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(5448)
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沙龙
2
回答
使用
Unity
over
Java
构建
带有
Tango
的
AR
应用程序
、
、
我计划建立一个
使用
探戈
的
增强现实
应用程序
。它将允许将虚拟对象添加到真实场景中。我应该
使用
Unity
、
Java
还是C?
Unity
是否能够
使用
Tango
构建
AR
应用程序
,以及它是否可以
使用
Unity
App中
的
区域学习和深度功能? 根据StackOverflow
的
说法,
使用
Unity</e
浏览 9
提问于2016-08-08
得票数 1
2
回答
为什么AreaLearning Demo Sence
的
摄像头不同于Gankino和IKariotikos版本?有什么特殊
的
原因吗?
我是一个韩国开发人员谁正在开发
使用
探戈统一SDK。我
使用
的
是GanKino版本,现在正在更新到IKarioTikos版本。在IKarioTikos
的
Demo Sence,AreaLearning中,是否有特定
的
原因
使用
TangoCamera而不是探戈ARCamera?
浏览 7
提问于2017-08-01
得票数 0
1
回答
使用
带
Unity
的
Google
Tango
获取OpenGL坐标系
的
姿态数据
、
、
、
、
我正在
使用
Unity
和
Tango
,我在获取姿势数据时遇到了问题。
带有
Tango
Unity
SDK
的
Unity
应用程序
是为安卓设备
构建
的
,设备获取姿势数据并将其发送到计算机,在计算机上
使用
OpenGL完成额外
的
处理。
Unity
处理像这样获取姿势数据,并且不能发送任何额外
的
数据: #if
UNITY
_EDITOR
浏览 6
提问于2017-07-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将ARCore摄像机视频源绘制到
Unity
Texture上
、
、
、
、
我试图将ARCore摄像头显示到我在
Unity
中创建
的
纹理上,但我看不出如何让它正确工作。()返回
的
值将我
的
纹理id传递给
Java
。在我
的
Java
中,我尝试按如下方式设置纹理:I
Unity
: at android.os.Binder.transact(Binder.<
浏览 100
提问于2017-08-31
得票数 2
回答已采纳
2
回答
不推荐
的
AR
相机与wew谷歌探戈统一SDK版本
、
谷歌似乎经常推出
的
新版本。你知道谷歌是否也计划更新这些例子吗?你知道我们是否可以简单地用新
的
“探戈相机”预制件替换任何相机吗? 在我
的
例子中,我正在开发一个基于Area Learning示例
的
应用程序
,但是我不知道如何
使用
新
的
SDK版本来处理ADF。
浏览 5
提问于2017-04-10
得票数 4
回答已采纳
2
回答
在
Tango
手机上
构建
Unity
应用程序
时出现问题
、
、
、
我在为
Tango
开发
应用程序
时遇到了问题。 我是一个应届毕业生,希望用
Unity
开发一个探戈
应用程序
。我
的
问题是,当我
构建
一个从
Unity
到
Tango
的
应用程序
时,
应用程序
崩溃了,并显示消息“不幸
的
”
应用程序
“已停止”。我
使用
的
是:-联想Phab2专业版-最新版本
的
Unity
- 2017.1
浏览 5
提问于2017-08-08
得票数 0
1
回答
如何利用
Unity
3d在探戈项目上实现室内导航应用?
、
、
我想在探戈项目上
使用
Unity
3d实现室内导航
应用程序
。 请纠正我
的
想法并分享您
的
经验,我是
Unity
浏览 2
提问于2016-05-12
得票数 0
1
回答
AR
摄像机崩溃
、
我有一个问题
的
AR
相机在探戈崩溃后几分钟。我
使用
的
是
Unity
5.5.0 f3版本。我已经在Phab 2 Pro上更新到了最新
的
Tango
Core,也更新到了今天最新
的
SDK (Gankino)。当
AR
摄像头崩溃时,它只是在后台冻结,但我
的
所有
AR
仍然可以正常运行,
应用程序
也可以正常运行,没有问题。 在此版本中没有更新
的
AR
相机
的</
浏览 2
提问于2017-05-07
得票数 0
3
回答
谷歌探戈死了吗?
