RapidJSON是一个用于解析和生成JSON数据的快速高效的C++库。它提供了简洁的API和卓越的性能,使得处理JSON数据在C++项目中变得更加简单和高效。本文将介绍RapidJSON库的一些关键特性,并探讨它在性能优化方面所做的实践。
本节推荐一个解析json的库,之前推荐过解析xml,未来将会推荐更多,帮助大家解读常用语法。
项目Github地址:https://github.com/Tencent/rapidjson
首先说一下JSON。JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,这些特性使JSON成为理想的数据交换语言,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,一般用于网络传输。
RapidJSON 是一个 C++ 的 JSON 解析器及生成器,它是腾讯公司开发的一款高效的 C++ JSON 解析/生成器,提供 SAX 及 DOM 风格 API,中文官网地址为:http://rapidjson.org/zh-cn/,从这里可以看到它的详细说明文档;对应的Github地址为:https://github.com/Tencent/rapidjson,从rapidjson-github上面获取它的最新的源代码,然后把include目录下的rapidjson目录放在自己指定项目下或者自己项目工程对应的include等目录下,使用时包含rapid目录下对应的头文件就可以了,无需编译成静态库文件。它的灵感来自 RapidXml。
rapidjson相比jsoncpp性能高出太多,使用接口一样的简单的。官方中文帮助文档:http://rapidjson.org/zh-cn/。
1. 闲序 游戏服务器之间通信大多采用异步消息通信。而消息打包常用格式有:google protobuff,facebook thrift, 千千万万种自定义二进制格式,和JSON。前三种都是二进制格式,针对C++开发者都是非常方便的,效率和包大小(数据冗余度)也比较理想。而JSON是字符串协议,encode和decode需要不小的开销。500字节json字符串解析大约需要1ms左右。JSON在脚本语言中非常常见,比如WEB应用、Social Game等,原因是web应用通过多进程分摊了JSON解析的C
Document d; v2.CopyFrom(d, a); // 把整个document复制至v2,d不变 rapidjson为了最大化性能,大量使用了浅拷贝,使用之前一定要了解清楚。 如果采用了浅拷贝,特别要注意局部对象的使用,以防止对象已被析构了,却还在被使用。 // 需要#include的头文件: #include #include // en为english的简写,定义了取出错信息的函数GetParseError_En(errcode) #include #include // 示例1:解析一个字符串 // 运行输出结果: // count=2 // name=zhangsan // name=wangwu void x1() { rapidjson::Document document; // 定义一个Document对象 std::string str = "{\"count\":2,\"names\":[\"zhangsan\",\"wangwu\"]}"; document.Parse(str.c_str()); // 解析,Parse()无返回值,也不会抛异常 if (document.HasParseError()) // 通过HasParseError()来判断解析是否成功 { // 可通过GetParseError()取得出错代码, // 注意GetParseError()返回的是一个rapidjson::ParseErrorCode类型的枚举值 // 使用函数rapidjson::GetParseError_En()得到错误码的字符串说明,这里的En为English简写 // 函数GetErrorOffset()返回出错发生的位置 printf("parse error: (%d:%d)%s\n", document.GetParseError(), document.GetErrorOffset(), rapidjson::GetParseError_En(document.GetParseError())); } else { // 判断某成员是否存在 if (!document.HasMember("count") || !document.HasMember("names")) { printf("invalid format: %s\n", str.c_str()); } else { // 如果count不存在,则运行程序会挂,DEBUG模式下直接abort rapidjson::Value& count_json = document["count"]; // 如果count不是整数类型,调用也会挂,DEBUG模式下直接abort // GetInt()返回类型为int // GetUint()返回类型为unsigned int // GetInt64()返回类型为int64_t // GetUint64()返回类型为uint64_t // GetDouble()返回类型为double // GetString()返回类型为char* // GetBool()返回类型为bool int count = count_json.GetInt(); printf("count=%d\n", count); // 方法GetType()返回枚举值: kNullType,kFalseType,kTrueType,kObjectType,kArrayType,kStringType,kNumberType // 可用IsArray()判断是否为数组,示例: { "a": [1, 2, 3, 4] } // 用IsString()判断是否为字符串值 // 用IsDouble()判断是否为double类型的值,示例: { "pi": 3.1416 } // 用IsInt()判
