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WPF中WindowFormsHost始终置顶有效解决方案

背景 WPF原生控件并不具备自身句柄,即使使用偏门方式获取结果也都是控件所在窗体句柄,并不代表该控件本身资源,这是由WPF自身机制决定。...区别,WPF和winform最大区别在于WPF底层使用DirectX,winform底层使用是GDI+,所以WPF图形界面上更胜一筹。...应时而生WindowFormsHost 当我们直接使用WPF控件句柄作为OSG等第三方控件绘制视图区域时,我们会发现视图区域占据了整个窗体,这与上面提到WPF原生控件并不具备自身句柄结论一致...为解决上述问题,在WPF中嵌入第三方控件时,往往需要借助WindowFormsHost控件,使用该控件可以包裹Winform控件,再将Winform句柄暴露给第三方控件,即可实现在指定区域进行类似OSG...访问:Microsoft.DwayneNeed下载源码 使用VS打开Microsoft.DwayneNeed.sln解决方案,完成编译 在WPF项目中添加Microsoft.DwayneNeed.dll

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ComponentOne使用技巧——从Winform穿越到WPF

概述 WPF 和 Winform 是两个单独平台,但二者又都是基于 .NET 4.0 以上版本开发,所以很多.NET开发人员就开始研究如何在WPF使用Winform。...微软已经架设了两个开发平台之间通信桥梁,目前为止二者相互转换使用已经相当成熟了,今天主要给大家讲讲如何在这两个平台下调用 ComponentOne 控件。...我们先看一个示例:通过微软原生态控件在WPF使用Winform,代码如下: WindowsFormsHost其实是Winform在WPF容器,所以Winform控件显示都要在这个容器里面。...很多人以为在这就结束了,但是我们要考虑 ComponentOne License 授权问题,如何把Winform 授权在WPF下注册,其实很简单,因为 .NET license机制一样,我们只需用同样方式去注册控件

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WPF桌面程序中使用ECharts展示图表

形式图表展示功能,研究了WPF开源各个图件库,一般实现代码都比较复杂,灵活性不够,展示图表效果也不尽人意。...后来想到ECharts,Echarts (ECharts)是百度公司出品,算是百度不可多得良心之作,使用方便灵活,而且支持各种基本图表类型,如柱形图、折线图、饼图、条形图、面积图、散点图等等这些基本图表类型等...问题来了,ECharts是个前端JS库,只支持在页面上使用,要使用ECharts组件,可以在WPF窗体中Host一个WebBrowser控件,然后挂接本地运行目录页面来实现。...因为WebBrowser控件是个Windows Form控件,WPF窗体不能直接运行WinForm控件,然后在WPF窗体上添加WindowsFormsHost控件,此WindowsFormsHost控件可作为...3、使用ECharts包装控件在WPF窗体中展示图表,使用起来非常简单,把控件放到需要展示图表窗体中,在EyChartView_Initialized方法中并把参数传递给图表控件来控制图表样式、大小及数据内容等

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有趣拖放案例

dnd-kit 是最新之一,它是现代、轻量级且性能良好。问题**在epilot,我们在应用程序不同部分广泛使用了react-beautiful-dnd。...由于这些边缘情况,基于拖放位置移动元素数据代码变得混乱不堪。react-beautiful-dnd停止维护和支持也不利于继续使用理由。...dnd-kit关键优势包括:零依赖优化性能可访问性支持多种输入方法全面的文档和示例演示代码这里是使用两个库进行简单拖放代码。...它使用Sortable来解决这个问题,因为这是它解决用例之一。它符合我们解决更复杂嵌套拖放场景以及在不同级别拖动能力目标。...在我们场景中,我们希望在拖动期间显示元素及其子元素精简版本,因此我们使用了带有React portalDragOverlay。

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文件拖放工具Yoink for Mac使用技巧

Yoink Mac版是Mac上一款临时文件存储助手,当你拖动文件时Yoink for Mac就会出现,拖放文件到Yoink窗口中即可,需要文件时随时都能从Yoink窗口中拖出文件,使用非常便捷。...2 快速选择所有文件 要在 Yoink 中快速选择所有文件,您可以: 在 Yoink 中强制单击文件或 按键盘上选项键 (⌥) 并在 Yoink 中双击文件 技巧 3 使用键盘快捷键将文件添加到...Yoink Yoink 提供了 macOS 系统服务 - 您可以在 Finder 上下文菜单中使用它 - 您可以使用它向 Yoink 添加文件而无需拖动它们。...技巧9 将屏幕截图发送到 Yoink Yoink 接受来自 Finder 任何文件,这使其易于与 Automator 一起使用。...为此,只需按 Yoink 键盘快捷键(默认为 F5)约一秒钟。 以上就是Yoink for Mac使用技巧全部内容。

