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回答
使用
python
捕获
图像
时
的
相机
光线
python
、
camera
我想用我
的
笔记本电脑
相机
拍一张简单
的
照片。我用pygame写了一个简单
的
程序,它工作得很好,但我
的
问题是当我试图捕捉照片时,
相机
的
led灯打开,直到我
的
Python
代码结束才熄灭。下面是我
的
示例代码:import pygame.cameraimport syspygame.camera.init
浏览 14
提问于2017-08-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么AVCaptureDevice.default在迅捷中返回零?
swift
、
swiftui
、
avfoundation
我一直在尝试制造我自己
的
内置
相机
,但当我试图安装这个设备
时
,它就崩溃了。我已经设置了所需
的
授权,以便应用程序可以
使用
相机
,它仍然以零值结束。 如果有人知道如何解决这个问题,那将是非常感激
的
。
浏览 10
提问于2022-10-20
得票数 1
3
回答
安卓ZXing
图像
处理
android
、
image-processing
、
matrix
、
zxing
我必须扫描写在之类
的
东西上
的
数据矩阵。任何想法都是很棒
的
。
浏览 1
提问于2011-07-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
透视投影与
光线
追踪/
光线
投射
的
效率
c++
、
matrix
、
projection
、
raytracing
我有一个非常笼统
的
问题。我希望确定许多对象
的
边界点(包括30-50个闭合多边形(z),每个多边形具有大约300个点(x,y,z))。我正在
使用
一个固定
的
视口,它围绕多边形坐标系
的
x,y和z轴(alpha,beta,gamma) wrt原点旋转。 在我看来,有两种可能性:透视投影或
光线
跟踪。透视投影似乎需要对每个点进行大量
的
矩阵运算,以确定其位置是否在视口内。或者,考虑到大量
的
点,我是否更好地对对象
的
视口像素进行
光线
追
浏览 1
提问于2009-10-08
得票数 2
1
回答
使用
像素值计算(或估计)亮度值,即使
相机
正在进行自动校正?
android
、
image-processing
、
android-camera
、
light
、
luminance
不幸
的
是,我不能实时获取
相机
的
参数,所以我不能真正知道面对
光线
时
相机
的
参数是谁( ISO,快门时间或光圈!)基本上,
相机
会根据进入它
的
光线
强度来改变它
的
参数,所以当计算灰度
图像
的
平均值
时
,例如,我们在某些情况下有假值!!(例如面对点光源
时
,由于
相机
的
自动校正,周围
的
一切都变暗
浏览 4
提问于2012-12-19
得票数 0
1
回答
搅拌器边框渲染内部
rendering
、
render
、
blender
我想知道Blender
的
边界渲染是如何在内部工作
的
。如果Blender没有关于他不会渲染
的
瓷砖中
的
灯光
的
信息,它如何计算灯光?我没有找到任何参考资料(源代码除外)关于搅拌器
的
这一功能如何工作。
浏览 1
提问于2016-03-13
得票数 0
2
回答
如何从一对立体
图像
对3D点进行三角剖分?
math
、
3d
、
triangulation
、
computer-vision
我正在处理一对立体照片,并试图从这两张
图像
上
的
匹配点获得一组3D点。如何准确地对3D点进行三角剖分?您是否从
相机
针孔中心点投射
光线
?或者你会投射垂直于照片
的
光线
吗?
浏览 2
提问于2011-12-23
得票数 5
回答已采纳
2
回答
使用
OpenCV-
python
在不同环境下拍摄
的
两幅
图像
的
比较
python-2.7
、
opencv
、
image-processing
我必须比较在不同
的
环境
光线
下拍摄
的
同一物体
的
两张
图像
(例如,一张在明亮
的
阳光下,另一张在白光下,等等)。并且
相机
的
角度是旋转
的
,大小也可能不同。现在,由于
图像
是相同对象
的
,它们应该几乎正确匹配。为此,测试
图像
需要重新缩放、旋转,并且应该补偿
光线
的
差异。请告诉我如何
使用
OpenCV-
python
。我
使用<
浏览 0
提问于2016-05-26
得票数 1
2
回答
脚本触发康耐视
相机
python
、
triggers
、
camera
、
ethernet
、
acquisition
我有一个康耐视优势100
相机
连接到我
的
电脑通过以太网。 在按下F5中
的
inSight Explorer以触发
相机
之后,我可以在
Python
中
使用
捕获
的
图像
。我能让
Python
脚本触发
图像
捕获
本身吗?
浏览 15
提问于2016-11-16
得票数 1
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2
回答
在OpenCV中获取具有X、Y和到对象
的
距离
的
3D坐标
python
、
c++
、
opencv
我正在尝试将
图像
中被跟踪对象
的
X,Y位置转换为3D坐标。在我
的
例子中,我不需要太多
的
精度,但我需要它在没有校准
的
情况下与多个
相机
一起工作。有没有办法实现我想要做
的
事情?
