我在文件夹中有.PNG文件。我想压缩它们并创建.gz文件,我附加了数据,但是它仍然包含一个文件,用于许多压缩文件。由于zlib.compress()接受要压缩的字符串,所以我必须从文件中读取数据,然后压缩它并写入gz文件。最终创建单个文件。但问题是,我如何再一次解压缩这些文件。
试了这么多,直到现在:
gip = gzip.open("out.gz",'a')
for f in image_list:
indata = open(f,'r').read()
gip.write(zlib.compress(indata))
gip.cl
我们有一个在类型记录中编写的React应用程序,它工作得很好,目标是ES6文件中的tsconfig.json文件。
现在,我们希望在编译到部署到生产之后,用Uglifyjs将其缩小。这失败了,因为Uglify只支持ES5 (即使是和谐分支,我已经尝试过了)。
所以我需要webpack的输出是ES5。但是当我在tsconfig文件中设置"target": "es5"时,webpack编译失败了,上面写着:Unexpected token (164:41) You may need an appropriate loader to handle this file
import gzip#compresses the .bed example file
input_file = open("example.bed","rb")
data = input_file.read()
#convert_data = bytearray(data)
with gzip.open("example.bed.gz", "wb") as filez:
filez.write(data)
filez.close()
#failed attempts
在使用tornado时,我发现了gzip=True功能,它在从命令行运行应用程序时工作得很好,设置如下:
define("port", default=settings.LISTEN_PORT, help="run on the given port", type=int)
define("debug", default=True, help="run in debug mode", type=bool)
define("dont_optimize_static_content", default=False,
我的应用程序正在运行Google标准环境:Python37
我使用gcloud部署我的应用程序,如下所示
gcloud应用程序部署--项目项目-名称-版本uno
我的构建失败如下所示
Step #1 - "builder": INFO gzip_tar_runtime_package took 18 seconds
Step #1 - "builder": INFO Finished gzipping tarfile.
Step #1 - "builder": INFO Building app layer took
我在Jetty之上使用Jersey2编写了一个基本的REST服务器,用于测试HTTP块传输编码和gzip内容编码。但是,我发现实现WriterInceptor来为gzip编码应用GZIPOutputStream的推荐方法会导致服务器阻塞,而不是通过gzip块发送。我相信是GZIPOutputStream在等待它自己的缓冲区来填充,所以我尝试在WriterInterceptor中重写write()方法,在每次写入之后强制进行刷新(因为我的服务器总是一次写一个块),但这并没有什么区别。是否有一种方法可以在发生写入时强制刷新?
App.java
public class App
{
pub
我在服务器上使用gzip (.gz文件类型)存储压缩了一些文件。
我使用一个服务(角2)和一个可观察到的服务将文件下载到客户端机器:
this.rest.getFile(this.stlLocation).subscribe(
data => {
console.log(data);
//OK, now I have my .gz file containing a compressed JSON file.
//What do I need