本文链接:https://blog.csdn.net/sunlen/article/details/102969851 在使用Phoenix的过程中,发现了一个奇怪的异常现象,其中一个表,有个字段(VARCHAR...类型),一旦这个字段被更新为null值,从此就无法重新更新该字段的值。...我在测试过程中,重新新建一张表,就发现可以正常更新,是我困惑不已。 最后经过反复对比,发现是另外一个字段设置成ROW_TIMESTAMP导致的,下面详细讲述一些问题的复习。...将f_content更新为null,数据可以正常更新: ? 重新将f_content更新为非空数据,神奇的现象出现了,数据无法更新: ?...由此可以看出,因为ROW_TIMESTAMP的原因,导致了该问题,目前Phoenix对ROW_TIMESTAMP实现不是太好,里面坑很多。
useState 一个简单的useState的使用如下。 // App.tsx import { useState } from "react"; import "....实际上React中是通过类似单链表的形式来代替数组的,通过next按顺序串联所有的hook,使用数组也是一种类似的操作,因为两者都依赖于定义Hooks的顺序,https://codesandbox.io...的顺序,例如使用条件判断是否执行useState这样会导致按顺序获取到的值与预期的值不同,这个问题也出现在了React.useState自己身上,因此React是不允许你使用条件判断去控制函数组件中的useState...或者Count2++的效果都是正常的,说明use-update-effect-ref是能够我们想要的useUpdateEffect功能,而use-update-effect-var却因为变量值共享的问题而无法正确实现功能...,当然我们也可以通过类似于数组的方式来解决这个问题,但是再具体到各个组件之间的共享上面,我们就无法在在类似于Hooks语法的基础上来实现了,必须手动注册一个闭包来完成类似的功能,而且类似于useState
React Hooks 是 React 提供的一种功能,允许我们在函数组件中使用状态和其他 React 特性。使用 Hooks 可以简化函数组件中的状态管理和副作用处理。...# 为什么要使用 Hooks 呢? 因为在 React 之前,只能使用类组件来拥有状态和处理副作用。这导致在函数组件中复用状态逻辑变得困难,同时处理副作用也变得复杂,如数据获取和事件处理等。...这就意味着我们无法在函数组件中创建一个持久存在的变量。 这时候就可以使用 useRef 来解决这个问题。useRef 可以用于在函数组件中存储和访问可变的数据,这些数据不会触发组件重新渲染。...修改状态可能导致无限循环的重新渲染。正确的做法是使用 setState 或提取相关的状态变量,然后在 useEffect 的依赖项数组中引用。...这可能会导致在状态更新后多次触发副作用函数和清理函数,或者导致一些其他的问题。 # 解决 为了解决这个问题,应该在循环中避免直接调用 Hook。
useState hook 可能很难理解,特别是对于新手 React 开发人员或从基于类的组件迁移到函数组件的开发人员。...然而,没有人直接告诉你的是,根据组件在该状态下的期望,使用错误的类型值初始化 useState 可能会导致应用程序中意外的行为,例如无法呈现 UI,导致黑屏错误。...直接更新 useState 缺乏对 React 如何调度和更新状态的正确理解,很容易导致在更新应用程序状态时出现错误。...但是,直接更新状态是一种不好的做法,在处理多个用户使用的实时应用程序时可能会导致潜在的错误。为什么?因为与你所想的相反,React 不会在单击按钮时立即更新状态。...然而,更新特定属性、对象或数组的理想而现代的方法是使用 ES6 扩展操作符(...)。在处理功能组件中的状态时,这是更新对象或数组的特定属性的理想方法。
这是我们今天要学习的内容: 是什么导致无限循环以及如何解决它们: 在依赖项数组中不传递依赖项 使用函数作为依赖项 使用数组作为依赖项 使用对象作为依赖项 传递不正确的依赖项 什么导致的无限循环以及如何解决它们...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...理论上,React只需要在第一次渲染时增加count的值。 是什么导致了这个问题? 要记住的一件事是,useEffect使用了一个叫做浅比较的概念。...在上面的代码中,我们告诉在useEffect方法中更新count的值 此外,注意我们也将count Hook传递给了它的依赖数组 这意味着每次count值更新时,React都会调用useEffect 因此...,useEffect钩子调用setCount,从而再次更新count 因此,React现在在一个无限循环中运行我们的函数 如何解决这个问题 要摆脱无限循环,只需像这样使用一个空的依赖数组: const
要使用数组而不是对象 useState 的用法: const [count, setCount] = useState(0) 可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢...返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话,必须得设置别名才能使用返回值...React Hooks在平时开发中需要注意的问题和原因 (1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook 这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态...(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑 使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。...// 这里坑是直接采用push去更新num // setNums(num)是无法更新num的 // 必须使用num = [...num ,1] num.push(1) /
