安装express和负责处理WebSocket协议的ws: npm install express ws 安装成功后的package.json: 接着在根目录创建server.js文件: // 引入express...在开启WebSocket后,服务端会在message中监听,接收参数data捕获客户端发送的消息,然后使用send发送消息。...打印了open connection说明连接成功,客户端会使用onmessage处理接收。 其中event参数包含这次沟通的详细信息,从服务端回传的消息会在event的data属性中。...手动在控制台调用send发送消息,打印event回传信息: 2.3.3、服务端定时发送 上面是从客户端发送消息,服务端回传。...我们可以使用clients找出当前所有连接中的客户端 ,并通过回传消息发送到每一个客户端中: 修改server.js如下: //当WebSocket从外部连接时执行 wss.on('connection
3: 表示连接已经关闭,或者打开连接失败 WebSocket实践 服务端接收发送消息 WebSocket的服务端部分,本文会以Node.js搭建 安装express和负责处理WebSocket协议的ws...在开启WebSocket后,服务端会在message中监听,接收参数data捕获客户端发送的消息,然后使用send发送消息 客户端接收发送消息 分别在根目录创建index.html和index.js文件...打印了open connection说明连接成功,客户端会使用onmessage处理接收 其中event参数包含这次沟通的详细信息,从服务端回传的消息会在event的data属性中。...手动在控制台调用send发送消息,打印event回传信息: ? 服务端定时发送 上面是从客户端发送消息,服务端回传。...我们可以使用clients找出当前所有连接中的客户端 ,并通过回传消息发送到每一个客户端 中: 修改server.js如下: ...
安装express和负责处理WebSocket协议的ws: npm install express ws 安装成功后的package.json: ?...在开启WebSocket后,服务端会在message中监听,接收参数data捕获客户端发送的消息,然后使用send发送消息。...打印了open connection说明连接成功,客户端会使用onmessage处理接收。 其中event参数包含这次沟通的详细信息,从服务端回传的消息会在event的data属性中。...手动在控制台调用send发送消息,打印event回传信息: ? 2.3.3、服务端定时发送 上面是从客户端发送消息,服务端回传。...我们可以使用clients找出当前所有连接中的客户端 ,并通过回传消息发送到每一个客户端中: 修改server.js如下: //当WebSocket从外部连接时执行 wss.on('connection
但对于需要实时性要求较高的应用程序,或者需要处理复杂的业务逻辑和数据处理的应用程序,可能需要使用其他技术或协议。 # GraphQL GraphQL 是一种用于 API 开发的查询语言和运行时环境。..."); // 向客户端发送消息 socket.send("欢迎连接 WebSocket 服务器"); // 监听客户端发来的消息 socket.on("message", (message...具体来说,Webhook 允许应用程序将 HTTP POST 请求发送到指定的 URL,以通知接收方某个事件已发生。Webhook 通常用于自动化工作流程、实时数据同步、实时通知等场景。...express(); // 使用body-parser中间件解析POST请求体 app.use(bodyParser.json()); // 处理Webhook请求 app.post("/webhook...,可以通过 HTTP 状态码来检测是否成功发送 简单易用 实现非常简单,只需要一个 HTTP POST 请求即可 # 缺点 安全性:Webhook 需要暴露一个 URL,如果没有足够的安全措施,可能会受到恶意攻击
WebSocket通过一个持久的连接,使得服务器能够主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。...与WebSocket不同,EventSource建立在HTTP协议之上,使用了单向的服务器推送。它允许服务器发送事件到客户端,但客户端只能接收而不能发送。 3....ChatGPT对话系统之所以选择EventSource而非WebSocket,主要是基于以下考虑: 5.1 单向通信模式 由于ChatGPT对话系统是用户向模型发送消息,模型回复消息的单向通信模式,WebSocket...}, body: JSON.stringify({ message }), }); }); 在上述代码中,客户端通过EventSource建立与服务器的连接,并监听onmessage事件处理服务器发送的消息...用户可以通过点击按钮发送消息,服务器将消息广播给所有连接的客户端。 7.
