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使用 SwiftUI 的 Eager Grids

介绍 早在 2020 年,我们就拥有了在 SwiftUI(LazyVGrid 和 LazyHGrid)中绘制网格的新视图控件。两年后,我们又获得了另一种在网格(Grid)中显示视图的视图控件。...SwiftUI 不在乎它们是在屏幕上还是在屏幕外。所有视图都被同等对待。这可能会出现大量单元的性能问题。然而,多少是一个很大的数字是一个不可能回答的问题。这将取决于您的单元格视图的复杂性。...当没有布局容器存在时,SwiftUI 会隐式使用 VStack。...如果未指定,则将使用系统默认值。...SwiftUI 需要以某种方式解决这个问题,如果你运行代码,你会得到以下结果: 为了打破平局,一个简单的解决方案是添加第三行: GridRow { CellView(width: 50, color

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使用 SwiftUI 创建万花尺

为了完成一些真正意义上的绘图工作,我将带您通过创建一个简单的带 SwiftUI 的 spirograph。...我会解释的,但是如果你不感兴趣的话,跳过这一章是完全可以的——这只是为了好玩,这里没有介绍新的 Swift 或 SwiftUI。 我们的算法有四个输入: 内圈的半径。 外圈的半径。...我们所有的输入以整数形式提供时效果最好,但是在绘制轮盘赌时,我们需要使用CGFloat,因此我们还将创建输入的CGFloat副本。...path.addLine(to: CGPoint(x: x, y: y)) } } return path 我意识到这有很多繁重的数学,但回报即将到来:我们现在可以在视图中使用该形状...在我结束之前,我想提醒你,这里使用的参数方程是数学标准,而不是我刚刚发明的东西——我真的去百度了关于 hypotrochoids[1] 的页面,并将它们转换为 Swift。

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使用SwiftUI创建万花尺

为了完成一些真正意义上的绘图工作,我将带您通过创建一个简单的带SwiftUI的spirograph。...我会解释的,但是如果你不感兴趣的话,跳过这一章是完全可以的——这只是为了好玩,这里没有介绍新的Swift或SwiftUI。 我们的算法有四个输入: 内圈的半径。 外圈的半径。...我们所有的输入以整数形式提供时效果最好,但是在绘制轮盘赌时,我们需要使用CGFloat,因此我们还将创建输入的CGFloat副本。...epitrochoids 在我结束之前,我想提醒你,这里使用的参数方程是数学标准,而不是我刚刚发明的东西——我真的去百度了关于hypotrochoids的页面,并将它们转换为Swift。...译自 Creating a spirograph with SwiftUI

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SwiftUI使用UIKit视图

SwiftUI使用UIKit视图 如想获得更好的阅读体验可以访问我的博客www.fatbobman.com,或点击下方的阅读原文 已迈入第三个年头的SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多的原生功能...本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接从SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI使用UIKit视图有关的基础知识...使用该app你会发现原来SwiftUI提供了如此多的功能。...用原生方法组合解决 在SwiftUI 3.0版本之前,SwiftUI并不提供searchbar,此时会出现两种路线,一种是自己包装一个UIKit的UISearchbar,另外就是通过使用SwiftUI的原生方法来组合一个

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SwiftUI使用 NSUbiquitousKeyValueStore 同步数据

SwiftUI使用 NSUbiquitousKeyValueStore 同步数据 可以访问我的博客 www.fatbobman.com[1] ,获得更好的阅读体验 NSUbiquitousKeyValueStore...本文将对其用法做以简单介绍,着重探讨如何便捷地在 SwiftUI使用 NSUbiquitousKeyValueStore。...•NSUbiquitousKeyValueStore 尚未提供 SwiftUI 下的便捷使用方法 从 iOS 14 开始,苹果为 SwiftUI 提供了 AppStorage,同对待@State 一样,...在 SwiftUI 视图中使用 NSUbiquitousKeyValueStore 本节中,我们将在不使用任何第三方库的情况下,实现 SwiftUI 视图对 NSUbiquitousKeyValueStore...在不使用第三方库的情况下,在 SwiftUI 视图中可以通过桥接@State 数据的形式,将 NSUbiquitousKeyValueStore 的变化同视图联系起来。

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SwiftUI使用 ImagePaint 制作边框和填充

SwiftUI严重依赖于协议,使用绘图时可能会有些混乱。例如,我们可以将Color用作视图,但它也符合ShapeStyle——用于填充,笔触和边框的另一种协议。...为了解决这个问题,SwiftUI为我们提供了一种专用类型,该类型可以完全控制应如何渲染图像的方式包装图像,这又意味着我们可以将它们用于边框和填充而不会出现问题。...该类型称为ImagePaint,它是使用一到三个参数创建的。至少需要给它一个Image作为其第一个参数,但是您也可以在该图像中提供一个矩形,用作在0到1(第二个参数)范围内指定的图形源。...举例来说,我们可以使用0.2比例尺绘制示例图像,这表示该图像的显示尺寸为正常尺寸的1/5: Text("Hello World") .frame(width: 300, height: 300)....border(ImagePaint(image: Image("Example"), scale: 0.2), width: 30) 如果要尝试使用sourceRect参数,请确保传入相对大小和位置的

