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使用新 Android Gradle 插件加速您的应用构建

为了获得最佳性能,建议您使用 Gradle 和 Android Gradle 插件这两者的最新版本。...△ 配置缓存带来的性能提升 上图展示包含 24 个子项目的 Gradle 构建示例,这组构建使用了最新版本的 Kotlin、Gradle 和 Android Gradle 插件。...在我们的例子中,这个 HTML 文件会包含图中的内容: △ 配置缓存错误报告 您可以从这些内容中找到各个出错点对应的堆栈跟踪信息。如示例中构建脚本的第 5 和第 11 行导致了这些问题。...关于 Gradle 配置缓存和如何迁移您的构建任务的更多信息,请参阅: Gradle 文档 深入探索 Android Gradle 插件的缓存配置 扩展 Android Gradle 插件 不少开发者都发现在自己的构建任务中...新版本的 Android Gradle 插件允许您为自定义插件编写额外的 DSL 内容,所以我们会用这种方式来编辑每个构建类型的额外 asset。

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    【Android Gradle 插件】Gradle 构建机制 ⑤ ( 在 Android Studio 中查看 Android Gradle 插件源码 )

    文章目录 一、创建工程 二、修改 build.gradle 构建脚本 一、创建工程 ---- 选择 " 菜单栏 / File / New / New Project… " 选项 , 创建默认类型工程即可..., 输入工程名称 ; 二、修改 build.gradle 构建脚本 ---- 将根目录下的 build.gradle 构建脚本中的 dependencies 依赖中的 classpath "com.android.tools.build...:gradle:4.2.1" 注释掉 , 不需要依赖 Android Gradle 插件 ; 然后进入 app 模块目录 , 删掉除 build.gradle 脚本之外的其它代码 ; 打开 app...模块下的 build.gradle 构建脚本 , 删掉所有代码 , 进行如下配置 : apply plugin: 'java' sourceCompatibility = 1.8 dependencies...Libraries 中看到 Gradle:com.android.tools.build:gradle:4.2.1 依赖库 , 展开该 gradle-4.2.1.jar 的包 , 即可查看源码 ,

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    【Android Gradle 插件】Android Studio 工程 Gradle 构建流程 ① ( 触发 Android Studio 工程构建 | Gradle 构建脚本执行顺序 )

    文章目录 一、触发 Android Studio 工程构建 二、Gradle 构建脚本执行顺序 三、init.gradle 脚本路径 最近将 Android Studio 更新到了 Android Studio...触发 Android Studio 工程构建 ---- Android Studio 工程 就是一个 Gradle 工程 , 使用 Gradle 构建工具进行构建编译项目 , 编译时按照 Gradle...构建脚本进行工程构建 ; 使用下面的方法 , 可以 启动 Android Studio 工程构建 ; 触发 Android Studio 工程构建的方法 : 菜单栏选择 " Build / Build...: 定义 自定义的 Gradle 插件 定义 Maven 仓库 init.gradle 脚本路径 : init.gradle 构建脚本 在系统中的用户 主目录 下的 .gradle 目录下 , 并不是项目中的构建脚本...; 不同的系统 , 用户主目录不同 , Gradle 用户目录可以使用 GRADLE_USER_HOME 环境变量进行设置 , 下面是系统的默认目录 ; Windows 系统中的 init.gradle

