我有两样东西。一个实现std::io::Read特性,另一个实现std::io::Write特性(例如,两个std::fs::File实例)。我试图找出一种简单而有效的方法,将数据从Read实例输送到Write实例中。
让我补充一点,我完全了解std::fs::copy,但这只适用于文件system...these上的文件。我也看过std::io::copy,但是它不适用于Read和Write实例。
我知道我可以用这样的方法将Read的内容读入Vec<u8>中:
let mut data = Vec::new();
file.read_to_end(&mut data);
我正试图实现这个目标:我有一个定制的框架缓冲区,在其中我呈现了一些geometry.The FBO的颜色附件纹理,我将它复制到PBO .After中,以便将像素从PBO复制回该纹理,并将自定义的FBO复制到默认的框架buffer.It中不起作用。
我更新了代码,以便更容易理解我所做的工作:
// Here I init the PBO :
void Init(const int bufferWidth,const int bufferHeight){
glGenBuffers(1,&_imagePBO);
glBindBuffer(GL_PIXEL_
嗨,这就是我要做的:
每一行都有:
Id:介于1和10000之间的整数
姓名:最多50个字符,包括英文字母、数字和空格。有些人可能有中间名。名字和姓氏以分号结尾。
点数:小于10000的整数
我的问题是,我不能在第一个整数之后扫描字符串,因为它包含空格,在出现分号时必须停止扫描字符串。有人能帮我弄清楚吗?
样本输入如下:
5 //number of people
1 Maria Angel Juaves; 200 // Id nr, name , points
12 John Pick; 300
123 Dean Patrick Jr.; 230
5
在学习类时,我考虑了一个数组包装的ByteBuffer,它可以按照以下方式构造:
byte data[] = new byte[10];
// Populate data array
ByteBuffer myBuffer = ByteBuffer.wrap(data);
int i = myBuffer.getInt();
我想,它可以以int值的形式检索字节数组的前4个字节。然而,随着我进一步研究,我似乎发现ByteBuffer有两种模式,即读写模式,我们可以使用flip()方法在它们之间切换。然而,由于翻转基本上是一个切换,它预先假定了一个人不知道的初始值,有意义地翻转之间的读和写状态。
我通过mapBufferRange使用统一缓冲区,并按以下方式更新每个帧(假设缓冲区和缓冲区已经正确绑定):
float* uboBlock0 = reinterpret_cast<float*>(
glMapBufferRange(GL_UNIFORM_BUFFER, 0,
buffSizeInFloats, GL_MAP_WRITE_BIT | GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT | GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT));
// cache it here and dont map/unm
我需要计算并发送一个迭代的MD5-哈希到我的上传-api。但我不知道怎么做。
我正在使用这里找到的教程:
以及blueimp jquery上传插件。
对于只发送一个文件(文件大小小于块大小),一切正常。但是如果一个文件是块的,那么我就不知道如何捕获块来获得它的md5。
最后,我必须像这里描述的那样迭代地使md5:
$('#upload').fileupload({
// This element will accept file drag/drop uploading
dropZone: $('#drop'),
t