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回答
使用
js
获取
3d
模型
的
尺寸
(
大小
)
、
、
、
我实际上和three.
js
一起做AR项目,我处理一些
3d
模型
,但我对
模型
的
大小
有一些问题。因为我希望它们都有相同
的
大小
,所以我需要为所有
模型
设置相同
的
尺寸
。我首先尝试
使用
boundingbox和boundingsphere来解决这个问题,但它不起作用。 那么我如何
获取
尺寸
和如何设置
尺寸
呢?
浏览 14
提问于2018-08-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三维
模型
在三个
JS
中
的
相同尺度
、
、
我正在通过输入文件将多个.OBJ文件(
3D
模型
)添加到我
的
Three.
js
场景中,我希望使它们具有相同
的
大小
。谢谢!
浏览 2
提问于2017-05-19
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1
回答
在渲染时,我应该避免重新缩放
模型
吗?
、
、
、
我是相当新
的
游戏开发,目前开发一个简单
的
3D
游戏与MonoGame和搅拌机。这款游戏基本上是一款
3D
版
的
乒乓球。首先,我发展了一个恒定
大小
的
模型
(例如,半径=1
的
球体),然后当我把它与世界上
的
其他物体成比例时,增加了一个刻度。那样的话,我就很容易在周围玩,不用回到Blender那里就能找到合适
的
尺寸
。然而,当我开始研究碰撞检测
的
时候,我意识到现在很难弄清楚物体有多
浏览 0
提问于2014-06-20
得票数 0
1
回答
如何
获取
阵列中
的
孔特征,使其参数显示在设计表中?
我正在
使用
Soidworks 2017,我正在制作一堆不同
大小
的
相同部件。一个很好
的
设计表
的
应用程序。然而,我有一个圆形
的
孔阵列,它们
的
位置不会传递到桌子上。我可以控制孔
的
数量和间距,但不能控制重要
的
部分,如实际孔
大小
和螺栓圆
大小
。任何帮助都将不胜感激。我确信这个话题以
浏览 9
提问于2017-03-08
得票数 0
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3
回答
Three.
js
网格
尺寸
调整
、
、
我有一个
3D
模型
,它作为obj文件加载到Three.
js
中。
模型
本身就是家具。问题是,家具材料是动态
的
,
尺寸
(厚度)不同。我需要能够使材料
的
厚度更大,但
模型
的
总
尺寸
是不能改变
的
。是否有一种方法可以调整
模型
的
部分
大小
(很少有特定
的
网格),而不影响网格本身
的
结构?我需要改变结构
的
厚度,
浏览 14
提问于2016-07-09
得票数 6
3
回答
如何在ARKit和SceneKit中正确扩展DAE型号?
、
、
每个项目都有自己
的
魅力(尽管我更改了车辆演示,以便可以通过屏幕上
的
按钮控制汽车)。 现在,当我试图将这两个项目结合起来创建一个增强现实赛车游戏时,我遇到了关于汽车.dae
模型
的
大小
的
问题:它太大了。我可以
使用
(机箱) nodes .scale属性来缩放
模型
,但是一旦添加了SCNPhysicsVehicle属性和行为,汽车就会重置(?)恢复到原来
的
大小
。我尝试在Xcode中缩放
模型
(打开dae文件,更
浏览 1
提问于2017-07-19
得票数 3
1
回答
在MonoGame中确定
模型
的
“包围盒
大小
”(而不是比例尺)
、
、
、
、
我正在努力集成一些我导入到我
的
物理系统中
的
3D
模型
,试图
获取
它们
的
“
大小
”,并将它们作为我物理系统中物体
的
一面。当我说
尺寸
时,我实质上指的是我
的
模型
周围
的
包围盒
大小
。然而,当你考虑到我
的
坡度和较小
的
平台时,它开始变得更有趣了。 对于斜坡,我已经找到了一个简单
的
黑客暂时(只要他们
的
大小<
浏览 0
提问于2016-11-24
得票数 0
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1
回答
如何
使用
支持向量机分类器预测自己
的
图像并检查它们是否匹配
、
、
我遵循了一个教程,并
使用
SVM训练了一个
模型
。当我
使用
它
的
测试集测试
模型
时,它预测,但我想上传我自己
的
图像,如果它们匹配,则比较它们,然后打印结果
的
准确性。
浏览 20
提问于2021-06-15
得票数 0
1
回答
在“统一检查器”中显示对象
的
大小
/
尺寸
我想要在Unitation监察员中看到当前选择
的
对象
的
大小
,但是我似乎找不到如何添加它。目前,当我选择一个
模型
在我
的
场景,检查面板显示
的
信息,其位置,旋转和规模,但没有对象
的
大小
。我想要做
的
是创造一个场景,使场景中
的
物体之间有正确
的
比例,也就是说,如果一个人
的
尺寸
是1.8“单位”,一辆样车应该有大约5个单位长。
浏览 0
提问于2015-01-22
得票数 2
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1
回答
使用
scale.set()
的
Three.
js
- Scale
模型
还是增加
模型
大小
?
