glReadPixels 是 OpenGL ES 的 API ,OpenGL ES 2.0 和 3.0 均支持。使用非常方便,下面一行代码即可搞定,但是效率很低。
众所周知,OpenGL的鲁棒性很强,ES也同样,一般不会crash,例如某些接口传的参数不是OpenGL预期的类型,也很少会发生crash。可是,一旦发生了crash或渲染异常,由于其本质上是一个状态机,就导致了错误会累计,发生crash的现场并非问题的源头,十分难定位。好比OpenGL会经常挂在drawcall上,然而很有可能是在前面的glBindTexture、glTexImage2D或glUniformMatrix等方法中出现了问题。故此,本文根据笔者遇到的OpenGL ES问题,包括crash或渲染异常,整理出一份OpenGL ES在iOS系统中的问题快速定位表单。
下面是第 19 期面试题精选,我们来介绍几种在 Android 开发中读取纹理数据的方法:
最近,有位读者大人在后台反馈:在参加一场面试的时候,面试官要求他用 shader 实现图像格式 RGB 转 YUV ,他听了之后一脸懵,然后悻悻地对面试官说,他只用 shader 做过 YUV 转 RGB,不知道 RGB 转 YUV 是个什么思路。
OpenGL PBO(Pixel Buffer Object),被称为像素缓冲区对象,主要被用于异步像素传输操作。PBO 仅用于执行像素传输,不连接到纹理,且与 FBO (帧缓冲区对象)无关。
之前写过一篇 OpenGL 使用 shader 实现 RGBA 转 YUYV 的文章,有几位读者大人在后台建议写一篇 shader 实现 RGBA 转 NV21 的文章,因为在实践中 NV21 格式用的比较多,于是我今天把这篇文章放出来。
I420 格式的图像在视频解码中比较常见,像前面文章中提到的,在工程中一般会选择使用 Shader 将 RGBA 转 YUV,这样再使用 glReadPixels 读取图像时可以有效降低传输数据量,提升性能,并且兼容性好。
博主作为OpenGL新手,最近要用OpenGL进行并行的数据计算,突然发现这样的资料还是很少的,大部分资料和参考书都是讲用OpenGL进行渲染的。好不容易找到一本书《GPGPU编程技术,从OpenGL、CUDA到OpenCL》,里面对并行处理的发展进行了系统性的介绍,还是很不错的。小白博主很兴奋,看完书中第三章后恍然大悟了很多,就贴出书中代码3-3的例子,实现一番,并用一副图片数据做了实现。 实现环境:Window7 32bit, VS2013+OpenGL3.3+GLEW+GLFW。 OpenGL用来进行
GPUImage 是 iOS 上一个基于 OpenGL 进行图像处理的开源框架,后来有人借鉴它的想法实现了一个 Android 版本的 GPUImage ,本文也主要对 Android 版本的 GPUImage 进行分析。
OpenGL(八)--纹理相关API 1. 原始图像数据 //存储图像数据所占内存大小 size = 图像的高度 * 图像的宽度 * 每个像素所占字节数 像素所占字节数:一般为4Byte,包含RGBA四个通道,每个通道为1Byte(8Bit) 2. 认识函数 像素存储方式 //改变像素存储方式 void glPixelStorei(GLenum pname,GLint param); //恢复像素存储方式 void glPixelStoref(GLenum pname,GLint param); /
OpenGL ES作为移动设备的主要图形API,是客户端调用GPU的主要入口,不管是做游戏还是音视频,都给我们提供了强大的支持。 而在音视频领域,相信不少同学都有从FBO读取像素数据的需求,熟悉OpenGL ES的童鞋应该首先想到了glReadPixels,而了解更为深入的童鞋相信都会使用更为高效的PBO。 在Android平台上,PBO是从FBO读取像素数据最高效的的方法吗。显然不是,否则这篇文章就没有意义了。下面我们来盘点Android下有哪些从FBO读取像素数据的方式,以及最高效的方式。
本文介绍了如何使用 OpenGL ES 来实现长腿功能。学习这个例子可以加深我们对纹理渲染流程的理解。另外,还会着重介绍一下「渲染到纹理」这个新知识点。
GLuint load_texture(const char* fileName)
在群里面有人提到了这么一个实现:现有一段素材视频,想要对视频中的某个内容进行替换,换成自己的图片,这个怎么用 OpenGL 去实现呢?
