我正在尝试写一个小游戏,但是如果用户想再玩一次,如何提示用户,以及如果用户不想再玩,如何退出循环……
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Guessinggame {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Welcome to guessing game! \n" + " You must guess a number between 1 and 100. ");
我正在写一个小游戏,我正在尝试使用一个随机数生成器。随机生成器位于要由main调用的外部类中。
我得到了一个语法错误,如下所示,但不知道为什么?任何帮助都是最好的!
代码:导入java.util.Random;
public class RandomGenerator
{
Random generator = new Random(); // Error here is: Syntax error on token ";", {
for (int i = 0; i < 2; i++) // expected after thi
我正在写一个小游戏,我需要读取文本文件,将其写入数组,然后打印数组。我的读取和返回数组的类如下所示:
import java.io.*;
import java.util.*;
public class WordsList {
public String[] wordsList;
public void readFile() throws Exception{
FileInputStream in = new FileInputStream("test.txt");
BufferedReader br = new Buf
我用Python 3编写了一个小游戏,如果输入不是“停止”,我想重复掷骰子。如果我写停止,它将停止程序,所以这是有效的,但当我写其他东西时,它不会重复。以下是源代码:
print('Throw the dices, then type stop if you want to stop')
from random import *
while input != 'stop':
random1 = randint(1, 6)
random2 = randint(1, 6)
print('The numbers are: ',
我正在写一个使用Jaws框架的小游戏。我想使用KineticJS在我的画布上下文中绘制一些形状。是否可以直接在上下文中绘制形状,而无需先创建舞台和层?就像这样
var circle = new Kinetic.Circle({...params...);
circle.draw(myContext);
我正在用javascript写一个小游戏。当用户按下按钮时,返回文本。我感觉有一种比写更简单的方法:
document.getElementById("logBox").innerHTML = "<p> X event is happening <p>" + document.getElementById('logBox').innerHTML;
所以我试着写一个函数,我可以像这样使用:
function LOG(input){
document.getElementById("logBox").in
我想写一个小游戏,其中我斯科特从一个对象到一个特定的方向在一个JavaFX面板上使用我的鼠标位置。
我想把一条线转向我的鼠标所在的方向。
Line line = new Line(startPosX, startPosY, mouseDirectionX, mouseDirectionY);
我怎么能这么做?