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使用puppeteer或playwright,有没有办法更新最初在启动方法中传递的参数?

使用puppeteer或playwright,无法直接更新最初在启动方法中传递的参数。一旦启动方法被调用并传递了参数,这些参数将被固定,并且无法在运行时进行更改。

然而,可以通过其他方式来实现类似的效果。例如,可以在启动方法中传递一个配置对象,该对象包含需要在运行时更改的参数。然后,在运行时,可以修改配置对象的属性来更新参数。

以下是一个示例:

代码语言:txt
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const puppeteer = require('puppeteer');

async function startBrowser(config) {
  const browser = await puppeteer.launch(config);
  // ...
}

// 初始配置
const initialConfig = {
  headless: true,
  args: ['--no-sandbox'],
  // 其他参数...
};

// 启动浏览器
startBrowser(initialConfig);

// 在运行时更新参数
function updateConfig(config, newArgs) {
  config.args = newArgs;
  // 其他更新...
}

// 更新参数示例
const newArgs = ['--disable-infobars'];
updateConfig(initialConfig, newArgs);

在上述示例中,通过将配置对象传递给启动方法,可以在运行时更新参数。通过调用updateConfig函数并传递新的参数,可以更新配置对象的属性,从而达到更新参数的目的。

请注意,这只是一种实现方式,具体的实现方法可能因使用的库和框架而有所不同。在实际应用中,根据具体情况选择适合的方法来更新参数。

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