首先我是因为SQL Server2019突然出现了一些问题然后重新安装了,简直被这个软件整的没脾气,希望我写的这个能帮助曾经和我一样被SQL Server卸载折磨得要疯的人。
就在北京时间 2021 年 11 月 9 日凌晨,Visual Studio 2022 正式发布了!着急升级的小伙伴兴致勃勃地升级并卸载了原来的 Visual Studio 2019 后,发现自己的几个库项目竟然无法编译通过了。究其原因,是因为我的一些库依旧在支持古老的 .NET Framework 4.5 框架,而 Visual Studio 2022 不再附带如此古老的目标包了。
现在再使用 Visual Studio 创建新的 WPF 项目时,将默认引诱你使用 .NET 6(或者 5、.NET Core 3.1)框架和配套的新的 SDK 风格的项目文件(csproj)。
1.安装前注意一下自己电脑的IE浏览器是不是10 版本及以上的,如果不是要先升级到10才能安装 Visual Studio2017。打开IE浏览器,点击【设置】接着点击【关于】即可查看。
Visual Studio 2022 已正式发布!着急升级的小伙伴兴致勃勃地升级并卸载了原来的 Visual Studio 2019 后,发现自己的几个库项目竟然无法编译通过了。究其原因,是因为我的一些库依旧在支持古老的 .NET Framework 4.5 框架,而 Visual Studio 2022 不再附带如此古老的目标包了。
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本文介绍Visual Studio 2022软件Community(社区版)的下载、安装、运行与使用方法。
最近一两年搞了很多其它事情,.net web方面的基本没做,之前做过几个小的项目零星的学习了些,从.net core 发布后其实都没正真的系统学习过。 就是上手做项目,平时也有关注和看些资料,所以项目写点业务逻辑还是没问题的,最近琢磨着重新系统学习下.net。 因为以后不叫.net core统一叫.net x, 所以就从当前稳定版本.net 5 开始吧,反正.net 6 还没正式发布而且也不会对体系进行大改,说不定搞着搞着就到6了,所以标题写成.net 5+。 平时除了工作生活也没太多空闲时间,对于我来说可能是个漫长的学习过程。熟话说开篇有益嘛,希望不会太监,一是给自己做学习笔记以免遗忘,二是和新同学一起学习,岂不快哉。 我们第一步从.net 开发环境搞起。
微软在几天前的build大会上展示了 Windows Terminal的威力,由于官宣要在6月中旬才上Microsoft store,还有一个多月要等呢。好在代码已公布在 github, 于是决定自己 build 后体验一番。遇到不少坑,大概整理一下流程,分享给大家。如果大家如果发现问题,欢迎指正。
首先确认该函数是否能够正确被跳转到..就是是否真实定义了,然后确保要跳转的定义源码在项目文件下(而不是直接引用的DLL)
首先,看到 .NET5.0 Preview 8 发布后,作为一枚基层应用开发人员,很想要体验一下新版本的魅力;这可能就是程序员对新技术的一种执着吧。其实从官方宣布 .NETCore 将更名为 .NET5 开始,我就一直在关注着 Github 上版本更新的进程,这回终于发布了最后一个 Preview 版本,那么我个人觉得,还是有必要的去提前体验一下即将到来的正式版,就当是预习吧。
天下武功,唯快不破,虽然支持C/C++ 开发工具(俗称:IDE)有很多,但是在团队项目开发中使用最多的还是Visual Studio(简称VS),好用而且功能强大,毕竟亲爸爸是微软!
参考前文 windows 10安装CUDA和cuDNN,地址是:https://xugaoxiang.com/2019/12/18/windows-10-cuda-cudnn/, 这里不再赘述。
很多小伙伴都好奇 VisualStudio 2019 有哪些功能,下面让我介绍一些好玩的特性
通常在程序设计中采用xml、ini、yaml、json等配置文件比较多。在Java的SpringBoot项目中通常采用yaml或者yml文件作为应用的配置项。由于本人在实际项目中采用C++编写控制台程序的过程中使用yaml文件比较多,目前使用比较的多的就是yaml-cpp这个C++ yaml解析库了。之前写过两篇关于在CentOS7下编译yaml-cpp库和Windows10下使用VS2017编译和使用yaml-cpp库的文章。 最近实际项目中换成了最新版的Visual Studio 2019,我使用的Windows系统是Win7和Windows10,所以需要重新编译基于VS2019下的yaml-cpp的Debug和Release版本的Win32的静态lib库,大体步骤和Windows10下使用VS2017编译和使用yaml-cpp库这篇博客描述的一致。
如约而至,微软已于今天推出 Visual Studio 2019 正式版,一同发布的还有 Visual Studio 2019 for Mac。
本期我们继续学习比特币的发布流程,先把源码clone到本地;同时我已经fork了一份代码,地址:https://github.com/Golangltd/bitcoin 本期主要是分析下目录结构,clone后目录如下图 目前我使用的win10系统,编译环境我们就暂时使用微软的编辑器来编译;首先下载visual studio,下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/ 下载社区版本即可。 下载安装需要一段时间,下载安装类库我们选择C++即可;具体
最近个人原因比较忙,好几天没写文章了。百忙之中抽空推送一则小技巧,希望能帮到需要的人~
Visual Studio.NET采用两种文件类型(.sln和.suo)来存储特定于解决方案的设置,它们总称为解决方案文件。为解决方案资源管理器提供显示管理文件的图形接口所需的信息,从而在每次继续开发任务时,不会因开发环境而分散精力;
实际上本文不看也罢,因为整个过程除了网速之外基本没啥坑。不过装完可能有一些配置,所以如果不知道的话可以参考本文。
Visual Studio 2019 16.3 和 .NET Core 3.0 Preview 7 改进了 Windows 上 .NET Core 的安装体验。目标是减少计算机上可能存在的 .NET Core 版本的数量。这些改进基于客户反馈和我们自己的经验,并为未来的改进奠定了基础。
在微软的 Build 2021 大会上,微软发布了 .NET 6 Preview 4,同时发布了于它的 MAUI 第四个预览版。在 MAUI 成为 Visual Studio 2022 的官方工作负载之前,成功编译并运行 MAUI 的示例程序会比较麻烦,本文旨在帮助大家完成示例程序的编译运行和体验。
正所谓“工欲善其事,必先利其器”,对Web开发人员来说,好工具的使用总会给人带来事半功倍的效果。
你可以使用 .NET 卸载工具 (dotnet-core-uninstall) 从系统中删除 .NET SDK 和运行时。 可使用选项集合来指定要卸载的版本。
Visual Studio已经更新到2019,可能部分公司为了保证代码的兼容性,还是在使用比较老的2005或者2008,虽然亲爸爸是微软,内置功能齐全,还是挺耗内存和硬盘的!一言不合C盘十来个G的空间就没了,更装了一堆小电影似得,关键你还找不到在哪….
