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编译ffplay并导入IDE断点调试

前言 在我们学习如何使用FFmpeg开发一款简单播放器的时候,ffplay一定是一个非常不错的参考例子 如果能搭载ffplay的源码联调环境来进行断点调试的话,相信对我们理解ffplay一定能起到事半功倍的效果...本篇文章详细记载了如何在Mac端编译出可调试执行文件ffplay_g和在xcode中进行源码debug的步骤 编译环境 Mac m1、FFmpeg 5.1.2、xcode13.4.1 选择使用FFmpeg...最新版本5.1.2的原因是ffplay的编译依赖sdl2,通过brew安装sdl2的版本为最新的2.24.0,只有FFmpeg5.1.2+的版本才能匹配上 (ffplay的编译依赖sdl2) (sdl2...的版本要求) 编译ffplay 首先需要安装sdl2 brew install sdl2 然后进入下载的FFmpeg5.1.2的源码根目录,在终端中执行: ....接下来进行编译 make clean make -j8 编译产物 导入xcode 新建工程 语言选择C 引用FFmpeg源码,然后经过一段时间的导入,大概5分钟+ 配置header

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FFmpeg使用 ffmpeg 命令实现直播推拉流 ( 推流拉流简介 | 流媒体服务器搭建 | 使用 ffmpeg 命令进行推流操作 | 使用 ffmpegffplay 命令进行拉流操作 )

4、使用 WinSCP 上传流媒体服务器软件及配置脚本 5、使用 SecureCRT 连接服务器 6、搭建流媒体服务器 三、使用 ffmpeg 命令进行推流操作 四、使用 ffplay 命令进行拉流操作...五、使用 ffmpeg 命令进行拉流操作 博客总结 : ffmpeg 推流命令 : ffmpeg -re -i input.mp4 -c copy -f flv rtmp://39.105.129.233.../myapp/ -c copy output.flv 一、推流拉流简介 1、直播推流拉流操作 FFmpeg 工具可以用于 直播 的 推流拉流 操作 ; 推流 是 将本地的音视频流推送到流媒体服务器上...编解码 传输 ; 推流 时 , 推流软件 将 音视频 编码 , 传输给 流媒体服务器 ; 流媒体服务器 接收 推流的数据 , 先进行解码 进行各种处理 , 然后再进行编码传输给 拉流端 ; 拉流...此时服务器的流状态显示未 0 ; 五、使用 ffmpeg 命令进行拉流操作 在另一个窗口 , 执行 ffmpeg -i rtmp://39.105.129.233/myapp/ -c copy output.flv

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Electron 低延迟视频流播放方案探索

而会议视频则可能存在多路,使用 WebRTC 进行传输。我们不需要处理语音(由底层库直接播放), 这就要求我们的视频播放延迟不能太高, 出现语音视频不同步。 不需要考虑浏览器兼容性。...是音视频开发的必备神器,本文将通过它来捕获摄像头,进行各种转换处理,最后进行视频流推送。...下面看看怎么用 ffmpeg 进行 RTMP 推流。...SDL2 output device macOS 下通常使用 avfoundation 进行设备采集, 下面列举当前终端所有支持的输入设备: $ fmpeg -f avfoundation...而且在对接到底层库实际推送时,播放效果并不理想,出现各种、延迟。由于时间知识有限,我们很难定位到具体的问题在哪, 所以我们暂时放弃了这个方案。

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使用PythonPuppeteer渲染框架进行数据可视化

PythonPuppeteer渲染框架的结合,为我们实现数据可视化提供了一种简单而强大的方式,本文将介绍如何使用PythonPuppeteer渲染框架进行数据可视化,并提供了一些实用的代码示例。...在进行数据可视化时,我们常常面临一些挑战。首先,数据量可能非常大,难以在直接浏览器中渲染展示。...其次,数据可能需要通过代理服务器进行访问,这给数据获取渲染带来了挑战最后,我们希望能够以一种简单而优雅的方式来实现数据可视化,而不需要过多的代码配置。...为了解决上述问题,我们选择使用PythonPuppeteer渲染框架来进行数据可视化。Python是一种简单而丰富的编程语言,拥有丰富的数据处理可视化库。...下面是一个示例代码,演示了如何使用PythonPuppeteer渲染框架进行数据可视化:import asynciofrom pyppeteer import launchasync def render_chart

