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初级线程管理

线程构造的类别如下: 1.1 线程函数无参数无返回值 此类可以说是最简单的线程启动,函数不需要传参也不需要返回函数执行结果,执行完成后,线程自动退出。...如检查并确认是否线程函数中是否使用了局部变量的引用等其它原因。 2.2.2 使用RAII方式进行线程等待 RAII可以理解为资源获取既初始化。...在thread_guard中,使用delete标识,禁止生成该类的默认拷贝构造、以及赋值函数。 在实际编程如果不想线程等待,可以使用detach方法,将线程和主线程进行分离。...3 线程分离 线程分离使用detach方法,使用后将不能在对分离的线程进行管理,但是分离的线程可以真实的在后台进行运行。当线程退出,C++会对线程资源进行清理和回收。...t(f,3,buffer); t.detach(); } 上面的代码中buffer是一个局部指针变量,使用后,可能会导致线程出现未定义的行为,因为从char*到string的转换使用的是隐式转换,但是

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一种Linux下ptrace隐藏注入shellcode技术和防御方法

通过ptrace可以查看和修改被控制进程的内部状态,因此渗透攻击在注入shellcode也会使用ptrace。...这时,通过监测进程状态难以发现注入的shellcode;如果tracee所在进程原来就包含多个线程,通过监测线程状态也难以准确判断是否被注入了shellcode;虽然检查tracee进程的内存段可以找到具有执行权限的匿名内存段...) mem_addr;ptrace(PTRACE_SETREGS, thread_pid, NULL, ®s)ptrace(PTRACE_DETACH, thread_pid, NULL, NULL...首先检查调用者和目标是否在同一个线程组,是则允许(allowed)使用ptrace功能;接着根据调用者和目标的用户编号(uid)和组编号(gid)是否一致、目标是否有可转存(dumpable)属性、调用方是否具有...CAP_SYS_PTRACE权限,判定是否拒绝(denied)使用ptrace功能;然后调用Linux安全模块(LSM),例如:SELinux、Yama、Smack等,不同的安全模块有各自的检查判定规则

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C++多线程开发之互斥锁

t(&Base::fun, 10); t.join(); 3.join与detach 3.1 join 一旦线程开始,我们要想等待线程完成,需要在该对象上调用join() 双重join将导致程序终止...在join之前我们应该检查显示是否可以被join,通过使用joinable() void run(int count) { while (count-- > 0) { cout...这用于从父线程分离新创建的线程 在分离线程之前,请务必检查是否可以joinable,否则可能会导致两次分离,并且双重detach()将导致程序终止 如果我们有分离的线程并且main函数正在返回,那么分离的线程执行将被挂起...如果线程在不同时间访问了总和,则计数将为125。 4.3 如何确保一次只有一个线程可以访问全局变量? 如果一个线程当前处于临界区,我们希望另一个线程等待,直到第一个线程完成。...为此,我们可以使用互斥锁(互斥的缩写)。 互斥锁形象比喻: 一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。

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std::jthread与std::thread区别

​std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大​。 ​...std::jthread的​j实际上是​joining的缩写​,​众所周知,std::thread在其生命周期结束时调用join()(让主线程等待该子线程完成,然后主线程再继续执行,对于不会停止的线程,...不要使用join(),防止阻塞其他线程),或调用detach()(调用detach()进行线程分离,使其不影响其他线程运行,比如一个线程中无限循环执行的场景下,需要detach())。...C++20引入的std::jthread得以解决这个问题,std::jthread对象被析构,会自动调用join(),等待执行流结束。​ ​...std::jthread::joinable​,主要是用来检查 std::jthread 对象是否标识活跃的执行线程,直接看cpprefercence相关例程: #include

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Boost.Thread-创建和管理线程-The Boost C++ Libraries

甚至还有一个名为detach()的成员函数,该函数允许将boost::thread类型的变量与其对应的线程解耦。...在调用detach()之后,无法调用join()之类的成员函数,因为分离变量不再代表有效线程。 在函数内部可以完成的任何事情也可以在线程内部完成。...在这种情况下,中断意味着在线程中引发了boost::thread_interrupted类型的异常。但是,只有在线程到达中断点才会发生这种情况。...如果给定线程不包含中断点,则仅调用interrupt()无效。每当线程到达中断点,它将检查是否调用interrupt()。...因为在示例44.3中将sleep_for()调用了五次,所以线程检查是否已被中断五次。在对sleep_for()的调用之间,线程不能被中断。