在 Connect(); 2018 大会上,微软发布了 .NET Core 3 Preview,以及基于 .NET Core 3 的 WPF;同时还发布了 Visual Studio 2019 预览版。不过 Visual Studio 2019 的预览版中并没有携带 WPF on .NET Core 3 的模板,于是新建项目的时候并不能快速创建一个基于 .NET Core 3 的 WPF 项目。
对于使用Windows操作系统的人来说,Windows Service(Windows服务)应该不会陌生。在Windows操作系统中,我们可以在"运行"窗口中运行service.msc:
Visual Studio 2019 在今天发布(北京时间)了,这次带来了一个比较有趣的 Live Share 功能,使用它可以进行更好的协作开发。主要功能:
无法打开包括文件stdio.h ctype.h ucrtd.lib vs2015新版的小问题,这个问题是由于运行时使用的库文件缺少关键文件。
.NET Core SDK(Software Development Kit)是Microsoft推出的一个开源跨平台框架,用于开发和部署.NET应用程序。它是.NET Core平台的核心组件之一,为开发者提供了在多个操作系统上构建高性能、可扩展、跨平台的应用程序的能力。以下是.NET Core SDK的一些关键特点和概念:
微软在几天前的build大会上展示了Windows Terminal的威力,由于官宣要在6月中旬才上Microsoft store,还有一个多月要等呢。好在代码已公布在 github, 于是决定自己 build 后体验一番。遇到不少坑,大概整理一下流程,分享给大家。如果大家如果发现问题,欢迎指正。
从 Visual Studio 2022 开始,Visual Studio 正式启用了 amd64 架构。为了确保扩展的兼容性,Visual Studio 2022 不会启用以前编译过的扩展,即使以前编译过的扩展把支持的 Visual Studio 版本号加到了 17.0(对应 VS2022)也不行。毕竟 x64 的进程真加载一个 x86 的程序集时,会炸得体无完肤。
Extensions for Visual Studio family of products | Visual Studio Marketplace
在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C# 脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置 Unity 编译环境 ;
vs2022 qt vsaddin已经更新,可以使用了,链接:Index of /archive/vsaddin/2.8.1
可以通过将msvsmon.exe复制到远程计算机,也可以通过安装远程工具来运行远程调试器(安装远程工具完成以后就和复制粘贴文件打开msvsmon.exe是一样的,多一个配置页面,这里主要演示复制粘贴):
传统桌面客户端的远程调试相比UWP,ASP等项目来说,配置比较麻烦,因为它是非部署的应用程序,原理是复制编译的文件到远程计算机,通过网络来连接和VS的通信,本文主要讲述WPF,WinForm应用程序的远程调试。
在 Project 窗口中的 Assets 目录下 , 创建 Scripts 目录用于存放 C# 脚本 ;
Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
《十五天入门 C# 开发》专栏是“喵叔工作室”旗下的第一个系统教程,面向的对象是有志于从事 C# 开发的人员。专栏抛弃了目前市面上大部分教程讲解内容的方式,通过每篇文章的小例子来学习 C# 知识,同时每篇文章结尾都为读者准备了数道练习题来巩固知识(关注公众号即可获得美每篇文章练习题的答案)。
本文是 WiX Toolset 安装包制作入门教程 系列中的一篇,可前往阅读完整教程。
Visual Studio是微软的集成开发环境(IDE),以Windows为主的平台开发的一套功能全面而强大的IDE,支持C#、F#、VB、C/C++、HTML等36 种语言的开发。
要卸载VS系列时才发现卸载VS还是很麻烦的事情,经过研究网上的卸载工具都没什么用,还是要自己手动卸载才彻底些。
#331、让在文件标签里后移的文件标签保留到最近使用的位置 原文链接:You can keep recently-used files from falling off the File Tab Channel 操作步骤: 注意使用这个功能需要修改注册表。在注册表HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\VisualStudio\9.0下新建一个DWORD UseMRUDocOrdering = 1。不需要重启ide就可以生效。 假定在IDE里有几个打开的文件,如下图所
本文介绍了Xamarin的相关开发经验,包括环境搭建、移动设备仿真、移动设备调试、移动设备部署等方面。作者还提到了后续的技术跟进,包括UWP和ASP.NET Core等。
你是否好奇 Visual Studio 2019 中的 .NET Core SDK 预览版开关是全局生效的,那个全局的配置在哪里呢?
首先使用 fopen 函数打开文件 , 这里注意尽量使用绝对路径 , 在 Visual Studio 2019 中使用相对路径可能打开失败 ;
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