ARcore
的
发布是否意味着TangoSDK上不会有更新?有几个月没有更新TangoSDK,但另一方面,如果我解压Google Constructor APK,我看到它是用SDK
构建
的
,不是别人,正是谷歌拥有的。
浏览 0
提问于2017-08-30
得票数 2
2
回答
旧版sdk
、
我有一个旧
的
平板电脑(谷歌项目探戈平板电脑开发套件,没有载体),它支持谷歌探戈项目(~ 2岁)。我已经将近一年没有
使用
它了,今天我需要再次
使用
它(在
Unity
3D上)。不幸
的
是,我在他们
的
下载软件开发工具包页面()上看到我们需要在设备上安装
Tango
Core
应用程序
。当我尝试时,它告诉我,我
的
设备与我
的
平板电脑版本不兼容。不过,我已经安装了一个旧版本。与
Unity
3D软件开发工具包打包
的<
浏览 27
提问于2017-06-28
得票数 0
1
回答
在Android Studio中集成
Unity
项目
、
、
我想在Android Studio中制作一个增强现实
应用程序
,因为我是一个Android开发人员。到目前为止,我还没有
使用
AR
的
经验,因为Android Studio中
的
AR
文档非常少,所以我想做一个
Unity
应用程序
,并将其导入Android Studio。然而,
Unity
应用程序
需要向Android
应用程序
提供信息。它不仅仅是展示
AR
。我需要被增强
的
标签<em
浏览 0
提问于2017-04-06
得票数 1
1
回答
使用
导入
的
Tango
构建
Unity
独立项目时
的
编译错误
、
、
、
问题是: 我之所以要这么做,是因为我们正在
构建
一个跨平台
的
应用程序
,该应用
的
移动版本正在
使用
Tango
。一个明显
的
解决办法是创建两个不同
的
项目,一
浏览 1
提问于2017-05-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
探戈华硕Zenfone
AR
、
我
使用
java
api在探戈上开发了一个
应用程序
。该
应用程序
在
Tango
开发工具包和联想phab 2 pro中运行正常。自从几天以来,我试图在新
的
华硕Zenfone
AR
上运行,但我得到了这个错误。(android.os.IBinder) (tried
Java
_com_google_atap_
tango
_TangoJNINative_SetBinder and
Java
_com_google_atap_
ta
浏览 14
提问于2017-07-06
得票数 2
1
回答
在开始
使用
项目
Tango
Dev Kit之前,我应该知道什么
、
、
作为一名实习生,我得到了参与“探戈计划”
的
机会。我有一些Android和
Java
的
经验,但目前我没有看到任何希望
的
尽头。我看了一下示例代码,并开始
使用
它,但不知何故,我认为在
使用
Project
Tango
时,我遗漏了一些主要部分。我从未
使用
过OpenGl或其他任何3D引擎。因为探戈项目是非常新
的
,所以没有关于如何
使用
它
的
教程。 我会很高兴得到一些提示,我应该有哪些知识,以有效地工作探戈。目前,我只是
浏览 1
提问于2015-10-01
得票数 0
1
回答
是否有一个"Target.position“功能来识别用户与
AR
目标之间
的
距离?
、
、
、
如何确定用户相对于
AR
目标的相对位置?如果有这样
的
函数,我需要将它添加到
Unity
脚本中。 这个论坛(3D
AR
Markers with Project
Tango
)似乎适合我
的
一个项目。Vuforia Object3DScanner没有坚实
的
构建
和识别能力,所以我
使用
了2D标记,因为用户将始终面对实验,而不是在实验内部或之后。然而,我
的
曝光不是静态
的
,因为它是一个运动
的
钟摆。我
浏览 19
提问于2019-09-19
得票数 0
2
回答
Tango
+崩溃项目
、
我目前正在玩
的
开发工具包
的
探戈项目
使用
统一为一个简单
的
AR
场景。作为基础,我
使用
了随SDK提供
的
AR
演示。我意识到,每当我移动设备太快或太接近对象时,
应用程序
就会崩溃(纯示例
应用程序
也有这个问题)。另一方面,我在市场上发现了很多
tango
+
unity
应用,它们不是崩溃,而是在屏幕顶部显示错误信息。知道吗,怎么在我
的
应用程序
里有同样
的</e
浏览 4
提问于2016-06-13
得票数 2
1
回答
项目探戈开发环境(
java
)问题
、
、
在尝试
构建
/运行Google
的
Project
Tango
开发人员网站上提供
的
Project
Tango
示例程序时,我遇到了一个问题。具体地说,我
的
问题与Project
Tango
SDK API中提供
的
快速入门
Java
有关。到目前为止,我已经完成了以下工作: 1)正确设置和验证了
带有
adb debug
的
Tango
Tablet (adb设备) 2)我已经将Quicksta
浏览 3
提问于2015-06-02
得票数 0
1
回答
团结远程与谷歌探戈
、
要开发Android
应用程序
与团结,团结远程应用是非常方便
的
。让我们点击统一中
的
play按钮,然后立即在设备上运行
应用程序
。此外,您还可以得到实时反馈,因为您可以看到所有的游戏对象。不幸
的
是,它无法与探戈设备
的
盒外工作。也许有办法解决这个问题?
浏览 4
提问于2016-03-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
启动活动
的
Unity
android插件C#代码
、
、
我正在开发
unity
android插件,我想知道是否有一种方法可以从c#代码启动一个android活动类。这是相当于android代码
的
东西: Intent intent = new Intent(context,some_activity.class);
浏览 2
提问于2015-05-20
得票数 1
2
回答
AR
视图中
的
Vuforia在iOS设备中显示黑屏
、
、
我正在尝试
使用
Vuforia SDK来
构建
一个
使用
Unity
的
AR
应用程序
。我
构建
的
应用程序
在Android设备上运行良好。然而,当我为iOS
构建
时,相同
的
代码会在
AR
视图中显示黑屏。用于开发代码
的
Unity
版本为2017.4.1f1,Xcode版本为10.1。有没有人能帮我解释一下原因? 我还遵循了以下视频链接中提供
的
浏览 0
提问于2018-11-01
得票数 0
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