因此,我一直在尝试使用带有位图的画布来为游戏创建可点击图像的网格。它被制作成一个19 x 19的黑板,由可点击的图像组成,这样当你点击一个图像时,它就会变成一个新的图像。我试过这样做,我得到了图像的网格,但我想不出一种方法来使它们可点击。我会展示代码,但实际上没有什么可展示的。这只是一个基本的自定义视图。也许我这样做都是错的,但我看到了一种类似的方式,但它不使用自定义图像。我可以添加一个onTouchListener,然后我会得到一个响应,但它仍然不能实现我想要实现的目标。我想我需要在我的自定义视图中创建按钮,但我需要通过图像自定义按钮,而我不知道如何去做。这就是问题所在,如果有一种方法可以创
我制作了这个JS扰流板,如果我只有一个下拉框,它可以正常工作,但是如果我试图在页面中添加多个扰流器,而不是单击第二个扰流器链接,它就会打开第一个扰流板。而不是我将第二个链接的id“隐藏”更改为"hidden2“,它按照我的要求工作。问题是链接的图像,我使用作为一个扰流板打开和关闭按钮。(单击该图像时,我希望它更改为其他图像。)所以,当我点击一个按钮打开扰流板时,图像会在第一个扰流按钮和第二个.这里是来理解我的意思。点击第二个按钮.
function toggle(element) {
if (document.getElementById(element).style.disp
我有一个非常具体的场景文本检测和解析问题。我甚至不确定你是否能说这是一个真实的场景文本。
我从一张身份证照片中提取了一个姓名字段:
我可以立即开始在图像上应用一些OCR,但我相信还可以应用进一步的文本本地化。为了实现这一形象:
你知道任何这样的文本本地化算法吗?我已经试过“FASText by Busta”、“EAST by argman”,他们工作得很得体。有关于这个特定任务的算法吗?
在文本本地化之后,我认为现在是应用OCR的最佳时机。现在我感到迷茫了。您推荐使用哪一种?我已经试过“Tesseract”了,但效果不太好。使用Tensorflow为文档字符制作自己的OCR是否更好?
我有这个问题:
The type java.awt.image.RenderedImage cannot be resolved. It is indirectly referenced from required .class files
我知道这意味着在我的构建路径中没有对它的引用,而且我听说java.awt.image不在Android SDK中。所以我想找出解决这个问题的办法。
这是我的代码:
Bitmap image = (Bitmap)data.getExtras().get("data");
String text = new OCR().recognizeEve