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沙龙
2
回答
当win.blit()后台
pygame
时
出现延迟
、
、
、
、
在
显示
背景之前,这不是问题(只有win.fill(WHITE)可以)。这里有足够的代码来重现:os.environ['SDL_VIDEO_WINDOW_POS'] = "%d,%d" % (50, 50)fps = 60 WHITE =
浏览 5
提问于2019-12-13
得票数 2
2
回答
为什么我的文字没有
显示
在游戏窗口?
、
我决定选择一个简单的cookie点击器,我无法用cookie计数值来呈现
文本
,有人能帮我吗?()screen.fill(WHITE)
pygame
.display.set_caption('Cookie Clicker simplified') cookie =
pygame
.image.load("CookieB
浏览 0
提问于2020-04-14
得票数 1
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2
回答
在Python中的两个图像之间切换
、
、
我正在试着做一个程序,可以一直在屏幕上
显示
静止图像(IM1),然后当gpio端口(中继1)接地
时
,会弹出一个新图像( IM2 ),并在IM2和它的对应物(IM3)之间切换。GPIO.setup(Relay1, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP) if(GPIO.input(Relay1) == 0): sleep(.5)
screen.blit
(IM3, (0,0)
浏览 0
提问于2021-01-16
得票数 1
1
回答
按比例调整屏幕大小
、
具体来说,我坚持如何按比例调整
文本
与窗口的大小(窗口是可调整大小的,并带有图片)。from
pygame
.locals import *import matplotlib.pyplot as plt
pygame
.display.set_caption("AI Battlehip Game&
浏览 0
提问于2019-03-27
得票数 4
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2
回答
如何在形状中居中
显示
文本
?
、
、
、
我想在圆圈内
显示
一个数字。数字必须居中(x,y)。该怎么做呢?import
pygame
, sys screen=
pygame
.display.set_mode((0, 0))white= (255,255,255)number= "8"text = bigfont.render(nu
浏览 7
提问于2021-07-20
得票数 1
5
回答
如何在
pygame
中
显示
文本
?
、
、
我不知道如何在
pygame
中
显示
文本
。from
pygame
.locals import * WHITE = (255, 255, 255)RED = ( 255, 0, 0) size = (700, 500) sc
浏览 10
提问于2013-12-30
得票数 48
2
回答
如何更新游戏模块中按钮上出现的
文本
、
、
、
、
我正在做一个代码,在这里单击一个按钮,一个字符串将随机地从myList中选择并
显示
出来。我正在
使用
游戏模块来做这件事。这里的问题是,
文本
不保留,它只是闪烁的一个框架。下面是代码:import random size = (500, 400)bFont = font.render(str(rb), True,
浏览 5
提问于2020-12-06
得票数 2
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1
回答
如何在点击按钮后在
pygame
中
显示
文本
、
我有一个用
pygame
创建的按钮。现在,我想在按下按钮后在屏幕上
显示
一些
文本
。但是我想给它一个变量而不是字符串。我该怎么做呢?我尝试将
screen.blit
(txtSmjerKretanja, (150,150))添加到if gumbLijevo.collidepoint(mouse_pos)和if gumbDesno.collidepoint问题是,当我
使用
一些变量(在本例中是smjerKretanja)而不是像('some string..')这样的普通字符串
时
,
浏览 13
提问于2018-12-31
得票数 1
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1
回答
如何阻止屏幕更新?
、
我在游戏中制作了一个计算器,但当我点击按钮
时
,我希望这个数字留在屏幕上,而不是停留在屏幕上,当我的鼠标被点击
时
,这个数字就会出现。当我释放它的时候,数字就消失了。有人知道解决这个问题的办法吗?我的代码:from sys import exit screen =
pygame
.display.set_mode((600,800))
pygame
.display.set_caption("Calculator")
浏览 3
提问于2022-08-05
得票数 0
1
回答
为什么我的文字没有出现在游戏中,当它清楚地闪现在屏幕上?
、
我正试图制作一个程序,其中的
文本
显示
在图像之上。在程序中,我仍然看到图像,但看不到
文本
.import time image1 =
pygame
.image.load('frog.gif') image2 =
pygame
.image.load('frog.jpg')
浏览 3
提问于2021-09-22
得票数 0
1
回答
当添加新
文本
时
,它将出现在底部,其余的
文本
将上升。
、
、
、
、
我想在
文本
框上
显示
文字,上面写着如果我击中了,我造成了多大的伤害,反之亦然,但我不知道如何使
文本
以这种方式
显示
。(lText[0],(20,400)) for eventin
pygame
.event.get():
p
浏览 4
提问于2021-11-24
得票数 0
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2
回答
Python &
PyGame
-如何在点击图片后增加一个变量?
