码,而drawImage只是显示了我是如何添加粒子的。一切都很好,我就是不明白为什么当一切都正常
浏览 25
提问于2018-01-24
得票数 1
1
回答
使用
画布渲染器绕y轴旋转矩形实体而不失真
图像
(
three.js
)
、
、
我花了几个小时试图解决这个问题……当渲染非常简单的形状
时
(即
使用
Three.js
的纹理贴图功能,当您旋转立方体
时
,
图像
在旋转
时
似乎发生了扭曲,然后您可以看到一条穿过立方体
表面
的线,这条线显示为扭曲。我知道这是画布渲染的一个限制-但这似乎是一件非常简单的事情-旋转一个立方体,在一个面上有一个
图像
而没有扭曲。 有没有其他的画布库或方法我可以采用?我真的很期待
使用
Three.js
来制作一些徽标和其他元素的动画--但我们不能
浏览 2
提问于2013-04-17
得票数 3
回答已采纳
1
回答
texImage2D:宽度或高度超出范围,铬24
、
、
我刚刚开始研究
Three.js
必须提供的好东西。我创建了一个光球,并试图将它加
载到
一个球体上。我正在
将
WebGL呈现器构建到
Three.js
中(从GIThub获得最新的压缩)。当我尝试另一张图片时,以上的@kennydude为例,它在所有三种测试过的浏览器中都能
使用
。Chrome
出现问题
的唯一迹象就是这样的警告:我的脚本完全基于
浏览 4
提问于2013-01-19
得票数 5
回答已采纳
1
回答
是否有人能够实际加载从
three.js
编辑器导出的模型?
、
我的基本问题是,是否有人有幸
将
模型从编辑器加
载到
实际的网页中。我尝试运行一个服务器,我也上传到一个服务器,因为我知道浏览器的安全问题。以下是我尝试过的几件事: 然后我能够导出一个collada文件并将其导入到
three.js
编辑器中。我已经用我在一个互联网演示中找到的代码尝试了这三种导出,这些代码似乎与我试图用我的模型替换他们的模型
时
所做的一样(是的,我不是一个程序员,但我喜欢尝试.)"generator&qu
浏览 3
提问于2018-06-24
得票数 0
1
回答
用有限的内存在PyGame中加载大量
图像
、
我在Raspberry Pi上
使用
PyGame,所以我只有512mb的内存可用。不过,我必须连续加载和显示许多
图像
。我不能天真地
将
所有这些
图像
作为PyGame
表面
加
载到
内存中--我没有足够的内存。
图像
本身相当小,所以我假设PyGame
表面
相当大,这就是我耗尽内存的原因。每当我想要显示一个
图像
时
,我都会尝试从磁盘加载,但这显然很慢(值得注意的是)。有没有一种合理的方法来在内存有限的PyGame中连续显示大量
图像
浏览 0
提问于2014-08-17
得票数 1
1
回答
PythonPy对策转换曲面
、
、
我做了一个小游戏,为了好玩,有一个事件,你可以控制敌人(哈哈哈,我可以接管他们的小程序的头脑),我想把部分
图像
从红色到蓝色。是
使用
surface.set更改为颜色值,还是
使用
将
新
图像
加
载到
表面
,例如,加载"red_man.png"
时
,当他更改侧加载"blue_man.png"?
时
。(预先谢谢:)
浏览 2
提问于2012-05-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么当我试图从.mat文件中加载顶点、faces和法线
时
,缓冲区几何会失败?
、
、
、
我想把我的matlab几何加
载到
我的
three.js
场景中。我能够将其加
载到
JavaScript中,并
使用
缓冲区几何和设置属性
将
数据存储到网格几何中。var keyName = keysArray[0]; 编辑--我做了个小提
浏览 10
提问于2022-06-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Three.js
:
将
大多数
图像
加
载到
球体背面
时
出现问题
、
我是
Three.js
的新手,这是我的第一个真正的项目,正因为如此,我一直有一些问题,这些问题可能很容易解决,但我已经被这个问题困扰了两周。我一直试图用
Three.js
制作一个带有星星的地球模型,唯一的问题是到目前为止我尝试过的除了地球
图像
之外的每一张
图像
都不能与第二个大球体一起工作。这是我在地球上
使用
的图片:https://sos.noaa.gov/ftp_mirror/land/blue_marble/blue_marble/4096
浏览 17
提问于2020-03-28
得票数 0
1
回答
如何告诉tween.js等待纹理在
three.js
中显示
、
、
我对
three.js
和tween.js的组合有问题。问题是,tween.js动画的计时器在球体的纹理显示之前就开始了。问题是,如果是第一次访问一个房间,它需要一些时间来显示
图
浏览 1
提问于2015-11-17
得票数 0
1
回答
在
图像
上渲染生成的文本
时
,Explorer字体抗锯齿错误
、
、
我正在
使用
JQuery加载一个带有一些文本的JPEG
图像
(作为css背景)。文本在除资源管理器( XP上的6和7,W7上的8)之外的所有浏览器中都可以正常呈现,其中抗锯齿透明度是针对黑色而不是
图像
进行的。如果我
将
图像
和文本直接加
载到
HTML中,它会工作得很好,所以只有在
使用
Javascript动态更改文本和
图像
时
才会
出现问题
。 如何使资源管理器在渲染文本
时
能够识别背景
图像
?
浏览 0
提问于2010-11-01
得票数 0
1
回答
是否可以覆盖或禁用每个像素的混合?
、
、
、
我在单独的框架缓冲区中呈现透明对象,然后用不透明的对象组合起来,以获得最终的
图像
。该透明孔型具有加性共混:因此,透明似乎是完美的(我
使用
加权,混合OIT)。如果我
将
所有曲面的α设置为1,那么透明度就会
出现问题
。如果α介于0到< 1之间,透明度就不会像α=1
时
那样工作。在这种情况下,(alpha=1)透明
表面
在不透明
表面
S上看起来不透明,但在透明
表面
S上也是半透明的。
将<
浏览 0
提问于2018-02-18
得票数 1
2
回答
".subsurface()“、".convert_alpha()”和"%“做什么?
、
、
、
、
它给了我一个精灵工作表,它有8张
图像
,每幅128x128,而整个工作表是1024x128。#!(我相信第三和第四是指个别
图像
的宽度和高度。) %是做什么的?我已经知道/代表了除法,但本教程从未解释过%。
浏览 2
提问于2015-09-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
有
使用
Uint8ClampedArray imageData呈现
three.js
的方法吗?
、
、
、
我希望
将
ImageData(Uint8ClampedArray)流到
使用
live的浏览器(每100 it ),并
使用
服务器端呈现(节点-画布)来成功。 步骤1:当站点加载
时
,在div中创建64x64<
浏览 1
提问于2016-10-08
得票数 0
1
回答
生成即时Web呈现
、
、
、
、
然后,画布将被应用到“背景”中的3D模型中,
使用
我假设的某种脚本,并且生成的呈现将几乎立即提供供下载。我将为此
使用
什么样的编程语言?有哪些工具可以开发这样的应用程序?三维模型不是一个规则的几何对象。
浏览 4
提问于2014-01-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用BVH动画MakeHuman字符
Three.js
、
、
、
我试图通过一个
使用
BVH的网页上的骨架来动画一个网格。以下是我所要做的事情的整个过程:
使用
Three.js
将
字符加
载到</em
浏览 1
提问于2015-04-30
得票数 1
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