这篇文章,我们讲尾递归。在递归中,如果该函数的递归形式表现在函数返回的时候,则称之为尾递归。
条件语句,是程序中根据条件是否成立进行选择执行的一类语句,这类语句在实际使用中,难点在于如何准确的抽象条件。例如实现程序登录功能时,如果用户名和密码正确,则进入系统,否则弹出“密码错误”这样的提示框等。
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导读:条件语句通过一个或多个布尔表达式的执行结果(真值或假值)决定下一步的执行方向。所谓布尔表达式,即对某个对象进行布尔运算,产生一个bool值。条件语句的运行逻辑为:如果条件被满足(返回真值),可以做某件事情;如果条件不满足(返回假值),就做另一件事情,或什么也不做。
[ 导 读 ]条件语句通过一个或多个布尔表达式的执行结果(真值或假值)决定下一步的执行方向。所谓布尔表达式,即对某个对象进行布尔运算,产生一个bool值。条件语句的运行逻辑为:如果条件被满足(返回真值),可以做某件事情;如果条件不满足(返回假值),就做另一件事情,或什么也不做。
在Java 里,涉及的控制执行流程的关键字包括if-else、while、do-while、for 以及一个名为 switch 的选择语句。下面来介绍我们的if-else语句, 什么时候会用到呢? 就是一些操作只能在某些条件满足的情况下才执行,在一些条件下执行某种操作,在另外一些条件下执行另外的操作。 所有条件语句都利用条件表达式的真或假来决定执行流程。 举个条件表达式的例子,用条件运算符“==”来判断a 值是否等于 b 值。该表达式返回 true .
原文地址:https://coolshell.cn/articles/17757.html
Nginx是一款高性能、可靠性极高的Web服务器,它以其卓越的性能和稳定性在互联网领域广泛应用。为了更好地发挥Nginx的性能,需要对其进行优化配置。下面将介绍一些常见的Nginx性能优化配置方法。
前面我们写的程序都是从第一行开始执行,一直执行到末尾,一行一行的顺序执行下来,这种执行结构叫顺序执行结构。
来源 | 翻译自文章《Better Software Without If-Else》
在 React 中,条件渲染可以通过多种方式,不同的使用方式场景取决于不同的上下文。在本文中,我们将讨论所有可用于为 React 中的条件渲染编写更好的代码的方法。
对于 if-else 语句,它是 单条件双分支语句,即程序的执行流程是根据 一个条件来控制的;
在描述组合逻辑的RTL时,必须遵循编码和设计指南。设计和编码指南将提高设计性能、可读性和可重用性。本文讨论组合逻辑设计的规范和编码准则。
switch语句会根据表达式的值从相匹配的case标签处开始执行,一直执行到break语句处或者是switch语句的末尾。如果表达式的值与任一case值不匹配,则进入default语句(如果存在default语句的情况)。根据表达式值的不同可以执行许多不同的操作。switch语句中case标签在JDK1.5之前必须是整数(long类型除外)或者枚举,不能是字符串,在JDK1.7之后允许使用字符串(String)。大家要注意,当布尔表达式是等值判断的情况,可以使用if-else if-else多分支结构或者switch结构,如果布尔表达式区间判断的情况,则只能使用if-else if-else多分支结构。switch多分支结构的流程图如图所示:
.注意点 : if-else if -else结构中必须以if开头,中间的else if可以是多个,末尾的esle可以省略(一般都不会省略)
说明:一旦表达式为true , 则进入执行相应的语句块,执行完成对应的语句块之后 ,就跳出当前结构
语句和表达式是 Rust 语言实现逻辑控制的基本单元。 在 Rust 程序里面,语句(Statement)是执行一些操作但不返回的指令,表达式(Expressions)计算并产生一个值。表达式可以是语句的一部分,反过来,语句也可以是表达式的一部分。
使用if-else选择结构时,一个最基本的原则就是一定会有一个判断条件,并且如果出现else一定会有一个与之对应的if。
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正例:超过3层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,其中卫语句示例如下:
说明:如果非得使用if()...else if()...else...方式表达逻辑,【强制】避免后续代码维护困难,请勿超过3层。 正例:超过3层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,其中卫语句示例如下:
人生在世,我们每天都需要进行三项重大选择:早餐吃什么,午餐吃什么,晚餐吃什么。这一度让我感到非常为难,于是我养成了一个习惯,只要在附近的餐馆发现了几种还不错的食物,我就会连续一段时间一直吃它们,直到吃腻,再尝试一下别的选择,直到又发现还比较对胃口的,就再一直吃,如此循环往复。