、
、
、
我正在尝试用
PyGame
制作我的第一个游戏。目标是点击一个罐子(标题为"jar.png")以获得更多的沙子。也有
文本
不断地告诉你你有多少沙子。我有一个问题,我需要一个脚本,当你点击"jar.png“
时
,它会将变量沙加1。另外,如果我真的找到了这个问题的解决方案,我不确定
文本
是否会正确
显示
变量。("jar.png")liambutton =
pygame
.image.lo
浏览 3
提问于2013-10-30
得票数 0
1
回答
用游戏渲染自由字体
、
、
我的原始代码如下:import
pygame
.freetype
screen.blit</em
浏览 3
提问于2021-03-31
得票数 0
1
回答
为什么我的加载镜像和我的
screen.blit
函数
不
工作?
我是
pygame
中python的初学者。我开始自己制作复杂的游戏。比如太空射击,赛车等等..。我正在
使用
IDLE,python3.9.0版本来制作这些游戏,但不幸的是,我的
screen.blit
函数
不
工作。为什么它
显示
无效语法错误?!为什么我的加载函数
不
工作?!(
pygame
.display.space_background.get_width(None, 1500) (
pygame
.display.space
浏览 3
提问于2021-02-12
得票数 0
1
回答
在游戏中,我只能在停止更新和绘图后
显示
文本
,为什么?
、
、
、
此时,我只能在停止更新和绘制精灵
时
显示
文本
。在下面的代码(实际上是游戏循环)中,您可以看到如果GAMEOVER == True (gameloop停止绘图)
文本
“游戏结束!”会
显示
。但是,如果我试图在绘图和更新
时
显示
任何
文本
,直到我停止绘制精灵,它才会出现。事实上,第一个
显示
文本
的块(“我的游戏!”)就像我说的,直到游戏停止绘制。在游戏运行时,我需要
显示
一些信息,比如,字符名称,指令等等,那么,我如
浏览 0
提问于2015-06-03
得票数 0
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1
回答
为什么我的游戏延迟发生在我想要它之前?
、
、
、
我正在用
pygame
创建一个游戏,我想在关卡的末尾
显示
“关卡完成”的
文本
。我想在
文本
被删除后创建一个延迟,这样它就会
显示
几秒钟。然而,在我的
文本
显示
之前,延迟一直在发生,尽管代码行在
文本
被blitted之后。这是我的游戏的链接:
pygame
.t
浏览 0
提问于2019-06-21
得票数 0
1
回答
在游戏中剪切
文本
、
我似乎在屏幕上
显示
文本
有问题,代码在屏幕上画
文本
,但一半的'S‘’的‘分数’被削减的原因。但是,如果我将
screen.blit
(text,self.score_rect,self.score_rect)更改为
screen.blit
(text,self.score_rect),则工作正常。( self.score_rect, self.score_
浏览 2
提问于2014-04-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在
pygame
上删除有背景的
文本
,而不是一遍又一遍地放在背景上?
、
、
、
我有这个:background_image = load_image('images/fondo.jpg') # previous declared functiontext = FONT.render('Test', 1, (255,255, 255))
浏览 0
提问于2017-09-01
得票数 0
1
回答
如何在Button类中更改
Pygame
的
文本
?
、
我已经为我的游戏做了一个按钮类,每当我点击按钮
时
,我都想将文件中的不同
文本
分配到
显示
的按钮上,但是我甚至不能让
文本
在对初始任务进行处理后进行更改。每当我运行b.text = "New text"并打印出来时,控制台就会
显示
新的
文本
,但是游戏窗口仍然会
显示
“占位符
文本
”。((self.text_width, self.text_height))
s
浏览 5
提问于2021-12-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用
screen.blit
()
时
,
Pygame
文本
不
显示
、
、
、
我有一个问题,当可玩的rerctangle触及边界
时
,我希望“游戏结束”出现,但它不会出现。我尝试了几种可以包含
screen.blit
()命令的方法,但都不起作用。import
pygame
, sysfrom time import*size = (1300, 700)screen.fill(Color("blue&q
浏览 203
提问于2019-03-04
得票数 1
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