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(290)
视频
沙龙
1
回答
使用
alpha
:
ffmpeg
将
透明
PNG
转
换为
WEBM
不会
清除
前
一帧
中
在下
一帧
中
透明
的
像素
video
、
ffmpeg
、
webm
当我尝试转换一堆包含
alpha
的
PNG
时,转换工作正常,但有一个奇怪
的
行为,来自
前
一帧
的
像素
不会
被
清除
,并
在下
一帧
中
显示出来,而背景应该是完全
透明
的
。它看起来完全一样,就像你在一个框架
的
顶部绘制框架,而不
清除
中间
的
整个画布。我在猜测会发生什么,但我认为给定一个带有
像素
浏览 117
提问于2021-08-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
保存背景减去捕获
的
帧
save
、
buffer
、
processing
、
pixel
、
background-subtraction
我已经得到了轮廓提取
的
像素
,我打算通过createGraphics()将它绘制到一个缓冲区
中
。我
将
新
的
背景设置为100%
透明
,这样我只能得到前景提取。然后我
使用
saveFrame()函数来获得每
一帧
的
png
文件。然而,它并没有像我预期
的
那样工作。我打算得到一系列
png
的
轮廓提取与100%
透明
的
背景,但现在我只得到从相机馈送<em
浏览 4
提问于2017-09-26
得票数 1
1
回答
把背景转换成黑色?
ffmpeg
、
alpha
基本问题我可以通过两个步骤来完成这一任务:
使用
ffmpeg
的
colorkey过滤
将
低于阈值
的
像素
转
换为
透明
的
,输出一系列
的<
浏览 10
提问于2022-06-15
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
imagemagick
将
伪像留在gif到jpg列表
的
转换
中
image-processing
、
imagemagick
、
rmagick
ImageMagick
将
gif分割成jpgs,但其中一些有白色
像素
,而另一些则没有。
将
gif拆分为86个jpgs。#68和#69以及有问题
的
gif:大约1/3有类似的编码问题。
浏览 2
提问于2012-11-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
不能用
alpha
到ivf容器编码vp9视频
ffmpeg
、
vp9
我可以
使用
以下命令
将
视频编码为vp9到
webm
容器
中
,该命令正确地生成具有
透明
度
的
vp9视频:
ffmpeg
-c:v libvpx -i dancer1.
webm
-c:v libvpx-vp9 dancer_vp9当
使用
VLC时,当
使用
ffmpeg
(
ffmpeg
-c:v libvpx-vp9 -i dancer_vp9.ivf -vf "select=eq(n\,
浏览 12
提问于2022-07-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
具有
透明
性
的
视频,如何在每个设备上正确显示
webm
文件
的
alpha
通道;VP9或VP8编码?
android
、
css
、
html5-video
、
webm
、
alpha-transparency
关于如何通过
alpha
通道获得
webm
视频
的
透明
背景,这里有一个人说,您应该
使用
VP8而不是VP9进行编码。 EDIT1:这是一些测试结果!我已经生成了两个版本
的
相同
webm
文件,一个
使用
VP8编码,另一个
使用
VP9编码。我已经在
浏览 0
提问于2019-06-10
得票数 6
1
回答
ffmpeg
:可以在可变帧速率视频
中
替换帧吗?
ffmpeg
、
video-editing
在我
的
工作
中
,我
使用
ffmpeg
将
特定场景作为.
png
文件序列
转
储,以某种方式处理它们(去噪、去模糊、着色、注释、修补等),
将
结果输出到相同数量
的
.
png
文件
中
,然后用新帧更新原始视频。这与恒定帧速率(CFR)视频很好地工作.我
转
储图像 (例如,从1:47开始
的
50帧序列):
ffmpeg
-i input.mp4 -vf "selec
浏览 5
提问于2020-09-14
得票数 4
回答已采纳
2
回答
游戏屏幕上方
的
OpenGL ES 2.0 \ GUI屏幕?
android
、
user-interface
、
opengl-es
、
controls
、
opengl-es-2.0
好
的
,所以我想用openGL ES 2.0做一个游戏,但是我对控件有一个问题。直到现在,我做
的
控制就像我
的
游戏中
的
任何其他精灵,只要画它,如果相机更新,控件
将
更新后,就像“移动”
的
相机。有没有更有效
的
方法来做到这一点?下面是我想要做
的
事情
的
一个例子: *管制然后,就像把控制器放在游戏屏幕
的
上方,这样即使摄像机移动,它也
不会
移动。有可能吗?