DOM对象是不是似曾相熟,比如常听到浏览器解析http响应构建的DOM对象。DOM对象是个语言无关的,保存XML或者HTML文档的树状结构。
由于正值双十一期间,业务以稳定为主,线上服务崩溃,这可不是一件小事,赶紧登陆线上服务器,分析原因,迅速解决。
Hiredis 是Redis官方发布的C版本客户端 hiredis库。redis的源码中也有使用hiredis。比如redis-cli和Redis中的哨兵机制和主从机制,集群等都使用了hiredis。
ANSI C 编写的高性能 JSON 解析库。 特点 快速:可以在现代 CPU 上每秒读取或写入千兆字节的 JSON 数据。 便携:符合 ANSI C (C89)。 标准:严格遵守[RFC 8259]标准。 安全:完整的 JSON 表单、数字格式和 UTF-8 验证。 准确:能读写int64,数字准确uint64。double 更少的限制:支持无限制的 JSON 级别\u0000和非空终止字符串。 可扩展:允许注释、尾随逗号、nan/inf、自定义内存分配器的选项。 开发者友好:只有一个h文件c,易于集成。
《C++ 消息自动派发》系列上篇介绍了IDL解析器,生成的C++代码只支持JSON转C++ struct。 经过新的重构,这次增加了对C++ struct 转JSON的支持。IDL解析器自动为C++ struct生成两个方法。 decode:实现json 转C++ struct 转。 encode:实现C++ struct 转json字符串。 现实应用中,网络服务器程序处理流程如下: 1> 网络层异步接收Client消息(本文讨论的应用都是基于json协议) 2> 对消息进行解析,如
教程:http://rapidjson.org/zh-cn/md_doc_tutorial_8zh-cn.html#QueryObject 源码:https://github.com/Tencent/rapidjson
开源展示了人类共同协作,成果分享的魅力,每一次技术发展都是站在巨人的肩膀上,技术诸多创新和发展往往就是基于开源发展起来的,没有任何一家网络公司可以不使用开源技术,仅靠自身技术而发展起来。
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,已经成为当今互联网应用中广泛使用的数据格式之一。Python提供了内置的模块来解析和创建JSON数据,使得在Python中处理JSON变得非常简单。本文将详细介绍Python对JSON的解析和创建过程,并提供示例代码来帮助大家更好地理解。
Json作为一种文件格式,可以作为配置文件使用.也可以作为网络传输使用. 而一些C/c++库.
头文件 #include "json/document.h" #include "json/prettywriter.h" #include "json/stringbuffer.h" 这是生成数组的 void test() { string info = "{\"id\":\"1111111\",\"cards\":[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9],\"jiaoDiZhu\":\"\"}"; rapidjson::Document doc; doc.Parse<0>(
大家好!今天我要和大家分享的是Python数据采集中的一种重要技巧——抓取和解析JSON数据。在互联网时代,JSON成为了数据交换的常用格式,使用Python来采集和解析JSON数据是非常常见的任务,同时也是一项非常实用的技能。
概述 使用 rapidjson 生成 json 并对其进行解析。 常用函数 AddMember 功能:往对象中添加一个键值对。GenericValue& rapidjson::GenericValue< Encoding, Allocator >::AddMember( GenericValue< Encoding, Allocator > & name, GenericValue< Encoding, Allocator > & value, Allocator & allo
最近在使用visual studio code的时候,编写c++代码,往往需要引入第三方的头文件,如下所示:
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。现在xLua开源到github上,希望能对游戏行业有所贡献。 xLua的几项突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: 1、Unity3D全平台热补丁技术,可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件,构造函数,析构函数,支持泛化)替换成lua实现; 2、自定义struct,枚举在Lua和C#间传递无C# gc alloc; 3、
C++对Json字符串和对象的转换使用没有直接的库,所以RapidJson就成了最常用的解析库,教程有大量详尽的用法示例,这里仅筛选出最常用的用法做完整示例,包括:
使用JSON越多, 你就越有可能遇到JSON编码或解码瓶颈。Python的内置库也不错, 但是还有多个更快的JSON库可用: 如何选择使用哪一个呢? 事实是,没有一个正确的答案,没有一个最快的JSON
随着智能手机的普及,天气预报应用成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。本文将指导你如何将天气预报查询API集成到手机上,无论是通过原生应用开发还是跨平台解决方案,都可以实现这一功能。我们将以原生Android应用开发为例,展示集成过程。
先来了解一下混元大模型,其实腾讯云混元大模型是腾讯云推出的一款基于深度学习的自然语言处理模型,它集成了腾讯在NLP领域的多年积累,拥有强大的语义理解和生成能力。该模型可以处理各种复杂的自然语言任务,比如文本分类、情感分析、问答系统等,通过引入腾讯云混元大模型,我们可以将AI技术应用于JSON解析领域,实现更加智能、高效的解析过程。
