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PHP对象序列化序列化

甚至可以 serialize() 那些包含了指向其自身引用数组。 这有利于存储或传递 PHP 值,同时不丢失其类型结构。...在需要恢复地方使用unserialize()函数即可 php类魔术方法__sleep__wakeup 在众多php类魔术方法(另一篇文章有简单介绍 PHP类,魔术方法),有两个是跟序列化有关...__sleep() 在对象被调用serialize时隐式唤起,可以返回需要参与序列化属性数组 __wakeup() 当调用unserialize恢复对象时候,会被隐式唤起,可以做一些初始化工作 简单实战...所以当我们在序列化该类对象时,不应该包含这两个属性,而应该在wakeup时候,动态取配置文件值然后设置进去。...,isDev不会序列化原始对象属性,而是通过wakeup重新定义 // object(Command)#3 (3) { ["name"]=> NULL ["isDev"]=> bool(false)

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因在缓存对象增加字段,而导致Redis取出缓存转化成Java对象时出现反序列化失败问题

背景描述 因为业务需求需要,我们需要在原来项目中一个DTO类中新增两个字段(我们项目使用是dubbo架构,这个DTO在A项目/服务domain包,会被其他项目如B、C、D引用到)。...但是这个DTO对象已经在Redis缓存存在了,如果我们直接向类增加字段而不做任何处理的话,那么查询操作查出来缓存对象就会报反序列化失败错误,从而影响正常业务流程,那么来看一下我解决方案吧。...升级缓存版本号 我们正式环境预发布环境是共用RedisMysql。如果修改了DTO且没有加@JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown = true)这个注解。...那么DTO所在A项目发到预发布之后,会启动一个后台定时任务把最新DTO对象刷新到缓存中去,但是除了这个工程以外其他依赖服务如果没有发的话,那么他们jar包里面的domain还是旧DTO。...那么这个时候取出来缓存(最新DTO缓存)就会有反序列化错误,发包延迟预发布验证时间都会导致线上反序列化失败,从而阻塞业务。

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浅析PHP反序列化过滤函数使用不当导致对象注入问题

### 当过滤用户输入参数时候,如果先序列化再对序列化过后字符串进行过滤,而且在过滤过程中会导致原本长度改变,就可能造成序列化对象注入漏洞。 此处参考别人代码: ? ?...第一排是我们构造东西序列化过后值, 第二排是序列化过后值进行过滤过后值,可以看到,此时由于x换成了z,而前面读40时候正好会读到最后一个x,从而使我们输入对象得以注入,而且得到正常序列化...二:实例分析 根据上面的原因可知,产生漏洞最直接原因是因为序列化过后字符串被过滤时长度发生变化, 根据这个这个原因,我们就可以把漏洞分为 长度变长,长度变短两种情况,注意!...加上闭合前面的单引号括号 就是这样 “;}s:5:”photo”;s:10:”config.php”;} 一共就是34个字符, 一个where 逃逸出一个字符,这里就需要34个where payload...以上所述是小编给大家介绍PHP反序列化过滤函数使用不当导致对象注入问题,希望对大家有所帮助!

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Asp.Net Web API 2第十三课——ASP.NET Web APIJSONXML序列化

默认情况下,JsonMediaTypeFormatter使用Json.NET库执行序列化工作。Json.NET是一个第三方开源项目。...本小节描述,在使用默认Json.NET序列化器时,JSON格式化器一些特定行为。...这并不意味着要包含Json.NET整个文档。更多信息参阅Json.NET Documentation。 什么会被序列化? 默认情况下,所有public属性字段都会被包含在序列化JSON。...只读属性不作序列化 类名成员名按类声明的确切呈现写入XML 使用XML默认命名空间 如果需要在序列化更多控制,可以用DataContract注解属性修饰类。...这是在对象图含有循环情况下会出现特有问题,因为,序列化器在检测到对象图中循环时,会抛出异常。 考虑以下对象模型控制器。

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.NET原生类库封装Json序例化

使用C#,来序列化对象成为Json格式数据,以及如何反序列化Json数据到对象 Json【javascript对象表示方法】,它是一个轻量级数据交换格式,我们可以很简单来读取写它,并且它很容易被计算机转化生成...Json有下面几种表现形式 1.对象 一个没有顺序“键/值”,一个对象以花括号“{”开始,并以花括号"}"结束,在每一个“键”后面,有一个冒号,并且使用逗号来分隔多个键值对。...Unicode字符,使用引号做标记,并使用斜杠来分隔。...默认情况下,不使用任何额外空白来序列化 JSON。...序列化序列化 var stu=JsonConvert.SerializeObject(student, Newtonsoft.Json.Formatting.Indented).Dump(); var

