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http2.0是一种安全高效的下一代http传输协议。安全是因为http2.0建立在https协议的基础上,高效是因为它是通过二进制分帧来进行数据传输。正因为这些特性,http2.0协议也在被越来越多的网站支持。据统计,截止至2018年8月,已经有27.9%的网站支持http2.0。
根据以上使用代码,不管同步还是异步请求,都是通过client.newCall(request)来进行执行,这个newCall其实是创建了一个RealCall对象,所有的请求处理,都是由RealCall来完成,RealCall在进行请求前,会检查是否已经执行过,如果已执行会抛出异常,也就是说,一个Call对象只能处理一次请求。真正进行网络请求的是getResponseWithInterceptorChain()方法,该方法内部将一系列的拦截器构成拦截链,然后链式执行proceed()方法完成网络请求。
游戏社区的网络请求主要为App内部的api请求,这类型请求的特点是数据量相对较小、请求集中、并发量高且不可缓存等,原有的App网络框架有如下问题:
说到http,那就应该先了解一下http协议的发展历史。关于http协议的历史,可以参考阮一峰老师的这篇博客文章 HTTP 协议入门,里面介绍的比较详细了。简单来说http先后存在0.9、1.0、1.1三个版本,我们目前上网使用最广泛的是http/1.1协议,发布于1997年,距今已经20多年了,至今仍然是访问网站的主流协议(真是老而弥坚啊)。http/1.1的报文格式如下:
抓包常常是Android协议分析的第一步,抓不到包困扰着众多爬虫工程师,因此很有必要抽丝剥茧,了解和学习Android的网络通信相关知识,并且打算写一些爬虫er学习安卓网络库的系列文章。
Request是okhttp3 的请求对象,Response是okhttp3中的响应。通过response.isSuccessful()判断请求是否成功。
Jake Wharton已经为Picasso发布了一个OkHttp3的下载器。它在OkHttp3的新架构环境下,使其兼容至Picasso2的网络实现。让我们一起看看,并把它集成进来吧。
上一篇介绍了OkHttp2.x的用法,这一篇文章我们来对照OkHttp2.x版本来看看,OkHttp3使用起来有那些变化。当然,看这篇文章前建议看一下前一篇文章Android网络编程(五)OkHttp2.x用法全解析。
1. 添加依赖 <dependency> <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId> <artifactId>okhttp</artifactId> <version>4.3.1</version> </dependency> 2. 声明 RestTemplate @Component public cl
首先说一下,今日头条的面试主要分为三轮到四轮,如果是旺季面三轮,首先是基础面试,基本面试一般10个题左右,最近面试了一下今日头条的移动Android资深工程师,记录下。 第一面是北京的开发进行视频面试,有理论和编程题组成。用的是在线编程工具,如下图。
众所周之,通常我们开发一个移动端应用,会直接调用系统提供的网络请求接口去服务端请求数据,再针对返回的数据进行一些处理,或者使用iOS中的开源AFNetworking/OKHttp这样的网络库(Android中可以用HttpURLConnection或者开源的okhttp库),管理好请求线程和队列,再自动做一些数据解析,就结束了。
没有那家卖瓜的会说自己家的不甜,同样,没有哪个开源项目愿意告诉你在对它条件最苛刻的时候压力情况是多少,一般官网号称给你看的性能指标都是在最理想环境下的,毫无参考意义。
OkHttp是一个精巧的网络请求库,有如下特性: 1)支持http2,对一台机器的所有请求共享同一个socket 2)内置连接池,支持连接复用,减少延迟 3)支持透明的gzip压缩响应体 4)通过缓存避免重复的请求 5)请求失败时自动重试主机的其他ip,自动重定向 6)好用的API
大家好我是张拭心,最近参与公司项目的基础网络模块重构,在对 OkHttp 封装、拓展的过程中发现了很多疑惑的地方,于是深入阅读了一下 OkHttp 和 Retrofit 的源码。 第一次读完只了解了基本的请求过程,在和架构师大佬交流后发现他提到的关键字我都不清楚;于是花了一个周末又把不懂的核心读了一次,自信满满地去和大佬交流,发现大概认识有了,细节还是不理解;于是又花了一周下班时间查资料、看源码,把细节捡了一遍,前前后后总共花了一个多月。 封装、实现一个框架时最快的方法是参考、学习现有的, 在封装 OkHt
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
某手早就搞过好几次了,不过人家努力,几天小版本,几周大版本,一不留神就看不懂了,这不升级到 8.x 之后,包都抓不到了。蓝瘦香菇。
问题: 由于 Android P 限制了明文流量的网络请求,非加密的流量请求都会被系统禁止掉。
一般情况下,我们都是用一些封装好的网络框架去请求网络,对底层实现不甚关注,而大部分情况下也不需要特别关注处理。得益于因特网的协议,网络分层,我们可以只在应用层去处理业务就行。但是了解底层的一些实现,有益于我们对网络加载进行优化。本文就是关于根据http的连接复用机制来优化网络加载速度的原理与细节。
每次看到初学者在学习API接口调用的时候,总是各种纠结调用什么案例好,能够符合标准Restful,覆盖Get、Post,进出Json,还要支持cookie、token或者Auth等,经常找不到合适的。一般我们都建议自己写,但是作为初学者一下又上不了手。最后导致卡在接口测试的外围,百思不得其解。