近日,有博客披露安卓系统存在安卓系统广播漏洞,99.9%的安卓手机将面临安全威胁。恶意程序利用该漏洞,可伪造任意内容的手机短信,及致手机死机,甚至可将手机恢复出厂设置(所有数据将被擦除)。该漏洞目前影响5.0版本以下99.9%的安卓系统手机。 安全专家研究发现,谷歌在刚刚发布的安卓系统5.0(Lolipop)中悄悄修复了一项高危漏洞,“利用该漏洞,可以发送任意广播:不仅可以发送系统保护级别的广播、还可以无视receiver的android:exported=false、android:permisson
0基础实现一次iapp模拟攻防-社会工程学 一、前言 本文仅用于信息防御技术教学 请勿用于其他用途 视频教程:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI2ODIwMTY2
前言 最近观看下面这本书有感,结合之前的学习,对OpenGL的知识进行回顾。 概念 帧缓存:接收渲染结果的缓冲区,为GPU指定存储渲染结果的区域。 帧缓存可以同时存在多个,但是屏幕显示像素受到
从源码的角度分析、学习GPUImage和OpenGL ES,这是第一篇,介绍GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuffer。 OpenGL ES准备 回顾下我们之前的OpenGL ES教程,图像在OpenGL ES中的表示是纹理,会在片元着色器里面进行像素级别的处理。 假设我们自定义一个OpenGL ES程序来处理图片,那么会有以下几个步骤: 1、初始化OpenGL ES环境,编译、链接顶点着色器和片元着色器; 2、缓存顶点、纹理坐标数据,传送图像数据到GPU; 3、绘制图
首先这可能是一个送命题,小姐姐需要瘦身大长腿效果吗?恩,小姐姐都是自带瘦身大长腿的,有没有?
FBO(Frame Buffer Object)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加纹理或渲染缓冲区对象(RBO)。
Kotlin 安卓开发 零、前言 一、开始你的 Kotlin 冒险 二、基础 三、玩转函数 四、类和对象 五、作为一等公民的函数 六、泛型是你的朋友 七、扩展函数和属性 八、委托 九、制作您的漫威画廊应用 安卓编程初学者手册中文第三版 零、前言 一、初学安卓和 Java 二、第一次接触:Java、XML 和 UI 设计师 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局 六、安卓生命周期 七、Java 变量、运算符和表达式 八、Java 决策与循
众多高品质游戏大作,让玩家在方寸之间,尽享酣畅淋漓的同时,对终端配置的要求也越来越高,玩家需要等待的下载和加载时间也越来越长,这无疑正阻碍更多玩家触达高品质游戏带来的乐趣。 随着云计算与5G技术的高速发展,在本次巴塞罗那MWC大会上崭露头角的腾讯WeTest云游戏,让这些烦恼都迎刃而解。 在腾讯WeTest、腾讯云和英特尔三方协同努力下推出的腾讯WeTest云游戏,能够在云端虚拟化安卓系统,运行游戏并将画面直接传送到玩家终端,跨屏幕、跨平台、跨用户,为玩家提供随时随地的高品质游戏体验。 简单来说,如图
众多高品质游戏大作,让玩家在方寸之间,尽享酣畅淋漓的同时,对终端配置的要求也越来越高,玩家需要等待的下载和加载时间也越来越长,这无疑正阻碍更多玩家触达高品质游戏带来的乐趣。
这样拆分之后虽然可以正常渲染,但是带来的问题是我的四个顶点都是死的,也就是四个顶点必须是画布的四个顶点,改变顶点的坐标后只能导致整张画布的变动,而不是某一个区域的变动,拉伸的话也是整张图片的拉伸,所以想要实现局部处理的话这种分割方式不可行。
