当我现在将图表保存到硬盘上时,文件大小是: 284x262 290kb。当我试图将来自硬盘的bmp文件放到pdf文档中时,它是非常小的。如果我在pdf上手动拉伸它,它会失去分辨率,看起来很糟糕,你甚至看不到图表上的任何东西。
我想以某种方式保持图形分辨率,我的意思是质量和锐度,但它的大小更大,如1920x1080。
这是我使用的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.
我有.Net Winform项目(c#)在windows.Now中工作,我想做同样的项目,在Mac中作为OSX工作。据我所知,微软最近推出了Visual studio for Mac预览版,它还支持使用Xamarin.Mac的OSX应用程序开发,也支持.Netcore。
而不是从头开始创建Osx应用程序,我需要重用.net winform项目中提供的代码。
是否可以使用.netcore项目开发UI应用程序?我认为.netframework和.netcore或多或少会将.netframework移植到.netcore项目并创建osx应用程序?或
我可以使用xamarin.mac并重用.netfr
康威的“生命游戏”(
Conway of Life
)
我一直在为实现一个元胞自动机游戏而使用一个tilemap。我目前获取鼠标按钮输入的方法是使用Area2D作为Tilemap的子程序,并检测鼠标按钮的输入。
我已经这样做了,并一直在想,是否有什么内置的东西,我可以使用这一点。我已经调查过了,找不到更好的了。
有什么内置到Node2Ds或画布项目,我可以使用。