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Go错误集锦 | 函数何时使用带参数名的返回

01 具名返回值简介 在Go语言中定义方法或函数,我们不仅可以给函数(或方法)的返回值指定返回类型,而且也可以指定返回参数的名字。...如下函数就指定了返回值的名字: func f(a int) (b int) { b = a return } 在这种使用方式中,返回值参数(这里是b)首先会被初始化成返回类型的零值(这里...其次,在return语句中可以不加任何参数,默认会将同名变量b的值返回。 02 何时使用带参数名的返回值 那么,在什么场景下会推荐使用带参数名的返回值呢?...因为通过error类型我们就知道返回值一定是一个错误类型的。所以,在这种场景下,返回值指定了参数名也不会提高可读性,就尽量不要指定参数值名称。...= nil { return 0, 0, err } 04 总结 给函数返回值指定具体的参数名,在某些场景下可以提高可读性,但同时因为返回值的参数在函数调用时会首先被初始化成对应类型的零值,

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Mybatis使用generatedKey在插入数据返回自增id始终为1,自增id实际返回到原对象当中的问题排查

今天在使用数据库的时候,遇到一个场景,即在插入数据完成后需要返回此数据对应的自增主键id,但是在使用Mybatis中的generatedKey且确认各项配置均正确无误的情况下,每次插入成功后,返回的都是...终于凭借着一次Debugg发现的问题,原来在使用Mabatis中的insert或者insertSelective方式插入时,如使用int insert(TestGenKey testGenKey)返回值...int表示的是插入操作受影响的行数,而不是指的自增长id,那么返回的自增id到底去哪里了呢?...null : sex.trim(); } } 测试及Debugg 编写测试方法测试插入 插入成功后观察对应的变量对应的值 总结:调用Insert后插入操作之后,所得到自增长Id被赋值到原对象当中...,而不是返回值!

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【Linux 内核 内存管理】RCU 机制 ④ ( RCU 模式下更新链表项 list_replace_rcu 函数 | 链表操作使用 smp_wmb() 函数保证代码执行顺序 )

文章目录 一、RCU 模式下更新链表项 list_replace_rcu 函数 二、链表操作使用 smp_wmb() 函数保证代码执行顺序 一、RCU 模式下更新链表项 list_replace_rcu...list_replace_rcu(struct list_head *old, struct list_head *new) 函数 , 就是 更新 链表元素 的 函数 ; list_replace_rcu...->next->prev = new; old->prev = LIST_POISON2; } 源码路径 : linux-5.6.18\include\linux\rculist.h#198 二、链表操作使用...smp_wmb() 函数保证代码执行顺序 ---- 编译器 和 CPU 优化 代码 , 有时会将 代码执行顺序改变 , 在链表操作 , 代码的执行顺序必须得到保证 , 否则会得到不可预知的结果 ;...使用 smp_wmb() 函数 , 可以保证该函数 前两行 的代码 执行完毕后 , 再执行后两行的代码 ;

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链表进行插入排序 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。...一、题目 1、算法题目 “给定一个链表的头,使用插入排序对链表进行排序,返回排序后链表的头。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接: 147....对链表进行插入排序 - 力扣(LeetCode) 2、题目描述 给定单个链表的头 head ,使用 插入排序 对链表进行排序,并返回 排序后链表的头 。...重复直到所有输入数据插入完为止。 下面是插入排序算法的一个图形示例。部分排序的列表(黑色)最初只包含列表中的第一个元素。每次迭代,从输入数据中删除一个元素(红色),并就地插入已排序的列表中。...三、总结 对于链表来说,插入元素只需要更新相邻节点的指针即可,不用像数组插入元素要移动元素的位置。 所以链表插入操作的时间复杂度是O(1)。

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使用线程安全型双向链表实现简单 LRU Cache 模拟

在同一刻,可能有多个线程对该链表进行修改或者读取。而又由于链表访问必须从头部或尾部开始逐一访问,若同时有线程正在修改链表结构,则会造成读取错误。...函数名称 介绍 Clone() 复制一个一模一样的双向链表 Connect() 连接两个链表 LRU() 使用该数据结构实现的 LRU 缓存调度算法 2.3 系统整体流程 下方是流程图描述的是使用该数据结构实现的...与修改链表类似,在对链表进行访问,也同样需要套上读者锁。读者锁能支持多线程同时访问链表,实现线程安全的并发。当使用 RWMutex.RLock ,便会以写者的身份申请临界资源并阻塞等待系统的调度。...在多线程并发的情况下,然而如果仅仅只是对二者进行加一操作,会造成数据错误。因此在操作访问次数与命中次数,需将其放入临界区,保证数据正确。 ​ 统计缓冲区命中率的相关代码放入 LRU 调度当中。...102} 下面表格展现了每个方法所测试的内容: 测试函数 测试测试内容 Insert() testNode1 插入末端 Insert() testNode2 插入索引20的位置 Insert()

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链表

一般由结构体组成一个节点(成员: 数据 , 结构体指针) 节点类型一般都是自定义的 头节点: 第一个节点 尾结点: 最后一个节点 首元节点: 第一个真正存储数据的节点(有时第一个节点并不存储数据,仅仅作为头来使用...->pnext = ptemp; return pList; } 测试:(插入并输出) Node* p = CreateList(5); //创建链表 TraverseList...(首元节点后插入:666) // InsertElement函数返回头指针,所以可以采用链式操作. ?...} 测试: Node* p = CreateList(5); //创建链表 TraverseList(p); //遍历输出 TraverseList(DeleteList...一.查找 1.找到删除节点的上一个节点_否则不方便解链(所以遍历搜索通过->next找到删除元素) ? 已找到!! TempList指向上一节点 ? 二.连接 ? 三.删除释放 ?