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。现在xLua开源到github上,希望能对游戏行业有所贡献。 xLua项目1月3日起正式对外开源 官方开源地址: https://github.com/Tencent/xlua (点击文末阅读原文,直接访问该项目) xLua的几项突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: 1、Unity3D全平台热补丁技术,可以运行时把C#实现(方
具体看这:https://developer.wordpress.org/rest-api/
json解析 什么是JSON: JSON即JavaScript Object Natation, 它是一种轻量级的数据交换格式, 与XML一样, 是广泛被采用的客户端和服务端交互的解决方案. JSON对象: JSON中对象(Object)以"{"开始, 以"}"结束. 对象中的每一个item都是一个key-value对, 表现为"key:value"的形式, key-value对之间使用逗号分隔. 如:{"name":"coolxing", "age"=24, "male":true, "address":
导语 xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。 而就在前天,腾讯宣布xLua开源到github上,引起了游戏开发圈的轰动,今天精神哥就来给大家介绍——手游热更新方案 xLua。 xLua项目1月3日起正式对外开源 官方开源地址: https://github.com/Tencent/xlua xLua的几项突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: Unity3D全平
内容架构是 QQ 浏览器搜索的内容接入和计算层,主要负责腾讯域内的内容接入和处理,当前接入了多个合作方的上千类内容。正如前面《如何避免旧代码成包袱?5步教你接手别人的系统》中提到,这是一套包含 93 个小服务的微服务架构。经过 23 年 Q1 的大力治理,让我们稳住阵脚,进一步对老系统做深入的评估:
当今互联网时代,JSON(JavaScript Object Notation)已成为一种广泛使用的数据交换格式。在Python中,我们经常需要处理JSON数据,包括解析JSON数据、创建JSON数据、以及进行JSON数据的操作和转换等。本文将为你分享一些在Python中处理JSON数据的常见问题与技巧,帮助你更好地应对JSON数据的处理任务。
ijst (iJsonStruct) 一个是 C++ Json 序列化/反序列化库:
网络请求是移动应用开发中常见的任务之一,Flutter提供了强大且易于使用的网络请求库,使得我们能够轻松地与服务器进行通信。我们将探讨不同类型的网络请求、错误处理、异步操作以及如何解析和处理响应数据。
Luarocks是一个Lua包管理器,基于Lua语言开发,提供一个命令行的方式来管理Lua包依赖、安装第三方Lua包等,社区比较流行的包管理器之一,另还有一个LuaDist,Luarocks的包数量比LuaDist多。
之前程序是32位的,切到64位之后,一些隐藏的问题就暴露了。这不,一个由字节对齐导致的挂死问题就出来了。
1.WeUI 为微信Web服务量身设计 WeUI 是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信 Web 开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、 progress、 toast、article、actionsheet、icon等各式元素。 https://github.com/weui/weui 2.手机前端开发调试利器 vConsole 我们在开发手机版网页的时候,常常会出现下面的情景: (1) 开发时,在自己电脑上运行得好好的,在手机
由于浏览器可以迅速地解析JSON对象,它们有助于在客户端和服务器之间传输数据。本文将描述如何使用Python的JSON模块来传输和接收JSON数据。
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封面 大家好,我是谢伟,是一名程序员。 简书API:Jianshu-go 历史文章: 1.『简书API : jianshu 基于 golang (1)』 2.『简书API:jianshu 基于golang -- 用法介绍 (2)』 3. 『简书API:Goquery 用法讲解(3):视频版』 这是这个项目中使用到处理json 的用法讲解。 Json 是一种轻量级的数据交换格式。易于让人理解。在后端编写RestfulAPI 时,Response 通常是使用Json 格式的。 Golang 中默认解析json
JSON常被拿来与XML做比较,因为JSON 的诞生本来就多多少少要有取代XNL的意思。相比 XML,JSON的优势如下:
第一步:首先导入KlaXon库,官网地址是:https://github.com/cbeust/klaxon 导入成功后我们将试着编译一个Json资源 创建Gradle 项目 导入包 repositories { jcenter() }
原因是这会使系统用一个最优的方式渲染这些views。这个简单的属性在IB或者代码里都可以设定。
自己总结的一个有关C++的一些第三方库,包括示例和链接,目前已经托管到Github上面:Cplus_libs_wrapper
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (w3c制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
可以使用Jackson,Gson或者FastJson作为JSON解析库。 其中FastJson又分为fastjson1和fastjson2两个版本。
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