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转载|在TensorFlowPaddleFluid中使用多块GPU进行训练

,以此来了解非序列模型序列模型在两个平台之上设计使用的差异。...计算参数更新量,更新参数 | to 1 PaddleFluid使用多GPU进行训练 在 PaddleFluid 中使用多个 GPU 以数据并行的方式训练需要引入 parallel_do...make_parallel 中使用 tf.split op 对输入数据 Tensor 进行切分,使用 tf.add_n 合并多个 GPU 上的计算结果。...一些情况下同样可以使用 tf.concat 来合并多个的结算结果,这里因为使用了 dataset api 为dynamic rnn feed 数据,在定义计算图时 batch_size max_sequence_length...鉴于在使用中的有效性通用性,这一节我们主要介绍了在 PaddleFluid TensorFlow 上通过数据并行使用多个 GPU 最简单的方法。

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我攻克的技术难题安卓小程序推流声音失真问题

在该场景中,MS 服务的作用是使用 ffmpeg 从 RTMP 服务拉取 rtmp 格式的媒体流,然后转换成 rtp 格式的媒体流,注意:此时的 rtp 媒体流中音频视频是分开的,它们使用不同端口。...最后,说一下拉流端,拉流端的工作主要进行音频解包、音频解码、音频渲染等环节,一般来说,解码渲染是最有可能出问题的。...由于拉流端的表现都是一致的,无论是 Web 还是 Native 拉流时,安卓小程序的声音都。因此,可以排除是拉流端渲染异常导致的声音问题。既然现有的变量都没有问题,那么还有什么被忽略的变量呢?...用户确认后,之前确实是好用的,但是最近几次使用都遇到了声音问题。综合所有的信息,其实我们还忽略了一个变量,那就是微信,没错,微信的版本升级。换句话说,有没有可能是微信自己升级出现了 Bug?...MS 服务处理 rtmp 协议向 rtp 协议转换时,使用的是 ffmpeg 工具,这里可以简单介绍一下 ffmpegffmpeg进行音视频功能开发时的常用工具之一,号称多媒体领域的瑞士军刀。

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全民K歌推流直播Web实践

由于直播流分片拉取,所以客户端需要频繁地进行http请求,可能会导致播放。 通过video标签进行hls播放,无法很好的在业务层进行定制化操作以及数据监控。...播放率 在kg-player内会设置心跳检测,其核心逻辑是通过设置timeInterval来进行心跳记录,心跳间隔2秒,2秒内如果出现当前播放时间上一次心跳时的播放时间一致的情况则标记当前出现进行一次...""上报,否则则进行一次"流畅"上报。...进一步优化 ---- 通过wasm进行软解码并通过webgl进行渲染的技术方案,虽然能够很好的解决移动端播放不了flv直播流的问题,但是由于软解码webgl渲染十分依赖硬件性能,导致很多中低端机型无法很好的播放...且优化后无需使用WASM进行软解码,所以首帧平均耗时也得到了降低: iOSAndroidFLV首帧的平均耗时(ms)3181.444981.139 除此之外,播放方面也有进一步的优化空间,通过实时监控页面的卡