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WPF 最简方法使用自己定制 WPF 框架

这是一个我自己定制 WPF 框架,可以在此基础上构建属于自己定制化 WPF 框架 本文提供方法适用于 .NET 5 和 x86 下,如果需要其他版本,请自行构建和使用,关于如何自行构建和定制化,...请看 手把手教你构建 WPF 框架私有版本 现在 WPF 属于 dotnet 基金会组织下一个开源仓库,基于 MIT 协议,意味着我可以进行魔改然后私有发布甚至不再公开源代码商业使用。...这样能提供非常简单本地构建调试方法,就和其他基础项目相同构建调试方法,不需要去了解 WPF 框架相关构建知识 我推荐使用此方法来进行一部分不更改 WPF 已有逻辑开发,而事实上作为一个庞大框架,...因此在不更改已有的逻辑下,使用此方法开发效果和在 WPF 项目里面更改效果几乎相同 用这个方法构建出来应用就是用上了自己提供定制 WPF 框架,还请大家试试使用此方法 本文提供这个程序集最佳实践方法就是提供转换器...原因是如果使用 VisualStudio 进行编辑 WPF 框架,会遇到这样问题,更改一点东西就需要来一个构建,而构建 WPF 是一个缓慢过程。

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WPF初体验

要知道不论什么UI库, 要想跟DirectX一起使用的话, 必须有一个HWND来指定绘制区域. 那么问题就来了: 怎么用WPF做一个DX编辑工具?...最早看到过方式是WPF提供D3DImage类. 这个类作用就是把BackBuffer拷贝过来, 然后再用WPF那一套东西来显示....在WPF中显示Win32控件, 可以使用HwndHost, 而对于WinForms, 可以使用WindowsFormsHost....WinForms本质上也是HWND机制, 所以就不细说了, 有兴趣可以看我之前写文章. 这里主要说说HwndHost. HwndHost是一个抽象类, 我们需要实现它. 使用起来很简单....最完美的方式就是找到WPF主循环, 问题是WPF有这东西么? 有待研究. WPF优势是什么? 控件多样性不如WinForms, 与C++交互便利性不如MFC, 为什么还要使用它呢?

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WPF 使用 Direct Manipulation 方法

小伙伴是否了解在 UWP 和 WPF 触摸滑动顺滑是不相同,一个原因是 UWP 使用了 Direct Manipulation 这个科技。...这个科技需要采用 Pointer 消息支持,本文告诉大家如何使用 本文代码都是从 Using DirectManipulation with WPF 这篇博客抄 可以运行代码放在 github...欢迎小伙伴访问 顶层用法效果如下 private readonly PointerBasedManipulationHandler _manipulationHandler = new...PointerBasedManipulationHandler(); 这里 PointerBasedManipulationHandler 将是从 Pointer 消息拿到 Manipulation...而滑动效果我还没学会 关于 PointerBasedManipulationHandler 逻辑,看起来比较复杂,我就没有放在博客里面,请小伙伴在 github 访问 滑动使用方法可以一个测试程序让大家看到

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wpf下如何实现超低延迟RTMP或RTSP播放

​技术背景我们在做Windows平台RTMP和RTSP播放模块对接时候,有开发者需要在wpf下调用,如果要在wpf使用,只需要参考C#对接demo即可,唯一不同是,视频流数据显示的话,要么通过控件模式...,要么可以让RTMP、RTSP播放模块回调rgb数据上来,在wpf直接绘制即可。...video_frame.plane0_, (UInt32)argb_size); }另外一种,可以用picturebox,在MainWindow.xaml 做以下设置: <WindowsFormsHost...解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应; [扩展录像功能]完美支持和录像模块组合使用...总结Windows平台下如果需要wpf播放,如果需要更灵活,可以采用回调rgb数据模式,上层直接绘制,只是低延迟播放出来画面,采用上述控件模式亦可,除了wpf外,我们提供了C++和C#接口和demo

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WPF 使用封装 SharpDx 控件

上一篇告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDx ,看起来代码比较复杂,所以本文告诉大家如何使用我封装控件。...本文是一个系列,希望大家从第一篇开始看 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 WPF 使用 SharpDX WPF 使用...SharpDX 在 D3DImage 显示 WPF 使用封装 SharpDx 控件 在WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示我告诉大家如何在 WPF 使用,但是代码都是写在一个...我代码可以复制一下放在自己工程使用,现在我还不想做 Nuget 因为这个类还有性能问题。...使用这个类作为 Image Source 会占用 3% CPU ,而且这个类没有注释,关于这个类是如何写请看WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示 。

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WPF 使用封装 SharpDx 控件

上一篇告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDx ,看起来代码比较复杂,所以本文告诉大家如何使用我封装控件。...本文是一个系列,希望大家从第一篇开始看 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 WPF 使用 SharpDX WPF 使用...SharpDX 在 D3DImage 显示 WPF 使用封装 SharpDx 控件 在WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示我告诉大家如何在 WPF 使用,但是代码都是写在一个...我代码可以复制一下放在自己工程使用,现在我还不想做 Nuget 因为这个类还有性能问题。...使用这个类作为 Image Source 会占用 3% CPU ,而且这个类没有注释,关于这个类是如何写请看WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示 。

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