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1
回答
使用
signton
和
工厂
设计
模式
、
、
、
该池管理整个应用程序的所有数据库连接的创建、销毁
和
生存期,确保没有连接“丢失”。 抽象
工厂
创建由公共主题相关的对象。在面向对象编程中,Factory是一个创建其他对象的对象。抽象
工厂
抽象出了一个新创建的对象共享的主题。我正在尝试理解一个非常常用的
设计
模式
Factory
和
signton
,我已经把最好的东西放在了一起,但我的代码有很多重叠之处,而且我还没有解决办法,也不知道怎么做。更优吗?希望你能帮上忙?
浏览 21
提问于2020-12-08
得票数 0
1
回答
工厂
-那是哪种
设计
模式
?
、
、
我是
设计
模式
领域的新手,我正在努力掌握事物的诀窍。我曾多次听到人们
使用
的“
工厂
”或“
工厂
模式
”,但当我开始学习
设计
模式
(目前正在阅读GoF书籍)时,我了解到实际上没有所谓的“
工厂
设计
模式
”。GoF书描述了两种与
工厂
相关的
模式
:“抽象
工厂
”
和
“
工厂
方法”。 所以我的问题是--当人们说“
工厂
”(没
浏览 2
提问于2014-11-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
抽象
工厂
与
工厂
方法(作用域)
工厂
方法是类
设计
模式
。抽象
工厂
使用
了许多
工厂
方法。为什么抽象
工厂
是对象
设计
模式
,而不是类
设计
模式
?抽象
工厂
将实例化推迟到哪个对象?
浏览 2
提问于2012-07-03
得票数 4
回答已采纳
2
回答
与
工厂
方法
模式
和
抽象
工厂
模式
相比,简单
工厂
模式
的缺点是什么?
、
头第一
设计
模式
将简单
工厂
描述为public class SimplePizzaFactory { pizza = new VeggiePizza(); return pizza;} 与
工厂
方法
模式
和
抽象
工厂
模式
相比,简单
工厂<
浏览 2
提问于2019-06-12
得票数 3
1
回答
如何
使用
构建器
设计
模式
和
抽象
设计
模式
来
设计
复杂的GUI?
、
、
、
、
我正在尝试创建一个复杂的GUI,假设主面板包含一个列表面板
和
一个按钮面板。按钮面板将再次包含两个按钮。constructButtonPanel(mainPanel)constructButton('b2',buttonPanel) 这个GUI有两种风格: Linux
和
Windows我如何
使用
构建器
设计
模式
和
抽象
工厂
设计
模式
来<
浏览 6
提问于2021-10-02
得票数 0
1
回答
Twig
使用
什么
设计
模式
来实现装载机?
、
、
、
我正在学习
设计
模式
,特别是
工厂
和
抽象
工厂
模式
。我学习了Fabien的Twig,并修改了他为类Twig_Loader_Filesystem编写代码的方式,以适应我的另一种情况。implements Twig_LoaderInterface, Twig_ExistsLoaderInterface 我想知道Fabien为Twig_Loader_Filesystem做这件事的方式是被认为是抽象
工厂
模式
还是仅仅是一个简单的抽象
设计
模式<
浏览 1
提问于2013-03-17
得票数 2
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1
回答
使用
工厂
模式
一次性创建
我正在拼凑一个游戏,同时试图符合各种
设计
模式
,
工厂
设计
模式
就是其中之一。 有一些特定的游戏元素不断被创造出来,例如敌人,子弹。还有一些元素只被实例化一次,比如背景元素。在只创建一次性对象的情况下,
使用
工厂
设计
模式
有意义吗?或者混合
使用
直接创建的对象
和
工厂
创建的对象会更合适吗?
浏览 14
提问于2017-12-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当“实例化发生在子类可以轻松覆盖的操作中”时,为什么不需要
工厂
方法?
、
来自Gamma等人的
设计
模式
,
工厂
方法使
设计
更加可定制,只会稍微复杂一些。其他
设计
模式
需要新的类,而
工厂
方法只需要新的操作。人们通常
使用
工厂
方法作为创建对象的标准方法,但是没有必要
使用
,当实例化的类在子类可以轻松重写的操作(例如初始化操作)中进行实例化时永远不会更改或。“其他
设计
模式
”包括抽象
工厂
、建造者
和
原型。难道原型也不需要新的类吗,就像
浏览 3
提问于2019-06-11
得票数 1
1
回答
工厂
设计
模式
与目标c中的
工厂
方法
设计
模式
和
抽象
工厂
设计
模式
有什么区别?
、
、
工厂
设计
模式
是抽象
工厂
和
工厂
方法的超类吗?还是静态
工厂
的另一个名字?
