我正在尝试理解Vive的VR平台堆栈,以及它的游戏是如何开发的。我正在努力理解openVR,steamVR和Unity在图片中的确切位置。That is it can provide access to either Oculus or Vive hardware via
a defined interface.或者如果我的理解是正确的,那么为什么在unity 3D中开发的游戏不能直接通过openVR访问硬件。
如果我尝试使用unity为android和桌面开发简单的应用程序,它工作得很好。但现在,我在Gear VR应用程序中使用unity-5。现在,当我使用“构建并运行”功能在Android设备上安装应用程序时,android应用程序开始上只显示黑屏。它甚至不显示闪屏,显示"made with Unity“。compression: ASTC