1. 响应时间:一般采用平均响应时间和最大响应时间来评价系统性能,响应时间越低越好。
本项目是一个学习类型的项目,主要是为了学习一些Android最新的思路和开发思想,工程按照模块化、组件化的开发思路进行开发,项目整体结构如下图。
前言 学会了OkHttp3的用法后,我们当然有必要来了解下OkHttp3的源码,当然现在网上的文章很多,我仍旧希望我这一系列文章篇是最简洁易懂的。 1.从请求处理开始分析 首先OKHttp3如何使用这里就不在赘述了,不明白的同学可以查看Android网络编程(五)OkHttp用法全解析和Android网络编程(六)OkHttp3用法全解析这两篇文章。当我们要请求网络的时候我们需要用OkHttpClient.newCall(request)进行execute或者enqueue操作,当我们调用newCall时
1.基于协议。性能测试的对象是网络分布式架构的软件,而网络分布式架构的核心是网络协议 2.多线程。人的大脑是单线程的,电脑的cpu是多线程的。性能测试就是利用多线程的技术模拟多用户去负载 3.模拟真实场景。用户的访问时间,访问频率都不是固定的。
公司内部的业务系统有近千个,基本上很少有比较孤立的;尤其外部系统,即便用户在页面上一个很普通的操作,后台也需要少则几个多则几十个服务协同完成。以前我们定位调用链上的问题方式,基本上都是叫上调用链上所有对服务比较熟悉的技术人员,定位问题费时费力;由此,我们团队决定引入一套全链路跟踪中间件产品。
前段时间(已经是 2 年前了😛)优化了 golang udp client 和 server 的性能问题,我在这里简单描述下 udp 服务的优化过程。 当然,udp 性能本就很高,就算不优化,也轻易可
先介绍一下项目场景,主要是通过微信小程序二维码裂变分享,每个账号有专属邀请二维码,分享出去,有新人扫码入驻,就可以得到现金奖励或红包奖励。当然,产品设计会更丰富,不止有裂变模式,还有渠道推广模式,还有各种奖励规则,但核心实现都是生成二维码。对于如何生成微信小程序二维码,本文一共列举了5种实现方式,其中第1、2种是网上常见的方式,第3、4、5种封装的更为优雅,文末可打包下载开箱即用的全套源码,我更期待老铁的文末 投票 :哪种方式你更喜欢?
文章主要讲述了如何利用腾讯云云函数(SCF)和Serverless无服务器架构,实现高性能、低成本、免运维的腾讯云函数计算服务(Tencent Cloud Function,TCF),以及如何通过Serverless架构实现极致弹性、极致伸缩、极致效率,为企业节省成本,提高效率,帮助更多企业快速实现业务价值。同时,文章还介绍了腾讯云云函数(SCF)和Serverless无服务器架构的原理、特点、优势、适用场景、典型客户案例以及如何使用等内容。
, 4 2月 2021 作者 847954981@qq.com 后端学习 Java的API调用 在页面抓取前,我们在.xml文件中安装库 依赖库安装 <dependency> <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId> <artifactId>okhttp</artifactId> <version>4.1.0</version> </dependency> 以此安装了okhttp3来实现API的抓取 其次就是代码本体: 我们需要的是API的调用 import
你好,我是方向盘(YourBatman)。笔者的公号是保留地,只分享原创,不转载、不发商务广告!
很多同学表示,对于微服务中常用的调用链功能的原理,感觉很模糊。本文将真正的从零开始,介绍调用链客户端开发的一些要点。让你瞬间拥有APM开发经验。文章很长很长,照例看一下相关目录。
Hi,大家好,今天依然是金三银四面试系列,如果你想了解之前的面试相关文章可以在文末点击👉「阅读原文」查看更多或者点击以下👇「蓝色字」查看最近文章。 金三银四跳槽季,自动化面试题预热一波 金三银四求职季,接口自动化面试题助攻一波 金三银四季招聘季,APP测试面试题温新一遍 以下分享性能测试相关面试题,欢迎在文末留言补充评论✍️。 一 解释常用的性能指标名称与具体含义 性能测试是通过测试工具模拟多种正常、峰值及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。验证软件系统是否能够达到用户提出的性能指标,发现系统中
性能测试是通过测试工具模拟多种正常、峰值及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。验证软件系统是否能够达到用户提出的性能指标,发现系统中存在的性能瓶颈并加以优化。
众所周知,优异的应用性能是良好用户体验的坚实基础,而服务器响应缓慢、卡顿、崩溃的产品,即便设计再精美也无法留住用户的心。
10月8日,鹿晗与关晓彤恋情公布,瞬间上了热搜,粉丝炸了,微博的服务器也跟着瘫痪了。
RestTemplate只是对其他的HTTP客户端的封装,其本身并没有实现HTTP相关的基础功能。其底层实现是可以配置切换的,我们本小节就带着大家来看一下RestTemplate底层实现,及如何实现底层基础HTTP库的切换。
事情是这样的:我们有一个应用跑了一段时间,一直没有报错,然后这两天突然告警起来了:
某公司新开发了一款大IP手游。上线之后不久,发现几十个人上线之后服务器就崩溃了。一开始还能用大量预算来购买服务器用以支撑,但几天之后由于宣传火爆,随着用户的增多,这才发现单纯增加服务器的成本实在太高了。玩家开始逐渐骂服务器垃圾,各种掉线、卡顿、crash。本想领先竞品抢先进入市场,结果收获的却是满怀期待玩家们的流失。为什么!因为没有做压力测试!