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Newtonsoft.Json高级用法

在接口多次修改,实体添加了很多字段用于中间计算或者存储,然后最终用Newtonsoft.Json进行序列化返回数据,经过分析一个简单列表接口每一行数据返回了16个字段,但是手机APP端只用到了其中7...而使用Json时候,我们很多时候会涉及到几个序列化对象使用:DataContractJsonSerializer,JavaScriptSerializer Json.NET即Newtonsoft.Json...齐全API介绍,使用方式简单 ? 回到顶部 基本用法   Json.Net是支持序列化序列化DataTable,DataSet,Entity FrameworkEntity。...首先介绍Json.Net序列化模式:OptOut OptIn OptOut 默认值,类中所有公有成员会被序列化,如果不想被序列化,可以用特性JsonIgnore OptIn 默认情况下,所有的成员不会被序列化...可以根据自己需求实现不同转换类 六.自定义序列化字段名称 实体定义属性名可能不是自己想要名称,但是又不能更改实体定义,这个时候可以自定义序列化字段名称。

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快速序列化组件MessagePack介绍

MessagePack for C#具有内置LZ4压缩功能,可以实现超快速序列化二进制占用空间小。 性能永远是重要! 可用于游戏,分布式计算,微服务,数据存储到Redis等。...第一第二都是MessagePack for C#,第一项相比第二项具有稍快一点序列化序列化速度,但是第二项采用了L4压缩功能,显著减少了二进制大小。在实际使用推荐使用L4压缩功能。...,ZeroFormatterFlatBuffers具有非常快速序列化器,因此忽略反序列化性能。...(XxxWriter / Reader,XxxContext等) 所有代码避免装箱,所有平台(包括Unity / IL2CPP) 对静态泛型字段生成格式化程序进行缓存,查找时从缓存查找(不使用字典缓存...这是一个进一步演变实现。 MessagePack for C#始终是快速,为所有类型(原始,小结构,大对象,任何集合)进行了优化。 反序列化每个方法性能 性能取决于选项。

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CA2315:请勿使用不安全序列化程序 ObjectStateFormatter

规则说明 反序列化不受信任数据时,不安全序列化程序易受攻击。 攻击者可能会修改序列化数据,使其包含非预期类型,进而注入具有不良副作用对象。...如何解决冲突 如果可能,请改用安全序列化程序,并且不允许攻击者指定要反序列化任意类型。...如果必须使用类型解析程序,请将反序列化类型限制为预期列表。...System.Xml.Serialization.XmlSerializer Newtonsoft Json.NET - 使用 TypeNameHandling.None。...如果必须为 TypeNameHandling 使用其他值,请将反序列化类型限制为具有自定义 ISerializationBinder 预期列表。 协议缓冲区 使序列化数据免被篡改。

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CA2355:反序列化对象图中不安全 DataSet 或 DataTable

此规则使用不同方法来实现类似的规则 CA2353:可序列化类型不安全 DataSet 或 DataTable。...规则说明 当反序列化具有 BinaryFormatter 不受信任输入且反序列化对象图包含 DataSet 或 DataTable 时,攻击者可创建恶意有效负载来执行拒绝服务攻击。...有可能存在未知远程代码执行漏洞。 有关详细信息,请参阅 DataSet DataTable 安全指南。 如何解决冲突 如果可能,请使用实体框架,而不是 DataSet DataTable。...CA2351:确保 DataSet.ReadXml() 输入受信任 CA2352:可序列化类型不安全 DataSet 或 DataTable 容易受到远程代码执行攻击 CA2353:可序列化类型不安全...或 DataTable CA2361:请确保包含 DataSet.ReadXml() 自动生成类没有与不受信任数据一起使用 CA2362:自动生成序列化类型不安全数据集或数据表易受远程代码执行攻击

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在MVC中使用Json.Net序列化序列化Json对象

在.NetMVC开发,经常会使用到Json对象,于是,系统提供了JsonResult这个对象,其本质是调用.Net系统自带Json序列化类JavaScriptSerializer对数据对象进行序列化...但是这个系统自带Json序列化对象方法没有Json.Net好用,于是打算有些时候用Json.Net替代默认实现。 要实现有时候用Json.Net,有时候用默认实现,那么就要保证系统两种实现并存。...,判断content type,如果是json.net,那么就使用Json.Net序列化方法,如果不是,那么就使用系统默认序列化方法 if (controllerContext.HttpContext.Request.ContentType.StartsWith...,为该基类添加Attribute,然后在Global添加ModelBinder映射。...,如果是application/json.net,那么就使用Json.Net来反序列化

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ASP.NET Web API编程——序列化与内容协商

1 多媒体格式化器 多媒体类型又叫MIME类型,指示了数据格式。在HTTP协议多媒体类型描述了消息体格式。一个多媒体类型包括两个字符串:类型子类型。...序列化 Web API多媒体类型格式化器可以从HTTP消息体读取CLR对象或将CLR对象写入消息体。...Web API框架提供了JSON格式化器XML格式化器,默认支持JSONXML序列化。可以在请求Accept首部字段指定接收类型。...使用Json.NET时,默认地所有的公有类型字段属性都会序列化,除非标记了JsonIgnore特性。...2)Privateprotected成员不会序列化。 3)只读属性不会序列化,但只读集合属性会被序列化。 4)类及其成员名称如其定义时所显示那样,不加改变地被写入XML