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thread中join和detach的区别

thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程结束的机制。...当thread::join()返回,OS的执行的线程已经完成,C++线程对象可以被销毁。...当thread::detach()函数被调用后,执行的线程线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达–这是两个独立的事情。C++线程对象可以被销毁,同时OS执行的线程可以继续。...如果一个C++线程对象当销毁仍然可以被join,异常会被抛出。...使用join 除非你需要更灵活并且想要独立地提供一种同步机制来等待线程完成,在这种情况下你应该使用detach 本文翻译自 这里和 这里。

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linux网络编程之posix 线程(一):线程模型、pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序

这种线程的创建与调度由内核完成,因为这种线程的系统开销比较大(但一般来说,比进程开销小) ?...(六) 功能:将一个线程分离 原型 int pthread_detach(pthread_t thread); 参数 thread:线程ID 返回值:成功返回0;失败返回错误码 一般情况下,...对一个尚未detach线程调用pthread_join或pthread_detach都可以把该线程置为detach状态,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了...如果使用pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, (void*)&conn); 存在的问题是如果accept 再次返回一个连接套接字,而此时thread_routine...最后,需要注意的是,并不是所有Linux系统都支持这个特性,程序里需要检查是否定义了_POSIX_SHARED_MEMORY_OBJECTS宏,只有定义了才能用这种方式实现进程间互斥锁。

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C++ std::thread线程详解

C++ 11 取消了所有这些,并给了我们 std::thread线程类和相关函数在头文件中定义。 类thread表示单个执行线程线程在构建关联的线程对象立即开始执行。...等待线程执行完毕 线程启动后,我们可能需要等待线程完成,然后才能采取一些操作。要等待线程,请使用 std::thread::join() 函数。.... } 有时我们需要知道线程对象是否可连接,即它与活动任务相关联。...我们可以通过函数对其进行 joinable() 评估: if (t.joinable()) t.join(); 其主要是检查 std::thread 对象是否标识活跃的执行线程。...因此,如果我们调用 join() 一个 joinable 任务,它只有在它已经完成才加入,否则,程序会等待它完成,然后加入。 4.

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线程:“你可能把握不住”—— Android 平台下线程导致的内存问题

只有 detach 状态的线程,才会在线程执行完退出自动释放栈内存,否则就需要等待调用 join 来释放内存7,而使用默认参数创建的 pthread 都是 joinable 状态的。...我们可以在创建线程就通过 pthread_attr_t 参数把线程设置为 PTHREAD_CREATE_DETACHED 状态,那么创建的这个线程就不需要再显式调用 pthread_detach 或...q=thread.cc 如何定位栈内存泄漏呢?...hook 逻辑基础上,简单改动一下线程退出的回调逻辑,就能统计出是哪些线程的栈内存泄漏了: 在线程退出,读取 pthread_attr_t 中线程detach state, 如果是 PTHREAD_CREATE_DETACHED...写在最后 watchdog 检查和 pthread hook 都已经在微信中使用了不短的时间了,watchdog 上报的指标可以用来衡量每个版本发布后线程使用情况是否有好转或者恶化、是否有引入新的泄漏

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Chapter 7: The Concurrency API

std::thread使用场景 需要访问底层线程实现的API,std::thread能通过native_handle()返回这个句柄 需要优化应用的线程使用时,比如硬件特性和应用的配置文件已知且固定...= std::future_status::ready) { ... } 一种修正方法是在启动之后,马上检查任务状态是否是std::future_status::deferred,然后做相关处理...} 为什么std::thread的析构函数会在线程是joinable状态应该导致程序异常 对于joinable的线程,析构析构函数在等待底层的线程完成,那么会导致行为异常,很难追踪,因为明明conditionAreSatisfied...对于joinable的线程,析构析构函数通过detach断开了std::thread对象和底层执行线程的连接后,底层的线程仍然在运行,此时thread所在的函数占用的内存已经回收,如果后面仍有函数调用的话...,程序会崩溃 thread对象t调用了join,这种情况下fut对象在析构不会阻塞 thread对象t调用了detach,这种情况下fut对象在析构不需要detach了 也就是说

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新的线程:C++20 std::jthread

在我们进入细节之前,先说一说std::thread 的缺陷:std::jthread 使用的时候需要通过join()来完成等待线程结束,继续join()后语句的执行,或者调用detach()来让线程与当前线程分离...t的生命周期结束将调用std::terminate(),异常结束程序 以上述代码所示,如果没有调用t.join()或t.detach(),当线程对象t生命周期结束的时候,可能会产生core dump...上述例子中,在实例化对象t后,即使调用线程t的join()函数,有时候可能需要等待很长时间才能将线程t的task执行完成,甚至是永久的等待(例如task中存在死循环),由于thread不像进程一样允许我们主动将其...如何使用 std::jthred的基础使用方法与std::thread的用法一样,这里我们不再赘述,下面我们通过几个例子重点介它新增的两个功能。...与 nonInterruptable 不同的是 interruptable 获取一个 std::stop_token 并在步骤3中使用它来检查是否被中断(即stoken.stop_requested(