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    使用 unplugin 编写跨平台的构建插件

    : 使用 Docker 实现前端应用的标准化构建、部署和运行 编写跨运行时的程序 今天继续来聊一下怎么编写‘跨平台’的构建插件,前端构建工具一直都是一个比较卷的赛道,毕竟它是前端工程化的重要一环,此时此刻它正在经历着新一轮的变革...作为库的开发者,我们希望我们的库能够服务更多的人,那“跨平台”是我们不得不考虑的问题。 怎么开发一个跨平台的构建插件呢? 首先我们要站在更高的角度审视这些构建工具,这些构建工具主要做什么工作?...从它们暴露的插件 API 中抽象共性。这些构建工具目的都是一致的,无非就是: 文件预处理/转换。...编写跨平台的插件 除了 Webpack、Rollup,还有很多构建工具不停地被造出来,有没有办法开发一套跨平台的插件呢? 目前最佳答案是 unplugin, 它的主要贡献者还是 antfu 大佬。...Unplugin 以 Rollup 的简练插件 API 为母版,这套 API 基本就是主流构建工具插件 API 的最小并集了,可以轻松兼容主流的平台。

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    ​使用Buck构建Android工程

    不仅在Facebook的全系列产品中广泛应用,而且在国内的微信团队也有使用。其构建的目标代码相当广泛,且对Android工程有所优化,核心思想是多任务并发的构建策略,充分发挥多核优势。...传统的构建方式,这里理解为Google基于Gradle脚本编写的插件com.android.application和com.android.library作为Android工程的构建工具,二者的区别在于一个针对主工程...所以在这个工程里用Buck构建或者安装一个Android工程,使用: >buck build app >buck install app 和下面语句的效果是相同的: >buck build //apps...,而是使用android_library这条Rule,这是因为一个构建类型只能包含一条android_binary,而android_library可以有多条。...以上都是个人理解,可能有错误或者纰漏的地方,欢迎大家指正交流。

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    使用FindBugs插件检查Android代码

    概述 FindBugs 是一个静态分析工具,它检查类或者 JAR 文件,将字节码与一组缺陷模式进行对比以发现可能的问题。有了静态分析工具,就可以在不实际运行程序的情况对软件进行分析。...不是通过分析类文件的形式或结构来确定程序的意图,而是通过使用 Visitor 模式。...FindBugs—代码缺陷分类 Badpractice:不好的做法,代码违反了公认的最佳实践标准; Maliciouscode vulnerability:恶意的代码漏洞; Correctness:正确性...; Performance:潜在的性能问题; Security:安全性; Dodgycode:糟糕的代码,FindBugs团队认为该类型下的问题代码导致bug的可能性很高; Experimental:实验...安装插件 ? ? 配置过滤文件 Step1:在项目根目录下创建 findbugs-exclude.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?

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    【Android Gradle 插件】Gradle 构建机制 ① ( 空白工程 Gradle 构建文件 | IntelliJ IDEA 工程构建文件 | Android Studio 工程构建文件 )

    文章目录 一、空白工程中的 Gradle 构建相关文件 二、IntelliJ IDEA 中的 Gradle 构建相关文件 三、Android Studio 中的 Gradle 构建相关文件 Gradle...构建工具 的本质是 Java 应用程序 , 是运行在 Java 虚拟机 上的 ; 在空白的目录中 执行该 Gradle 构建工具 , 可以 生成一系列的构建文件 ; 一、空白工程中的 Gradle 构建相关文件...---- 参考 【Android Gradle 插件】Gradle 基础配置 ② ( Gradle 空白项目构建示例演示 ) 【Android Gradle 插件】Gradle 基础配置 ③ ( 生成...构建完毕后 , 工程目录如下 : 该工程比空白 Gradle 工程多了 .idea 目录 , src 目录 , settings.gradle 配置文件 ; 三、Android Studio 中的...Gradle 构建相关文件 ---- 在 Android Studio 中创建一个 Android 工程 , 选择 " 菜单栏 / New / Project " 选项 , 这里创建最常见的 Phone

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    【Android Gradle 插件】Gradle 构建工具简介 ② ( Android 项目构建打包流程 | 构建工具发展 -> 手动配置 -> Ant -> Maven -> Gradle )