音视频开发中,视频编码是另一个重要的部分,基于 FFmpeg 软件解码前面系列文章已经介绍过了。
该工具可以用于安卓app 流量,内存,cpu,fps等专项内容测试,并且有整机内存,cpu对比,还可监控手机网速,app流量,数据导出等功能,重点还是免费,毕竟PerfDog收费了,支持安卓4.0-12.0系统的手机,兼容性非常高,目前也有几百个同行使用过了,也更新了多个版本了~详情工具介绍如下:
前些时间,我在知识星球上创建了一个音视频技术社群:关键帧的音视频开发圈,在这里群友们会一起做一些打卡任务。比如:周期性地整理音视频相关的面试题,汇集一份音视频面试题集锦,你可以看看《音视频面试题集锦 2022.04》。再比如:循序渐进地归纳总结音视频技术知识,绘制一幅音视频知识图谱。
EGL 是 OpenGL ES 和本地窗口系统(Native Window System)之间的通信接口,它的主要作用:
分享 这系列收集OpenGL ES的应用。 iOS开发-OpenGLES画图应用 这篇介绍的3D魔方(原文地址),重点是魔方的旋转与点击的判断。 效果展示 概念准备 拾取 把地形的位置坐标编码到片元
微信后台很多消息未回复:看到时已经回复不了。有问题可以添加我的微信:菜单 ->联系我
安卓数据库编程 零、前言 一、在安卓系统上存储数据 二、使用 SQLite 数据库 三、SQLite 查询 四、使用内容供应器 五、查询联系人表 六、绑定到用户界面 七、安卓数据库的实践 八、探索外部数据库 九、收集和存储数据 十、把它们放在一起 安卓设计模式最佳实践 零、前言 一、设计模式 二、创建模式 三、材质模式 四、布局模式 五、结构模式 六、激活模式 七、组合模式 八、复合模式 九、观察模式 十、行为模式 十一、可穿戴模式 十二、社交模式 十三、发布模式 安卓高性能编程 零、前言 一、简介:
这个特效虽然看着很普通,但结合使用者的创意,可以玩出各种各样的花样,下面就来看看如何实现
这几年安卓系统的普及速度可谓迅猛,一时间各式各样的设备都承载着安卓系统,手机、平板、机顶盒等都忠实地成为了安卓系统的用户。由于安卓系统在移动设备上的使用率最高,而移动设备上存储的数据往往涉及到个人隐私
最近在不断学习、使用的过程中,有了更深刻的理解,特来写一篇源码解读的文章详细介绍下核心代码的具体实现。
Android系统架构师安卓系统的体系机构,Android的系统架构和其他操作系统一样,采用了分层的架构,共分为4层,从高到低分别是Android应用层,Android应用架构层,Android系统运行层和Linux内核层。
有用户反映视频feed流的列表中的图片加载慢,需要确认是否是CDN响应慢/图片太大的原因。
近日,移动性能测试工具Perfdog正式发布了V7.1版,迎来了“2022年的首次重大版本更新”,针对游戏性能评估创新发布全新指标稳帧指数Smooth、微小卡顿SmallJank等。同时,新版本独家新增安卓系统GPU、Battery、NPU温度、帧能耗指标FPower等众多内容,致力于为用户提供更便捷、更高效、更准确的测试体验。接下来,让我们一起看看具体的更新内容。 PerfDog 7.1版本更新内容速览 PerfDog 7.1版本现已上线,还没有体验的小伙伴们点击文末“阅读原文”前往PerfDog官网
如何没有谷歌安卓系统,肯定会有别的移动操作系统出现,说不定诺基亚手机业务还能多吃撑一会。
