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kubernetes实现基于cpu使用自动扩展

自动扩展是Kubernetes提供的一项强大的功能,可以根据应用程序的负载动态调整集群规模,从而确保应用程序的高可用性和性能。...在Kubernetes中,自动扩展是通过Horizontal Pod Autoscaler(HPA)实现的。HPA可以自动调整Pod的副本数,以确保应用程序的负载得到满足。...HPA基于CPU使用率指标进行自动扩展,可以根据应用程序的负载动态调整Pod的副本数,从而确保应用程序的高可用性和性能。...下面是实现基于CPU使用自动扩展的步骤: 配置应用程序 首先,需要对应用程序进行配置,以确保可以通过Kubernetes进行管理和自动扩展。...HPA会监控应用程序的CPU使用率,并根据所配置的指标自动扩展Pod的副本数。

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【iOS 开发】基本 UI 控件详解 (UIButton | UITextField | UITextView | UISwitch)

, 都会显示清除按钮; -- Is always visible : 一直可见; Clear when editing begins 复选框 : 每次编辑文本框时, 自动清除文本框中原有内容; (4)...; (6) Correction 属性 Correction 属性 : 自动更正属性; -- No : 不自动更正字母; -- Yes : 自动更正字母; (7) KeyBoard 属性 KeyBoard...UIScrollView 属性简介 (1) UIScrollView 简介 UIScrollView 简介 :  -- 显示内容多 : 可滚动控件, 可以使用手指拖动控件中的内容, 在其中可以显示多个屏幕的内容...:" 方法 : 用户将要开始编辑 UITextView 内容时激发该方法; -- "- textViewDidBeginEditing : " 方法 : 用户开始编辑 UITextView 内容后 激发该方法...UITextView 虚拟键盘关闭 (1) 需求分析 UITextView 与 UITextField 中使用的虚拟键盘对比 :  -- UITextField 虚拟键盘 : 右下角的键是 Done,

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底牌项目中上传牌谱功能之编辑标准模式

https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52587477 在新增的牌谱功能中首先需要编辑牌谱,编辑牌谱又分为自定义模式和标准模式,在实现标准模式的过程中就有些费脑子了...功能需求:用户按照标准模式的进行牌谱的编辑然后进行预览,最终生成牌谱显示在自己的牌谱中(是不是和自定义需求差不多)。...现在的想法:在编辑页面放五个UITextView这样是比较简单的,虽然代码量可能大些,因为要创建五个UITextView。...下面说说我使用了UITableView的做法。 先说预览页面,思路和自定义编辑牌谱相似,将编辑页面编辑的信息传递过来然后进行页面的布局,在点击完成按钮的时候生成图片,同时进行图片的上传。...至于编辑页面的实现,首先是创建UITableView,tableView上的Cell使用了自定义的Cell,Cell的子视图主要是一个UITextView(用于编辑内容)、UILabel(标题)、UIButton

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CA1832:使用 AsSpan 或 AsMemory 不是基于范围的索引器来获取数组

规则说明 对数组使用范围索引器并分配给内存或范围类型:Span 上的范围索引器是非复制的 Slice 操作,但对于数组上的范围索引器,将使用方法 GetSubArray 不是 Slice,这会生成数组所请求部分的副本...仅在对范围索引器操作的结果使用隐式强制转换时,分析器才会报告。...AsSpan 或 AsMemory 扩展方法以避免创建不必要的数据副本。...若要使用它,请将光标置于数组冲突上,然后按 Ctrl+。 (句点)。 从显示的选项列表中选择“在数组上使用 AsSpan 不是基于范围的索引器”。...AsSpan 不是基于范围的索引器 CA1833:使用 AsSpan 或 AsMemory 不是基于范围的索引器来获取数组的 Span 或 Memory 部分 另请参阅 性能规则

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iOS开发之微信聊天工具栏的封装

今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的。好,废话少说,切入今天的正题。 微信大家基本上都用过,今天要做的就是微信的聊天工具条。...在封装聊天工具条的的时候表情键盘是之前封装好的(请参考:“iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)”),所以拿过来就可以用的啦。...(nonatomic, strong) UITextView *sendTextView; 10 11 //切换键盘 12 @property (nonatomic, strong) UIButton...NSLog(@"MoreIndex = %d",(int)index); 74 }]; 75 76 77 } 4.给我们的控件添加相应的约束,为了适合不同的屏幕,所以自动布局是少不了的...关于手势的内容请参考之前的博客:(iOS开发之手势识别),下面是录音业务逻辑的实现(个人在Coding的时候,感觉这一块是工具条中最复杂的部分),代码如下:   1 //长按手势触发的方法 2 -(