浏览 1
提问于2013-04-14
得票数 0
1
回答
适用于Chrome
的
ffmpeg
选项
google-chrome
、
video
、
ffmpeg
、
mp4
、
webm
我试图找到神奇
的
选择,使mp4在Chrome
中
工作。我认为我
的
视频是有效
的
,但似乎没有更多后,Chrome更新。我正在
使用
ffmpeg
选项从
png
系列转换,有些视频起作用我尝试过其他
的
选择比如,
ffmpeg
-start_number 16 -frame
浏览 2
提问于2015-03-24
得票数 8
回答已采纳
1
回答
视频转换成
PNG
序列时
的
OpenCV分割故障
c++
、
opencv
、
segmentation-fault
转换到
webm
首先会导致分割错误失败
的
帧移动到帧1308,而不是1301。/tmp_
png
/"; return0;它
使用
OpenCV VideoCapture对象
将
视频
的
每
一帧
写入
PNG
。在用
浏览 2
提问于2021-09-16
得票数 0
回答已采纳
4
回答
将
图像序列转
换为
具有
透明
度
的
视频
command-line
、
video
、
transparency
、
ffmpeg
、
codec
图像目前是Targa (.tga)格式,但如果有必要的话,我可以将它们转
换为
PNG
或其他任意格式。重要
的
是,他们有一个
alpha
通道。 我想做
的
是通过编程将它们转换成视频剪辑。格式并不重要,但它需要是无损
的
,并具有
alpha
通道。Quicktime容器
中
的
未压缩视频可能是理想
的
。Quicktime Pro非常乐意
将
图像序列转
换为
32位.mov文件。点击导出,
将
颜色
浏览 5
提问于2009-03-13
得票数 44
1
回答
如何让玩家/敌人在受到攻击时改变颜色?
python
、
pygame
当玩家或敌人被击中时,我希望他们
的
精灵变成红色。本质上,我希望在精灵上有一个
透明
的
红色效果。pygame是否提供了一种方法来实现此目的?(我
使用
了多个图像作为角色
的
动画,所以创建一个红色
的
精灵,然后只用它而不是普通
的
那个将不起作用)
浏览 3
提问于2019-11-02
得票数 1
2
回答
使用
ffmpeg
将
时间流逝视频覆盖在纯色背景上
ffmpeg
我有一个名为homescreen000001.
png
,homescreen000002.
png
等
的
主页
的
大量截图,我正在尝试
使用
FMPEG.创建这些图像
的
延时视频。-vcodec libx264 \ ~/Desktop/timelapse.mp4 然而,事实证明,其中一些图像具有
透明
的
背景我想要一个白色背景,所以我一直在尝试
使用
ffmpeg
浏览 4
提问于2014-07-28
得票数 7
回答已采纳
4
回答
css Gif白色背景笔画?
css
、
colors
、
background
、
transparent
当
透明
gif覆盖在一种颜色上时,有谁知道如何修复css
中
的
白色背景笔触?
浏览 1
提问于2009-10-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何去除视频
的
绿色背景,使其
透明
?
javascript
、
html
、
video
、
html5-canvas
、
chromakey
我有一个绿色背景
的
。我想删除这个绿色部分(),使其
透明
,然后在网站背景上显示视频。 我只能找到
使用
图像
的
复杂代码。
浏览 1
提问于2015-12-13
得票数 3
4
回答
具有
透明
背景
的
html画布运动模糊
javascript
、
html
、
canvas
我刚刚用廉价
的
运动模糊创建了一个花哨
的
画布效果。ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.2)";现在我想做同样
的
事情,但是背景是
透明
的
我在玩globalAlpha,但这可能是一种错误
的
方式。 附言:谷歌今天真的不喜欢我
浏览 1
提问于2011-03-15
得票数 4
回答已采纳
3
回答
使用
阿尔法通道视频掩蔽HTML内容
html
、
css
、
canvas
、
html5-video
我正在努力实现目前在“后效应”
中
可能出现
的
效果,其效果是关于剪辑-掩蔽(luma matte)一个视频与另一个视频,因此最终输出将是一个
透明
的
视频。但我正在尝试制作一个动态
透明
的
HTML内容。视频应该是这样
的
:这必须是关于+
的
内容,但在谷歌大约一个小时之后,无法找到任何能够描述和影响黑白视频
的
内容,从而改变HTML内容
的
透明</em
浏览 13
提问于2015-03-27
得票数 2
回答已采纳
3
回答
opengl -与帧缓冲区
的
先前内容混合
opengl
、
alphablending
、
framebuffer
、
render-to-texture
我通过帧缓冲区对象渲染到纹理,当我绘制
透明
基本体时,这些基本体与在单个绘制步骤
中
绘制
的
其他基本体正确混合,但它们没有与帧缓冲区
的
先前内容正确混合。有没有一种方法可以正确地
将
纹理
的
内容与传入
的
新数据混合?我
使用
的
混合模式是GL_SRC_
ALPHA
,GL_ONE_MINUS_SRC_
ALPHA
。它绘制连接
前
一个鼠标位置和当
浏览 0
提问于2010-01-31
得票数 18
回答已采纳
1
回答
如何从YUY2 yuyv422原始视频
中
逐
像素
获取值?
shell
、
imagemagick
、
pixel
、
video-processing
我有一个视频(分机是.ravi),这是一个红外相机软件
的
输出。我需要计算视频
中
每
一帧
的
每个
像素
的
温度。IR camera+software公司已经告诉我,他们
不会
提供帮助,因为这样
的
信息会揭示他们
的
很多技术。我
的
想法是
将</
浏览 0
提问于2018-10-17
得票数 1
2
回答
透明
Png
到TBitmap32
delphi
、
alpha-transparency
、
graphics32
我有一个
png
,我想载入一个TBitmap32。加载位图之后,调用:Bitmap.OuterColor := Bitmap.PixelS[0,0];
浏览 3
提问于2015-08-28
得票数 4
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