    文章目录 一、Android 项目构建打包流程 二、构建工具发展 ( 手动配置 -> Ant -> Maven -> Gradle ) 一、Android 项目构建打包流程 ---- Android 项目构建参考...) 【Android 安装包优化】资源混淆 ( 资源混淆效果 | APK 构建流程简介 | 资源 ID 组成 ) 博客 ; Android 应用 Apk 文件打包流程如下图所示 : ① 使用 AAPT...上述操作是 Android Gradle 插件执行的 ; 上述 Apk 打包流程 , 是通过 Android Gradle 插件 执行一系列的 Gradle 任务 完成的 ; 上述打包的 7 个步骤...: 如果没有构建工具的辅助 , 自己写的每个源代码 , 每个资源文件 , 都需要 手动进行编译 , 打包 , 操作起来及其繁琐 , 这是软件开发刚起步的情况 ; ② 使用 Make , Ant 构建工具打包...; ③ 使用 Maven 构建工具打包 : Maven 主要是 弥补了 Ant 的不足 ; ④ 使用 Gradle 构建工具打包 : 集成了 Maven 和 Ant 构建工具 , 比上述所有的构建工具都要

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    【Android Gradle 插件】Gradle 自动化构建 ① ( Gradle 构建工具简介 | Gradle 构建工具用途 )

    文章目录 一、Gradle 构建工具简介 二、Gradle 构建工具用途 一、Gradle 构建工具简介 ---- 在最开始 Android 开发时 , 使用 Eclipse + ADT 进行开发 ,...使用的是 Ant 构建工具 进行构建 ; 常用的构建工具有 Ant Maven Gradle 在 Android 开发中 , Gradle 构建工具 是必须要精通的 ; Gradle 是 基于 Ant...和 Maven 的 自动化构建工具 , 该工具是 开源 的 ; Gradle 是 Java 代码实现的 , Gradle 构建工具 的本质是 Java 应用程序 ; Gradle 配置的构建脚本 可以使用...都 自定义了自己的 Gradle 插件 , 比如集成一个框架 , 需要在根目录中添加一个 自定义插件依赖 , 如 : ButterKnife , GreenDao 等框架 ; 二、Gradle 构建工具用途...---- Gradle 构建工具 用途很广泛 , 在 Android 开发中的 组件化 , 模块化与组件化转换 , 生成理由代码 插件化 , 宿主应用加载插件应用 热修复 , 动态加载外部代码 Apk

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    【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 使用 Hook 方式替换插件 Activity 的 mResources 成员变量 )

    【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 注入上下文的使用 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources...) 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( Hook Activity 启动流程 | 主线程创建 Activity 实例之前使用插件 Activity 类替换占位的组件 ) 【Android...| Hook 点选择 | 资源冲突解决方案 ) 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 使用 Hook 方式替换插件 Activity 的 mResources 成员变量 ) ----...) reflector.get(); 上述代码使用了 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 反射工具类 | 反射常用操作整理 ) 中的反射工具类 ; 3、通过反射替换 ActivityThread...)); 下面介绍 InstrumentationProxy 的实现 ; 上述代码使用了 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 反射工具类 | 反射常用操作整理 ) 中的反射工具类 ; 二、

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    【Android Gradle 插件】Gradle 基础配置 ② ( Gradle 空白项目构建示例演示 )

    文章目录 一、Gradle 空白项目构建示例演示 二、执行 Gradle 构建 一、Gradle 空白项目构建示例演示 ---- 在任意一个空白目录 , 创建 build.gradle 构建脚本 ,...该脚本是 Gradle 构建的入口 ; 在顶级目录和每个子工程 , 都要有单独的 build.gradle 构建脚本 ; 在 上述 build.gradle 构建脚本中添加如下代码 : println...二、执行 Gradle 构建 ---- 然后在该目录下的命令行中 , 执行 gradle 命令 , 即可执行上述 build.gradle 构建脚本 中的 groovy 或 kotlin 代码 ; 命令行输出内容...SUCCESSFUL in 2s 1 actionable task: 1 executed D:\004_Operate\gradle> 运行后 , 在该目录中 , 生成了一个 .gradle 目录 ; 生成的