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移动端视频缓存保障与CDN调度优化

1.1 播放器 从这个反向推,我觉得在播放器的播放过程当中给用户最不好的体验就是这两点,一个是开始的频繁缓冲,第二个是在播放的过程当中的卡。这两点在播放器里会涉及到两个关键的指标:秒开率。...当用户在本地网络不好的时候这是最常见的一种。从节点上看,在回来的时候(当前的解包能力和解析流的能力是不会占用太多的CPU内存的)主要的性能瓶颈就是在解码。...统计精确到秒级。示范上报数据,以每秒打一个点来标记当前正在处于,以一分钟一个周期进行上报。在服务端拿到数据的时候就可以看到第五秒到第十秒已经发生了,其他属于正常情况。...1.因为软解码依赖FFmpeg解码,软解码引入多线程解码 2.优先推荐硬解码来代替解码(比如低端的机型在解H265的时候CPU会飙到一百到一百五左右,推荐使用使用硬解码代替软解码)。...流解析优化首屏空间,解码优化,渲染。 解码的时候FFmpeg里面有几个比较重要的优化参数。 第一个,FFmpeg在拉到流首先会对视频的首包进行解包操作。

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ffmpeg安装教程win10_windows10我的电脑在哪

FFmpeg命令行安装 使用如下命令进行FFmpeg: sudo apt-get install ffmpeg FFmpeg源码安装 FFmpeg源码获取 使用如下命令获取ffmpeg的源码:.../configure –help 使用如下命令实现ffmpeg的编译: make -j 4 这条命令会调用4个核心并行编译,可以大大提高编译的速度 使用如下命令进行安装: make install...mac截图: 解决编译后没有ffplay 安装SDL依赖 由于我安装的ffmpeg版本是4.4,所以网上流传的sdl1.2是没有作用的,所以使用如下命令安装SDL2。...)" 序列号选择中科大的,解决方法来源于此篇博客:链接 使用brew查看sdl2的信息 brew search sdl2 mac截图: 使用brew安装sdl: brew install sdl2...,之后进行ffmpeg二次开发使用头文件时进入此目录下寻找,每一个子目录是一个模块。

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使用 NiFi、Kafka、Flink DataFlow 进行简单的信用欺诈检测

而现在,随着消费者企业适应全球大流行并在无 (CNP) 领域进行更多的信用交易,在线购物电子商务的兴起为欺诈者开辟了更大的游乐场尝试新花样。 欺诈检测一直是金融服务机构面临的主要问题。...人工智能应用程序具有检测防止欺诈的巨大潜力。 因此,我们将开始一系列文章讨论这一点以及我们如何使用 Cloudera 机制来实施整个信用欺诈检测解决方案。...表 API SQL 接口对关系表抽象进行操作。可以从外部数据源或现有数据流和数据集中创建表。...我们将在 SSB 上的表连接器上轻松创建我们的“虚拟表”映射: 创建这个“虚拟表”后,我们可以使用 SQL 对使用 power、sin radians SQL 函数进行的交易进行了多远的数学计算...下一篇文章见,我们将在 Kubernetes ( Cloudera Machine Learning ) 上使用机器学习来准确我们的简单信用欺诈检测并投入生产。

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技术解码| 基于ijkplayer的快直播传输层SDK应用实践

一般WebRTC SDK包含全套拉流、解码、渲染等功能,而在传统标准直播的客户中,往往已经有一套播放器相应的业务逻辑,如何基于现有播放器快速接入快直播低延迟播放能力,成为普遍的客户需求。...本文基于使用广泛的具有代表性开源播放器ijkplayer,介绍接入快直播传输层SDK相关低延迟播放优化。...在ijkplayer demo播放list中添加快直播url,如下图所示: 3.1 低延迟播控优化 由于FFmpegijkplayer有较大buffer缓冲,端到端的延迟依旧比较大,需要针对低延迟进行播控优化...由于关闭了buffering,那如何来统计次数顿时长呢。可以通过统计渲染刷新时间间隔来统计。当视频渲染时间间隔大于一定阈值,记一次次数,并累计进顿时长。...当然我们的低延时播控优化示例只是抛砖引玉,客户可能需要在各自的业务场景下进行具体的优化适配。 快直播优异的低延迟性弱网抗性能已经得到了广泛的认可。