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CA1831:在合适的情况下,为字符串使用 AsSpan 不是基于范围的索引器

规则说明 对字符串使用范围索引器并将其分配给范围类型时,将触发此规则。...Span 上的范围索引器是非复制的 Slice 操作,但对于字符串中的范围索引器,将使用方法 Substring 不是 Slice。 这会生成字符串所请求部分的副本。...AsSpan 不是基于 Range 的索引器,以避免创建不必要的数据副本。...若要使用它,请将光标置于数组冲突上,然后按 Ctrl+。 (句点)。 从显示的选项列表中选择“对字符串使用 AsSpan 不是基于范围的索引器”。...不是基于范围的索引器来获取数组的 ReadOnlySpan 或 ReadOnlyMemory 部分 CA1833:使用 AsSpan 或 AsMemory 不是基于范围的索引器来获取数组的 Span

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编码篇-iOS开发中的奇巧小伎

1.TableView不显示没内容的Cell 2.百分号的转换 3.禁止手机睡眠 4.跳进app权限设置 5.collectionView的内容小于其宽高的时候是不能滚动的,设置可以滚动: 6.设置navigationBar...45、使用xib设置UIView的边框、圆角 46、将一个xib添加到另外一个xib上 47、处理字符串,使其首字母大写 48、获取字符串中的数字 49、自动搜索功能,用户连续输入的时候不搜索,用户停止输入的时候自动搜索...53.本来我的statusbar是lightcontent的,结果用UIImagePickerController会导致我的statusbar的样式变成黑色 54.把navigationbar弄成透明的不是带模糊的效果...view.exclusiveTouch = YES; // 一个一个设置太麻烦了,可以全局设置 [[UIView appearance] setExclusiveTouch:YES]; // 或者只设置button [[UIButton...UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent]; } 54.把navigationbar弄成透明的不是带模糊的效果

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深入理解RunLoop及在开发中的应用

当子线程的事件结束时,runloop将会自动休眠,app主线程中的runloop处于一直唤醒状态。当用户触发事件时,runloop通知线程执行事件内容。...关系图 一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer。 RunLoop每次只能指定一种Mode。...Source0:非基于端口port,例如触摸,滚动,selector选择器等用户触发的事件;(只包含了一个回调函数,它并不能主动触发事件) Source1:基于端口port,一些系统事件; (包含了一个...能主动唤醒 RunLoop 的线程) CFRunLoopTimerRef 定时源 基于时间的触发器,与NSTimer可混用。 包含了一个时间长度和一个回调函数。...UIScrollView 的时候,NSTimer会停止工作,这是因为在滚动时,RunLoop 会进入另一个Mode 模式UITrackingRunLoopMode 下,在该模式下,定时器就会停止,当不在滚动 UITextView

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【IOS开发基础系列】UITextView专题

动态计算TextView高度 strongSelf.attributedText = supportAttributeStr; [strongSelf sizeToFit]; 1.1.3 显示html内容...NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin:         绘制文本时使用 line fragment origin 不是 baseline origin。         ...NSStringDrawingUsesFontLeading:         计算行高时使用行距。...(译者注:字体大小+行间距=行距)     NSStringDrawingUsesDeviceMetrics:         计算布局时使用图元字形(不是印刷字体)。         ...bounds) when computing layout. 1.2.3 绘制TextView时底部出现高度不定的细微黑线 问题原因:        将Text做宽高计算时,高度值容易得出小数数值,页面绘制均是基于整数像素点绘制

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iOS文本布局探讨之一——文本布局框架TextKit浅析

TextKit实际上是基于CoreText的一个上层框架,其是面向对象的,如果TextKit中提供的API无法满足需求,可以使用CoreText中的API进行更底层的开发。        ...在TextKit框架中,提供了几个类分别对应处理上述的必要条件: 1.NSTextStorage对应要渲染展示的内容。 2.UITextView对应要渲染的视图。...三、使用TextKit进行文本布局流程         个人理解,TextKit主要用于更精细的处理文本布局以及进行复杂的图文混排布局,使用TextKit进行文本的布局展示十分繁琐,首先需要将显示内容定义为一个...需要注意,TextKit进行布局的核心思路是最终的视图对应一个文本块Container,并不是一段文本内容Storage,LayoutManager会将完整的内容根据其中Container的尺寸进行分页...- (instancetype)initWithSize:(CGSize)size; //与其绑定的layoutManager 需要注意,不是设置这个属性 使用[NSLayoutManager addTextContainer