Socket.onopen = function(evt) {}; 复制代码 如果连接失败,发送、接收数据失败或者处理数据出现错误,browser会触发onerror消息。...有如下的使用场景:1.服务端发送的消息有分类,不同的客户端需要接收的分类不同;2.服务端并不需要对所有的客户端都发送消息,只需要针对某个特定群体发送消息; 针对这种使用场景,socket中非常实用的namespace...该头域用于防止未授权的跨域脚本攻击,服务器可以从Origin决定是否接受该WebSocket连接; 必须包括“Sec-webSocket-Version”头域,是当前使用协议的版本号,当前值必须是13;...这是 Engine.io协议,其中的数字是数据包编码: [] 0 open——在打开新传输时从服务器发送(重新检查) 1 close——请求关闭此传输,但不关闭连接本身。...服务器发送:3probe,响应客户端 4 message——实际消息,客户端和服务器应该使用数据调用它们的回调。
WebSocket的使用场景: 实时游戏:WebSocket可以用于实现在线多人游戏的实时交互。 聊天应用:即时通讯和聊天室可以通过WebSocket实现实时消息传递。...设置事件处理程序:为WebSocket对象设置各种事件处理程序,如onopen、onmessage、onerror和onclose。...发送消息:当WebSocket连接成功建立后(即onopen事件触发时),客户端可以通过调用send方法发送消息。...接收消息:当服务器发送消息时(即onmessage事件触发时),客户端可以接收消息。 关闭连接:当不再需要WebSocket连接时,可以调用close方法关闭连接。...实现 服务器端 服务器端使用express框架创建一个持久的HTTP连接,并在有新数据时发送数据到客户端。数据通常以纯文本格式发送,并且每条消息之间以一对换行符分隔。
HTTPS 访问 打开配套的小程序,点击 实验一:HTTPS,点击 发送请求 来测试访问结果。...message, data) { throw new Error('Not implement: AbstractPlayer.send()'); } /** * 处理玩家发送的消息...* 从 WebSocket 信道接收玩家的消息 */ receive(message, callback) { this.tunnel.on(message,.../game/HumanPlayer'); // 导出处理方法 exports.listen = listen; /** * 在 HTTP Server 上处理 WebSocket 请求 * @param...// 被升级到 WebSocket 的请求不会被 express 处理, // 需要使用会话中间节获取会话 sessionMiddleware(request, null
URL参数传递方式一:使用字典传递参数 url = 'https://www.apiopen.top/satinApi' params = {'type': 1, 'page': 2} response...= requests.get(url, params) print(response) 这段代码使用requests库发送了一个GET请求,指定了一个URL('https://www.apiopen.top...params字典中包含了请求的参数,其中type的值为1,page的值为2。requests.get()方法会自动将参数拼接到URL中,并发送GET请求。最后打印出了响应的结果。...再次使用requests.get()方法发送GET请求,并将响应结果赋值给response变量。在本例中,注释掉了print(response)代码行。...总结:本段代码展示了通过requests库发送HTTP请求,并获取响应的头部信息和不同格式的响应体数据。
服务器发送事件 (SSE) 允许服务器在任何时候向浏览器推送数据: 浏览器仍然会发出初始请求以建立连接。 服务器返回一个事件流响应并保持连接打开。 服务器可以使用这个连接在任何时候发送文本消息。...无法从客户端向服务器发送数据 基于 HTTP 相比 WebSocket,SSE 在处理高频率数据传输时性能可能较低 受限于同源策略 跨域通信需要额外配置 CORS(跨域资源共享) ❝在讲代码前,我们来简单说一下我们要实现的交互...处理Post请求 // 处理POST请求 app.post('/api/message', (req, res) => { const userInput = req.body.message;...有几点需要额外注意一下 使用 req.body.message 获取客户端发送的消息内容,这需要 body-parser 中间件来解析请求体中的 JSON 数据 使用 setInterval 定时器每秒推送一条消息给所有...SSE 连接的客户端 在消息推送开始之前,立即向发送 POST 请求的客户端返回一个 200 状态码,表示请求已成功接收。
