本文作者:dickma,腾讯 IEG 前端开发工程师 本文不是Flutter的教程,只是对 Flutter 的技术特性,做了一些略全面的入门级的介绍,如果你听说过Flutter,想去了解他,但是又不想去翻厚厚的API,那么本文就是为你准备的。 随着纯客户端到Hybrid技术,到RN&Weex,再到如今的Flutter技术,客户端实现技术不断前进。在之前的一个APP项目中,因为历史原因当时选择了weex,随着使用的不断深入,我们逐渐发现了weex的渲染性能问题已经成为一个隐患和瓶颈。随着Flutter技
这几年在大前端的开发领域,选择跨端方案的公司和部门越来越多,一方面是跨平台的前端框架越来越成熟,另一方面也是因原生开发者正逐年减少。所以,在当下掌握一门跨平台的技术栈还是很有必要的,无论从广度还是从深度都会有所帮助。
在我们详细研究可靠的空安全和FFI之前,让我们讨论一下Dart平台如何将它们适合我们的目标。编程语言倾向于共享许多的功能。例如,许多语言都支持面向对象的编程或者可以在Web上运行。真正使语言与众不同的是它们独特的功能组合
Flutter推出来已经有一段时间了,前一阵Google IO大会后发布了Beta3。基于Flutter的 app可以一次编写,同时在Android和iOS平台上跑,并且能给用户带来完全原生的体验。我们都知道跨平台开发还有Hybrid,React Native以及Weex等方案,这些解决方案都是从Web开发的角度向Native开发演进,其技术基础都是HTML、CSS和Javascript等Web技术,对于没有接触过Web开发的Native app程序员来讲,门槛是比较高的。而Flutter给我的感觉是从Native开发向Web开发演进,Native app程序员应该能比较舒服的入门。
2021年3月3号,Google宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。针对Web,移动和台式机构建的下一代Flutter。用户可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux;Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
Flutter是Google推出的一款开源的UI工具包,用于构建高性能、高保真度的跨平台应用程序。Flutter最初专注于移动平台,但随着Flutter for Web的推出,它也扩展到了Web开发领域。本文将深入解析Flutter for Web的架构、核心概念、开发流程、性能优化以及与传统Web开发框架的比较。
今天,我们宣布Dart 2.13具有类型别名,这是目前我们要求排名第二的语言功能。Dart 2.13还包括改进的Dart FFI和更好的性能,并且我们为Dart提供了新的Docker Official Images。这篇文章提供了2.12中引入的null安全功能的更新,讨论了2.13的新功能,有关Docker和Google Cloud对Dart后端的支持的一些令人振奋的消息,并预览了您可能期望在未来版本中看到的一些更改。
段天章,携程支付中心Android端主力研发,目前主要负责中文版、国际版移动端Android支付模块研发工作。开源社区爱好者,热爱移动端新技术。
在移动端平台开发中,为了增加代码复用,降低开发成本,通常会需要采用跨平台的开发技术,花椒也不例外。本次新的单品开发,由于时间紧,人员有限,经过调研选型,最终确定了 flutter 方案(具体选型过程不在本文讨论之内)。
我们很高兴推出最新版本的Flutter,它广泛支持iOS 14和Android11。Flutter 1.22在以前版本的基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观的用户体验。我们的季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛的生产使用。
作者 / Michael Thomsen, Dart & Flutter Product Manager, Google
就像它的名字一样,Mojito主要是糖和其他成分的混合物。 Mojito故意在几个shelf包上非常薄,并专注于构建应用程序的整体体验。
如果发送的数据是FormData,则dio会将请求header的contentType设为“multipart/form-data”。
