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使用javascript在svg中填充模式

在SVG中使用JavaScript填充模式可以通过设置元素的fill属性来实现。fill属性定义了元素的填充颜色或图案。

在SVG中,填充模式可以分为以下几种类型:

  1. 颜色填充:可以使用颜色名称、十六进制值或RGB值来填充元素。例如,可以使用红色填充一个矩形元素:
代码语言:txt
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document.getElementById("myRect").setAttribute("fill", "red");

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  1. 渐变填充:可以使用线性渐变或径向渐变来填充元素。线性渐变是在两个或多个颜色之间创建平滑过渡的填充效果,而径向渐变则是从一个中心点向外辐射的填充效果。例如,可以使用线性渐变填充一个圆形元素:
代码语言:txt
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var gradient = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "linearGradient");
gradient.setAttribute("id", "myGradient");
gradient.setAttribute("x1", "0%");
gradient.setAttribute("y1", "0%");
gradient.setAttribute("x2", "100%");
gradient.setAttribute("y2", "100%");

var stop1 = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "stop");
stop1.setAttribute("offset", "0%");
stop1.setAttribute("stop-color", "red");

var stop2 = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "stop");
stop2.setAttribute("offset", "100%");
stop2.setAttribute("stop-color", "blue");

gradient.appendChild(stop1);
gradient.appendChild(stop2);

document.getElementById("myCircle").setAttribute("fill", "url(#myGradient)");

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  1. 图案填充:可以使用图案来填充元素,例如重复的图像或预定义的图案。可以通过定义一个pattern元素来创建图案,然后将其应用到元素的fill属性上。例如,可以使用一个重复的图像填充一个矩形元素:
代码语言:txt
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var pattern = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "pattern");
pattern.setAttribute("id", "myPattern");
pattern.setAttribute("width", "100");
pattern.setAttribute("height", "100");
pattern.setAttribute("patternUnits", "userSpaceOnUse");

var image = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "image");
image.setAttribute("xlink:href", "image.jpg");
image.setAttribute("width", "100");
image.setAttribute("height", "100");

pattern.appendChild(image);

document.getElementById("myRect").setAttribute("fill", "url(#myPattern)");

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通过使用JavaScript在SVG中设置填充模式,可以实现丰富多样的图形效果和视觉呈现。以上是一些常见的填充模式示例,具体的应用场景和效果可以根据实际需求进行调整和扩展。

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