引言React的useState钩子是开发人员在处理函数组件状态时不可或缺的工具。尽管它看起来似乎很简单,但即使是经验丰富的开发人员也可能犯一些常见的错误,导致意外行为和错误。...中的依赖项可能导致不稳定的行为:不正确useEffect(() => { console.log('组件已更新');});正确在useEffect中包含所有必要的依赖项,以确保准确的更新。...const handleClick = () => { console.log(countRef.current);};不正确地更新数组或对象直接修改状态对象或数组可能导致意外后果:不正确const...city; // 使用可选链进行安全访问更新特定对象属性在不保留对象其余部分的情况下更新对象属性可能导致意外的副作用:不正确const updateName = () => { setUser({ name...useState多次使用useState调用可能导致不必要的重新渲染:不正确const [name, setName] = useState('');const [age, setAge] = useState
React 提供了方便平滑的升级模式,还在维护老项目的同学可以跟着本系列学习函数组件并逐步重构项目 state 属于被监控的数据,它是 React 实现数据驱动 UI 的核心。...新的数组与旧的数组引用一样,因此就算更改了数组内容,但是 React 无法感知,组件也就不会重新渲染。...在函数组件中,如果我们在回调函数中使用了 state 的值,那么闭包就会产生。...闭包在函数创建时产生,他会缓存创建时的 state 的值。 在很多文章中,把这种现象称为“闭包陷阱”,它是一种正常现象,但是如果你在使用时无法正确识别它,那么会给你带来麻烦。...我们会很自然的想到使用如下的方式 import React, { useState } from 'react'; interface ListItem { name: string, id:
要使用数组而不是对象useState 的用法:const [count, setCount] = useState(0)可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢...返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话,必须得设置别名才能使用返回值下面来看看如果...React Hooks在平时开发中需要注意的问题和原因(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,...(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。...React-intl提供了两种使用方法,一种是引用React组件,另一种是直接调取API,官方更加推荐在React项目中使用前者,只有在无法使用React组件的地方,才应该调用框架提供的API。
为什么使用 开发中我们会经常遇到,当我们一个函数组件想要有自己维护的state的时候,不得已只能转换成class useState 的出现是 :useState 是允许你在 React 函数组件中添加...state 的 Hook 简单的讲就是:可以让你在在函数组件里面使用 class的setState 如何使用 useState接受一个参数,返回了一个数组 // 使用es6解构赋值,useState...在函数组件中 在函数组件中使用Hooks可以达到与类组件等效的效果: 在state中:使用useState或useReducer。state的更新将导致组件的重新渲染。...在ref(使用useRef返回的ref)中:等效于类组件中的实例变量,更改.current属性不会导致重新渲染。...但是,使用function的形式,失去了上面的shouldComponentUpdate,我们无法通过判断前后状态来决定是否更新。
react hook 这里主要讲 hook 的语法和使用场景 hook Hook 是一个特殊的函数,使用了 JavaScript 的闭包机制,可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性...这也就是我开篇说的函数式组件一把索的原因 Hook 的调用顺序在每次渲染中都是相同的,所以它能够正常工作,只要 Hook 的调用顺序在多次渲染之间保持一致,React 就能正确地将内部 state 和对应的...答案:Hook 的调用顺序发生了改变出现 bug Hook 规则 userState 是允许你在 React 函数组件中数据变化可以异步响应式更新页面 UI 状态的 hook。...可以声明很多个 const [count, setCount] = useState(0); // 数组解构,在typescript中使用,我们可以用如下的方式声明状态的类型 const...该函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。注意了 useState 不会自动合并更新对象,所以运算符来达到合并更新对象的效果。
更新state使下一次渲染能够显示降级后的UI 注意事项: 仅可捕获其子组件的错误,无法捕获其自身的错误 # 你有使用过suspense组件吗?...功能:给纯函数组件加上state,响应react的生命周期 优点:hoc的缺点render prop 都可以解决 扩展性限制:hoc无法从外部访问子组件的state,因此无法通过shouldComponentUpdate...,使用function代替class 缺点(坑): 【useState数组修改】使用useState修改array的值时,不要使用push/pop/splice等直接更改数据对象的方法,否则无法修改,应该使用解构或其他变量代替...【hook执行位置】不要在循环、条件 、嵌套中调有hook,必须始终在react函数顶层使用Hook,这是因为react需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数,否则会导致调用顺序不一致性...,所有不能在不同hooks调用中使用判断条件,因为if会导致顺序不正确,从而导致报错 //错误示例 function App(){ const [name,setName]=useState('xz')
前言现在越来越多人开始使用 React Hooks + 函数组件的方式构筑页面。函数组件简洁且优雅,通过 Hooks 可以让函数组件拥有内部的状态和副作用(生命周期),弥补了函数组件的不足。...但同时函数组件的使用也带来了一些额外的问题:由于函数式组件内部的状态更新时,会重新执行一遍函数,那么就有可能造成以下两点性能问题:造成子组件的非必要重新渲染造成组件内部某些代码(计算)的重复执行好在 React...需要注意的是:上文中的【渲染】指的是 React 执行函数组件并生成或更新虚拟 DOM 树(Fiber 树)的过程。...useCallback 正确的使用场景函数组件内部定义的函数需要作为其他 Hooks 的依赖。函数组件内部定义的函数需要传递给其子组件,并且子组件由 React.memo 包裹。...通过 useMemo,可以避免组件更新时所引发的重复计算。通过 useCallback,可以避免由于函数引用变动所导致的组件重复渲染。