Flutter邀请你用Dart语言开发你的移动应用,一套代码可以同时构建Android和iOS。但是Dart不会编译成Android’s Dalvik字节码,在iOS上也不会有Dart/Objective-C的绑定。这意味你的Dart代码并不会直接访问平台特定的API,即 iOS Cocoa Touch 以及 Android SDK的API。
本文基本上是将dart官网部分内容进行翻译,没兴趣的请出门左转至Dart的官网,有兴趣的同志请继续阅读本文。 Flutter教程在这里
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
Flutter修仙之旅,进度有点慢哈,毕竟修仙之余还得上班,今天给大家介绍Flutter中的Json幻化技巧,助大家修仙一臂之力
要学Flutter必先学Dart,Dart和Java的语法很像,学过Java的人很快就能入手
基础的设置可以参考flutter的官方文档https://docs.flutter.dev/development/tools/vs-code。搞定基础的一切后,我们接下来就需要根据个人喜欢做一些个性化的定制来提高我们的工作效率。
原文链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/357382042,转载已获作者 doodlewind 授权
在使用flutter开发应用时,有时候我们使用异步请求返回的数据,但是异步请求返回的数据是json格式的,flutter不像js一样可以直接将js转换为对象,从而直接使用。
Flutter For Web已经发布一年多时间,它的发布意味着我们可以真正地使用一套代码、一套资源部署整个大前端系统(包括ios、Android、Web)。经过一段时间的探索,使用Flutter For Web技术开发了移动端可视化编程平台——Flutter乐高,在此分享使用Flutter For Web实践过程和踩坑实践,欢迎交流探讨。
Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,Flutter 开源、免费,拥有宽松的开源协议,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。
当产品说要把所有移动端(小程序、H5、APP)等 UI 做成一致,又不想投入更多的开发人力。那作为开发,有哪些方案可以用呢?
Dart和java以及C#都差不多,基本上不用学习可以直接使用,从这里可以你可以了解Dart有些特别之处。其实对于Java开发人员来说Dart,还是相对好理解的
大多数前端应用程序使用HTTP协议与后端服务进行通信。 Dart网络应用程序通常使用XMLHttpRequest(XHR)API执行此操作,使用dart:html库中的HttpRequest或更高级别的API(例如http包提供的内容)。
美团外卖商家端基于 FlutterWeb 的技术探索已久,目前在多个业务中落地了App、PC、H5的多端复用,有效提升了产研的整体效率。在这过程中,性能问题是我们面临的最大挑战,本文结合实际业务场景进行思考,介绍美团外卖商家端在 FlutterWeb 性能优化上所进行的探索和实践,希望对大家能有所帮助或启发。
前言 我所说的传统的方式是指,用 Java 或者 Kotlin 写安卓,用 Object-C 或者 Swift 写 IOS。 回想我 2014 年上大学的时候,老师跟我们说最近两年移动端特别的火,出去特别好找工作,万万没想到,到了 2016 年,我所在的实验室的学长去找安卓的工作就已经很难了。 现在都 2018 年了,作为一个本科生找安卓或者 IOS 就更难了,虽然移动市场不会消失,但是用户或者开发者来说,原生移动应用都有天生的痛点。 对于用户来说,原生应用在使用之前需要花大量的流量去下载,而且还暂用大量
YAML(读音/ˈjæməl/),是“Yet Another Markup Language”的英文缩写,翻译过来是:仍是一种标记语言。
我在App Store下载了一个Wiki HowTo的应用,觉得挺有意思的。比如,他们搜罗了很多有用的知识:
在我们日常使用的数据格式中json应该是最为通用的一个。很多时候,我们需要把一个对象转换成为JSON的格式,也可以说需要把对象编码为JSON。
其实背景不多说, Flutter for Web 是 Google大会 伴随 Flutter 发布了1.5.4版本,同时也推出了Flutter for Web的预览版。
