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1
回答
使用
gdiplus
绘制
覆盖
图
、
、
、
现在我正在尝试在
gdiplus
中
绘制
覆盖
图
,但是当我启动我的程序时,它能够定位我们的窗口,但是它不会
绘制
我的
覆盖
线。我是不是遗漏了什么?文档表明我应该能够做到这一点。#include <windows.h>#include <
gdiplus
.h>#pragma comme
浏览 20
提问于2020-04-27
得票数 0
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1
回答
用颜色初始化
Gdiplus
位图
、
我打算在位图pBmp中
绘制
。这部分工作正常。我想用(背景)颜色初始化这个位图。这是我的变通方法:#include <
Gdiplus
.h> #define BITMAPY 600
Gdiplus
::Graphics *pGraph; { pBmp = new
Gdiplus
::Bitmap(BITMAPX, BITM
浏览 5
提问于2018-01-11
得票数 1
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2
回答
如何独立于DPI
绘制
GDI +文本
、
、
、
我正在
使用
GDI+
绘制
一个文本。我最近注意到,当DPI更改时,此文本会自动缩放。有没有办法使GDI+文本
绘制
独立于DPI?例如,我想要
绘制
一个高达20像素的文本,而不考虑DPI。有可能吗?我想用固定大小
绘制
第一个文本,而不考虑DPI,通常
绘制
第二个文本: { std::au
浏览 6
提问于2014-08-27
得票数 4
1
回答
变换在路径和矩形中的工作方式不同
、
我正在
使用
GDI+和C++在自定义控件上
绘制
一个矩形和一条路径。这是我的代码。
Gdiplus
::RectF myRectF(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f);
Gdiplus
::Graphics gdiGraphics(hDC); // hdC is my Device Context
Gdiplus
::Pen* myP
浏览 0
提问于2012-06-04
得票数 0
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1
回答
从HDC C++获取PDF页面大小
、
、
、
我想在我的打印页面的三个位置(顶部,中央,底部)
绘制
字符串。我
使用
Gdiplus
::RectF和drawstring()在页面中
绘制
字符串。为了设置字符串位置,我需要页面尺寸。::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Graphics grpc(hdc);
Gdiplus</e
浏览 18
提问于2022-06-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
MFC中的动态透明几何
、
、
、
我试着用SetLayeredWindowAttributes创建一个部分透明的黑色
覆盖
,但这不允许我设置一个完全透明的子区域。例如,我可以从头开始
绘制
位图透明度然后将其加载到UpdateLayeredWindow中吗? void ApplicationDlg::Highlight(const CRect& rect) CRect wndRect(), wndRect.Height());
浏览 2
提问于2020-09-01
得票数 0
1
回答
在Windows内存设备中
绘制
上下文-解析?
、
、
、
、
我正试图以位图的形式导出由我的程序生成的一个
图
。在内存中创建位图(
使用
CreateDIBSection)并将其保存在磁盘上(
使用
GDI+)没有问题。要
绘制
,我必须
使用
设备上下文,唯一容易获得的是与屏幕兼容。因此,我创建了一个兼容的dc,选择我已经创建到这个设备上下文中的位图,我准备在位图中
绘制
和打印。如果我正确地理解了正在发生的事情,那么在不同的计算机上,按照DC屏幕的DPI (这反过来意味着
图
的大小(以及我放在图上的文本)的大小,映射模式是不同的。完美的解决方案将是要
浏览 0
提问于2013-05-06
得票数 0
2
回答
直接在从CImage加载的.png上绘图时设置文本颜色
、
、
、
我的问题是:如果我直接在以前从CImage文件中加载的一个.PNG上
绘制
一些文本。文本本身是透明的(您可以通过它看到背景颜色),并且没有办法使其具有所需的颜色。
浏览 5
提问于2014-01-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
C++ GDI+ SelectPalette
、
、
、
palettesize);void ConvertTo8BitImage(BYTE** pBitmapInfo, BYTE** imageData)
Gdiplus
::GdiplusStartupInputtmp; <e
浏览 0
提问于2018-08-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
GDI+中的软边缘图像
、
、
#include <windows.h>#include <exception> #include <gdipluspath.h") GraphicsPath* createRoundRect(int x, int y, int width, int height, inttransferOneARGBChannelFromOneBitmapToAnot
浏览 7
提问于2022-03-10
得票数 -1
2
回答
GDI+图形::DrawImage不工作
、
我正试图用GDI+
绘制
一幅图像。当我在WM_PAINT中这样做时,它会工作: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
Gdiplus
::Image gdiImage(L"unt.png"); EndPaintgraphics(hdc2);
Gdiplus
:
浏览 3
提问于2016-03-18
得票数 6
回答已采纳
1
回答
从设备上下文或图形对象(GDI+)中获取图像/位图
、
、
、
我在寻找一种如何从设备上下文中获取位图的GDI代码.{ CBitmap backgroundBmp; CRect clientRect; CDC memDC; //
浏览 0
提问于2015-10-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
关于从GDI+到GDI的转换的奇怪问题:位图和HBitmap
、
、
、
我
使用
以下方法: // lots of codes...HBITMAP temp; img->GetHBITMAP(color, &temp); img对象正在对话框上
绘制
。当这部分方法被调用时,奇怪的事情发生了!
