说明:<wfi:WindowsFormsHost></wfi:WindowsFormsHost>即为WinForm控件的宿主容器,每一个宿主容器只能放一个WinForm控件,如下例,放了三个WinForm控件,分别放在三个宿主容器里面,该容器可以设置属性来调整大小和布局
WPF的原生控件并不具备自身的句柄,即使使用偏门的方式获取的结果也都是控件所在窗体的句柄,并不代表该控件本身的资源,这是由WPF的自身的机制决定的。
WPF 和 Winform 是两个单独的平台,但二者又都是基于 .NET 4.0 以上版本开发的,所以很多.NET开发人员就开始研究如何在WPF中使用Winform。微软已经架设了两个开发平台的之间的通信桥梁,目前为止二者相互转换使用已经相当成熟了,今天主要给大家讲讲如何在这两个平台下调用 ComponentOne 的控件。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
在WPF桌面系统需要实现仪表盘(dashboard是商业智能仪表盘(business intelligence dashboard,BI dashboard)的简称,它是一般商业智能都拥有的实现数据可视化的模块,是向企业展示度量信息和关键业务指标(KPI)现状的数据虚拟化工具。)形式的图表展示功能,研究了WPF开源的各个图件库,一般实现代码都比较复杂,灵活性不够,展示图表效果也不尽人意。后来想到ECharts,Echarts (ECharts)是百度公司出品的,算是百度不可多得的良心之作,使用方便灵活,而且
前段时间无聊装了个VS2010RC, 然后试着建个了WPF的工程, 体验了一番. 刚开始没觉得这东西比WinForms方便在哪, 只是觉得它是一套跟Win32/MFC/WinForms完全不同的的东西. Win32/MFC/WinForms只要了解了消息循环机制, 理解起来就比较容易, 可WPF冒似没这套东西. 而且, HWND已经不存在于控件上了, 这是一个令人很不习惯的地方. 要知道不论什么UI库, 要想跟DirectX一起使用的话, 必须有一个HWND来指定绘制区域. 那么问题就来了: 怎么用WPF做
我们在做Windows平台RTMP和RTSP播放模块对接的时候,有开发者需要在wpf下调用,如果要在wpf下使用,只需要参考C#的对接demo即可,唯一不同的是,视频流数据显示的话,要么通过控件模式,要么可以让RTMP、RTSP播放模块回调rgb数据上来,在wpf直接绘制即可。
在这篇blog之前,我提到了wpf下播放RTMP和RTSP渲染的两种方式,一种是通过控件模式,另外一种是直接原生RTSP、RTMP播放模块,回调rgb,然后在wpf下渲染,本文就两种方式做个说明。
1、首先,我们需要向项目中的引用(baireference)中添加两个动态库dll,一个是.NET库中的System.Windows.Forms,另外一个是WindowsFormsIntegration;
发布于 2017-10-30 15:38 更新于 2018-09-05 05:47
Dispatcher.Invoke((Action)delegate {});
支持 .NET Framework 4.6.2+, .NET Core 3.1, .NET 5 and .NET 6 (只能在Windows平台使用)
发布于 2018-07-11 13:35 更新于 2018-07-12 11:44
这是一个当前还没开发完成的功能,准确来说连预览版也算不上的功能。我原本以为 MAUI 是无法在 WPF 上面跑的,然而在看完了 MAUI 整个大的设计,才了解到,原来 MAUI 是一个非常庞大的开发项目。在 MAUI 里面,虽然现在是正式发布的,但正式发布的版本里面只有采用原生控件进行绘制的方案。这和官方开始的宣传不符合,在阅读了 MAUI 相关文档才发现,实际上 MAUI 还有一个很大的部分,那就是自绘部分,还没完成,代码也分了仓库,这就是一开始没找到的原因。本文将告诉大家 MAUI 还没发布的这部分大杀器
盘点7个WPF控件,有窗口托拉拽控件、Excel控件、列表排序控件、适合管理系统的一整套UI控件等。
本文聊的 Word 是 docx 格式,这个格式遵循 ECAM 376 全球标准,使用的格式是 OpenXML 格式,在 2013 微软开源了 OpenXml 解析库。这个库里面包含了海量代码,可以使用 MB 计算的代码量,通过这个解析库,咱可以使用几行代码完成对 Word 文件的解析,从文件到内存模型
QT是一个跨平台的开发框架,提供了丰富的GUI库和工具,可以用于开发各种类型的应用程序,包括上位机应用。它支持多种编程语言,如C++、Python和QML,具有强大的绘图和图形处理功能,适用于需要跨平台支持和高度定制化的应用开发。另一方面,WinForms和WPF是专为Windows平台设计的框架,提供了简单易用的可视化编辑工具和控件库,适合快速开发传统的Windows桌面应用程序。它们利用.NET平台的强大生态系统和C#编程语言,提供了丰富的第三方库和组件,适用于需要与.NET集成和充分利用其功能的项目。选择QT还是WinForms/WPF取决于具体需求,如跨平台支持、界面定制化、学习曲线和开发团队的技能和经验等因素。
Spread Studio for .NET是一个跨平台的Spread表格控件工具集,支持Windows Forms, ASP.NET, WPF, WinRT以及Silverlight平台。新的产品套包中包含全新的Spread for Windows Forms,Spread for ASP.NET, Spread for WPF-Silverlight以及Spread for WinRT控件产品。 其中使用最广的Spread for Windows Forms和Spread for ASP.NET产品已经
wpf:https://docs.devexpress.com/WPF/7875/wpf-controls
上周在.NET Conf 2020,Scott Hunter(.NET),Maddy Leger(微软移动开发工具-Xamarin项目经理)和David Ortinau(首席项目经理,移动开发人员工具)介绍了最新的Xamarin调试改进, 热重新加载和热重启。
本文介绍下,C#中的各种定时器Timer,介绍它们之间的区别,通过具体的例子学习其使用方法。有需要的朋友,可以参考下。
