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Kotlin入门(2)让App开发变得更容易

上一篇文章介绍了如何搭建Kotlin的开发环境,可是这个开发环境依然基于Android Studio,而在Android Studio上使用Java进行编码,本来就是理所应当的,何必还要专门弄个Kotlin,这个Kotlin相比Java到底有哪些好处呢? 我们可以把Kotlin看作是Java的升级版,它不但完全兼容Java,而且极大精简了代码语法,从而使开发者专注于业务逻辑的编码,无需在繁琐的代码框架之间周旋。当然,若想充分运用Kotlin的优异特性,除了导入Kotlin的核心库,还得导入Kotlin的扩展库与Anko库。具体到编译配置文件,则要进行以下两处修改: 1、打开项目的build.gradle,补充添加anko的版本号声明,以及Kotlin扩展库的路径,完整的编译配置如下所示:

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Kotlin入门(3)基本变量类型的用法

上一篇文章介绍了Kotlin在App开发中的简单用法,包括操纵控件对象、设置控件监听器,以及弹出Toast提示等等。也许大家已经迫不及待想要了解更深入的App开发,可是由于Kotlin是一门全新的语言,与Java相比有自己的一套语法和关键字,正所谓皮之不存、毛将焉附,因此接下来还是得系统地学习Kotlin的语法知识,为后续使用Kotlin开发App打下扎实的基础,有道是磨刀不误砍柴工。 Kotlin的基本数据类型跟其他高级语言的分类一样,也包括了整型、长整型、浮点数、双精度、布尔型、字符型这几种常见类型,具体的类型名称说明如下: Int : 整型数,对应Java的int和Integer。 Long : 长整型,对应Java的long和Long。 Float : 浮点数,对应Java的float和Float。 Double : 双精度,对应Java的double和Double。 Boolean : 布尔型,对应Java的boolean和Boolean。 Char : 字符型,对应Java的char。 看起来很熟悉是不是,哇噻,Kotlin原来这么简单。可是如果你马上敲个变量声明的代码,便会发现编译有问题。比如声明一个最简单整型变量,按Java的写法是下面这样:

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Kotlin学习日志(六)控件使用

学习最重要的就是坚持了,笨鸟多飞,业精于勤荒于嬉,学如逆水行舟,不进则退。前面学了那么多关于函数、语法、类这些知识,确实是比较枯燥,但却是有必要的,因为这些都是在进行业务实现需要的,举个例子,常规功能,登录。你有想过需要哪些业务逻辑处理吗?你不会以为输入账号密码就没事了吗?当然不是,登录首先是页面的布局处理,通常的是输入框和按钮的搭配,当然有的会有图形验证码,手势验证码,或者滑动验证等验证手段,最简单的就是只有账号和密码的登录,但是账号和密码也是要做限制的,登录的时候首先做非空判断,输入类型限制,比如账号指定是纯数字、还是数字加字母,一般来说是纯数字的,纯数字要限制多少位数,如果是手机号的话需要用正则表达式来验证是否为正规的手机号,总不能你输入个13888888888,我都能让你登录上去吧,那这个程序员也要开除,其次就是登录的时候与后台的数据库进行查询对比,假如没有这个手机号是不是还要先注册呢?然后密码当然不能明文显示,也不能明文传输啊,也不能是纯数字或者纯字母,特殊符号什么的,这里又涉及到了密码的安全登录,常见的是三级,纯数字是不行的,这一步你在注册的时候就过不去,然后是最短和最长的密码位数限制,一般来说最短8位最长18位,然后就是传输过程加密,后台对比数据库的值是否一致,一致再允许登录,进一步的出来就是登录过程中的网络处理了,网络请求多长时间,网络异常,等一些问题的处理,但是在用户眼里就是一个简单的登录而已,所以任何功能的设定都没有你实际看上去的那么简单,如果你想的过于简单的话,都不用到客户,测试就能玩死你,你信不信?好了,废话说的有点多了,接下来进入正题,Kotlin中控件的的使用。

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