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升级React17,Toast组件不能用了

使用ReactDOM.createPortal在document.body上挂载一个div,内容为who is handsome?。...事实上,在一个大型项目中,如果从v16升级到v17, 在使用了如上所示的「在document挂载原生click事件」方式实现toast的同时, 再使用Portal在document.body挂载DOM都会触发该...合成事件」会在React组件树中从底向上冒泡 当「合成事件」冒泡到触发点击的组件,调用onClick方法 这就是React合成事件的原理。...「合成事件」会在React组件树中从底向上冒泡 当「合成事件」冒泡到触发点击的组件,调用onClick方法 「原生点击事件」继续向上冒泡到document.body 重复触发步骤3 难道bug的原因是...useEffect的边界case 在React中,一个常见的操作链路是: 用户触发事件 -> 改变state -> 依赖该state的useEffect回调执行 去掉中间环节,就是这样: 用户触发事件

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React Hooks 专题】useEffect 使用指南

引言 Hooks 是 React 16.8 的新增特性,至今经历两年的时间,它可以让你在不编写 class 组件的情况下使用 state 以及其他 React 特性。...useEffect 是基础 Hooks 之一,我在项目中使用较为频繁,但总有些疑惑 ,比如: 如何正确使用 useEffectuseEffect 的执行时机 ?...正确使用 useEffect 基本使用方法:useEffect(effect)根据传参个数和传参类型,useEffect(effect) 的执行次数和执行结果是不同的,下面一一介绍。...subscription.unsubscribe(); }; }, [props.source], ); 需要注意的是:当依赖项是引用类型React 会对比当前渲染下的依赖项和上次渲染下的依赖项的内存地址是否一致...的清除函数在每次重新渲染都会执行,而不是只在卸载组件的时候执行 。

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手写一个 OnBoarding 组件

效果就是在 dom 渲染完之后,触发重新渲染,从而渲染这个 OnBoarding 组件: 第一次渲染的时候,元素是 null,触发重新渲染之后,就会渲染下面的 Mask 了: Onboarding/index.tsx...的全部代码如下: import React, { FC, useEffect, useState } from 'react'; import { createPortal } from 'react-dom...所以给 Mask 组件加一个动画开始和结束的回调: import React, { CSSProperties, useEffect, useState } from 'react'; import {..., { FC, useEffect, useState } from 'react'; import { createPortal } from 'react-dom'; import { Button...此外,还要注意,mask 需要在 dom 树渲染完之后才能拿到 dom 来计算样式,所以需要 useEffect + setState 来触发一次额外渲染。 这样,OnBoarding 组件就完成了。

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何时在 React使用 useEffect 和 useLayoutEffect

React Hooks,在 React 16.8 中引入,彻底改变了我们在 React 中编写组件的方式。它们允许我们在不编写类的情况下使用状态和其他 React 功能。...count 改变重新运行效果传递给 useEffect 的函数将在渲染提交到屏幕后运行。...但是,它在所有 DOM 变化后同步触发。这在你需要在 DOM 更新后进行新的更新和测量,但在浏览器有机会“绘制”这些更改之前非常有用,比如从 DOM 中读取布局或同步重新渲染。...因此,除非你需要在浏览器“绘制”之前进行更新和测量,否则请坚持使用 useEffect。...总之,理解 useEffect 和 useLayoutEffect 之间的差异对于确保 React 应用程序的性能至关重要。在正确的时间使用正确的钩子,你就能创建出流畅高效的 React 应用程序。

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ReactPortals传送门

MouseLeave:当鼠标光标离开一个元素触发,该事件仅在鼠标从元素内部离开触发,不会对元素外部的父元素产生影响。...MouseOut: 当鼠标光标离开一个元素触发,该事件在鼠标从元素内部离开触发,并且会冒泡到父元素。...我个人还是比较推荐使用MouseEnter/MouseLeave,主要有这么几点理由: 避免冒泡问题: MouseEnter和MouseLeave事件不会冒泡到父元素或其他元素,只在鼠标进入或离开元素本身触发...React以控制Portal节点及其生命周期: Portal脱离React组件树,当通过Portal渲染子组件React仍然可以控制组件的生命周期。...预定义的HTML挂载点: 使用React Portal,我们需要提前定义一个HTML DOM元素作为Portal组件的挂载。

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React高级特性解析

react conText 使用API React.createContext  返回的是组件对象 可以利用结构的方式 第一种方式 使用Provider包裹的组件都可以获取提供者的value Context.Consumer..., 需要挂载的节点) React.createPortal(Component, nodeElement) HOC 主要存在作用 抽离state 复用逻辑 操作方式可以直接使用ES7装饰器 对一个函数传入一个组件...当父组件渲染到子组件的时候发现异步请求 直接抛出错误 捕获的结果是个promise ComponentDidCatch捕获到这个promise的异常 pending状态下渲染fallback 当resolve重新...提供了一系列函数式组件的钩子 const [value, setValue] = useState(); value则是state状态  setValue 则是个函数 需要设置值直接调用setValue 传入需要设置的值即可 useEffect...setState不会立马改变React组件和state的值 setState通过触发一次组件的更新来引发重绘 多次setState函数调用产生的效果会合并 本文为作者原创,手码不易,允许转载,转载后请以链接形式说明文章出处