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    【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ⑤ ( 优化 Gradle 构建脚本 | 构建脚本结构 | 闭包定义及用法 | 依赖配置 | android 块配置 )

    Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用 | 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 ) 最后提到了 在 Gradle 构建脚本中 , 需要实现..., 设置 启动 Activity 项 ; 在 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ② ( 组件化基本实现 | Project 相关目录 | 定义组件切换标志位...| 切换插件导入 | 切换设置应用 ID ) 博客中实现了 模块化 与 组件化 的切换 ; 在 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ③ ( 在 Gradle...插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ④ ( 使用路由实现组件间通信 | 引入 ARoute 框架 | Gradle 构建脚本优化问题 ) 博客中介绍 引入 ARoute 路由框架 , 实现组件间通信...-> // 闭包具体执行内容 } 三、Gradle 脚本中变量的定义与使用 ---- 在 Android 的 Gradle 构建脚本中 , 尽量将用到的 变量 , 闭包 , 方法

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    Android插件化-RePlugin项目集成与使用

    RePlugin 是一套完整的、稳定的、适合全面使用的、占坑类插件化方案: 完整的:让插件运行起来“像单品那样”,支持大部分特性。 稳定的:官方宣称,其框架奔溃率“万分之一”。...适合全面使用的:其目的是让应用内的“所有功能皆为插件”。 占坑类:以稳定为前提的 Manifest 占坑思路。 插件化方案:基于 Android 原生 API 和语言来开发,充分利用原生特性。...Activity 27 * 其中Intent的ComponentName的Key应为插件名(而不是包名),可使用createIntent方法来创建Intent对象 28 * 29 * @param...经过多次试验后,有个有趣的发现:对于启动插件创建 Intent 的createIntent() 方法和 卸载插件的 RePlugin.uninstall() 方法,如果项目是使用继承 RePluginApplication...直到所有“正在使用插件”的进程结束并重启后才会生效。

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    【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ④ ( 使用路由实现组件间通信 | 引入 ARoute 框架 | Gradle 构建脚本优化问题 )

    文章目录 一、使用路由实现组件间通信 二、抽取构建脚本 在上一篇博客 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用 | 依赖库模块...切换 应用 / 依赖库 ; AndroidManifest.xml 清单文件 切换设置 , 设置 启动 Activity 项 ; 在 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现...② ( 组件化基本实现 | Project 相关目录 | 定义组件切换标志位 | 切换插件导入 | 切换设置应用 ID ) 博客中实现了 模块化 与 组件化 的切换 ; 在 【Android Gradle...插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ③ ( 在 Gradle 构建脚本中实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 ) 博客实现 使用 Gradle 脚本修改 AndroidManifest.xml...插件 */ apply plugin: 'com.android.library' } /** * 导入 Kotlin 插件 */ apply plugin: 'kotlin-android

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    Android的动态加载插件

    Android的动态加载插件apk 分析 动态加载主要分为加载使用插件的资源和管理插件的Activity、service、BroadcastReceiver的功能 1.插件的资源加载 我们都知道要获Res...Activity管理,这边只做了native页面的管理 定义插件和宿主共同的接口,放在单独的module,让宿主和插件的module同时引用 import android.app.Activity; import...总结一下: 1、加载插件资源:利用反射获取插件的AssertManager对象,然后利用获取到的AssertManager对象创建对应的插件包的Resource资源对象。...接着创建插件包的DexClassLoader对象,利用DexClassLoader加载资源的R类,通过反射拿到插件的资源resId,再利用插件的Resource对象获取对应的资源id的资源。...2、管理插件的native窗口,插件和宿主同时定义共同的接口,宿主利用DexClassLoader反射加载插件的native窗口类,判断插件类是否继承了相同的接口,反射接口对象,去管理插件页面

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