JSON (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,它基于JavaScript的一个子集。在Dart中,你可以使用dart:convert库来进行JSON的编码和解码。
按照设计,Flutter 控制在屏幕上绘制的每个像素。Flutter 框架提供了一组丰富的 UI 组件(称为小部件),它们与 iOS 和 Android 上的原生 UI 控件非常匹配。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
在软件开发中,我们可以使用设计模式有效的解决我们软件设计中的常见问题。而在app的架构中,「structural」设计模式可以帮助我们很好的划分应用结构。
一. 背景 企业微信的跨平台之路 企业微信作为跨android、ios、mac、pc、web五个端,超千万行代码的超大型工程,每一个需求迭代周期,都需要5端同步开发、发版,不管是对于开发,还是产品、设计、测试来说,都是一个巨大的挑战。 企业微信初期架构设计上就将底层网络、db以及大部分业务逻辑都抽离到c++实现,以供多平台复用。但是UI还是各平台独自处理,从开发的角度来看,移动端的android、ios,电脑端的mac、pc,同样的界面布局,却需要写两套逻辑代码,因此,ui的跨平台诉求是我们的一大痛点
在开发过程中,服务端通常返回的是JSON格式的数据,对于Web开发人员(JavaScript、TypeScript)中,可以直接拿到JSON数据来做我们的逻辑。
在Flutter中它的网络请求和数据解析稍微的比较麻烦一点,因为Flutter不支持反射机制。相信大家都看到这么一条,就是Flutter不支持反射,那首先有一点需要我们明白的。什么是反射?不知道大家看到这个问题的时候,有多少人脑子里面是一下子能闪出反射的概念的,我们首先还是说说,什么是反射机制。
由于疫情的原因,今年的Google 开发者大会 (Google Developer Summit) 在线上举行,本次大会以“代码不止”为主题,全面介绍了产品更新以及一系列面向本地开发者的技术支持内容。我比较关注的是移动开发,在本次大会上,关于Flutter 主题的演讲主要从 Flutter 性能方面优化和新功能进行展开。
北京时间 7日凌晨,谷歌更新了Stable channel的新版 Flutter 1.17。 谷歌透露:今年到目前为止,关闭的漏洞比打开的漏洞多,导致净减少了约800个问题。谷歌Flutter团队从231位贡献者那里合并了3,164个PR,从而修复了许多错误。
在前面的文章中我们在Flutter中的本地存储,我们可以将用户的数据存储在移动设备上,但是当用户清空设备或者更换设置这些用户存储的信息就会面临丢失的问题。那么,我们就不得不考虑将用户的信息存储一个第三方的地方,没错就是服务器。
在Flutter应用程序开发中,状态管理是一个至关重要的方面。随着应用程序的复杂性增加,有效地管理和共享状态变得至关重要。Flutter Provider是一个流行的状态管理解决方案,它提供了一种简单而强大的方式来管理Flutter应用程序中的状态。
老孟导读:Flutter 1.17版本重磅发布,下面就让我们来欣赏下新版本的内容吧。
Flutter七日游第六天:2018-12-21 天气:雨-阴 零、前言 对于掘金的首页已经无力吐槽,也引发了我的一些思考,导致今天的心情不太好 毕竟我Flutter系列的文章都没上过首页(自认为比驳来驳去的有意义很多), 虽然说并不在乎,但多少有些不平。对于那条沸点更是问的...好吧,与我无关,进文 对于问我怎么学习的人,空口白牙说的是鸡汤,我不喜欢喝也不喜欢做。 文中根据实际情况,分享一些个人的编程心得,自己参考一下,取长补短 ---- 一、单线程模型下的异步操作 为什么强调是单线程:Da
“新冷战”蔓延到生产力工具 著名 UI 设计软件 Figma 宣布制裁大疆! 近日,网上流传一份 Figma 发送给大疆的内部邮件。其中写道: “我们了解到,大疆在美国制裁名单中被点名。因此根据美国法律,Figma 无法再为您提供对我们软件的访问权限,我们已经开始冻结您的 Figma 账户。我们将在未来两周内通过电子邮件或其他方式将您的文件提供给您。此外,我们不会删除您的文件。如果大疆最终从受制裁方列表中删除,您的访问权限可能会恢复。” 好在,在 Figma 封号的消息传出后,国内包括蓝湖 MasterG
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