1.定义 1.1 单元测试是编写测试代码,用来检测特定的、明确的、细颗粒的功能 1.2 单元测试并不一定保证程序功能正确性,更不保证整体业务正确性 2.编写目的 2.1 为了达到 尽早发现问题 和 尽量小的影响范围 以及 暴露错误 2.2 提升代码质量,督促开发人员写出更加易于测试和维护的代码 2.3 减少维护成本保证功能实现的长期稳定 2.4 降低重构难度 2.5 提升代码信心 2.6 提升bug修复速度 2.7 减少集成测试和回归测试成本 2.8 通过单元测试快速熟悉代码,提升开发团队内部的协作效率
程序最小的独立单元是语句(statement),语句一般由分号结尾,缺省情况下,语句是顺序执行的,但是当涉及逻辑判断控制时,就要求有控制流程序语句。控制流程序语句分为条件语句和循环语句,在C语言中,条件语句有if、if-else、switch等,而循环过程则由while、do-while和for语句支持。Cg中的控制流语句和循环语句与C语言类似:条件语句有:if、if-else;循环语句有:while、for。break 语句可以和在for语句中使用。
当布尔表达式1为真时,执行语句块1;否则,判断布尔表达式2,当布尔表达式2为真时,执行语句块2;否则,继续判断布尔表达式3······;如果1~n个布尔表达式均判定为假时,则执行语句块n+1,也就是else部分。流程图如图8-3-3所示:
豌豆贴心提醒,这是马哥Linux运维Python3急速入门系列第1篇文章 1.编码问题 默认情况下,Python 3源码文件以 UTF-8 编码,所有字符串都是 unicode 字符串。 也可以为源码文件指定不同的编码,在文件头部加上: 2.关键字 保留字即关键字,Python的标准库提供了一个keyword module,可以输出当前版本的所有关键字: 3.注释 Python中单行注释以#开头,多行注释用三个单引号(''')或者三个双引号(""")将注释括起来。 4.变量 Python中的变
未利用封装 客户代码使用显式类型检查(使用一系列if-else或switch语句检查对象的类型),而不利用出层次结构内已封装的类型变化时,将导致这种坏味。 为什么要利用封装? 一种臭名昭著的坏味是,在客户代码中使用条件语句(if-else或switch语句)来显式地检查类型,并根据类型执行相应的操作。我们这里讨论的是:要检查的类型都封装在了层次结构中,但没有利用这一点,即使用显式类型检查,而不依赖于动态多态性。这将导致如下问题: 显式类型检查让客户程序和具体类型紧密耦合,降低了设计的可维护性。例如,引入新类
黑暗的内存管理 很多人对 C 语言深恶痛绝,仅仅是因为 C 语言迫使他们在编程中必须手动分配与释放内存,然后通过指针去访问,稍有不慎可能就会导致程序运行运行时出现内存泄漏或内存越界访问。 C 程序的内存泄漏只会发生在程序所用的堆空间内,因为程序只能在堆空间内动态分配内存。NULL 指针、未初始化的指针以及引用的内存空间被释放了的指针,如果这些指针访问内存,很容易就让程序挂掉。 除了堆空间,程序还有个一般而言比较小的栈空间。这个空间是所有的函数共享的,每个函数在运行时会独占这个空间。
客户代码使用显式类型检查(使用一系列if-else或switch语句检查对象的类型),而不利用出层次结构内已封装的类型变化时,将导致这种坏味。
条件语句是编程中一种常用的控制结构,用于根据给定的条件来执行不同的代码块。它基于条件的真假来决定程序的执行路径,使程序能够根据不同的情况采取不同的行动。条件语句的作用在于根据特定的条件来控制程序的行为,使程序能够根据不同的情况做出不同的决策和响应。 条件语句在程序中非常重要,它使程序具备了灵活性和可控性。通过使用条件语句,我们可以根据不同的条件执行不同的代码逻辑,从而实现更精确的控制和处理。它允许程序根据输入、状态或其他条件来动态地做出决策,适应不同的情况和需求。 条件语句的重要性还体现在错误处理、逻辑判断、流程控制和业务逻辑的实现上。它能够帮助我们处理边界条件、异常情况和不同的用户输入,使程序更加健壮和可靠。同时,条件语句也能够优化程序的执行效率,避免不必要的计算和重复操作。
在编写和编译代码的过程中,我们可能会遇到各种各样的错误。其中一个常见的错误是 "error: jump to label [-fpermissive]"。这个错误通常发生在使用了跳转语句(如goto)的代码中。
if-else是Java中最基本的条件控制语句之一,用于根据特定的条件执行不同的代码块。if-else语句根据给定的条件执行代码,如果条件为真,则执行if块中的代码,否则执行else块中的代码。以下是if-else语句的语法:
程序员想必都经历过这样的场景:刚开始自己写的代码很简洁,逻辑清晰,函数精简,没有一个if-else,
看到这里,可能有人会觉得少了些什么,是不是switch-case语句呢?注意一下,Python里是没有switch语句的,千万不要和 C语言 弄混了哦!