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Unity 数据读取|(四)Json文件解析(Newtonsoft.Json ,Litjson,JsonUtility,SimpleJSON)

这意味着如果您 C# 对象包含自定义属性,LitJson 可能无法正确地序列化这些属性。 JSON字符串key也需要和类字段名字完全一致,如果不对应的话会解析失败。...可能存在内存泄漏:在使用 LitJson 过程,如果频繁地进行 JSON 数据序列化序列化操作,可能会导致内存泄漏情况。...这主要是因为 Unity 内存管理机制所致,但可以通过合理内存管理使用来解决这个问题。...Json字符串key需要和类字段名字完全一样 不支持跨平台:由于 Unity 跨平台特性,JsonUtility 可能无法在所有平台上使用。这可能会限制其在某些特定环境下适用性。...JsonUtility在Unity引擎内置,因此在Unity项目中使用非常方便。SimpleJSON也相对易于使用,尤其适合于处理简单JSON数据。

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.NET IL实现对象深拷贝

对于深拷贝,通常方法是将对象进行序列化,然后再反序化成为另一个对象。...如果传入是“不可变对象”,则直接返回传入对象; 如果传入是一个数组,则将每个元素复制到一个新数组并将其返回; 创建一个新传入类型实例,递归地将每个字段从传入对象复制到拷贝对象并返回。...更详细不可变类型可以参考源代码,CopyPolicy.cs。 除了上面的最后一步,其它事情都很简单。最后一步,递归复制每个字段,可以使用反射来获取设置字段值。...il.Emit(OpCodes.Call, this.methodInfos.RecordObject); } 枚举对象每一个字段并生成代码,将字段值复制到结果变量。...Json.Net序列化来实现对象深拷贝,然后通过 Benchmark测试一下它们之间性能。

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Newtonsoft.Json使用整理

关于我 我博客 | 欢迎关注 引言 json是我们在工作中经常用到一种数据传输格式,开始过程解析json是我们经常面对问题。...NetonSoftJson提供了完整使用文档,文档地址如下:Json.NET Documentation NetonSoftJson不同使用场景 常用方法 序列化序列化 这应该是我们最常用俩个方法了...参考文章 Newtonsoft.Json高级用法 某些字段不想被反序列化 使用JsonIgnore特性标签 public class Person { public int Age { get...项目开发不管是前台还是后台都会遇到烦人null,数据库表字段允许空值,则代码实体类对应字段类型为可空类型Nullable,如int?...,null值字段序列化返回值都为null,前台对应字段赋值需要做null值判断,怎么才能全局把null替换为空。

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.NET常用第三方库(包)总结

文章会不定期更新,以下内容均为个人总结,欢迎各位拍砖指正 序列化与反序列化 JSON.NET 应该是.NET平台上使用最为广泛序列化/反序列化包了,ASP.NETASP.NET Core默认序列化.../反序列化包 Jil 官网上说性能优于JSON.NET 文本日志记录 NLog Log4Net 以上二位都是从JAVA阵营移植过来,对于分布式系统使用文本日志追踪问题也是比较恶心一件事儿...对象映射 AutoMapper 这儿有一篇比较好教程文章 ValueInject 这个我接触第一个对象映射库,还是比较简单,源码读起来难度也不大 数据库 Dapper 在.NET界也是大名鼎鼎了...,主要有StackExchange团队在维护 Massive Dapper相比,Massive更轻量级,它只有两个.cs文件 SqlSugar 国产轻量级ORM框架,支持LINQ操作...转载必须保留文章完整性,且在页面明显位置处标明原文链接。 如有问题, 请发送邮件作者联系。

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为虚幻引擎开发者准备Unity指南

在 Unreal ,你拥有的是玩家角色 Pawn,而在 Unity ,你拥有的是具有玩家角色组件游戏对象。...4.5 Unity 组件 Unity 组件功能类似于 Actor 组件,这意味着它们在世界没有任何物理存在。通常,Unity 唯一具有变换实体是游戏对象。...:序列化字段 在类主体顶部,脚本为组件定义了两个字符串变量,以便在其启动被命中时进行记录。...销毁禁用对象 两个引擎都有垃圾回收功能,可以清理未使用引用。在 Unreal ,一些对象类型还具有显式 Destroy 函数,用于标记要删除对象。...当你在代码定义序列化事件后,可在 Inspector 中看到公开字段(如“序列化字段”中所述)。你可以将要对事件做出反应游戏对象拖放到 Inspector 字段上。

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