、
、
、
在Three.
js
(或其他
3d
渲染器)中缩放
3d
模型
的
最佳实践是什么?我加载了一个
模型
,并意识到
模型
的
大小
太小。然后我
使用
mesh.scale.set(2,2,2);缩放网格,它是完美的
大小
。 在这种情况下我应该采取什么行动,我是让它像那样缩放(编程缩放),还是回到我
的
3d
建模软件并将
模型
<em
浏览 0
提问于2014-07-13
得票数 21
回答已采纳
3
回答
为复杂
的
3D
网格动态生成三角形列表
、
、
、
、
在我
的
应用程序中,我从用户输入中
获取
了一个复杂
的
3D
实体(比如)
的
形状和
尺寸
。我需要为它构造顶点和索引缓冲区。我正在寻找
的
东西,将产生三角形给定
的
顶点,边和洞。像这样
的
东西,尽管TetGen
浏览 3
提问于2010-05-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在运行时
使用
Three.
js
将文本/图像添加到在画布中渲染
的
3D
立方体/
模型
、
、
、
我希望允许用户
使用
canvas将文本/图像添加到在UI上渲染
的
3D
模型
(他们想要
的
任何位置)。它们可以移动文本对象并更新其
尺寸
。它是一种小
的
交互式,所以用户可以定制它。我只是想知道我们是否可以
使用
three.
js
,或者该功能将成为仅从搅拌机创建
的
模型
图像
的
一部分。我试过了,可以渲染图像,可以访问它
的
所有网格对象。但是我不知道如何开始在运行时向
模型
浏览 79
提问于2021-11-13
得票数 0
1
回答
统一
3D
中fbx
模型
的
尺寸
变化
、
、
、
是否可以在不改变真实外观
的
情况下改变任何fbx
模型
在
3D
中
的
宽度,使
模型
在改变其
尺寸
后不应该被拉伸? 如果两个物体彼此放置在一起,则需要增加一个对象
的
大小
,并改变其他对象相对于第一个对象
的
位置。
浏览 2
提问于2021-02-11
得票数 0
回答已采纳
2
回答
生成Z-堆栈图像,并
使用
python创建堆栈图像
的
2D自顶向下视图。
、
、
我有n个
大小
相同
的
图像,需要沿着Z轴堆叠,如图所示,创建一种
3D
模型
。我尝试
使用
Z-Stack和不同
的
库(比如)来实现这一点,然后我需要创建一个自上而下
的
视图,并将
3D
模型
转换成2D图像。N个图像
的
总数(ABCD),每个
尺寸
为H像素将沿着Z轴叠加,就像在图中一样,创建一个自上而下
的
视图ABFE,
大小
为W像素。 ABFE是我打算达到
的
目标。由于我是
浏览 0
提问于2019-08-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使
3D
人物成长?
我正在用Java在LWJGL中创建一个游戏,它将以来自Blender
的
OBJ文件
的
形式导入生长中
的
动物。如果我想让这些动物长大,我会创建一个全
尺寸
的
3D
模型
,然后通过代码缩小它并让它长大,还是我会有一个小
尺寸
的
3D
模型
,让它在游戏中扩展到全
尺寸
?
浏览 0
提问于2017-03-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当大型三维
模型
在反应悬念中加载时,帆布冻结--三纤维
、
、
、
、
基于这个带有反应悬念
的
渐进增强
的
示例,我尝试在我
的
项目中
使用
另一个.glb文件
的
方法。 我从获得了初始
尺寸
为10 of
的
3D
模型
。在和
的
帮助下,通过优化
模型
使用
的
所有jpeg/png映像,我设法将最终
的
.glb
大小
减少到了1MB左右。然后,我为‘模糊版’做了一个500 of
的
小.glb。然而,当我<e
浏览 12
提问于2022-10-18
得票数 2
1
回答
有什么方法可以测量点云
的
特征吗?
MeshLab能从点云生成
尺寸
精确
的
圆圈、洞、特征等吗?我正在考虑在一些计量工作中
使用
MeshLab,我需要将
3D
扫描与标准
的
3D
模型
/零件
尺寸
进行比较,以验证制造过程。
浏览 13
提问于2022-10-10
得票数 0
1
回答
IIS10服务器未压缩.x3d文件类型
、
、
、
我有几个
3d
模型
为我
的
网页,这是高
尺寸
。我正在
使用
IIS服务器托管该站点。IIS正在压缩html、css和
js
文件。但它不是压缩.x3d文件。.x3d文件
的
响应头中没有“content-encoding”。这里我漏掉了什么?是否需要在服务器中
的
某个位置添加文件ext/mime类型??谢谢
浏览 15
提问于2020-06-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何计算
3d
扫描
的
腹部周长?
、
、
、
我扫描一个
使用
kinect v2的人,并将他/她
的
身体保存为.ply、.obj、.stl格式。我想从这个
3d
扫描
的
身体上计算出腹部,二头肌等
的
周长。 我对所有的想法都持开放态度。这是我在保存.obj文件时
使用
的
代码。baseIndex2 + "//" + baseIndex2; } } 我真的没有关于图像处理<em
浏览 13
提问于2019-06-17
得票数 1
1
回答
一种自动适合衣服
的
算法?
、
、
,能够快速制作原型设计并查看它们在
模型
上
的
外观将是有用
的
。为了使它更有用,它应该渲染
3D
模型
,以便设计师可以在必要时从不同
的
角度查看它。5:用户将能够选择他们想要试穿
的
型号。自然,人类
浏览 0
提问于2012-03-05
得票数 3
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