浏览 1
提问于2008-12-10
得票数 1
1
回答
使用
GDI+
绘制
工具提示
、
、
我正在从一个文件中加载一个图像,并
使用
以下函数显示它(包含一些伪代码):
Gdiplus
::DrawImage(i, other parameters ... );如果没有
浏览 2
提问于2011-08-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
C++ Gdi+将图像转换为灰度
、
、
我读到过关于
使用
BitBlt的文章,但也许在GDI+中有一些轻量级的内置机会? #include <vector>{public: {
Gdiplus
::GdiplusStartup(&token, &tmp, NULL);
浏览 21
提问于2018-08-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Gdiplus
DrawString在远程桌面上
绘制
透明文本
、
、
、
我正在将文本
绘制
到一个DIB部分的屏外位图中,它有32位深,并且
使用
alpha通道(ARGB)。我直接将像素
绘制
到内存中。然后,我创建了一个
Gdiplus
Graphics对象,将我的内存DC传递给它,并
使用
Graphics::DrawString
绘制
文本。这在正常情况下工作得很好。c,
Gdiplus
::StringAlignment align,
Gdiplus
::Font &fnt,
Gdiplus
::Graphic
浏览 0
提问于2012-11-14
得票数 5
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1
回答
预先命名的D3DCOLOR头文件在任何地方?
、
在GDI+中,您可以我正在为DirectX头中的D3DCOLOR结构寻找类似的预烘焙颜色枚举,但我不知道它在哪里。
浏览 0
提问于2010-02-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
鼠标移动时在透明HDC上
绘制
、
使用
C++和GDI+,我在图像上
绘制
了一个矩形,并随着我的MouseMovements一起移动/调整矩形的大小,这导致了大量的闪烁,所以我决定在我的控件上创建一个transprent HDC。在单击时,我创建了该HDC并在该HDC上
绘制
。
Gdiplus
::Graphics gdiGraphics(mMemoryDC);
浏览 2
提问于2012-06-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
Gdiplus
显示具有透明背景色的PNG图像
我在
Gdiplus
::image中有png。我可以
使用
下面的代码来渲染图像。
Gdiplus
::Graphics graphics(dc);现在,如何
使用
透明颜色
绘制
png,以便某一颜色(例如:RGB(255,255,255))的所有像素都能透明显示,并且您可以看到
使用
Gdiplus
的透明像素所在的背景。
浏览 29
提问于2018-08-22
得票数 0
3
回答
如何用GDI+
绘制
透明骨形态发生蛋白
、
、
、
我目前正在编辑一些旧的GDI代码来
使用
GDI+,在
绘制
透明背景的BMP文件时遇到了一个问题。旧的GDI代码没有
使用
任何明显的额外代码来
绘制
透明的背景,所以我想知道如何
使用
GDI+来实现这一点。posY);
G
浏览 0
提问于2012-07-27
得票数 2
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