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使用SDL2显示一张图片,SDL2上手贴

,比如鼎鼎大名的steam平台/ffmpeg/qemu/模拟器等,当前的版本是2.0。...这里面每一秒钟能够进行多少次循环,就成为了游戏玩家熟悉的帧率,追求高帧率是大多游戏玩家对电脑的要求。 这两种绘图的方式,各有优劣,但依据特征,有不同的应用方向。...上面的代码在编译的时候,因为使用SDL2/SDL_image两个额外的附加库,所以在编译、执行代码之前,首先要安装这两个软件库。...sdl2_image)的意思是,将sdl2_image代码库及其依赖库(这里当然就是sdl2库)的编译参数引用库参数全部显示出来,作为字符串加入到编译命令中去。...如果不需要处理png图片,只是bmp图片,则不需要使用sdl2_image库,仅适用sdl2库即可。这个时候可以使用$(pkg-config --cflags --libs sdl2)。

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FFmpeg开发笔记(四)FFmpeg的动态链接库介绍

FFmpeg不仅提供了ffmpeg、ffplayffprobe三个可执行程序,还提供了八个工具库,使得开发者能够调用库里面的函数,从而实现更精准的定制化开发需求。...2、avdevice avdevice是FFmpeg的音视频设备库,它包含了音视频的各种输入输出设备库,其中输入设备指的是采集音视频信号的设备,输出设备指的是渲染音视频画面的设备。...捕捉器;渲染媒体画面用到了Windows平台的GDI接收器(GDI全称Graphics Device Interface),以及跨平台的SDL2媒体开发库(SDL全称Simple DirectMedia...当然,FFmpeg也支持音效处理库OpenAL(全称Open Audio Library)图形处理库OpenGL(全称Open Graphics Library)。...6、postproc postproc是FFmpeg的音视频后期效果处理库,它主要用于进行后期的效果处理,如果代码中使用了滤镜,编译时就要链接这个库,因为滤镜用到了postproc的一些基础函数。

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FFmpeg开发笔记(十九)FFmpeg开启两个线程分别解码音视频

​同步播放音视频的时候,《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第10章的示例程序playsync.c采取一边遍历一边播放的方式,在源文件的音频流视频流交错读取的情况下,该方式可以很好地实现同步播放功能...另外,在所有数据包都遍历完之后,视频包队列可能还有剩余的数据,所以程序末尾得轮询视频包队列,直至所有视频帧都渲染结束才算完成播放。...play_video_frame函数:这是播放视频画面的新增函数,就是把原来SDL渲染画面的代码块重新包装成独立的函数,方便多次调用罢了。...上述修改后的代码已经附在了《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第10章的源码chapter10/playsync2.c,这个c代码是playsync.c的改进版,能够正常播放音频流视频流分开存储的视频文件...gcc playsync2.c -o playsync2 -I/usr/local/ffmpeg/include -L/usr/local/ffmpeg/lib -I/usr/local/sdl2/include

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音视频常见问题分析和解决:HLS切片丢帧引起的视频问题排查

近期上线后,发现视频整体播放没有啥大问题,但是仔细看还是感觉有点卡,不仔细看不容易发现,就这个视频问题进行了一番排查,先说下结论:我们在读磁盘的TS切片文件时,没有把整个TS读完整,导致每个GOP...视频引起的原因很多,一般分为两大类: 一类是因为音视频时间戳打的不规范导致视频在解码渲染时顺序不对引起的; 另外一大类就是视频传输过程中因为网络问题导致的丢包进而产生的花屏问题。...为了复现该问题,我们在摄像头前面电脑上循环播放一段篮球投篮的小视频,如果出现问题很容易在浏览器上播放时发现,大家可以看下当时的情况。...DTS进行缓存排序,这样写文件时没有av_write_frame直接写得快,实际我们在调用这个接口时音视频的DTS我们上层是能控制的也是排好序的,完全没必要让FFmpeg接口取做缓存排序这件事,所以将接口切换到...实际上传的大小也就是文件写磁盘的大小,视频也消失了。下面是分析结果实际优化后的播放效果。 这里一个GOP就变成100帧,实际日志也显示上传的大小磁盘文件最终的文件大小一致: ?

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