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React实战精讲(React_TSAPI)

如果我们使用的是 textarea,我们将使用 HTMLTextAreaElement 来代替。 注意,MouseEvent 也是一个泛型,你可以在必要对它进行限制。...,如请求数据、修改全局变量,打印、数据获取、设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用操作 ❞ 不断执行 当useEffect不设立第二个参数,无论什么情况,都会执行 根据依赖值改变...优先考虑使用 useEffect 或 useLayoutEffect 来替代。...---- react-dom createPortal createPortal:在Portal中提供了一种将子节点渲染到 DOM 节点中的方式,「该节点存在于 DOM 组件的层次结构之外」。...当调用 render ,「里面的任何现有 DOM 元素都会被替换」。后面的调用使用 React 的 DOM diffing 算法进行有效更新。

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学用Hooks写React组件——基础版Select组件

思路构图与UI分层 方案一: 通过一个父组件包裹显示框组件和下拉框组件,这样的实现方式简单粗暴,而且能解决大部分场景,但是存在几个问题: 在scroll容器中会存在显示遮挡问题 父组件容器层级较低,高层级组件与下拉框组件位置重合问题...作为码农当然不能满足于此所以 方案二: 通过React提供的createPortal来实现render body的方式渲染到body节点下,解决方案一的问题。...这里使用React.createProtal来创建root节点外的组件,参考:https://zh-hans.reactjs.org/docs/portals.html。...Position组件是我们上面提到的定位组件,如果Position组件不在可视区,执行noNotVisibleArea()方法让下拉框不显示。...使用React.cloneElement对props.children进行新的props传输,参考官网:https://zh-hans.reactjs.org/docs/react-api.html#cloneelement

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React 开发必须知道的 34 个技巧【近1W字】

的 API 进行了封装,暴露比较方便使用的钩子; 4.钩子有: 钩子名 作用 useState 初始化和设置状态 useEffect componentDidMount,componentDidUpdate...ref公开给父组件的实例值 useMutationEffect 作用与useEffect相同,但在更新兄弟组件之前,它在React执行其DOM改变的同一阶段同步触发 useLayoutEffect 作用与...useEffect相同,但在所有DOM改变后同步触发 5.useImperativeMethods function FancyInput(props, ref) { const inputRef...也移除 export default class Six extends React.Component { state = { countOne:1, changeFlag:''...作用:组件的render函数返回的元素会被挂载在它的父级组件上,createPortal 提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的 DOM 节点的优秀的方案 import React from "react

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腾讯前端经典react面试题汇总

useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变才会触发useEffect钩子在没有传入...source参数,默认在每次 render 都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;可以获取更新后的 state...React实际上并没有将事件附加到子节点本身。而是通过事件委托模式,使用单个事件监听器监听顶层的所有事件。这对于性能是有好处的。这也意味着在更新DOMReact不需要担心跟踪事件监听器。...这个生命周期函数是为了替代componentWillReceiveProps存在的,所以在需要使用componentWillReceiveProps,就可以考虑使用getDerivedStateFromProps

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前端常考react面试题(持续更新中)_2023-02-26

使用效果: useEffect是按照顺序执行代码的,改变屏幕像素之后执行(先渲染,后改变DOM),当改变屏幕内容可能会产生闪烁;useLayoutEffect是改变屏幕像素之前就执行了(会推迟页面显示的事件...useImperativeMethods 自定义使用ref公开给父组件的实例值 useMutationEffect 更新兄弟组件之前,它在React执行其DOM改变的同一阶段同步触发 useLayoutEffect...,使用CreatePortal 将组件堆栈添加到其开发警告中,使开发人员能够隔离bug并调试其程序,这可以清楚地说明问题所在,并更快地定位和修复错误。...如果想得到“最新”的值,可以使用 ref。 react中这两个生命周期会触发死循环 componentWillUpdate生命周期在shouldComponentUpdate返回true后被触发。...在这两个生命周期只要视图更新就会触发,因此不能再这两个生命周期中使用setState。否则会导致死循环 在React中如何避免不必要的render?

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阿里前端二面必会react面试题总结1

react hooks,它带来了那些便利代码逻辑聚合,逻辑复用HOC嵌套地狱代替classReact 中通常使用 类定义 或者 函数定义 创建组件:在类定义中,我们可以使用到许多 React 特性,例如...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变才会触发useEffect钩子在没有传入...source参数,默认在每次 render 都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;可以获取更新后的 state...Portals语法如下:ReactDOM.createPortal(child, container);第一个参数 child 是可渲染的 React 子项,比如元素,字符串或者片段等;第二个参数 container

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