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ios学习——键盘的收起

在开发过程中,我们经常会用到UITextField、UITextView等文本框,然后这些文本框在点击之后会自动成为第一响应者(FirstResponder),并自动弹出软键盘。...然而,没有自动定义好的软键盘的回收。今天,我在开发过程中就遇到了这个问题,首先,软键盘收起会发生在两种情况下,一是当前区域为非第一响应者,二是当前区域的输入结束。...2、利用键盘上的 回车键 来进行设置当前UITextField、UITextView等文本框不是第一响应者,这种方法对UITextField、UITextView的应用不一样,需要区别进行。   ...但是,我们可以根据UITextViewDelegate提供的方法对键盘输入的值进行判断,如果为回车键(\n)则设置当前UITextView不是第一响应者,否则不操作。...; //UITextViewDelegate代理,当键盘输入变化时调用,可以通过该方法判断输入的内容 - (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange

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Swift:静态工厂方法

此外,由于扩展名可以限制为单个文件(通过添加private关键字),因此我们可以轻松地为需要创建特定视图的应用程序部分设置扩展名,只有一个功能即可: //我们只会在单个视图控制器中使用它,因此我们将范围设为私有...(暂时), //以免将此功能添加到我们的应用程序全局使用UIButton中。...尤其是在使用子视图控制器时,我们通常最终会得到一组视图控制器,它们只能在其中呈现特定状态,不是在其中包含大量逻辑。对于那些视图控制器,将其设置移动到静态工厂API可能是一个很好的解决方案。...在这种情况下,“自动版式”的声明性确实很方便——我们可以预先指定所有约束,不必重写任何方法或响应任何调用。 就像用于视图一样,工厂方法为我们提供了非常干净的调用方式。...不必在所有测试中都使用样板数据手动创建用户,而是创建一个静态工厂方法,该方法基于一组权限返回一个用户存根,如下所示: extension User { static func makeStub(

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输入框高度随输入内容变化

实现这个效果的关键点只有两点: 获取正在输入内容UITextView占用了多少行 让UITextView动态改变大小 一开始,为了解决第一个问题,我一直在考虑怎么获取换行事件,发现只用捕捉\n输入即可...所以感觉这个思路太麻烦 对于第一点,有一个方便的计算方法,就是获取UITextView内容的高度比上UITextView的字体的高度,即可得到当前的行数。...UITextView输入文字过多时是可以用手上下拖动浏览内容的,所以可以猜想是和UIScrollView有关系。...当然,我的经验是因为过去没有这方面经验的笨办法,正确的办法是使用Font的lineHeight属性: // The height of text lines (measured in points)....这里我用的是自动布局,每次高度改变就刷新布局关系就行。

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完美解决UIButton imageView大小控制问题,完美适配iOS13系统图标的降级方案

最近在更新账号小助手的时候,我发现xcode更新了一系列的系统图标,而且下拉一看都是十分规范精美的,涵盖的内容也很丰富,这对于我们这样的独立的开发来说可以说是雪中送炭。...使用图片降级方案时,按钮中图片大小成为烦恼 我们知道按钮中的图标,一般需要随着按钮的大小自动调整,而在xcode中,我们将图片资源设置到对应的storyboard 或是 代码中的 imageView,...UIButton下的imageView的size,frame,但是没有任何效果,网上查了很多在这个部分也是毫无收获,后来发现UIButton的图片机制完全是基于 imageEdgeInset 自动计算的...希望自由控制按钮中图片的同学也可以注意了,使用imageEdgeInset设置图片基于按钮的上下左右距离,剩下来的空间的就是图片的最终size 不过只要思路弄清楚了,解决方案就不是问题。...下面是我的解题思路和方程式: 既然苹果是自动计算的,那我也自己也来自动计算一下图片的大小好了~ extension UIButton{ // 使用SF图标 size期望图标大小 为空自动计算最佳大小

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