我之前写了一篇文章《我用规则引擎消除if语句,提高了代码的可扩展性》,这篇文章我想阐述的观点是复杂的if语句可能会影响代码的阅读和代码的扩展性,会将非业务的条件逻辑与业务逻辑混合在一起。时间长了代码会越来越臃肿,因此这种情况下我推荐使用一些设计模式例如策略模式,责任链模式等去优化if语句带来的问题,文中我发现使用规则引擎也能实现类似效果,因此介绍了怎么使用规则引擎Easy Rules去取代if语句。
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程序员想必都经历过这样的场景:刚开始自己写的代码很简洁,逻辑清晰,函数精简,没有一个 if-else,可随着代码逻辑不断完善和业务的瞬息万变:比如需要对入参进行类型和值进行判断;这里要判断下对象是否为 null;不同类型执行不同的流程。
想起刚开始接触JAVA面向对象编程时,若遇到大量流程判断语句,几乎满屏都是if-else语句,多得让自己都忘了哪里是头,哪里是尾,但是,纵然满屏是if-else,但彼时也没有觉得多别扭。等到编程能力渐渐提升之后,再回过头去看曾经写过的满屏if-else时,脑海里只有一个画面,全都是翔.....
在浏览文章的时候发现了一篇叙述有关if-else语句的文章,这篇文章作者是Thai Tran,他原文是用英语写的,然后看着文章浅显易懂,便尝试翻译成汉语。如有不妥还望指出。
当涉及到流程控制时,Go语言提供了许多选项来满足不同需求的编程场景。以下是一些常见的流程控制语句:
行列引用、条件筛选等可以简单的数据管理,但其在无法有效处理多次、多重、有规律的循环和判断问题,而控制流却可以通过循环、判断、跳错等等操作轻松处理此类问题。
go的流程控制语句很有特色。if-else,for,switch-case。注意go没有while和do-while语句。除此之外go还有和特定类型绑定的流程控制模块。例如,用于容器类型的for-range循环。 go支持break,continue以及goto语句,另外go还支持特有的fallthrough语句。
条件语句是C#编程中用于根据条件执行不同代码块的关键结构。C#支持if、else和switch三种常见的条件语句,它们允许根据表达式的结果决定程序的执行路径。在本文中,我们将详细介绍这三种条件语句的语法和使用方法。
Java程序的流程控制有顺序结构、选择(分支)结构和循环结构。对于流程控制语句,哪怕是不同的编程语言,语法和结构很多都是相通的,所以学起来比较容易。本节的主要内容如下。
在编程中,条件语句是一种基本的控制结构,用于根据特定的条件执行不同的代码分支。条件语句允许我们根据条件的真假决定程序的执行路径,从而实现根据不同情况做出不同的响应。TypeScript 是一种静态类型的编程语言,它提供了多种条件语句来帮助我们处理复杂的程序逻辑。本文将详细介绍 TypeScript 中常用的条件语句,包括if语句、if-else语句、switch语句和三元运算符等。
今天分享Python高级编程之:深入解析Python中switch case的使用方法。
这是许多编程语言的共同特征。你可以使用三元运算符用一行代码编写整个语句,而不是在多行上编写 if-else。
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