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TypeScript 实战算法系列(三):实现链表与变相链表

数组的优点:元素连续存放在内存中,访问元素可以直接通过元素下标来访问,因此数据需要频繁查询使用数组作为其数据结构是最优解决方案。...因此数据需要频繁查询使用链表将适得其反。数组的缺点:由于元素是连续存放在内存中的,改变数组内的元素,需要调整其他元素的位置。因此数据需要频繁修改时,使用数组将适得其反。...,即向链表尾部插入元素 index为其他数字,即向链表的其他位置插入元素 链表长度自增,返回true。...; } 完整代码请移步:DoublyLinkedList.ts 编写测试代码 双向链表实现后,我们测试下双线链表中的函数是否都正常工作。...写在最后 文中如有错误,欢迎在评论区指正。

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☆打卡算法☆LeetCode 146. LRU 缓存 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。...,否则返回 -1 。...如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。 函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。...3 lRUCache.get(4); // 返回 4 示例 2: 二、解题 1、思路分析 这道题的主要解法就是用一个哈希表加一个双向链表来实现。...三、总结 使用哈希表和双向链表来实现LRU缓存机制: 双向链表按照被使用的顺序存储了键值对,靠近头部的键值对是最近使用的 哈希表通过缓存数据的键值对映射到其在双向链表中的位置。

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Python语法必备篇——Python中的 列表 【顶级入门教程 全面讲解】

第二种方法:使用 list() 函数创建列表 除了使用[ ]创建列表外,Python 还提供了一个内置的函数list() 使用它可以将其它数据类型转换为列表类型。...当插入列表或者元祖,insert()也会将它们视为一个整体,作为一个元素插入到列表中,这一点和 append() 是一样的。..., 100, 7] 使用切片语法赋值,Python 不支持单个值,例如下面的写法就是错误的: nums[4: 4] = -77 但是如果使用字符串赋值,Python 会自动把字符串转换成序列,其中的每个字符都是一个元素...index() 方法用来查找某个元素在列表中出现的位置(也就是索引),如果该元素不存在,则会导致 ValueError 错误,所以在查找之前最好使用 count() 方法判断一下。...包含以下列表函数: 序号 函数 1 len(list) 列表元素个数 2 max(list) 返回列表元素最大值 3 min(list) 返回列表元素最小值 4 list(seq) 将元组转换为列表

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2022年Unity面试题分享

(注:大小指容量,不是Count) LinkList链表 1、数组和List、ArrayList集合都有一个重大的缺陷,就是从数组的中间位置删除或插入一个元素需要付出很大的代价,其原因是数组中处于被删除元素之后的所有元素都要向数组的前端移动...2、LinkedList(底层是由链表实现的)基于链表的数据结构,很好的解决了数组删除插入效率低的问题,且不用动态的扩充数组的长度。...桶结构会加剧冲突,解决冲突使用拉链法,将产生冲突的元素建立一个单链表,并将头指针地址存储至Hash表对应桶的位置。这样定位到Hash表桶的位置后可通过遍历单链表的形式来查找元素。...使用stringbuilder的append ---- 26、当需要频繁创建使用某个对象,有什么好的程序设计方案来节省内存?...Unity提供了StartCoroutine来开启协程,当你在 StartCoroutine 的函数体里处理一段代码,利用 yield语句等待执行结果,这期间不影响主程序的继续执行,可以协同工作。

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【C语言入门数据结构3】链表之单链表

---- 1.3简单实现链表链接: 定义结点 : 测试部分: BuySLTNode 开辟空间函数封装: 由于上面创建结点,n1,n2,n3,n4需要一个一个创建,比较复杂,故我们封装一个函数,使得可以创建...n个结点: CreateSList创建结点函数封装 打印链表中的data和next指向的地址: 使用函数栈帧整体介绍: phead和ptail存了第一个结点的地址, phead为了方便返回,ptail...,局部变量phead,ptail随之销毁 这样就找不到链表了,但是phead在销毁前,返回了,将指向的内容拷贝给了plist,这样plist就指向了链表的首结点,就可以找到链表了。...调用TestSList3: 此时,我们插入的数据并没有插进去,所以要考虑到链表为空的情况。...如图,当删除tail后面的两个结点后,tail->next为空,这时就再去使用tail->next就是错误的。

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【数据结构】带头双向循环链表的增删查改(C语言实现)

