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沙龙
1
回答
命令
CodeSign在
Xcode
11.3中
失败
,
退出
代码
为
非
零
ios
、
objective-c
、
xcode
、
app-distribution
命令
CodeSign
失败
,
退出
代码
为
非
零
/Users/name/Library/Developer/
Xcode
/DerivedData/app-fjkfkfdf/Build
浏览 3
提问于2021-06-11
得票数 0
2
回答
使用
Xcode
(
errSecInternalComponent
)
构建
颤动
应用程序
时,
命令
代码
符号
失败
,
退出
代码
为
非
零
ios
、
xcode
、
flutter
、
signing
我得到了这个错误: /Users/administrator/Library/Developer/
Xcode
/DerivedData/Runner-xxxxxxx/Build/Intermediates.noindexArchiveIntermediates/Runner/InstallationBuildProductsLocation/Applications/Runner.app/Frameworks/App.framew
浏览 82
提问于2020-01-03
得票数 0
1
回答
XCode
构建
运行良好,但无法存档我的
应用程序
ios
、
swift
、
xcode
由于某些原因,我无法存档我的iOS
应用程序
,但是它在调试和发布模式的
构建
上都很好。这就是我所犯的错误:/Users/USERNAME/Library/Developer/
Xcode
/DerivedData/PSHotels-cmlgwueeqxkynaewfwzpeiuqoeyr/Build
浏览 1
提问于2020-08-24
得票数 0
44
回答
生成
失败
,并显示“
命令
失败
,
退出
代码
不为
零
”
xcode
当我尝试
使用
Xcode
构建
我的
应用程序
时,一个错误中断了
构建
过程:
命令
CompileSwift
失败
,
退出
代码
为
非
零
我打开了新
构建
系统。
浏览 565
提问于2017-10-11
得票数 105
1
回答
在远程计算机上执行“颤振运行”会导致xcodebuild
失败
xcode
、
flutter
、
xcodebuild
现在我想在苹果电脑上运行flutter run,在iPhone上测试我的
应用程序
。2022-06-07 08:39:37.623 xcodebuild6002:21187 XType: com.apple.fonts不可访问。**生成
失败
**
Xcode
的输出:
命令
PhaseScriptExecution
失败
,
退出
代码
为
浏览 19
提问于2022-06-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
errSecInternalComponent
命令
CodeSign
失败
,
退出
代码
为
非
零
ios
、
xcode
、
cordova
、
code-signing
、
cordova-ios
CodeSign /Users/birowsky/Library/Developer/
Xcode
/DerivedData/мојЧоек-eihflkqaiafhhrgatfbnarfxvrlb/Buildbirowsky/Desktop/the-real-frontend/cordova/platforms/ios export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/
Xcode</em
浏览 0
提问于2019-03-07
得票数 7
回答已采纳
1
回答
命令
PhaseScriptExecution
失败
,
退出
代码
为
非
零
-
errSecInternalComponent
ios
、
xcode
今天我试着把我的项目存档,结果一直
失败
.我可以成功地建造和运行它..。当我尝试只存档
时
,错误就会出现!PhaseScriptExecution [CP]\ Embed\ Pods\ Frameworks /Users/sotiriskaniras/Library/Developer/
Xcode
Development/nup-repo/ios-code-repo
浏览 1
提问于2019-03-21
得票数 5
回答已采纳
2
回答
iOS中的颤振释放
失败
,
errSecInternalComponent
命令
PhaseScriptExecution
使用
非
零
退出
代码
失败
ios
、
xcode
、
macos
、
flutter
、
release
我试图在iOS中发布一个颤振
应用程序
。它
使用
xcode
或
命令
行(flutter run)完美地运行。但是当我执行flutter build ios或尝试
使用
Product->存档
时
(在
xcode
中)。我有个错误: /Users/dev/Library/Developer/<e
浏览 4
提问于2021-03-02
得票数 1
7
回答
错误
Xcode
10。PhaseScriptExecution以
非
零
退出
代码
失败
:
errSecInternalComponent
ios
、
swift
、
xcode
、
xcode10
显示最近的消息:-1:
使用
Identity iPhone Developer: MyName (H837F7ABC3)进行
代码
签名-1: /Users/marcel/Library/Developer/
Xcode</
浏览 1
提问于2018-09-25
得票数 11
2
回答
无法生成IOS存档
ios
、
iphone
、
flutter
、
apple-developer
、
flutter-build
我试图为通用设备
构建
一个IPA,按照所有的说明,添加签名证书,团队等等,但我无法
构建
该产品。任何一个人请帮助我解决这个问题。 发送435785657字节,接收92字节,58104766.53字节/秒,总大小
为
435732165,加速比为1.00警告:无法
为