最近在继续倒腾WPF的项目,继续使用Caliburn.Micro和Xceed来堆代码。每次调试xaml上的binding,都有种要疯的赶脚。
多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:
最近又在继续倒腾WPF的项目,继续使用Caliburn.Micro和Xceed来堆代码。每次调试xaml上的binding,都有种要疯的赶脚。
.NET开发领域的总体趋势是互操作性,葡萄城全功能 .NET控件集 ComponentOne 在2018将延续这一趋势:无论是 .NET平台,ASP.NET Core,Xamarin还是未来计划中的XAML标准,互操作性是所有应用程序的关键,这也将作为我们未来产品规划的核心,我们将继续创新和加强现有产品。
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
Visual Studio 2022 正式版于发布。新版本带有 go-live 许可证,可供生产使用。在 Visual Studio 2019 的基础上,新版集成开发坏境提供了非常多的改进,包括对 64 位、.NET 6 和 C++ 20 的支持,为核心调试器提供更好的性能,并在实时共享会话中支持文本聊天。
https://www.cnblogs.com/InCerry/p/building-a-self-contained-game-in-c-under-8-kilobytes-74c3cf60ea04.html
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/17980851
现在要写出优秀的代码并不是一个真正的问题。一切都只是先进行 Google 搜索,然后只需找到 Stackoverflow 的第一个链接,找到最受欢迎或赞同最多的答案并复制粘贴就足够了!
Avalonia UI文档教程:https://docs.avaloniaui.net/docs/getting-started
ComponentOne Enterprise 是一款专注于企业应用 .NET开发的 Visual Studio 组件集,包含 300多种 .NET控件,支持 WinForm,WPF,UWP,ASP.NET MVC 等七个 .NET开发平台,具备表格数据管理、数据可视化、报表和文档、日程安排、输入和编辑、导航和布局、系统提升工具等七大功能,满足企业应用开发的全部需求。
MSDN "WPF/E" (codename) Dev Center : http://msdn2.microsoft.com/en-us/asp.net/bb187358.aspx 对网上的WPF/E 文章汇总,前一部分来自思归的WPF/E技术文章,每天整理一些资源. 1。WPF/E 起步 -- Getting Started with "WPF/E" (Code Name) http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb190632.aspx 讨论了WPF
默认的 WPF 为了保持行为兼容,没有开启弱事件的内存优化。可以在 WPF 中指定 Switch.MS.Internal.EnableWeakEventMemoryImprovements 和 Switch.MS.Internal.EnableCleanupSchedulingImprovements 开关来让 WPF 运行在 .NET Framework 4.8 或 .NET Core 3.0 以上版本时,自动开启弱事件内存优化。通过这个开关,将会更改部分行为,但是基本上不会有影响,因为影响的都是内存啥时候回收。这些开关和 WPF 应用所使用的开发版本无关,只和 WPF 应用所运行在的设备环境有关,如果在运行的设备上安装了 .NET Framework 4.8 版本,那么自动将会应用上,否则这个开关就和没有写一样
本文收藏我所了解的从 dotnet core 3 到 2020.11.10 发布的 dotnet 5 的 WPF 的变更
大多数时候我们只需要在 XAML 中就可以实现我们想要的各种界面效果。这使得你可能已经不知道如何在 C# 代码中创建同样的内容。
在 WPF 中,触摸默认通过 RealTimeStylus 实时触摸进来,根据官方文档,这个机制将会和 WM_Touch 触摸消息在同一个 HWND 是互斥的。而在 WPF 中按照机制,在没有禁用实时触摸下是不支持在窗口内收到 WM_Touch 触摸消息。因此想要在不禁用 WPF 实时触摸的情况下,获取 WM_Touch 触摸消息的一个方法是通过 WinForms 窗口来获取
众所周知,使用 WPF 框架能够开发出功能强大、界面美观的桌面端应用。能够达到这个效果,各种 WPF 的控件库、UI 库功不可没。所以,想着能不能收集一下目前市面上存在的库,以便在今后需要使用的时候能够手到擒来。这不收集不知道,一收集吓一跳,竟然收集出了三十多款 UI / 控件 库,接下来就一一分享给大家。
第一步:首先您必须安装.NET Framework 3.0,则可以下载其Redistributable Package Microsoft .NET Framework 3.0 Redistributable Package 第二步:Microsoft® Windows® Software Development Kit for Windows Vista™ and .NET Framework 3.0 Runtime Components正式版 这是.NET 3.0程序开发的运行库,里面有你开发WPF、
本文告诉大家如何使用 Windows Community Toolkit 的新控件,在 WPF 使用 Edge 浏览器
发布于 2018-05-22 07:07 更新于 2018-07-25 23:21
现在完全开源的 Xamarin Forms 是支持使用 WPF 进行承载,也就是使用 Xamarin 开发的控件等是可以在 WPF 项目使用的。本文来告诉大家如何在 WPF 中运行 Xamarin Forms 项目,让 Xamarin Forms 构建为 WPF 应用
默认情况下的 WPF 项目都是带 -windows 的 TargetFramework 方式,但有一些项目是不期望加上 -windows 做平台限制的,本文将介绍如何实现不添加 -windows 而引用 WPF 框架
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