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使用glutBitmapCharacter()进行屏幕闪烁?

glutBitmapCharacter()是一个用于在OpenGL窗口中绘制位图字符的函数。它可以在屏幕上绘制单个字符,并且可以用于实现屏幕闪烁效果。

屏幕闪烁是一种通过快速交替显示两种颜色或图像来产生视觉效果的技术。在使用glutBitmapCharacter()进行屏幕闪烁时,可以通过在每帧绘制时交替使用两种不同的字符来实现。

以下是使用glutBitmapCharacter()进行屏幕闪烁的步骤:

  1. 在OpenGL窗口中初始化所需的字符集和颜色。
  2. 在绘制循环中,使用glutBitmapCharacter()绘制第一种字符,并设置相应的颜色。
  3. 在下一帧中,使用glutBitmapCharacter()绘制第二种字符,并设置相应的颜色。
  4. 不断重复步骤2和步骤3,以实现屏幕闪烁效果。

屏幕闪烁可以用于吸引用户的注意力,或者用于在特定情况下提醒用户。例如,在游戏中,可以使用屏幕闪烁来表示玩家的角色处于危险状态。

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