keyof,即 索引类型查询操作符,我们可以将 keyof 作用于泛型 T 上来获取泛型 T 上的所有 public 属性名构成的 联合类型
TypeScript 是一门语言,有很多语法,和那些只需要熟悉下 API 的库的层次不太一样,它更灵活,当然也会有很多小技巧。
温馨提示:因微信中外链都无法点击,请通过文末的” “阅读原文” 到技术博客中完整查阅版;(本文整理自技术博客)
Vue3 中,ref 是一个新出现的 api,不太了解这个 api 的小伙伴可以先看 官方api文档。
最近这两年,有很多人都在讨论 Typescript,无论是社区还是各种文章都能看出来,整体来说正面的信息是大于负面的,这篇文章就来整理一下我所了解的 Typescript。
JavaScript 毋庸置疑是一门非常好的语言,但是其也有很多的弊端,其中不乏是作者设计之处留下的一些 “bug”。当然,瑕不掩瑜~
TypeScript 给 JavaScript 加了套静态类型系统。其中,JavaScript 中的数组、对象等聚合多个元素的类型在 TypeScript 中对应的是索引类型。
我们需要实现一个 RequiredPick 类,从一个对象类型中提取指定的 key 生成新的对象类型,并将它的所有 key 设置为必填。
映射类型(Mapped Types)是 TypeScript 中一种强大的类型操作工具,它允许我们在编译时转换已知类型的属性,并创建一个新的类型。通过映射类型,我们可以对已有类型的属性进行转换、修改或添加新的属性。这在许多情况下都非常有用,例如将属性变为只读或可选,从现有属性中选择一部分属性等。
泛型和类型体操(Type Gymnastics)是 TypeScript 中高级类型系统的重要组成部分。它们提供了强大的工具和技巧,用于处理复杂的类型操作和转换。
用 JavaScript 编写中大型程序是离不开 lodash 工具的,而用 TypeScript 编程同样离不开工具类型的帮助,工具类型就是类型版的 lodash 。简单的来说,就是把已有的类型经过类型转换构造一个新的类型。工具类型本身也是类型,得益于泛型的帮助,使其能够对类型进行抽象的处理。工具类型主要目的是简化类型编程的过程,提高生产力。
之前我们零散地了解了一些 TypeScript 类型体操的套路,但是没有综合练习下,今天就来做个高难度的体操,它会综合运用模式匹配、构造、递归等套路,对提升类型编程水平很有帮助。
类型即 number、boolean、string 等基础类型和 Object、Function 等复合类型,它们是编程语言提供的对不同内容的抽象:
TypeScript 给 JavaScript 扩展了类型的语法,我们可以给变量加上类型,在编译期间会做类型检查,配合编辑器还能做更准确的智能提示。此外,TypeScript 还支持了高级类型用于增加类型系统的灵活性。
TypeScript 类型系统支持类型编程,也就是对类型参数做一系列运算产生新的类型。比如这样:
本文主要帮助理解 TypeScript 中的高级类型及工具类型。在实际使用 TypeScript 的开发过程中,得益于这些高级类型于工具类型,我们可以更方便的构建出我们需要的类型。
很多时候虽然我们了解了TypeScript相关的基础知识,但是这不足以保证我们在实际项目中可以灵活运用,比如现在绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的,因此我们需要来讲一下React与TypeScript应该如何结合运用。
TypeScript 允许我们遍历某种类型的属性,并通过 keyof 操作符提取其属性的名称。keyof 操作符是在 TypeScript 2.1 版本引入的,该操作符可以用于获取某种类型的所有键,其返回类型是联合类型。
TypeScript 的类型系统,最基本的是简单对应 JavaScript 的 基本类型,比如 string、number、boolean 等,然后是新增的 tuple、enum、复合类型、交叉类型、索引类型等 增强类型。
TypeScript 是一种广泛使用的开源编程语言,非常适合现代化开发。借助它先进的类型系统,TypeScript 允许开发者编写更加强健、可维护和可扩展的代码。但是,要真正发挥 TypeScript 的威力并构建高质量的项目,了解和遵循最佳实践至关重要。在本文中,我们将深入探索 TypeScript 的世界,并探讨掌握该语言的 21 个最佳实践。这些最佳实践涵盖了各种主题,并提供了如何在真实项目中应用它们的具体示例。无论你是初学者还是经验丰富的 TypeScript 开发者,本文都将提供有价值的见解和技巧,帮助你编写干净高效的代码。
本文会和大家详细介绍 TypeScript 中的映射类型(Mapped Type),看完本文你将学到以下知识点:
泛型是静态类型语言的基本特征,允许开发人员将类型作为参数传递给另一种类型、函数或其他结构。当开发人员使他们的组件成为通用组件时,他们使该组件能够接受和强制在使用组件时传入的类型,这提高了代码灵活性,使组件可重用并消除重复。