BeeAPM是一个分布式跟踪和应用性能监控系统。该系统应用JavaAgent技术,使用bytebuddy(基于ASM的框架)进行字节码植入,从而对java应用程序进行相关数据采集和性能监控, 对应用无侵入。
今天我来和大家一起对云视睿博的高性能流媒体服务器NTV Media Server G3做一次性能测试。 测试有一个小目标,那就是验证在一台普通的PC机上,NTV Media Server G3的并发能力是否能达到3000并发。
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Retrofit 前言 使用Retrofit已经一段时间了,这货挺好用的,还很特别,特别是使用接口来定义请求方式,这用法让我对它的源码很是好奇。今天就来看看源码吧... 参靠源码retrofit:2.0.2 基本的用法 首先来简单得实现一次GET请求 定义接口 interface Service { @GET("News") Call<ResponseBody> getNews( @Query("limit") String limit); } 完成一次请求
在实际工作中,客户的云主机配置是有随意性的,该配置能够承受多少的业务访问量,难以用量化的数据向客户表明。经常出现在业务高峰期临时性扩容等情况,今天我们用压力测试工具来看一看,究竟如何根据客户的访问量需求选择较准确的云主机配置?业务访问量还与哪些因素有关?
仔细上上图,我们可以发现两个信息: 该机器建立了238万个TCP连接; 此时内存使用量大约在48G左右。 看上去很赞吧?如果有人能够提供配置,并且在单台部署HAProxy的服务器上完成这样规模的调优,是不是更赞?本文将详细描述这个过程;) 本文是一系列关于HAProxy压力测试文章的最后一篇。如果有时间,建议读者能够先阅读本系列的其余两部分。这样能够更好的帮助我们了解本文所提及的内核级别调优需要的一些背景知识。 HAProxy压力测试(第一部分) HAProxy压力测试(第二部分) 为了达到前面提到的效
压力测试是目前大型网站系统的设计和开发中不可或缺的环节,通常会和容量预估等工作结合在一起,穿插在系统开发的不同方案。
由腾讯独代的“大富翁”题材作品《天天富翁》于2014年2月18日正式对外封测,上线之后迅速位列IOS免费榜第一,畅销榜前三,引起了一阵轰动。 《天天富翁》之所以能取得这么好的成绩,一方面是因为取材非常独特,是之前较少涉足的桌游类型;并且在玩法上没有拘泥于经典,在传统基础上融入养成,金钱,地盘,竞技这些有趣而时尚的玩法。 另一方面,依托着测试领域的细致入微,使得这款游戏新星在安全,兼容,网络等各方面的表现都显得完美无缺。 然而这款精品游戏在测试初期也同样存在着各种各样的问题,下面就让我们一起来看看
Android Okhttp3 设置日志打印拦截器 方式1 /** * Created by x-sir on 2018/8/3 :) * Function:LoggerInterceptor */ public class LoggerInterceptor implements Interceptor { private static String TAG = "LoggerInterceptor"; private boolean isDebug; public Lo
chatgpt-java架构图图片本项目采用java springcloud搭建。用户访问浏览器经过nginx转发到网关后,网关转发到后端具体的服务,该服务调用netty-server,netty-server把具体的请求提交给openai项目搭建遇到的问题由于项目网关层采用zuul1.x的网关,该版本不支持sse技术,后由nginx直接转发sse的请求到后端具体服务(chatgpt-java)目前只找到okhttp3 sse的支持,但okhttp3每个版本的差异化太大,匹配和查找版本耽误了1天的时间国内访
【OkHttp】OkHttp 简介 ( OkHttp 框架特性 | Http 版本简介 ) 【OkHttp】Android 项目导入 OkHttp ( 配置依赖 | 配置 networkSecurityConfig | 配置 ViewBinding | 代码示例 ) 【OkHttp】OkHttp Get 和 Post 请求 ( 同步 Get 请求 | 异步 Get 请求 | 同步 Post 请求 | 异步 Post 请求 ) 【OkHttp】OkHttp 上传图片 ( 获取 SD 卡动态权限 | 跳转到相册界面选择图片 | 使用 OkHttp 上传图片文件 )
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