在类组件中的生命周期方法已被合并成 React Hooks,React Hooks 无法在类组件中使用。...该 Hook 被归类为 React 中的受控组件中,useState 方法设置了一个初始值,可以随着用户执行操作而更新。...当应用程序中存在复杂的状态更改时,可以使用此 Hook,类似于 useState,但是需要发送 action 来更新状态: import React, { useReducer } from "react...这可能会导致不必要的渲染,因为即使没有必要更新组件,子组件也会重新渲染。这时就可以使用 useCallback 来优化性能。 useCallback 接收两个参数:回调函数和一个依赖项数组。...与 useState 的主要区别在于,useState 的状态更新会触发组件重新渲染,而 useRef 的引用更新不会。
Hook 是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性的函数。Hook 不能在 class 组件中使用。 什么时候使用 Hook?...useState 调用后会返回当前 state 以及更新 state 的函数,可以通过数组的解构赋值来获取。...可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视觉更新。...这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。 只在 React 函数中调用 Hook。...只有 Hook 的调用顺序在每次渲染中都是相同的,React 才能正确地将内部 state 和对应的 Hook 进行关联,它才能够正常工作。
这样一来,React 就能在多个 useState 和 useEffect 调用之间正确保留 Hooks 的状态。...2 使用 ESLint 的 React Hooks 插件 React 团队还创建了一个名为 eslint-plugin-react-hooks 的 ESLint 插件,以帮助开发人员在自己的项目中以正确的方式编写...3 以正确的顺序创建函数组件 当创建类组件时,遵循一定的顺序可以帮助你更好地维护和改进 React 应用程序代码。 首先调用构造器并启动状态。然后编写生命周期函数,接着编写与组件作业相关的所有函数。...使用 useState 的更新函数更新状态时,以前的状态会替换为新状态。...虽然本文肯定还有遗漏的内容,但我希望以上分享的技巧能多少帮助你在项目中以正确的方式编写 React Hooks。
)};在集合中添加和删除项目时,不使用键或将索引用作键会导致奇怪的行为。...React Hooks在平时开发中需要注意的问题和原因(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,...(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。.../ 这里坑是直接采用push去更新num // setNums(num)是无法更新num的 // 必须使用num = [...num ,1] num.push(1) // num...即:Hooks 组件(使用了Hooks的函数组件)有生命周期,而函数组件(未使用Hooks的函数组件)是没有生命周期的。
所以我们需要给数组中的每一个元素设置一个唯一的 key值。 文档介绍 React - Basic List Component 2....直接通过赋值方式修改 state 值 问题描述 在 React 中,state 时不能直接赋值修改,否则会导致难以修复的问题,因此下面的写法: updateState = () => { this.state.name...解决方法 类组件可以通过 setState()方法修改,函数组件使用 useState()即可: // ClassComponent:use setState() this.setState({ name...}); 现在就可以输出正确的内容了。 5....把字符串当做数值传递到组件 问题描述 由于 React 也有模版语法,跟 HTML 非常类似,所以经常出现将数字直接作为 props 传给组件,导致取值判断的时候不符合预期: <MyComp count
遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。...不必考虑几乎总是需要 useCallback 的问题,以防止传递函数prop给子组件的引用变化,导致无必要的重新渲染。...React Hook 有臭名昭著的闭包陷阱问题,如果用户忘记传递正确的依赖项数组,useEffect 和 useMemo 可能会捕获过时的变量,这不受此问题的影响。...log() 现在打印正确的消息“Current value is 3”。 React Hook解决过时闭包问题的方法: 解决过时闭包的一个有效方法是正确设置 React Hook 的依赖项。...对于过时的状态,使用函数方式更新状态。 安装 eslint-plugin-react-hooks,检测被遗忘的依赖项。
useState 会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。...2.3 useMemo 在传统的函数组件中,当在一个父组件中调用一个子组件的时候,由于父组件的state发生改变会导致父组件更新,而子组件虽然没有发生改变但是也会进行更新,而useMemo就是函数组件为了防止这种不必要的更新而采取的手段...,React.memo和 React.useCallback一定记得配对使用,缺了一个都可能导致性能不升反“降”,毕竟无意义的浅比较也会消耗一些性能。...自定义 Hook 使用Hook技术,React函数组件的this指向、生命周期逻辑冗余的问题都已得到解决,不过React开发中另一个比较常见的问题,逻辑代码复用仍然没有得到解决。...之所以要这么做,是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的生命周期函数函数。一旦在循环或条件分支语句中调用Hook,就容易导致调用顺序的不一致性,从而产生难以预料到的后果。
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