浏览 3
提问于2014-06-06
得票数 2
回答已采纳
4
回答
工厂
模式
与FactoryMethod
模式
、
有人能告诉我为什么引入FactoryMethod
设计
模式
吗?因为我的问题是,
使用
工厂
模式
本身也可以达到同样的效果吗?例如,如果我看到
工厂
模式
和
FactoryMethod
模式
之间的区别,
工厂
模式
返回具体的IMplementation,而FactoryMethod
模式
返回
工厂
对象作为其返回类型??
浏览 1
提问于2012-04-01
得票数 1
1
回答
抽象
工厂
设计
模式
的缺点是什么?
、
、
与往常一样,为了用不同的
设计
模式
构建项目,架构师总是更喜欢这种特定
设计
模式
的有利视图。但有时,它需要了解什么应该是违反领域
和
缺点,在未来的项目延期。我现在正在
使用
抽象
工厂
设计
模式
。有人能给我解释一下抽象
工厂
设计
模式
的另一个观点吗?
浏览 3
提问于2013-10-22
得票数 5
2
回答
java.time.LocalDate
和
java.time.ZonedDateTime应用了
工厂
模式
吗?
、
在这个意义上,java.time中的类类似于
工厂
设计
模式
。但是,这些类确实不同于
工厂
设计
模式
,因为
工厂
设计
模式
的本质是松散耦合代码,用一个通用方法(通常是static)实例化各种类型的对象,因此返回的对象实例的类型直到运行时才确定。
浏览 3
提问于2017-08-09
得票数 6
回答已采纳
2
回答
Java或C#在
工厂
设计
模式
中的反映
、
、
、
它是
工厂
设计
模式
中常用的一种特性。我很难理解这个概念,因为我还在学习如何编程。如何在C#或Java的
工厂
设计
模式
中
使用
反射?有人能给我一个简单的例子,并向我展示
使用
反射实现
工厂
设计
模式
的代码吗?Microsoft提供了这个反射代码示例,但我不知道如何在
工厂
设计
模式
中
使用
这个示例。
浏览 11
提问于2015-08-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
需要一起
使用
构建器
和
工厂
设计
模式
的示例
、
、
我正在学习
设计
模式
,我知道有时我们可以将
设计
模式
结合起来。现在,Builder
设计
模式
和
工厂
设计
模式
在目的上几乎是相同的。Sp有没有什么例子可以让我们同时
使用
这两种
模式
?
浏览 0
提问于2015-03-04
得票数 0
11
回答
每个开发人员都必须知道的
设计
模式
?
、
、
、
每个开发人员都必须知道的
设计
模式
是什么? 我对Java web开发人员
使用
Spring
和
Hibernate的上下文很感兴趣。我经常听说,良好的
设计
模式
知识对于
使用
这些框架至关重要。例如,我知道理解抽象
工厂
和
工厂
模式
、单例
模式
等是绝对必要的。我在找一份全面的清单。
浏览 2
提问于2009-08-08
得票数 32
1
回答
工厂
方法
模式
的继承与抽象
工厂
模式
中的组合
、
、
我正在浏览
工厂
方法
模式
和
抽象
工厂
方法
模式
的wiki页面。 在分析了wiki的例子之后,我实际上找不到这些例子中的作文。这两种
浏览 2
提问于2017-07-24
得票数 1
2
回答
工厂
方法
设计
模式
-PHP
、
、
我正在阅读
工厂
设计
模式
,这个
模式
有三种形式:简单
工厂
、
工厂
方法
和
抽象
工厂
。据我所知,简单的
工厂
不是一种
设计
模式
,它只是一种将对象创建代码与if/switch语句结合在一起封装的类型,或者在类不存在的情况下为类直接加载异常!当我试图转移到
工厂
方法时,我找不到足够清楚的例子来推迟简单
工厂
的操作。 你们能给出一个例子来解释
工厂
方法以及它是如何
浏览 4
提问于2017-03-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
工厂
设计
模式
和
代理
模式
相结合,什么时候?
、
、
关于GoF
设计
模式
,是否有可能将
工厂
模式
和
代理
模式
结合起来,如果是的话,这种
设计
可以在哪里
使用
?
浏览 3
提问于2020-04-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么(GoF)飞重是一种结构(而不是创造性的)
设计
模式
?
、
据我所知,飞重
设计
模式
与
工厂
或单件
设计
模式
并没有太大不同。 它只是一个生产不可变(
和
池化)对象的
工厂
。它只是一个单例,它为每种类型(托管对象)提供了一个实例,而不是一个全局的单个实例。
工厂
和
单件都是创造
模式
,所以为什么要将飞重视为一种结构
模式
?
浏览 5
提问于2015-06-09
得票数 9
回答已采纳
4
回答
为什么要
使用
工厂
方法来创建对象?
、
、
、
、
可能重复: 虽然我知道什么是
工厂
设计
模式
。但我无法理解
使用
它的好处是什么。为什么我们要
使用
工厂
设计
模式
创建对象。
浏览 7
提问于2010-07-28
得票数 13
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