我理解,因为两个块总是具有相同的触发器,它们的评估顺序是完全不可预测的。always @(a) begin : blockX d = a + 2;
if(c !如果没有,什么时候对blockZ进行相对于blockY的评估?我的程序员本能地将事件序列看作一个堆栈,其中计算blockX就像对blockZ的函数调用,我立即跳到代码中,然后完成对blockX的</
我有一个这样的列表 public class Col public long Id { get; set; }}
var list = IEnumerable<Col>; 我需要使用字典对列表进行排序 我尝试了很多方法,但都没有用,有一个错误: System.ArgumentException我停下来的最后一件事是: list.OrderB