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SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解和使用

1.SwiftUI 是Apple 新出面向未来、跨多端解决方案、声明式编程 SwiftUI最新版本 2.0 但是需要 IOS 14 支持,多数现在还用的是IOS 13 所以很多不完善的东西都用SwiftUIX...是的,这感觉有点像作弊,你可能想知道为什么我们不使用类-它们可以自由修改。...@Published + @ObservedObject 介绍 @Published是SwiftUI最有用的包装之一,允许我们创建出能够被自动观察的对象属性,SwiftUI会自动监视这个属性,一旦发生了改变...比如我们定义的数据结构Model,前提是 @Published 要在 ObservableObject 下使用 然后用 @ObservedObject 来引用这个对象,当然@State 不会报错,但是无法更新...ObservableObject 类的 /// 所以,直接继承 ObservableObject 下的属性(字段)没更新,就不会更新View /// 最简单的解决办法就是 更新直接继承 ObservableObject

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SwiftUI使用 CGAffineTransform 和奇偶填充来变换形状

当您不再满足于简单的形状和路径时,SwiftUI的两个有用功能会合在一起,以极少的工作量创建出漂亮的效果。第一个是CGAffineTransform,它描述了如何旋转,缩放或剪切路径或视图。...为了真正帮助您了解发生了什么,我们将使花瓣椭圆使用一些可以从外部传递的属性。...如果您想一次通过数字计数,则范围为1 ... 5很好,但是如果您想以2s进行计数,或者在我们的情况下以“ pi / 8”为单位,则应使用stride(from:to:by :)代替。...如果我们使用纯色填充路径,则会得到相当不令人印象深刻的结果。...更好的是,Swift UI使其使用起来很简单,因为每当我们在形状上调用fill()时,我们都可以传递一个FillStyle结构体,该结构要求启用奇偶规则。

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Swift3.0 - 协议protocol

学习目标 swift中的协议和OC 中协议的区别 swift中的协议的用法 怎么使用 swift和Object-C 协议的区别 1.OC 中的协议只能用于类,swift中的协议不仅能用于类,还能用于结构体和枚举...songMusic() var simpleDescription: String { get } mutating func modifyMusic(name:String) } 协议可以继承协议...objc optional func optionalMethod() @objc optional var name:String {set get} } 2.还有另外一种方法可以实现可选协议就是遵守NSObjectProtocol...示例代码: public protocol SCNSceneRendererDelegate : NSObjectProtocol { optional public func renderer...\ 修饰,但不能只用set修饰,swift要求我们属性必须有get方法 类不能多次继承同一个协议 class Student:Love,Love{ internal var name: String

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如果使用 JavaScript 原型实现继承

作者:Indermohan Sing 译者:前端小智 来源:blog 在这篇文章中,我们将讨论原型以及如何在 JS 中使用它们进行继承。我们还将会看到原型方法与基于类的继承有何不同。...这里是我们如何从SmartPhone类中继承capturePictures方法,使用 c++ 实现如下: class Iphone: public SmartPhone { public: void...使用原型继承的各种方法 在 JS 中,无论我们如何创建对象,只有原型继承,但这些方式还有一些区别,来看看: 对象字面量 在JavaScript中创建对象的最简单方法是使用对象字面量: let obj =...它从Object.prototype继承属性。因为我们使用Object作为构造函数。...() {} } let Iphone = Object.create(SmartPhone) Iphone.captureImages() 这是在 JS 中使用继承的最简单方法之一。

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使用 SwiftUI 创建一个灵活的选择器

使用 UIKit 时,我总是将这种类型的视图实现为具有特定 UICollectionViewFlowLayout 的 UICollectionView。但在 SwiftUI 中该如何实现呢?...让我们来看看使用 SwiftUI 创建灵活选择器的实现! 可选择协议 选择器的最重要部分是,我们可以通过该视图组件选择一些所需的选项。因此,首先创建了一个 Selectable 协议。...Identifiable 和 Hashable 协议确保我们可以轻松创建具有 ForEach 循环的 SwiftUI 视图。...现在 FlexiblePicker 已经完成,可以使用了! 总结 这篇文章介绍了如何使用 SwiftUI 构建一个灵活的选择器(FlexiblePicker),用于选择多个选项。...最后,提供了一个简单的视图实现,可以在 SwiftUI使用该选择器。这个选择器可用于创建各种交互式选择界面。 - EOF -

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