华为鸿蒙已经发布快一年了,但是经常还有小伙伴说,鸿蒙不就是安卓系统套个壳么?类似小米的米UI和华为自有的EMUI。 我们不可否认鸿蒙2.0系统跟安卓的界面确实很相似,但就因此判定鸿蒙系统是安卓换皮了吗? 都知道鸿蒙系统跟安卓一样,采用的是AOSP 开源代码,而安卓自身超过80%的代码都来自于开源项目,谁也不能说谁在换皮吧? 长期以来,谷歌Android和苹果iOS系统占据了全球移动端操作系统的绝大多数市场份额,除了苹果的IOS以外,其他手机基本使用的就是安卓系统,当然,鸿蒙推出以后就三分天下啦。 对于很多
答应各位的GDOC现场分享终于整理成文了。特地精选了最重要、干货的部分呈现给大家。
光速虚拟机是基于安卓系统和ARM处理器架构实现的一套虚拟化技术,在安卓系统的用户态空间无需特殊权限实现了一套完整的安卓内核和硬件抽象层,能够在安卓APP内部运行另外一个安卓系统,虚拟机内部的APP和游戏运行性能能够接近真机的运行性能和兼容性。光速虚拟机也可以认为是一种安卓系统上的库操作系统(libos)。从行业的情况来看,微软和Google分别在不同系统上实现过类似的方案,微软DrawBridge是在Windows上实现Windows,以及其后续发展出来的WSL是Windows上实现linux,Google的gVisor则是linux上实现linux。光速虚拟机是通过安卓来实现安卓。光速虚拟机是市面上第一家在手机上实现完整安卓虚拟化的产品。
上一篇我们讲了 Linux 系统的启动流程,本文讲解一下 Andorid 系统的启动流程。
android一体机可以根据用户的不同需求拓展各种不同的硬件外接设备和各种应用软件,环境适应能力又强,所以在诸多领域的应用都非常受欢迎,并且还在不断地开拓新市场。安卓系统触摸一体机占据绝对性优势。
现在还是很多人不理解安卓系统作为免费的系统,谷歌是如何通过安卓系统获取利润的,在这点上谷歌表现出极其聪明的一方面,最早谷歌准备准备推广自己的安卓系统,由于在这个行业内没有太多的积累,想要抢占这个制高点首先要在模式上有所创新,打破现有的规则束缚毕竟当时诺基亚和摩托罗拉已经在传统的手机行业积累了太多年了,如果还是沿着老路子在走很容易被淘汰,于是谷歌在创新方面下了很大的功夫,而且在应用开发难度上降低了很多,为了赢得厂家和开发者直接将全部的源码开源,就是谷歌辛辛苦苦研发的安卓系统在全球范围内是公开的,这种模式在当时还是给人眼前一亮的感觉。
国家互联网应急中心之前发了一份资料,发现2013年,移动互联网恶意程序数量大幅增长,国家互联网应急中心通过自主监测和交换捕获的 移动互联网恶意程序样本达70.3万个,较2012年增长3.3倍,针对安卓平台恶意程序占99.5%。而另一方面发现,2013年我国境内感染木马僵尸 网络的主机为1135万个,首次出现下降,降幅达22.5%。根据专家的分析来说,一方面PC的安全治理比较有成效,另外新的问题出现了——移动互联网恶 意病毒涨了三倍,根据分析,原来黑客们将注意力转向更能获益的移动互联网领域。 其实,上次携
[从可恶的广告开始] 前几天家里买了台新创维电视,安装好兴冲冲的开机,突然蹦出的广告让我心凉了半截,进了安卓系统,发现啥都没有,不能自己装软件,只能从那只有不到20款软件的破商店里下载,更可恶的是这广告还两天一换,后台自动升级,这是为什么呢?我买的电视,凭啥你就能远程控制随便往里放广告?电视步入了智能时代,一大堆捆绑的流氓软件和广告也从手机和PC转战到了电视平台,所以,让垃圾们都见鬼去吧!我要开始折腾了! [把电视当成平板] 什么叫智能电视?实际上这只是唬人的名字,智能电视就是带超大屏幕
在进行安卓应用程序开发时,我们经常需要测试不同版本的安卓系统以及针对不同屏幕尺寸和分辨率进行调试。为了方便测试和调试,可以使用 VMware 虚拟机来运行安卓模拟器。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云