Socket.onopen = function(evt) {}; 如果连接失败,发送、接收数据失败或者处理数据出现错误,browser会触发onerror消息。...有如下的使用场景:1.服务端发送的消息有分类,不同的客户端需要接收的分类不同;2.服务端并不需要对所有的客户端都发送消息,只需要针对某个特定群体发送消息; 针对这种使用场景,socket中非常实用的namespace...该头域用于防止未授权的跨域脚本攻击,服务器可以从Origin决定是否接受该WebSocket连接; 必须包括“Sec-webSocket-Version”头域,是当前使用协议的版本号,当前值必须是13;...这是 Engine.io协议,其中的数字是数据包编码: [] 0 open——在打开新传输时从服务器发送(重新检查) 1 close——请求关闭此传输,但不关闭连接本身。...服务器发送:3probe,响应客户端 4 message——实际消息,客户端和服务器应该使用数据调用它们的回调。
HTTPS 访问 打开配套的小程序,点击 实验一:HTTPS,点击 发送请求 来测试访问结果。...WebSocket 的请求不会被 express 处理, // 需要使用会话中间节获取会话 sessionMiddleware(request, null, () =>...* 从 WebSocket 信道接收玩家的消息 */ receive(message, callback) { this.tunnel.on(message,.../game/HumanPlayer'); // 导出处理方法 exports.listen = listen; /** * 在 HTTP Server 上处理 WebSocket 请求 * @param...// 被升级到 WebSocket 的请求不会被 express 处理, // 需要使用会话中间节获取会话 sessionMiddleware(request, null
第二、三个请求用于确认连接,在socket.io中,post请求是客户端发送消息给服务端的唯一形式,而且post响应一定是“ok”,它的“content-length”一定为2;而get请求主要用于轮训...,同时获取服务端的相关消息,这会在下文中有体现; 第四个websocket连接请求失败,这主要是由于与后端http握手失败造成的; 第五个请求为xhr方式的post请求,它是作为websocket通道建立失败后的一种兼容性处理...,上文讲述了socket.io的post请求只在客户端需要发送消息给服务端时才会使用,因此,为了证实我们查看消息体: ?...可见,它携带了客户端发出的消息类型b:message,同时包含消息体{}空对象。对应的,服务端返回“OK”; 第六个请求为xhr方式的get请求,用来获取服务端对第五个请求的响应。 ?...可以在请求处理最前端做iphash,即nginx方式,这也就是第一种方案; 可以在请求处理的第二层分发处做iphash,即上帝进程路由的方式,即第三种; 也可以在请求处理的终端做iphash,即服务端路由的方式
构建实时Web应用程序有点挑战,我们需要考虑如何将数据从服务器发送到客户端。能够“主动”实现这一功能的技术已经存在了很长时间,并且仅限于两种通用方法:客户端请求或服务器请求。...为了实现兼容性,WebSocket握手使用HTTP升级标头将HTTP协议更改为WebSocket协议。HTTP和WebSocket都位于OSI模型的应用程序层,因此依赖于第4层的TCP。...使用WebSockets,我们需要自己处理许多由HTTP处理的问题。 WebSocket是用于传输数据的另一种协议,它不会通过HTTP / 2连接自动多路复用。...由于SSE是基于HTTP的,因此它很自然地与HTTP / 2相适应,并且可以结合使用以实现两者的最佳选择:HTTP / 2处理基于多路复用流的有效传输层,而SSE为应用程序提供API以实现 推。...通过使用消息维护唯一的ID,服务器可以看到客户端错过了n条消息,并在重新连接时发送了未完成消息的积压。
JSONP 和 AJAX 对比 JSONP 和 AJAX 相同,都是客户端向服务器端发送请求,从服务器端获取数据的方式。...2.2.1 简单请求 只要同时满足以下两大条件,就属于简单请求 条件 1:使用下列方法之一: GET HEAD POST 条件 2:Content-Type 的值仅限于下列三者之一: text/plain...在发送消息的时候,如果目标窗口的协议、主机地址或端口这三者的任意一项不匹配 targetOrigin 提供的值,那么消息就不会被发送;只有三者完全匹配,消息才会被发送。...这些对象的所有权将被转移给消息的接收方,而发送一方将不再保有所有权。...原生 WebSocket API 使用起来不太方便,我们使用Socket.io,它很好地封装了 webSocket 接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持 webSocket 的浏览器提供了向下兼容