浏览 0
提问于2018-02-09
得票数 0
1
回答
在OpenCV中
使用
C++
时
摄像头中明显
的
FPS随机下降
c++
、
opencv
、
frame-rate
在做了一些测试之后,我发现有时我从150帧中得到140块(我想是可以接受
的
),但有时是70块。更糟糕
的
是,有时摄像机似乎会受到这些镜头
的
影响,并在这种状态下停留数小时。我设置了一个cron作业,以便每分钟运行一次5秒
的
捕获
,我已经看到了这样
的
情况: 我认为第一个小
的
下降是由于系统繁忙,但大
的
,永久
的
一个发生在半夜。早上,我停止了cron
的
工作,触摸了代码中
的
一些内容(我不记得到底是什么),然后
浏览 4
提问于2020-04-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
OpenCV:将
图像
换行到柱面坐标
c++
、
opencv
、
computer-vision
我正在尝试
使用
opencv库创建一个全景
图像
。基于,我需要将
图像
扭曲到柱面坐标。我得到了从全景
图像
马赛克纸中将3D笛卡尔坐标(X,Y,Z)转换为柱面坐标(θ,v)
的
公式,即:我读过一篇关于柱面
图像
扭曲
的
opencv邮件列表帖子,但基于这篇文章,我认为我不需要
使用
相机
校准矩阵。
浏览 0
提问于2010-12-20
得票数 2
1
回答
当
使用
自己
的
摄像头活动
时
,
图像
质量不佳
android
、
image
、
camera
、
android-camera
、
camera-calibration
我们正在
使用
LG Optimus speed,并试图通过我们自己
的
活动从
相机
中获取
图像
。我们用来这样做
的
代码是: @Override GetImage(jpgCallback); }); 与原生android
相机
应用程序相
浏览 0
提问于2011-08-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
查找OpenGL
图像
平面坐标
opengl
、
3d
、
camera
、
perspective
我正在尝试实现一个
使用
任意
相机
位置和透视投影
的
光线
跟踪器。我有
相机
的
位置,看
的
位置,视野
的
角度,但我不能计算出我必须拍摄
光线
的
方向,以便每条
光线
对应一个像素。如果我能找到一种方法来找到
图像
平面的坐标,或者
光线
应该具有的方向向量,那么从那里开始就是下坡路了。任何帮助都是非常感谢
的
。
浏览 2
提问于2010-12-29
得票数 2
3
回答
图片对比android
android
、
image
、
image-processing
、
camera
、
image-comparison
我开发了一个用于
图像
比较
的
应用程序。我在这里比较颜色。参考图表在数据库中。我
的
应用程序
的
工作原理就像..通过
相机
捕捉颜色。camera由camera API控制,而不是intent。并将
捕获
的
图像
与参考图进行比较。我
的
问题很轻。我正在拍摄白色背景
的
图像
..但根据Light change
的
说法,输出
的
变化很大。我
使用
的
是欧几里德距
浏览 0
提问于2013-02-21
得票数 1
2
回答
具有立体3D重建功能
的
OpenCV
opencv
、
3d
、
vision
、
3d-reconstruction
假设我计划
使用
立体声approach...and
使用
OpenCV进行3D重建,我没有任何特殊
的
立体摄像机,只有网络摄像机。我将
使用
下面链接中
的
立体声算法
使用
这种方法,我想创建一个室内环境
的
详细映射。(我不想
使用<
浏览 1
提问于2011-11-16
得票数 9
2
回答
基于OpenCV摄像机
的
样本问题
windows-7
、
opencv
我正在做一个手势识别项目,我在我
的
系统上安装了OpenCV,除了示例程序与摄像机相关,比如bgfg_segm、camshiftdemo等等。当我选择集成凸轮灯甚至不发光,而当我选择FA VirtualCam凸轮开关,但它不捕捉任何
图像
,它只是黑暗。
使用
同样
的
设置,我安装在我朋友
的
笔记本-联想/WinXP,它
的
工作。我
的
相机
正常工作,没有问题。我试着卸载和重新安装,所有可能
的
组合,但它没有工作。
浏览 3
提问于2011-01-31
得票数 1
1
回答
IN.worldRefl在表面着色输入结构中是什么?
unity3d
、
shader
、
cg
、
shaderlab
我不知道IN.worldRefl代表什么,我见过一些教程
使用
它与cubemaps,但我仍然不知道。统一
的
,因为它很差: float3 worldRefl -如果曲面着色器不写入o.Normal,则包含世界反射矢量。
浏览 0
提问于2019-07-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何计算平移矩阵?
opencv
、
image-processing
、
computer-vision
、
camera-calibration
、
3d-reconstruction
我有2D
图像
数据,在纬度和经度上有各自
的
相机
位置。我想将像素坐标转换为3D世界坐标。我可以获得固有的校准参数以及偏航、俯仰和横摇。
使用
偏航、俯仰和横摇,我可以推导出旋转矩阵,但我不知道如何计算平移矩阵。由于我正在处理数据集,因此我无法实际访问摄像头。请帮我推导出转换矩阵。
浏览 3
提问于2019-04-19
得票数 2
1
回答
摄像机校准
opencv
、
computer-vision
、
camera-calibration
我
使用
的
是OpenCV,这是整个事情
的
新手。 我有一个场景,我在墙上投影,我正在建造一种有摄像头
的
机器人。我想知道如何处理
图像
,以便获得
相机
跟踪
的
斑点坐标的真实值?
浏览 1
提问于2010-08-30
得票数 4
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