签名者"Apple:*“/Users/Saif/Library/Developer/Runner/In
浏览 0
提问于2021-05-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
命令
PhaseScriptExecution
失败
,
非
零
退出
代码
Xcode
10
ios
、
firebase
、
crashlytics
、
google-fabric
、
xcode10
我在
Xcode
10中阅读了Firebase & Crashlytics的新说明。参考资料: 但是在编译
时
发现问题
命令
PhaseScriptExecution
失败
,
非
零
退出
代码</e
浏览 0
提问于2018-09-26
得票数 1
1
回答
我有一个flutter项目,我想在iPhone上运行,但当"flutter run“出现时,它会显示路径"/artifacts/engine/ios”不存在。但这条路是存在的
ios
、
flutter
Xcode
的输出: /Users/username/Desktop/teeth_form/flutter/bin/cache/artif执行的路径引擎不存在/engine/ios不存在
命令
PhaseScriptExecution
失败
,
退出
代码
为
非
零
注意:
使用
新的
构建
系统注意:规划
构建
浏览 23
提问于2019-10-07
得票数 0
1
回答
m1芯片上的
Xcode
构建
失败
ios
、
flutter
、
apple-m1
我正在我的Mac (m1芯片)上用
Xcode
构建
一个颤振
应用程序
。但由于以下错误,它
失败
了。
命令
PhaseScriptExecution
失败
,
退出
代码
为
非
零
正如警告说的那样,我猜想这个问题发生在它试图为arm64
构建
它的时候。但我已经在排除的arch列表中添加了aram64。我正在rosetta上运行
Xcode
&也在iOS 12和iOS 14模拟
浏览 11
提问于2021-09-25
得票数 2
3
回答
Android中的KMM生成返回
命令
PhaseScriptExecution
失败
,
退出
代码
为
非
零
kotlin
、
gradle
、
mobile
、
cross-platform
、
kotlin-multiplatform-mobile
我刚刚通过KMM插件创建了一个新的KMM项目,但是我无法在项目的
Xcode
iosApp中运行甚至调试。当我尝试从Android运行iosApp
时
,
构建
过程
失败
(
命令
PhaseScriptExecution
失败
,
退出
代码
为
非
零
)
失败
:生成
失败
,出现异常。哪里出了问题:任务执行
失败
了:共享:编译程序64‘。 用错误完
浏览 19
提问于2021-12-13
得票数 2
1
回答
吊舱闪光
xcode
12中的大误差
xcode12
、
macos-big-sur
、
sparkle
在更新到大苏尔之前我的项目没有任何问题.更新后,我不断收到错误信息我用吊舱->火花来更新我的程序我尝试过删除闪烁和重新安装+重新启动mac +清理
构建
文件夹+重新启动
xcode
。都帮不上忙。
浏览 1
提问于2020-11-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
react-native run-ios --设备获取codesign错误
iphone
、
react-native
、
build
、
react-native-ios
我的原生react在
xcode
模拟器和android模拟器上
构建
得很好。然而,每当我尝试在我的iphone上
构建
时
,我都会得到下面的codesign错误。当我从
xcode
构建
时
,
构建
成功了,没有问题,但是什么也没有发生。当我从
命令
行
构建
时
,出现以下错误。chooseongmin/Desktop/dustNotifier/ios/build/Build
浏览 18
提问于2019-01-10
得票数 2
1
回答
使用
通用脚本进行框架生成
时
访问生成数据库
时
Xcode
错误
swift
、
xcode
、
xcode12
、
swift-framework
我正在尝试
构建
一个包含cocoapods的Swift框架,
使用
下面的通用框架脚本:遗产
构建
系统将在未来的版本中被删除
命令
PhaseScriptExecution
失败
,
退出
代码
为
非
零
使用
Xcode
12和
浏览 3
提问于2020-10-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在
Xcode
中设置--dart-定义
ios
、
xcode
、
flutter
、
dart
我无法单独从
xcode
构建
和启动这个
应用程序
。意思是按下“启动活动方案”按钮。 尝试此操作
时
,生成
失败
,并出现以下错误: 我漏掉了什么明显的东西
浏览 6
提问于2022-09-22
得票数 2
回答已采纳
6
回答
Xcode
13.3
构建
失败
:
命令
EmitSwiftModule
失败
,
退出
代码
为
非
零
ios
、
xcode
升级到
Xcode
13.3后,项目不再生成适当的错误:
命令
EmitSwiftModule
失败
,
退出
代码
为
非
零
。 有人知道问题出在哪里吗?在协议中只有关于
使用
AnyObject而不是class的警告。但是问题到底在哪里--还不清楚,因为
Xcode
甚至没有暗示过它。有什么方法来定位错误吗?
浏览 22
提问于2022-03-16
得票数 10
回答已采纳
2
回答
如何解决档案转轮在颤振中的故障?
xcode
、
flutter
我用颤音制作了一个
应用程序
,我想把它分发给应用商店。但是,如果我运行存档,它就
失败
了。产品清洁
xcode
就在我分发
应用程序
存档的时候。我
失败
了。Dart快照生成器
失败
,
退出
代码
-9
构建
AOT快照在发布模式(ios-发布).309.0s (!)建于[aot/].
非</e
浏览 0
提问于2019-07-25
得票数 2
回答已采纳
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