服务器响应:当服务器有要发送的内容时,它会使用响应关闭连接。 返回的数据可以是新的聊天消息、体育比分或突发新闻等。 客户端发送新的 GET 请求,循环重新开始。 2....以下是使用Node.js Express处理SSE的示例: import express from 'express'; const app = express(); const PORT = process.env.PORT...因此,我们可以通过额外的 HTTP 请求直接将数据从客户端发送到服务器,而不会中断长轮询连接。 SSE不支持向服务器发送任何附加数据。...我们只能进行初始请求,即使在原生的 EventSource API 中,默认情况下也无法在 HTTP 主体中发送类似 POST 的数据。...适用于实时应用程序,其中立即数据交换至关重要。 SSE:也提供了低延迟的服务器到客户端通信,但不能直接发送消息回服务器,需要额外的 HTTP 请求。
JSONP请求一定需要对方的服务器做支持才可以。 2) JSONP和AJAX对比 JSONP和AJAX相同,都是客户端向服务器端发送请求,从服务器端获取数据的方式。...1) 简单请求 只要同时满足以下两大条件,就属于简单请求 条件1:使用下列方法之一: GET HEAD POST 条件2:Content-Type 的值仅限于下列三者之一: text/plain multipart...在发送消息的时候,如果目标窗口的协议、主机地址或端口这三者的任意一项不匹配targetOrigin提供的值,那么消息就不会被发送;只有三者完全匹配,消息才会被发送。...这些对象的所有权将被转移给消息的接收方,而发送一方将不再保有所有权。...原生WebSocket API使用起来不太方便,我们使用 Socket.io,它很好地封装了webSocket接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持webSocket的浏览器提供了向下兼容。
我们常规实现这些需求的方案有以下三种 轮询 websocket SSE 轮询简介 在很久很久以前,前端一般使用轮询来进行服务端向客户端进行消息的伪推送,为什么说轮询是伪推送?...轮询的缺点: 首先轮询需要不断的发起请求,每一个请求都需要经过http建立连接的流程(比如三次握手,四次挥手),是没有必要的消耗。 客户端需要从页面被打开的那一刻开始就一直处理请求。...虽然每次轮询的消耗不大,但是一直处理请求对于客户端来说一定是不友好的。 浏览器请求并发是有限制的。...SSE默认支持断线重连,WebSocket则需要额外部署。 SSE支持自定义发送的数据类型。 Websocket和SSE分别适用于什么业务场景?...更轻 SSE是基于http/https协议的 websocket是一个新的协议,ws/wss协议 如果只需要服务端向客户端推送消息,推荐使用SSE 如果需要服务端和客户端双向推送,请选择websocket
官方介绍(链接)Socket.io是一个WebSocket库,会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,而且支持的浏览器最低达IE5.5...Socket.io 服务器 和 Socket.io 客户端之间全双工通信信道 尽可能使用WebSocket 连接建立(”尽可能“就说明要求客户端和服务端都必须使用,HTTP 长轮询`作为后备。...单工通信:消息只允许单方向的通讯,发送端和接收端是固定的,发送端只接收发送消息,不接收,接收端只接收消息,不发送。半双工通信:数据可以双向传输,但不是瞬时的,必须交替进行。...socket-io比websocket优势 1.由于使用了一些错误配置的代理而无法建立 WebSocket 连接,连接将回退到 HTTP 长轮询, 2.Socket.IO 包含一个心跳机制,它会定期检查连接的状态...(app);// Express 初始化app可以提供给HTTP服务器的函数处理程序const { Server } = require("socket.io");const io = new Server
在服务端,我们有一个简单的Express.js的应用,它实现两个功能:1.当我们请求根目录时,它返回一个包含消息面板,用来发送消息的按钮,还有输入框的网页。...2.一个websocket服务,监听新消息并发送给客户端。...在客户端,我们有一个监听两个事件的页面,其中一个监听发送按钮点击事件,获取输入框中的消息,并通过websocket发送到服务端,另一个事件监听websocket客户端新消息(这个消息来源于其他用户,服务端转发给所有在这个聊天房间的用户...当一个用户发送消息,会经过如下几步: 浏览器监听发送按钮点击,JavaScript处理事件,从输入框中获取消息内容,websocket发送消息。...web应用程序 使用Express.js框架可以在服务器上构建一个传统的Web应用,有一种说法,Node.js的请求响应模型用来渲染HTML页面不是最好的用处。
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