本文是《TypeScript 编程内参》系列第二篇:构造类型抽象,主要记述 TypeScript 的高级使用方法和构造类型抽象。
本章节官方文档地址:Keyof Type Operator、Typeof Type Operator
在看了同事推荐的ts教程后,发现自己还是有很多不会的,所以整理出一些自己学到的新知识点,希望各位也能有所收获!(我就写给自己看看,不要太当回事哈哈哈
TypeScript 是一种类型化的语言,允许你指定变量的类型,函数参数,返回的值和对象属性。
用了一段时间的 typescript 之后,深感中大型项目中 typescript 的必要性,它能够提前在编译期避免许多 bug,如很恶心的拼写问题。而越来越多的 package 也开始使用 ts,学习 ts 已是势在必行。
用了一段时间的 typescript 之后,深感中大型项目中 typescript 的必要性,它能够提前在编译期避免许多 bug,如很恶心的拼写问题。
类型别名会给一个类型起个新名字。类型别名有时和接口很像,但是可以作用于原始值,联合类型,元组以及其它任何你需要手写的类型。
2014-10:Angular 发布了基于 TypeScript 的 2.0 版本
通过 /** */ 形式的注释可以给 TS 类型做标记提示,编辑器会有更好的提示:
在进行前端技术面试的时候,我们经常会遇到TypeScript 的一些面试题,因此,今天这篇文章,我整理汇总了40道关于TypeScript 的基础知识的面试题。
TypeScript 4.1 快要发布了,老爷子 Anders Hejlsberg 加入了一项重大更新,「字符串模板类型」 的支持。昨天看到这个更新的我特别兴奋,曾几何时,只要一遇到字符串拼接相关的类型,TypeScript 就束手无策了,比如:
TypeScript 2.1 增加了对 对象扩展运算和 rest 属性提案的支持,该提案在 ES2018 中标准化。可以以类型安全的方式使用 rest 和 spread 属性。
索引类型是 TypeScript 中的常见类型,它是聚合多个元素的类型,对象、类、元组等都是索引类型。
使用 ES6 解构语法,可以创建几个局部变量来保存相应属性的值。TypeScript 将正确地推断每个变量的类型:
作为前端开发的趋势之一,TypeScript 正在越来越普及,很多人像我一样写了 TS 后再也回不去了,比如写再小的demo也要用 TS(得益于ts-node[1]),JS 只有在配置文件如Webpack(实际上,接下来肯定会有用TS写配置文件的趋势,如Vite)、ESLint等时才会用到。但同样,也有部分开发者对TS持有拒绝的态度,如nodemon的作者就曾表示自己从来没有使用过TS(见 #1565[2])。但同样还有另外一部分人认为TS学习成本太高,所以一直没有开始学习的决心。
最近工作一直很忙,复盘周期也有所拉长,不过还是会坚持每周复盘。今天笔者将复盘一下typescript在前端项目中的应用,至于为什么要学习typescript,我想大家也不言自明,目前主流框架vue和react以及相关生态的内部构建大部分都采用了typescript,其原因就在于它的静态类型检查极大的提高了代码的可读性和可维护性,而且定位问题非常方便。下面上一份关于typescript的官方定义,方便大家理解:
索引签名用于为那些没有提前声明的属性去声明类型,而映射类型是基于索引签名的语法构建的。
keyof 与 Object.keys 略有相似,只不过 keyof 取 interface 的键。
在2019年5月16日,**微软宣布推出最新的Ty peScript 版本候选版本:3.5 RC **。此版本修复了以前的一些问题,引入了新的改进、性能优化、并添加了一些功能。
很早以前就尝试过使用 TypeScript 来进行日常编码,但自己对静态类型语言的了解并不深入,再加上 TypeScript 的类型系统有着一定的复杂度,因此感觉自己并没有发挥好这门语言的优势,使代码变得更具可读性与可维护性。于是这几天便想着好好研究下这门语言,希望能够总结出一些特别的语言特性与实用技巧。
有的时候,一个类型需要基于另外一个类型,但是你又不想拷贝一份,这个时候可以考虑使用映射类型。
你有没有感觉 TypeScript中可能有一些被低估但却非常有用的工具,你并没有充分利用?的确有,今天我们要重点介绍一个:as const。它虽然沉默却强大,而且非常有力,是一个被低估的功能,但它的力量却强大无比。
TypeScript 的重要性我不在强调了,我相信仍然会有大多数前端开发者碰到复杂类型一概使用 any 处理。
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
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