,所以最开始我们需要让头结点的prev和next指向自己; 最后,为了不使用二级指针,我们把 Init 函数返回值设置为结构体指针类型。...phead->next; //当链表中只剩下头结点链表为空,返回true } 9、在头部删除数据 这里我们需要判断链表是否为空,如果为空继续删除元素就报错。...127,头结点中的 data 存储的链表长度就是错误的了;更别说我们用其来存储结构体类型的数据了。...、销毁链表 和 Init 函数相反,销毁链表需要同时销毁哨兵位头结点,也就是说我们需要改变头结点;要改变头结点有两种方法: 1、传递二级指针:考虑到接口的一致性,我们不使用此方法; 2、把函数返回值改为结构体指针...:在销毁链表我们还要去接受链表返回值,感觉很别扭,所以我们也不用; 基于上面这两点:头结点置空的操作需要函数调用者在函数外来执行。

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动画:面试如何轻松手写链表

1 熟悉结构 首先我们要知道链表的结构以及每个节点的结构,这是我们手写链表的第一步,也是学习链表的第一步。我们知道,每个链表这样表示的: ?...* 2、没有找到返回 -1 * 3、找到进行创建结点并插入链表。 * * 【查找】:按值查找/按索引查找 * 1、判断当前结点是否等于null,且是否等于给定值?...* 3、没有找到返回 -1; * 4、找到该值返回结点; * * 【删除】:按值删除 * 1、判断是否找到该值?...其实这里的测试用例主要用于判断我们写的程序到底对不对,我们一般都会输入一个自己认为的情况进行测试,这是错误的做法。...5.1 普通测试 普通测试就是输入一个正常的值,比如单链表插入数据 5.2 特殊测试 特殊输入可以参照上边边界条件中的特殊边界进行测试,比如在头部插入数据,在尾部插入数据等特殊情况的测试

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基础数据结构:【动画】如何轻松手写链表

1 熟悉结构 首先我们要知道链表的结构以及每个节点的结构,这是我们手写链表的第一步,也是学习链表的第一步。我们知道,每个链表这样表示的: ?...* 2、没有找到返回 -1 * 3、找到进行创建结点并插入链表。 * * 【查找】:按值查找/按索引查找 * 1、判断当前结点是否等于null,且是否等于给定值?...* 3、没有找到返回 -1; * 4、找到该值返回结点; * * 【删除】:按值删除 * 1、判断是否找到该值?...其实这里的测试用例主要用于判断我们写的程序到底对不对,我们一般都会输入一个自己认为的情况进行测试,这是错误的做法。...5.1 普通测试 普通测试就是输入一个正常的值,比如单链表插入数据 5.2 特殊测试 特殊输入可以参照上边边界条件中的特殊边界进行测试,比如在头部插入数据,在尾部插入数据等特殊情况的测试

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一文教会你单向链表

2.1链表的定义 在手动创建链表之前,我们要先对链表进行定义,对链表的定义,接口函数的引用和头文件的引用最好放在一个头文件中 这样在要使用创建的接口便只需要引用一个头文件即可,而接口函数的实现你也可以放在一个....c文件中,最后在另一个.c文件中引用函数测试即可,如图: //链表博客版.h #include #include #include typedef...1.创建节点 创建节点是一个很重要的函数,在插入函数中需要使用。..."链表博客版.h" SlistNode* buy_slistnode(SLDateType x) //使用节点指针作为返回类型,来拿到创建好的新节点 { SlistNode* newnode = (SlistNode...x) //使用节点指针作为返回类型,来拿到创建好的新节点 { SlistNode* newnode = (SlistNode*)malloc(sizeof(SlistNode)); //使用malloc

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动画:面试如何轻松手写链表

1 熟悉结构 首先我们要知道链表的结构以及每个节点的结构,这是我们手写链表的第一步,也是学习链表的第一步。我们知道,每个链表这样表示的: ?...8 * 2、没有找到返回 -1 9 * 3、找到进行创建结点并插入链表。...其实这里的测试用例主要用于判断我们写的程序到底对不对,我们一般都会输入一个自己认为的情况进行测试,这是错误的做法。...5.1 普通测试 普通测试就是输入一个正常的值,比如单链表插入数据 5.2 特殊测试 特殊输入可以参照上边边界条件中的特殊边界进行测试,比如在头部插入数据,在尾部插入数据等特殊情况的测试。...5.3 输入测试 对于输入测试的内容参考上边边界条件中的输入边界,比如:输入一个空链表测试一下程序能否正常的运行。

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【day10】LeetCode(力扣)刷题(注释详细)

验证二叉搜索树 ---- 题目一、707.设计链表 原题链接:707.设计链表 题目描述: 设计链表的实现。您可以选择使用链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。...如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。...插入后,新节点将成为链表的第一个节点。 addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。...如果 index大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。 deleteAtIndex(index):如果索引 index有效,则删除链表中的第 index 个节点。...你可以通过调用 bool isBadVersion(version) 接口来判断版本号 version 是否在单元测试中出错。实现一个函数来查找第一个错误的版本。

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