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C++并发与多线程笔记

整个进程时候执行完毕的标志是:主线程是否执行完毕,如果进程执行完毕了,就代表着整个进程执行完毕了; 一般情况下,如果其他子线程没有执行完毕,但是主线程执行完毕了,这些子线程也会被操作系统强行终止。...如果要保持子线程的运行状态的话,那么就要让主线程一直运行。也有例外情况,使用detach(),主线程结束子线程继续运行。...一旦detach之后,与这个主线程关联的thread对象就会失去与这个主线程的关联。此时子线程就会在后台运行,当子线程执行完毕后,有运行时库负责清理相关的资源(守护线程)。detach使线程失去控制。...一旦使用detach后,不能再用join了。...而detach则是主线程和子线程分开运行。 joinable:判断当前进程是否可以进行join,可以返回true,否则返回false。

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如何解决在DLL的入口函数中创建或结束线程卡死

先看一下使用Delphi开发DLL如何使用MAIN函数, 通常情况下并不会使用到DLL的MAIN函数,因为delphi的框架已经把Main函数隐藏起来 而工程函数的 begin end 默认就是MAIN...函数的DLL_PROCESS_ATTACH事件的处理代码,如需要完整的处理其他事件, 如 DLL_PROCESS_DETACH,DLL_THREAD_ATTACH, DLL_THREAD_DETACH,...DLL_THREAD_ATTACH:; DLL_THREAD_DETACH:; end; end; begin DllProc := @DLLEntryPoint; DLLEntryPoint...以上都是题外话,本文主要说明在DLL入口函数里面创建和退出线程为什么卡死和如何解决的问题。...解决办法同样是避免在 DLL_PROCESS_DETACH事件中结束线程,那么我们可以在该事件中,创建并唤醒另外一个线程,在该新的线程里,结束需要结束的线程,并在完成后结束自身即可。

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UNIX(多线程):07---线程启动、结束,创建线程多法、join,detach

整个进程是否执行完毕的标志是主线程是否执行完,如果主线程执行完毕了,就代表整个进程执行完毕了。 此时,一般情况下:如果其他子线程还没有执行完毕,那么这些子线程也会被操作系统强行终止。...这个子线程就相当于被c++运行时库接管,当这个子线程执行完成后,由运行时库负责清理该线程相关的资源(守护线程)。 detach() 使线程myprint失去我们的控制。...一旦调用 了detach(), 就不能再用join(),否则系统会报告异常。 joinable() 判断是否可以成功使用join (或者detach ()的。...std::cout << "主线程收尾" << std::endl; return 0; } 注意这种传引用,同时使用detach的情形。...如果使用join() 用lambda表达式 #include #include #include using namespace std; int

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DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--进程对DllMain函数的调用规律的研究和分析

也就是想查看之前在创建线程对Dll调用DllMain的线程是否会发现要FreeLibrary了,从而对该Dll再调用DllMain做某些处理(比如清理)。...7 8 9 验证对不同DLL的DllMain调用情况可能存在不同的线程,在退出是否会调用DllMain,以及它们对DllMain的调用规律。        ...四 线程正常退出,会调用进程中已经加载过的的DLL的DllMain,且调用原因是DLL_THREAD_DETACH。...但是当系统将该线程与DLL解除连接的时候,却会向该DLL发送DLL_THREAD_DETACH通知。由于这个原因,我们在进行与线程相关的清理必须极其小心。...执行线程(5600)退出对加载的DLL调用了DllMain,且原因是DLL_THREAD_DETACH

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C++核心准则CP.26:不要分离线程

CP.26: Don't detach() a thread CP.26:不要分离线程 Reason(原因) Often, the need to outlive the scope of its creation...通常,生命周期超过创建它的线程的需求继承自线程任务,但是通过分离(detach)实现这个想法使得监视和与分离的线程进行通信更加困难。...heartbeat is meant to run forever t.detach(); // ... } This is a reasonable use of a thread,...这段代码是线程的合理用法,其中通常会使用detach()。虽然这个做法存在问题。我们如何监视一个分离的线程以便知道它是否处于活动状态?...心跳线程可能发生某些问题,对于需要心跳功能的系统来说,丢失心跳是很严重的问题。因此,我们需要和心跳线程通信(例如通过一个信息流或使用condition_variable的通知事件)。

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